"Excalibur 2" süreç stratejisi: Bölüm 1 ~ Bölüm 3

"Excalibur 2" nin haritası geniş ve karmaşıktır. Bu strateji esas olarak "Excalibur 2" de kaybolma olası sorununu çözmek içindir ...

Herhangi bir soru veya ek, yorum alanında paylaşılabilir ve tartışılabilir.

Birinci bölüm

Açılış, kısa bir ara sahne. Daha sonra ilk savaş öğretilir.

Avaritia Ticaret Odası

Öğretim savaşı bittikten sonra, başka bir ara sahne vardı ve Lex, Avaritia Ticaret Odası'na geldi.

Git ve Merkezi Değişim Tezgahtaki Melolo konuştu. Haritayı göndererek belirli bir konumu görebilirsiniz (X'e basın), haritayı yakınlaştırın (sahnede L3'e basın).

Ekranın üst kısmındaki kırmızıya dikkat edin [ ! ! Logo, bu logo yatay çubuğun ortasında göründüğünde, kameranın hedefe doğru olduğu anlamına gelir.

200G almak için Melolo ile konuşun, tezgahı terk edin, komployu tetikleyin ve başkanın Lex'i aradığını öğrenin.

Avaritia pazarından tavan arasına gidin Ticaret Odası Başkanlık Odası Resimde ikinci kattaki kırmızı bina.

Arsa sonra aldım [Ana görev: Önemli bir işten önce] , 100000G depozito alın.

Odada Zhen, Mie ve Niya üçlüsünün çıktığı bir hazine sandığı var. Onu almayı unutma.

Faaliyete başlamadan önce, Lex'in Geltmund'un dönüş limanına dönmesi ve büyükbabasına başlangıçta geldiği yere geri döndüğünü bildirmesi ve hedefe doğrudan ulaşmak için ışınlanmayı (X'e basın) kullanması gerekir.

Dedemden ders aldıktan sonra resmen Ticaret Odası'nda faaliyetlerine başladı.

Her şeyden önce Parlayan parlak mücevher dükkanı Uçurum yeleği satın almak 5000 G tutarındadır. Bu dükkan, başkanın odasının bulunduğu ikinci kata çıkan merdivenlerin yanında yer almaktadır.

Sonra gidin Merkezi Değişim , Materyal satarak 200G kazandığım yer olan para gönderme hakkında Melolo ile konuş.

Merolo ile görüştükten sonra, taşıyıcıya gidin Maxim Para göndermesine yardım etsin. Maxim, başkanın odasının tavanının altında. 90000G gönderin ve üç adet kurutulmuş deniz köpekbalığı alın.

Parayı gönderdikten sonra yanında Iruiru Lex'e yeni silindirlerini denemesini önerin. ile git Kurtarma güvertesi , Iruilu ile konuş ve Maxim'in arkasındaki gümüş silindiri al.

Kurtarma güvertesindeki kurtarma noktasında kurtarma. Yargılamak için düğmeye üç kez basın ve mükemmelliği tetiklemek için resimdeki sarı alandaki düğmeye basın; nadir bulunan öğeleri kurtarma şansı daha yüksektir.

Bundan sonra, kurtarma güvertesinde bekleyen ve 3 sıradan gaz tüpü elde eden Iruiru'ya rapor verin.

Sonra 3. kata gidin. Taze balık dükkanı Yiyecek satın alın ve başkanın odasının bulunduğu çatı katındaki merdivenlerden yukarı çıkarak bulabilirsiniz. Sadece biraz yiyecek al, [Ana görev: önemli işten önce] tamamlandı .

Ardından 3. kattaki Lime Laim Hotel'de dinlenin. Aynı anda öğretimi tetikleyin: Uyku, daha önce biriken ekstra deneyimi çözebilir ve bunu yükseltmek için kullanabilir.

Uyan ve komployu tetiklemek için Geltmund'un kalkış limanına git.

Sibra ile konuş, girdaba gir ve yola koyul.

Girdap

Uzumaki'yi keşfedin, Niya, Mei ve garip kılıcını ve gerçeğini bulun ve onlarla konuşun.

Diyalog bittikten sonra güverteye çıktı ve gözlem güvertesinde Monell ile konuşmaya gitti, ardından bir ara sahne izledi.

Antik gemi

Telsizle uyandı ve buluşma yerine merdivenlerden indi.

Arsa sonra Nia, Mie, Zhen takıma katılın , Ancak bunlar operasyonel roller değildir.

Antik gemiye girin ve girişte ekibin eğitim savaşını başlatın.

Eski bir geminin güvertesinde iki hazine sandığı vardır.Resimde yıldızla işaretlenmiş yer, hazine sandığının bulunduğu yerdir. Biri Uzumaki'nin düştüğü yerdeydi, diğeri ise eski bir geminin kaptan köşkünde idi.

Antik gemiye girin ve merdivenlerden aşağı yürüyün Köprü merkez güverte , Burada çok sayıda hazine sandığı var, konumu aşağıdaki şekilde gösteriliyor.

Her iki taraftaki hazine sandıklarının ilk deponun merdivenlerinden çıkarılması gerekiyor.

İkinci depoda, aşağıda gösterildiği gibi, onu almak için ilk depodan atlanması gereken bir hazine sandığı da var.

Ayrıca ünlem işaretiyle işaretlenmiş hazine sandığı bu katta bulunmuyor, bu hazine sandığının karşısındaki merdivenlerden sistem kontrol odasına inip etrafı dolaşarak almalısınız.

Sistem kontrol odası seviyesine inin. Olaya göre, Lex'in diğer tarafa gitmesi gerekiyor. Yakıt tankı , Aşağıdaki resimdeki kahramanın konumuna dikkat edin. Diğer tarafta pasajın sonunda bir hazine sandığı var.

Kontrol odasına geri dönün ve yakıt deposunu yerleştirin. Eter Yakıt Limanı içinde.

Kontrol odasının ortasındaki konsolu araştırın, kapı açılır ve bir alanı tetikler Patron Dövüşünü Öğretmek .

Sırada bir dizi olay örgüsü var.

Tepedeki kıza git ve sonra başka bir hikaye var.

Sonra bu bölümün, kılıç ustası ve nirvana hakkında bir öğreti olan son savaşını başlattık.

Savaştan sonra olay örgüsü başlar ve bu bölüm sona erer.

İkinci bölüm

Gula Aşağı

Olaydan sonra Lex, Yan'ın kollarında uyandı ve arkadaşlarının gitmiş olduğunu gördü ve ormanda arama yapıp büyükbabasını bulması gerekiyordu.

Unutulmuş Orman'a doğruca gitmek ve 'a yürümek için talimatları izleyin! ! İşarette arsa tetikleyebilirsiniz, yolda çatal yoktur.

Yol boyunca aşağıdaki resimde gösterilen konumda iki hazine sandığı vardır:

Büyükbaba ile arsayı tetikledikten sonra, Lex ormanın derinliklerine doğru devam etmeli ve Nya ve Beyaz Kaplan'ı bulmalıdır.

Hala yol boyunca ilerlerken, yoldaki toplama noktaları hakkında eğitim verilecektir.

Sonradan Öncülere köprü , Sahne becerilerini kullanarak "Kırık Ağaç" yanmak.

Kırık ağaç

Biraz daha ileri git Ruh Ağacı Yolu Arsa, bir arkadaşın varlığı hakkında zorunlu bir öğretim savaşı olduktan sonra arsa tetikleyin.

Savaştan sonra Nia ekibe katıldı ve grup ormanı geçip Gula liderliğindeki kasabaya doğru yola çıkmayı planladı.

Yine de yol boyunca ilerleyin, ileri pozisyonun her iki tarafında iki hazine sandığı vardır:

Sarı yıldızda bir hazine sandığı var

Bir sonraki adım, sürekli olarak ağaçlara tırmanıp yakmak ve komployu tetiklemek için Gula'ya gelmektir.

Gula Sağ üst yarım gövde

Bundan sonra, Lex ve ekibi Gula, Torrig'in en büyük kasabasına gitmeye karar verdi.

Gözlem Tepesi boyunca devam edin ve geri kalan içme yeri Geldeya Ovası'na gidin ve [! ! İşaretleyin, yolda yüksek seviyeli bir canavar tarafından tokatlanmaya dikkat edin ve yükselen ve alçalan gelgitler hakkındaki hikayeyi tetiklemek için doğrudan resimdeki konuma gelin.

Torrig Kasabası

Olaydan sonra, arsanın gerçekleştiği Torrig Kasabasına ulaşmak için Torrig Kemeri'nden iki adım daha atın.

Kalabalıktan kaçınmak için grubun karışık bir Lacante çeşmesini atlaması ve arka sokaktaki Obera patikasına gitmesi gerekiyor. Yolların çoğu yoldan geçenler tarafından kapatılıyor ve sadece alışveriş caddesinden yukarı çıkabiliyor.

Sırada iki oyunluk bir savaş var.Daha önce savaş becerilerinizi, bağ çemberinizi ve silah geliştirmenizi geliştirmediyseniz, önce yükseltmenizi öneririm, aksi takdirde biraz zor olacak.

Elbette, saldırıları iptal etme sistemine de aşina olmalısınız Basitçe söylemek gerekirse, her otomatik saldırı eyleminin sonunda herhangi bir dövüş sanatına basarsınız. Başarılı olursa, karakterin etrafında mavi bir daire belirecek ve daha fazla öldürme yuvası ekleyecektir.

Kaplanın evi

Savaştan sonra arsa oldu ve Nya takımdan ayrıldı. Lex'in sığınmak için doğrudan Tiger'ın evine gitmesi gerekiyor, sadece merdivenlerden aşağı in.

Olay örgüsüne tekrar girin ve arsadan sonra bir dizi malzeme alın Oyuncu, Kaplan'ın evinin mutfağını araştırmalı ve Yan'ın biraz yemek pişirmesine izin vermelidir.

Hikayeyi yedikten sonra, Lex aldı [Ana görev: Nya'nın istihbarat koleksiyonu] görev.

Görev, oyuncunun haberleri sormak ve Nya'nın istihbaratını toplamak için Torrig Kasabasına gitmesini gerektirir. Görev, 8 kişiyi bulup onlarla konuşmayı ister, ancak aslında, yalnızca gerçekten zekaya sahip 3 kişiyle konuşmanız gerekir. Resimde kırmızı ile boyanmışlardır. Çemberi! ! ].

Şimdi bitti [Ana görev: Nya'nın istihbarat koleksiyonu] , Lex'in önce kaplanın evine gitmesi ve sonra onu doğrudan kaplanın evine geri göndermesi gerekiyor. Ek olarak, alışveriş caddesine girdikten sonra, farklı bıçak ve yardımcı çekirdek hakkında ilgili öğreticiler tetiklenecektir.

Kaplanın evine dönüş, yapay kılıcın hikayesini anlatıyor, arsa sonrasında yapay kılıcın parçalarını satın almak.

Yardımcı çekirdek öğretiminin daha önce yapıldığı yerin hemen yanındaki Torrig'deki Maggie marketine gidin. [! ! ].

Sarres ile konuştuktan sonra aldım [Ana Görev: Runner Bağlayıcısını edinin] ile [Ana görev: Mükemmel mesafe sensörünü elde edin] Ayrı ayrı doldurulması gerekiyor.

[Ana görev: Mükemmel mesafe sensörünü elde edin] : Raskham'ın uzaktaki adasında Qiupan keşiş yengeçine karşı Haçlı Seferi, konum fotoğrafta! ! Görüldüğü gibi, savaşmada hiçbir zorluk yoktur.

Münzevi yengeci yendikten sonra Torrig Kasabasına geri dönün ve Cheban Şekilde [! ! ] Gösterilen alışveriş caddesine yakın.

[Ana Görev: Runner Bağlayıcısını edinin] : 3 "tekerlek konektörüne" ihtiyaç vardır.

İki seçenek vardır: 1. Bir markette satın alın; 2. Balık tutmaya gidin . Ancak marketteki fiyatlar gerçekten pahalı, bu yüzden yine de balık tutmanızı tavsiye ederim.

Alışveriş caddesine yakın bir kurtarma noktasından alabilirsiniz.Sıradan gaz tüpleri için QTE 3 kez mükemmeldir.Şanslıysanız, tek seferde alabilirsiniz. Bu Kurtarma noktasının QTE'si A, A, B olarak sabitlenmiştir.

Her iki görevi de tamamladıktan sonra yapay kılıcı tamamlamak için kaplanın evine dönün "Flower JS" , Olay yerine geri gönder ve ardından Tiger ekibe katılıyor.

Kaplan evinin merdiveninden bazı Hua JS güçlendiricileri alabilirsiniz, almayı unutmayın.

Evin dışında TIGER! TIGER! Mini oyunları var. Hua JS'nin geliştirilmiş materyalini buradan elde edebilirsiniz, böylece uygun şekilde oynayabilirsiniz.

Dev canavar savaş gemisi

Kurtarma operasyonu resmen başladı.Torrig kasabasındaki Garregulo tepesinden dev canavar savaş gemisini görebileceğiniz yere, daha önce Torrig üssünün ana girişine gittiyseniz, arsayı tetiklemek için doğrudan ışınlanabilirsiniz.

Daha sonra Torrig kasabasındaki Garegulo tepesinden büyük ağacın köklerini takip edin, dev canavar savaş gemisinin taşıma limanından içeriye doğru istila edin ve resimdeki mevziiden aşağı doğru yürüyün (31, 32).

Büyük ağacın köküne gidin ve ağacın kökü boyunca balast suyu çıkışına doğru yürüyün.

Savaş gemisine girerken, şimdi amaç, dev canavar savaş gemisinde hapsedilen Nya ve Beyaz Kaplan'ı kurtarmaktır.Bu kat, resimdeki pozisyondaki merdivenden doğruca yürür.

İskele tarafındaki dış geçide gelin, önce gidin ! ! Baihu oradan kurtarıldı.

Resimdeki pozisyondaki havalandırma deliğini açmak için sahne becerisini kullanın ve arsa tetiklemek için sağdaki hücreye girebilirsiniz.

Sonra, dev canavar savaş gemisinde tutulan Nya'yı kurtarmalı ve resimde gösterildiği gibi ajans odasına gitmelisiniz.

İçerideki düşmanları öldürün ve biri yandan diğeri merdivenlerin altındaki kapıda bulunan iki valfi kapatın (40, 41).

Burada aceleyle merdivenlerden yukarı çıkabilir, diğer taraftan merdivenden çıkarak organ odasındaki hazine sandığını alabilir ve orgu odasının merdivenlerinden yukarı çıkabilirsiniz.

Orta güverte geçidine gidin ve gidin ! ! Mark, komployu tetikle, Nya tekrar takıma katılır. Aşağıdaki resimdeki sarı yıldız, hazine sandığının bulunduğu yerdir.

Dev canavar savaş gemisinden, hazırlık odasının kapısından diğerine kaçmaya başladı ! ! Bayrak İlerleme yönünde.

Ama oyunun Lex ve diğerlerinin bu kadar kolay gitmesine izin vermeyeceği açık ve hedefe giden hazırlık odasının kapısı kilitli. Oyuncunun kapıyı açmak için sahnenin ikinci katına çıkması gerekiyor.

Sahnenin sol üst köşesine gidin ve onu bulun "İkinci Savunma Duvarının Anahtarı" .

Yerin en soldaki güvenlik kapısından çıkın.

Köprüye gelen Lexin amacı, kapıyı çalıştırmak için bu kattan bakım odasının ikinci katına inmektir. Aşağı indiği yer kırmızı yıldızla gösterilir ve sarı yıldız doğal olarak hazine sandığının yerini temsil eder.

Ayrıca tabakanın ortasına gizlenmiş bir hazine sandığı da var, yukarıdaki resimde işaretlenmemiş, çelik çerçeveye atlayarak ve sağa bakarak bulabilirsiniz.

Hazırlık odasının ikinci katına geldi ve diyalog öğretimine dahil oldu.

"Devre kartını" inceleyin, ardından iletişim kanalı işletim kartını açın ve yolu kapatın.

"Hangar Hangar Bölme Duvarı Operasyon Paneli" ni incelemek için aşağı inin, hangara girin ve planı başlatın.

Patron savaşı , Bu sefer nefret değeri ve farklı bıçak kombinasyonları öğretiliyor.

Savaştan sonra, savaş gemisinden ayrılın ve resimde sarı yıldızın gösterdiği gibi, hazine sandığını yolda almayı unutmayın.

Spebian Ordusu'nun Torrig üssünden geçerken, Meleph (Sv15), BOSS savaşı.

Dövüşmek için aktif olarak farklı bıçak kombinasyonları kullanın.Meleph'in HP% 30'un altına düştükten sonra kaçınma oranı ve hasarındaki artışa dikkat edin. Takımın iyileşmesine dikkat edin.

Savaştan sonra komployu tetikleyin.

Bu bölümün sonu.

üçüncü bölüm

Gula Sol Yarı

Başlangıçta Lex yolcunun ağacında dinlendi ve grup omurganın sınırını geçmeye ve Gula'nın arkasındaki Umoen Tersanesi'ne gitmeye karar verdi. Doğrudan haritanın üstüne gidin ve vücudun sağ üst yarısından ayrılın, Goula için Vücudun sol üst yarısı.

Tüm yolu takip edin [! ! ] Umoen Tersanesi'ni işaretleyin.

Tersanenin solunda bir hazine sandığı bulunmaktadır, tersaneye girdikten sonra arsa tetiklenecektir.

Tersane

Olay örgüsünden sonra, Lex tarafından toplanması gereken [Ana Görev: Umoun'un Gemisi] alacaksınız. 10 yapboz parçası, 5 King Kong Meşe .

Yapboz bulmacayı bulmak kolaydır. Gula'da yol boyunca topladıysanız, tamamlanmış olabilir.

Gelince King Kong Meşe , Aşağıdaki şekilde sarı daire ile gösterildiği gibi Gula'nın sağ üst yarısındaki Lita Vahasına geri ışınlanmanız gerekir.

Bu sırada oyuncunun önünde bir göl olacak, göl boyunca sağa doğru yürüyüp resimdeki büyük ağaç köküne gelin.

Bu büyük ağacın köklerine, aşağıda gösterilen yere kadar tırmanın. Talimatları takip et Kaya sütununa tırmanın ,gel ! ! Elmas meşenin etrafa küçük kırmızı uçlarla dağıldığı yerde, araştırdıktan sonra alabilirsiniz. Burada altın bir hazine sandığı da olduğunu unutmayın.

Gerekli tüm malzemeleri topladıktan sonra tersaneye geri gönderin, Umoen'e rapor verin ve arsayı tetikleyin.

Olaydan sonra, Lex ve ekibi bulutlar dolduğunda dev canavarı yakalamak için Gula'daki Masra Spring'e gidecek.

Aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi bulut denizinin yüksekliği yeterli gelmiyorsa bulut denizi noktalı çizginin altında ise önce Gulatorig Kasabasına geri dönüp orman oteli seçin iyi dinlen , Bulut denizinin yüksekliğini tazeleyin.

Bulut denizi yükseldikten sonra, Gula'nın sağ üst tarafındaki Gözlem Tepesi'ne ışınlanın ve ! ! Olay örgüsünü tetiklemek için yürüyün.

Arsa bittikten sonra tekrar tersaneye dönün, Umoen'e rapor verin, tamamlayın [Ana Görev: Umornun Gemisi] , Umoen ile konuşun ve Dünya Ağacı'na doğru yola çıkın.

Paralı köy

Dünya Ağacı'nın hikayesinden sonra Lex, Invidia Krallığı'na geldi ve hedefi Invidia'nın arkasında olduğu söylenen kasabaya yönelmekti. ! ! Dümdüz gidin.

Geldikten sonra, başka bir zorunlu öğretim savaşı var. Düşmanı kilitlemek ve takım arkadaşlarının saldırılarına odaklanmalarına izin vermekle ilgili bir öğretici.Genel olarak, sola çapraz tuşa basın ve takım arkadaşları oyuncu tarafından seçilen karaktere saldırmaya odaklanacak.

Öğretim savaşını tamamladıktan sonra Great Hollow of Xenobas'tan paralı asker grubunun köyüne gidin. Şekilde görüldüğü gibi, haritanın soluna doğru yürümek, köye girer girmez hikayeyi tetikleyecektir.Şu anda haritanın sağ tarafı bloke edilmiş ve yürünemez.

Antik Fresberg köyünde dolaştıktan sonra Cardoni ile konuşun.

Fresberg'in arka kapısında bekleyen Van Dam ile konuşmaya hazır olun, Phandam Takıma katıl.

O zaman hedef Invidia'nın büyük fumarole zirvesine yönelmek ve sonuna kadar takip etmektir ! ! Git, sarı çerçevedeki yüksek platform bir sonraki sahneden geri dönebilir ve bir önceki sahne şimdi.

Geldikten sonra Royal Blade Combo (TAMAM > Yere düşmek > Yüzer > Slam) öğretirken, Lexin kanca ve çapa fırlatması bir iniş efekti ekledi.

Öğretim savaşından sonra, Lex zaten ruhun zirvesindedir ve ! ! Belirtilen konuma ilerleyin.

Hedefe ulaştı. BOSS savaşı: yaşlı örümcek. Yeni öğrendiğiniz Royal Blade kombinasyonunu kullanmanız gerekiyor.

Zaferden sonra "Kahraman Çekirdek Kristali" ni elde etti.

Az önce yoldaki havuzdaki yüksek platformu hatırlıyor musunuz? Resimdeki yere geldiğinizde akıntı boyunca acele edin, sonunda atlamak için B'ye basın, yüksek platforma uçabilirsiniz.

Cesaret Eğitim Alanı olan Fresbegu'ya ışınlanın ve komployu tetikleyin.

Patron savaşı: Yoshitsune .

bu Zincir saldırısı Takımın üç yuvası dolduğunda, öğretme savaşına başlamak için "+" tuşuna basın ve düşman hala durur ve sürekli olarak nirvana'yı serbest bırakabiliriz.

Savaş sırasında, Yoshitsune başlayacak Abluka Kraliyet Kılıcı veya Özel Bıçak Becerisi Başlamak için 6 kişilik takımdan (3 Royal Blade + 3 Farklı Bıçak) rastgele 3'ünü seçin Engellenen kişi resimde gösterildiği gibi kırmızı kilit ile dolaştırılır. Bu numara, oyuncunun özel hareketler veya farklı bıçak kombinasyonları biriktirmek için dövüş becerilerini kullanmasını engelleyecektir, bu nedenle, farklı bıçak kombinasyonunun engellenmesini ve kesintiye uğramasını önlemek için farklı bıçak kombo yuvasının bir sonraki özel hareketi kullanmasını beklemeyin.

Bu savaş zincirleme bir saldırı gönderdiği için zor olmadı.Yoshitsune'un hareketini durdurmak için Royal Blade kombinasyonunu aktif olarak kullanın.

Yoshitsune ile olan komplonun ardından, Lex otelden çıkar ve Van Dam ile konuşmak için Cesaret Eğitim Alanına geri dönmesi gerekir.

Daha sonra eski Fresberg köyünün ana girişinde bekleyen Van Barajı ile tekrar görüştü ve Van Baraj da ekibe katıldı.

Şimdi Invidia Kralı Fengsmaimu'ya gidin ve takip edin ! ! devam et.

Yolda yeni bir karakter olan Qige komik ve dövüştü. Qige'nin zayıflığı topraktır.Kaplanın nirvana ve kılıç kombinasyonunu kullanın.Savaş zor değil. Zincir saldırıları kullanmayı unutmayın.

Daha sonra aşağıdaki resimde görüldüğü gibi Invidia'nın başkenti Von Smeam'e gideceğim.Dağ yolu boyunca gidebilir ya da dümdüz su yolundan geçebilirsiniz.

Yukarıdaki resimdeki oku takip ederek tıkalı baraja gidin, sahne becerilerini kullanarak tıkanıklığı yok edin, suyu serbest bırakın ve bir geçit belirir.

Takip et ! ! İşaret devam ediyor.

İki yanında çeltik tarlalarının olduğu bir yere geldiğinizde, bir süre dümdüz gidip başkent Fengsmaimu'ya ulaşabilirsiniz.

Köprüyü geçin ve varmak için şehre girin! ! Yeri işaretleyin, basit bir savaş başlatın.

Bittikten sonra, Vandam'ın eski arkadaşlarıyla buluşacağım ve olay örgüsünü tetiklemek için şehir merdivenlerinin üstündeki tiyatroya gideceğim.

Olaydan sonra, Vandam'ın eski arkadaşıyla tanışmak için Bajna Tiyatrosu'nun yönetmen odasına gittim ve o tiyatronun hemen köşesindeydi.

Arsa izledikten sonra, Vonsmaimu'daki Formare Hotel'e gidin ve alışveriş caddesine dönmeden önce bir gece kalın. Başka bir komplonun ardından Yan geçici olarak takımdan ayrılır.

Sonra, daha zor olanı var Patron savaşı . Savaş becerileri, bağ çemberi ve silah geliştirmeye ek olarak tavsiye edilir Nija Tüm kayışın kurtarma sistemi farklıdır, kaplan Kan ve nefreti artıran bir takı yapılandırın. Elbette Tiger oynayın! Kaplan! Uygun şekilde güçlendirin çiçek Aynı zamanda gereklidir.

ateşlemek--

Vonsmem'deki Zewend Saray Meydanı'ndan başlayarak, heybetli merdivenlerin üstündeki Karam kalıntılarına koşun ve ardından merdivenlerden yukarı çıkın.

Merdivenlerin tepesine çıkın ve arsayı tetikleyin.

BOSS Battle: Yıkım ve Yoshitsune

Yoshitsune Eylemi engellemek için rastgele üç kişi seçilecek ve Söndürmek Başlayacak alay Nefret değerinizi artırmak ve takım arkadaşlarınızın saldırı hedeflerini değiştirmelerine izin vermek için.

Burada iki kişiyi yenmeye gerek yok, sadece Yoshitsune'u% 50 HP'ye düşür. Yoshitsune Zayıflık topraktır , Çok Amaçlı kaplan Onun nirvanası için, ona bir toprak nitelik topu eklemek ve en iyiyi kırmak mümkündür. Değilse, kırılabilen bir nitelik topu ekleyin, en basit olanı ateş niteliğidir.

Royal Blade Combo'yu sık sık kullanın, her zaman ekibin Yoshitsune çıkışına dikkat edin ve hedef aktarımı hemen düzeltin. Takımın slotları dolduktan sonra hemen zincirleme saldırı başlatacaklar.Savaşta her zaman karakterin kan hacmine T olarak dikkat edin ve gerektiğinde kanı artırmak için dövüş sanatlarını kullanın.

Yoshitsune'un HP'sini% 50'ye çıkarın ve grafiği tetikleyin. O zaman savaşmaya devam edin.

Bu sırada, uyanışın ışığı, farklı bıçaklar ve imha arasında bir savaş olarak kullanıldı.Lex'in saldırı gücü çok arttı.

Zaferden sonra, komplo devreye girecek ve bu bölüm sona erecek.

Zunyi Şehrindeki ikinci grup göçmen işçi, eyalet dışında çalışmaya devam etmek için özel bir arabaya bindi.
önceki
Pazar standardizasyonu önleme ve kontrolü, endüstriyel zincir kurtarmayı destekleyen Yiwu Uluslararası Ticaret Şehri tamamen restore edildi
Sonraki
Carolina Restina
Parti üyeleri, Tiantai İlçesindeki çam odunu nematod hastalığını ortadan kaldırmaya ve% 100 çalışma oranına devam etmeye yardımcı olur.
"Excalibur 2" Stratejisi: Tüm Nadir Farklı Bıçaklar
Xiao Qi'nin 410 çalışanını almak için 2 gün içinde 4 uçuşta binlerce mil uzakta sıcak yanaşma
Kamoshida Sarayı
Giriş: Büyücü olan bir adam
XX Sarayı
Madam · Saray
Çok oyunculu giriş
Okumura Sarayı
Sakura Sarayı
"Savaş Tanrısı" koleksiyonu öğeleri-kültürel eserler
To Top