Süper silahtan "Komuta ve Fethet" in yükseliş ve düşüş tarihini mahvetmeye

Birçok yerli PC oyuncusu için ortak bir hafızaya sahipler: Bir kamyon, fareye çift tıklama ile hızlı bir şekilde bir binaya açılır ve elektrik santralleri, kışla, tank fabrikaları ve madencilik araçları gibi yakındaki binalar hızla görünür. Haritadaki kaynakları sizin için otomatik olarak bulun. Kulaklardan gelen "yetersiz fon" ve "düşük güç" emrinize engel oluyor. Hala bir sonraki kararı düşünürken ekranın sağ alt köşesinde tehlikeli bir geri sayım beliriyor ...

Bu oyun "Command and Conquer: Red Alert 2" dir. Yerli bir şirket, Tencent'in yeni kültürel ve yaratıcı ekoloji konferansında "Red Alert 2" nin gerçek bir mobil oyununu piyasaya süreceğini duyururken, bu oyun ve arkasındaki tüm "Command and Conquer" serisi bir anda yerli oyuncuların gözüne döndü. içinde. Bu fırsatı değerlendirerek tekrar gözden geçirmek isteyebiliriz, neden bir nesil Çinli oyuncuların duyguları haline geldi ve ne kadar engebeli bir yolculuktan geçti?

Kumuldan beri

1992'de Westwood, onlar için hayati önem taşıyan bir oyun geliştirdi: "Dune 2". Bu oyun sadece birçok insanın gözünde "ilk modern gerçek zamanlı strateji oyunu" olmakla kalmadı, aynı zamanda RTS kategorisinin temel oynanışını ve unsurlarını belirledi ve Westwood'un gelecekteki ihtişamının temelini attı.

1993 yılında, "Dune 2" nin geliştirilmesini bitirdikten kısa bir süre sonra, Westwood bir sonraki RTS oyununun geliştirilmesine yatırım yaptı ve "Dune 2" devam filmi yapmayı seçmediler, bunun sebebi yeterli olduğu söyleniyor. kum. Westwoodun kurucu ortağı Brett Sperry, "Dune 2" için RTS terimini icat etti. Bu yeni çalışma hakkında konuşurken, "Dune 2" için tüm isteklerini gerçekleştirmelerine olanak tanıyan nihai RTS olduğunu söyledi. Command and Conquer (Command and Conquer, bundan sonra CNC olarak anılacaktır). Sperry, ismin bu oyunun oynanış konseptini temsil ettiğini açıkladı.

CNC'nin hikayesi 1990'larda geçti. Tiberium adında bir kristal yeryüzüne indi. Dünyada iki büyük örgüt, Küresel Savunma Örgütü (GDI) ve Nod Kardeşliği ortaya çıktı. İki taraf Tiberium ve Dünya için yarıştı. Kontrol için sonsuza dek savaşın. Oyunda oyuncular binalar inşa etmeli, kaynakları toplamalı ve savaşmak için birimler eğitmeli. RTS'nin popüler bir oyun türü haline gelmesinin nedenlerinden biri olmasına rağmen, sonuçta, 20 yıldan fazla bir süre önce bir oyundur ve hala biraz ham.

1995 perspektifinden "Command and Conquer" şüphesiz çığır açan bir çalışmadır. Önceki yıl piyasaya sürülen orijinal "Warcraft" ile karşılaştırıldığında, modern CNC arka planı, oyuncunun, orada oturan ve altyazıları yuvarlayan iki ork yerine, başlangıçta gerçek kişi tarafından yapılan ara sahneyi doğrudan görmesine izin verecek şekilde ayarladı. Ayrıca CNC konstrüksiyon sahalarının tamamı fotoğraf benzeri proje kalıplarıdır.Resim seviyesinin hala çok basit olduğu o dönemde, oyuncuya getirdiği gerçekçiliği şimdi yaşamak zor.

CNC ayrıca ilk oyundan bu yana, mekanizmanın nüfus kısıtlaması olmaması, kendi binalarına elektrik sağlamak için bir elektrik santrali inşa etme ihtiyacı, yetersiz güç binanın çalışmasının durmasına neden olacağı, kaynak toplayıcının bina yapımcısı olmaması gibi tüm serinin birçok temel unsurunu belirlemiştir. Yalnızca belirli bir bina inşa edildiğinde, mini harita, temel araç ve ünitedeki dev çift top tankı gösterilecektir.

CNC iş dünyasında ve ağızdan ağıza çifte başarı elde ettikten sonra, Westwood bir yıl sonra devam oyununu ve aynı zamanda ön oyun "Command and Conquer: Red Alert" (bundan böyle RA olarak anılacaktır) başlattı. RA, CNC'den daha büyük bir başarı elde etti, daha yüksek değerlendirmeler aldı ve iş dünyasında büyük bir atılım gerçekleştirdi. CNC, piyasaya sürüldükten dört ay sonra 500.000 kopya satarken, RA ilk ayda 1.5 milyon kopya sattı. Bu tür başarılar onu daha sonra bir CNC alt serisi haline getirdi.

RA'nın konusu şimdi biraz rastgele görünebilir, ancak başlangıçta böyle yazıldığı için piyasaya sürüldü, bu yüzden aldırmayın. RA'nın hikayesi, II.Dünya Savaşı'nın sona ermesinden sonra 1946'da ortaya çıktı.Einstein, zaman yolculuğuyla geçmişe döndü ve henüz devletin başına geçmemiş olan Hitler'i çözdü. Döndükten sonra, Almanya'nın ortadan kaybolduğunu ve Sovyetler Birliği'nin onun yerine geçtiğini keşfetti. Dünyayı II.Dünya Savaşı'ndan kurtarmak istedim ama sonunda hala savaşmak zorundaydık, yani Stalin ile savaşmaya geçtik.

RA sistemi temelde CNC'ye devam eder, ancak şu anda üniteniz için zaten bir oluşum oluşturabilirsiniz ve daha sonra tanıdık manyetik fırtına bobini de ortaya çıktı.

RA, CNC gibi, her biri bir sona sahip iki fraksiyondan oluşan tek oyunculu bir kampanyadır. Müttefik Kuvvetler ve Sovyetler Birliği'nin iki sonunun sürekli tartışılan bir konu haline gelmesine neden olan CNC'nin bir ön filmi olmasına rağmen. Oyunda herkesin gördüğü komploya göre, "Red Alert 2" ye devam etmek Müttefiklerin sonu olmalı ve CNC'ye devam etmek için Sovyet bitirmesi gerekiyor. Ama görünen o ki, ikinci EA bunu nasıl yapacağını pek çözemiyor. Ama şimdi bunu karıştırmak pek mantıklı değil, zaten Stalin her iki sonda da öldü.

Cehennem Marşı

1998'de EA, Westwood'u satın aldı ve o zamandan beri tüm CNC serisi oyunlar EA olarak etiketlendi. Satın alma işleminden sonraki ikinci yılda Westwood, "Command and Conquer: Tiberium Day" i başlattı.

"Tiberian Day" in konusu doğrudan 2030'da belirlendi. Orijinal oyunun üzerinden 30 yıldan fazla zaman geçti. GDI ve Nod Brotherhood'un iki büyük örgütü hala savaşıyor. Serinin en önemli karakterleri, zaman çizelgesindeki en erken RA'da ortaya çıktı. Kane de hayattaydı (o sırada yaklaşık 135 yaşındaydı), bu da diziyi gerçekten tam bir bilim kurgu durumuna getirdi. Yerli oyuncular için çok az kişi "Tiberian Day" oynadı ve Westwood'un bir sonraki çalışması Çin'deki internet kafelerde dolaştı.

2000 yılında piyasaya sürülen "Command and Conquer: Red Alert 2" (RA2) 'dir. RA2'nin itibarı hala çok iyi, IGN ona 9.3 puan verdi. Hikayesi hala Amerika Birleşik Devletleri ve Sovyetler Birliği arasındaki savaş ve iki taraf Hafif Prizma Tankı ve Kirov Hava Gemisi gibi güçlü birimlere katıldı. RA2, Amerika Birleşik Devletleri ve Sovyetler Birliği'nin yanı sıra, iki kampa başka ülkeler de ekledi.Hepsi, İngiliz keskin nişancılar ve Libyalı patlatma kamyonları gibi kendine özgü bazı birimlere sahip.

RA2, tüm CNC serisindeki ilk resmi Çin oyunudur ve İnternet ve halk Sinicization'ın az gelişmiş olduğu ve internet kafelerde "StarCraft" ile rekabet ettiği dönemde yerli oyuncular tarafından hızla kabul edilmesini sağlar. . Siyah ekranla kıyaslandığında görülebilen ancak anlaşılamayan yıldızlararası yıldızlararası, parlak ve insanların bazı arka plan ayarlarını anlamasını sağlayan RA2, birçok oyuncunun ilk tercihi haline geldi.

1999 yılında Yugoslavyadaki Çin Büyükelçiliğinin NATOnun bombalanmasının getirdiği özel siyasi ortam düşünüldüğünde, oyunda Sovyetler Birliğinin ABDyi yenmesini kontrol etmenizi sağlayan bir oyunun dikkat çekmesi mümkün değil ama Çin değil. İsteğe bağlı bir ülke olarak görünür. Bu, birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğrattı ve çok sayıda kendi kendine yapılan modun ortaya çıkmasına neden oldu. Bunların arasında en bilineni "Cumhuriyet'in Zaferi" olmalı, bu mod oyundaki tüm birimleri değiştirerek Çin'e katılmış ve her iki tarafta da en güçlü teknolojiyi vermiştir. Bu, vatanseverliğin basit bir örneğidir.

Yüzyılın ilk yıllarında korsan oyunların ağırlıklı olarak CD dağıtımına dayandığı dönemi deneyimleyen oyuncular, o dönemdeki korsanların özellikle size her türlü dağınık şeyi satmak için kendi oyun başlıklarını ve kapaklarını yapmayı sevdiklerini hatırlamalıdır. Cumhuriyetin Zaferi elbette bunlardan biri oldu, öyle ki o kadar etkili oldu ki, düzenleyici otoriteler tarafından iki gün önce bir MOD olarak bir oyun olarak yasaklandı.

Elbette, bu aynı zamanda "Red Alert 2" oyununun Çin'deki popülerliğini ve yaygınlığını da yansıtabilir. "Red Alert 3" lansmanından önceki günlerde, Çin'deki çeşitli oyun indirme web sitelerinde ve korsan disklerinde "Red Alert 3" olarak etiketlenmiş, daha önce duymadığınız birçok oyunu görebilirsiniz. Bugüne kadar, "PUBG Mobile" da kendinizi gizlemek için çevreye güvenme davranışına "Phantom Tank" deniyor.

"Red Alert 3" oynamak isteyen oyuncular için bu sefer zor. Oyun endüstrisini tanımayan bazı oyuncular, oyunun kapağında Westwood deseniyle temsil edilen stüdyonun EA tarafından dağıtıldığını bilmiyor.

Batı sonrası ahşap dönemi

1999'da "Tiberian Day" in yayınlanmasından bu yana, Westwood "Command and Conquer 3" ü tasarlıyor, ancak EA onların gerçeklik çatışmasına dayalı bir oyun yapmalarına izin vermeye karar verdi. Bu oyunun adı "Command and Conquer: General, 2003 yılında piyasaya sürüldü.

"Command and Conquer: Generals" önceki seriden tamamen farklı bir oyundur. Serinin önceki sağ tarafındaki yapı çubuğu iptal edildi, Blizzard RTS ile aynı alt kontrol çubuğuna değiştirildi ve kaynak koleksiyonu "Warcraft" daki altınla aynı olacak şekilde değiştirildi dahil "Genel" de birçok yıkıcı değişiklik oldu. Maden benzer, temel araç doğrudan iptal edildi, bina inşa etmek için eğitim inşaat birimine dönüştürüldü ve canlı aksiyon ara sahneleri de iptal edildi. Bu değişikliklerin çoğu 21. yüzyıl RTS trendine hitap ediyor ve oyun da iyi karşılandı. Ancak Çinli oyuncular bu konuda çok az şey biliyorlar çünkü Çin'de yasaklanmış durumda.

"General" in hikayesi 2013 yılında geçiyor. Hikaye, esas olarak dünyada kaos yaratmayı amaçlayan GLA adlı Ortadoğu terör örgütü hakkında, Çin ve ABD bundan zarar gördükten sonra ayrı ayrı yok etmeye gitti. Bu basit hikayede pek çok hassas içerik var.Örneğin, Çin komplosunun başlangıcında Tiananmen Meydanı geçit töreni GLA tarafından çalınan bir nükleer bomba tarafından bombalandı.Daha sonra oyuncular, savaş ihtiyaçları için Three Gorges Barajı'nı yıktı. Oyun, birim ayarlarında daha hassas içeriğe sahip, bu yüzden bunun hakkında konuşmayacağım.

"General" çıkmadan önce EA Westwood'u dağıttı, bu konunun 2002 "Command and Conquer: Renegade" ile belirli bir bağlantısı var, bir FPS oyunu. Bu, Westwood FPS'yi ilk kez üretti. Renegade'in değerlendirmesi iyi değil. Ana akım medya nadiren 8 veya daha yüksek bir puan veriyor, ancak Eurogamer 4 puan verdi. Bu değişikliğin meydana gelmesi ile CNC serisinde yeni çalışmalar olmadan 4 yıllık bir süreç yaşanmıştır. 2004 yılının sonunda, EA Los Angeles yönetici yapımcısı Mark Skaggs, bir sonraki CNC'nin "Red Alert 3" olacağını e-posta yoluyla duyurdu ve kısa bir süre sonra ayrıldı. Daha sonra 2006'da "Command and Conquer 3: Battle of Tiberias" resmi olarak duyuruldu ve 2007'de yayınlandı.

İnsanlar "General" ın getirdiği değişiklikleri deneyimledikten sonra, "Command and Conquer 3" (CNC3) geleneğe geri döndü. Önceki "Genel" de görünen tüm değişiklikler geri alındı. Bu arsada GDI ve Nod Kardeşliği dışında savaşmaya devam ediyor, bir de uzaylı istilası var. CNC3, Metacritic'te 85 puan aldı, piyasaya sürülmesinden iki ay sonra 1 milyon küresel satışa ulaştı ve Society of Interactive Arts and Sciences'ın yıllık strateji / simülasyon oyununu kazandı (daha sonra DICE Ödülü). Bir yıl sonra yerli oyuncuların çok sevdiği "Red Alert 3" geldi.

"Red Alert 3" ün olay örgüsü ayarı, önceki iki oyun kadar rastgele. Sovyet ordusunun ikinci nesli neredeyse sürdürülemez hale geldiğinde, Sovyetlerin kendi zaman yolculuğu tesisleri incelendi ve Sovyetler zamanda geri döndü ve Einstein'ı öldürdü. Böylece durum bir anda tersine döndü ve Sovyetler Birliği savaş alanında büyük bir zafer kazandı. Zaman ve mekandaki değişiklikler ve Einstein'ın ortadan kaybolması nedeniyle dünya nükleer silahlarını kaybetti ve Müttefik kuvvetler, ışınlanma ve hava kontrolü gibi icat ettiği şeylere sahip değildi. RA3 dünya hattındaki Japonya, nanoteknoloji araştırmalarıyla eşi görülmemiş bir güç kazandı, kendilerine "Shengyang İmparatorluğu" diyorlar ve dünyayı fethetme sözü verdiler.

Kısacası olay örgüsü çok saçma. Önceki dizide hem Amerika Birleşik Devletleri hem de Sovyetler Birliği'nin arsada iki seksi kadını vardı, Tan Ya ve Natasha, aynı zamanda oyundaki kahraman birimleri de. EA, yeni güçlere katıldığından beri, Güneş İmparatorluğu'nun kahraman birimini, popüler alt kültüre uygun olarak Yuriko adında süper güçlü çift at kuyruğu bir bayan lise öğrencisine yerleştirdi.Genişlemede ayrı bir hikayesi de var.

RA3'te su yüzeyinin önemi çok geliştirildi ve çok sayıda amfibi birim (örneğin, müttefik muhripler doğrudan yere gidebilir) ve birçok bina da doğrudan su üzerine inşa edilebilir. Shengyang İmparatorluğu'nun oynanışı ABD ve Sovyetler Birliği'ninkinden oldukça farklı. Binaları doğrudan üs tarafından inşa edilmiyor, ancak binaya karşılık gelen nano çekirdek tabandan inşa edilecek ve nano çekirdek oyuncu tarafından bir binaya genişlemek için belirlenen yere gidecek. Güneş İmparatorluğu'nda Tengu Mechas'ın uçaksavar ve insan robotları arasında değiştirilebilmesi ve Sea Wings'in hava savunma denizaltıları ve anti-piyade uçakları arasında geçiş yapabilmesi gibi formları değiştirebilen birçok birim var. Benzer bir tasarım daha sonra 2010 yılında StarCraft 2'deki Viking savaşçısında ortaya çıktı.

İnternetten kesin bir RA3 satış rakamı alamıyoruz, ancak Metacritic'in en azından 81 puanlık puanı, medyanın hala temelde bu çalışmayı tanıdığını gösteriyor. Dizinin arkasındaki hikayeden, satış rakamları çok yüksek olmayabilir.

Alacakaranlık burada

EA 2010 yılında "Command and Conquer 4: Tiberium Twilight" ı piyasaya sürdü, bu oyunun internete tamamen bağlı olması gerekiyor ve bu da onu çok az bilen yerli oyuncular yapıyor. CNC4 sistemde dünyayı sarsan değişiklikler yaptı, ancak bu sefer hiçbir olumlu geri bildirim alınmadı.

Kaynak toplama ve eğitim birliklerinin eski çekirdek oynanışı oyunda tamamen iptal edildi.Eğitim birimleri hiç kaynağa ihtiyaç duymaz ve sadece savunma binaları inşa edilebilir. Hiçbir eski oyuncu böyle bir değişiklikten memnun olmayacak. Bu kez oyuncu, kullanılacak kuvvetleri seçtikten sonra askeri türü seçmelidir: saldırı, savunma ve destek. Orijinal kamptaki çeşitli zırh, piyade ve hava birimleri üç servis arasında paylaştırıldı ve yalnızca mühendisler bunları ortak olarak kullanabildi.

Bir oyunun sonucunu değerlendirmenin yolu puan olur. Karşılık gelen puanları almak için düşman birimini ortadan kaldırın ve hedef noktaya ilk ulaşan taraf kazanır. EA, CNC3 çağında oyunun e-sporlarını ilerletmeye çalıştı ve bu değişiklikler CNC4'ü stratejik unsurların çoğundan vazgeçen bir fast food oyunu haline getirdi. Deneyimli oyuncular ve medya CNC4'ü tanımıyor ve Metacritic puanı sadece 64. Kane hikayesini sona erdiren bu oyun, aynı zamanda şimdiye kadarki son "Command and Conquer" PC ortodoks çalışması oldu ve "şimdiye kadar" olanı kaldırmakta yanlış bir şey olmayabilir.

Aslında bir takip vardı ... EA 2011'de VGA'da "Command and Conquer: Generals 2" yi duyurdu. Bu oyun Frost Engine 2 tarafından yapıldı. Hikaye 2023'te, "General" den 10 yıl sonra geçiyor. Şu anda, Amerika Birleşik Devletleri GLA ile ciddi şekilde yaralanmış bir savaş nedeniyle tecride geri döndü. Çin, süper güç olarak ABD'nin yerini aldı, Avrupa Birliği dünyadaki başka bir güçlü güç haline geldi ve GLA, 10 yıllık yeraltı faaliyetlerinden sonra yeniden canlandı.

Ağustos 2012'de, "General 2" "Command and Conquer" olarak yeniden adlandırıldı, ücretsiz oynanabilen bir modu benimseyecek ve tek oyunculu modu içermeyecek. Eylül ayında, dönemin EA başkanı Frank Gibeau, oyunculara yeni CNC'nin tek oyunculu bir komplo modu içereceğine ve oyunculara üst düzey bir 3A deneyimi sunmak için Frost Engine 2'yi kullanacaklarına dair güvence verdi.

Mayıs 2013'te, yeni CNC, Frost Engine 3 kullanılarak geliştirildi ve bazı geliştiriciler, "Command and Conquer" ve "Red Alert" oyun serilerinin de Frost 3 tarafından yapılan yeni çalışmaları başlatmasının mümkün olduğunu ima etti. Yıl ortasında oyun kapalı bir alfa testi açtı. 25 Ekim'de, oyun yapım ekibi Victory Games yeni CNC için takip zaman çizelgesini açıkladı.Oyun 25 Kasım 2013'te kapalı bir beta testine başlayacak ve 24 Şubat 2014'te yayınlanacak. Sadece 4 gün sonra, Zafer Oyunları EA tarafından aniden kapatıldı ve oyunun gelişimi iptal edildi. EA bunun sebebinin oyunun A testinde çok fazla eleştiri alması ve "herkesin beklediği oyunu yapamaması" olduğunu söyledi.

Victory Games çalışanları daha sonra EA'nın yalan söylediğini iddia etti ve olayın gerçekleri EA'nın söylediği gibi değildi. Bu yine EA'nın suçlanmasına neden oldu. Ancak artık kimin haklı kimin yanlış olduğu önemli değil. "Command and Conquer" serisi neredeyse tüm RTS tarihini geçti. Warcraft ve Interstellar ile birlikte RTS'yi ana akıma itti ve RTS'nin düşüşüyle geriledi. RTS dönemi çoktan geçti ve yan taraftaki "StarCraft 2" iyi gitmiyor. EA bu oyunun kötü bir durumda olduğunu düşünürse veya para kaybederse, EA'dan kendi iyiliğim için bir zarar vermesini istemem için hiçbir nedenim yok.

Sonuçta, artık büyük şirketlerin RTS yapmaya istekli oldukları sürece övgüye değer olduğu bir çağ.

Yaşamak her şeyden daha iyidir

Bu yıl 23 Nisan'da Tencent'in yeni kültürel ve yaratıcı ekoloji konferansında Beijing Youai Huyu, "Red Alert Online" adlı yetkili bir "Red Alert" mobil oyununu başlatacağını duyurdu. Oyuncu topluluğundan gelen muhalefet dalgasına kıyasla kalbim çok sakin, hepimiz EA'nın (en azından öngörülebilir gelecekte) tekrar GZS yapmayacağını biliyoruz. Ancak bu mobil oyun duygularınızı mahvetse bile, en azından "Red Alert" veya "Command and Conquer" markasının hala hayatta olduğunu gösterir (Command and Conquer kelimeleri LOGO'da olmasa da), artık bir değer vardır Sıkılabilir. Bir zamanlar parlak oyunlardan bazıları gibi yok olmadı, bir daha hiç görülmedi.

Belki de olası bir gelecekte, RTS, PC oyun pazarında bir yer edinmiştir. Bu mobil oyun EA'nın o sırada binlerce oyuncu tarafından hatırlanan bir RTS serisine sahip olduğunu hatırlamasına yardımcı olabilirse, birçok kişinin buna teşekkür edeceğine inanıyorum. Bunun bir rüya gibi geldiğini biliyorum ama geleceği kim bilebilir?

Canlı David Silver'ın orijinal konuşması: AlphaGo algoritmasının yeni sürümünü ve eğitim ayrıntılarını açığa çıkarmak
önceki
Starbucks "özel yıldız teslimi" Chongqing'e indi ve mükemmel bir kahve dağıtımı deneyimi yarattı
Sonraki
Qianxun Position, on milyarlarca bina güvenliği izleme pazarına hizmet edecek milimetre düzeyinde otomatik izleme çözümleri yayınladı
PS4 "Spider-Man" Çince versiyonu 7 Eylül'de eşzamanlı olarak satışa sunulacak
Tokatlamak! Beş yıldızlı otel diş fırçaları dezenfekte edilmiyor ve günlük kimyasallar ucuza harmanlanıyor ... Beş yıldızlı otellerin yıllar içinde genişlemesi ve kaybı
Apple AirPods2 Bluetooth sertifikalıdır ve ayın sonunda mümkün olan en kısa sürede piyasaya sürülecektir. Bu sefer AirPower olmalı mı?
Para çantanızı ödeyin, kırmızı zarflarınız ve yılbaşı bütçe hazırlıklarınız neler? | 2. Gün ikramiyesini kazanmak için giriş yapın
Sunny Optics ile Diyalog: Dünyanın en büyük otomotiv lensi sevkiyatını gerçekleştirmek için, otonom sürüş alanında daha ileri gitmeliyiz
Pinduoduo 2018 mali raporunu yayınladı: 13.12 milyar yuan gelir, 3.958 milyar yuan kayıp
11.11 Jingdong, "Mosaic" in kağıt versiyonunu başlattı. Annem artık gizlilik sızıntım için endişelenmiyor
"God Eater 3" devasa yüksek çözünürlüklü ekran görüntüleri 12 silahtan hangisi en yakışıklı?
Yeni yılın ilk gününde yüz tokatlarından korkmuyorsunuz. 2019'da büyük şirketlerin ilk on "gerilim" burada
Yazı geçirmek için bu 9,4 puanlık İngiliz dizisini seçmek çok doğru
Cep telefonu satın almak bugün en iyi fırsat! JD "Global Goods Festival" 11.6 cep telefonu süper görkemli töreni
To Top