World of Warcraft'taki en karmaşık görev! Oyuncular dünyanın her köşesine seyahat etmeli ve Stormwind City'yi üzmeli

World of Warcraft'taki grup, en üst düzey oyun kurgusu ve ilk yıllarda herkesi büyüledi. Ekibin yapısı da değişiyor. Şimdi, "nasıl başlanır" perspektifinden nasıl değiştiğine bir göz atalım.

Dünya Çağı kadar erken bir tarihte, tüm büyük grupların (40 üyeli grup) girmeden önce belirli görevleri tamamlamaları gerekiyordu. En ünlüsü, ittifaklar ve kabileler için uzun bir görev çizgisine sahip olan ve güçlü bir rol oynama ve ikame duygusu olan Kara Ejderha Anahtarıdır. İttifak görevinin sonunda, kralın yanında duran Kontes Prestor'un bizzat Onixia olduğunu göreceksiniz; kabile görevinde komplo yok, ancak Thrall (o sırada patrondu) size ittifak ve kabilenin yapması gerektiğini söylüyor. Ölümsüz doğal afetlerle savaşmak için güçlerinizi birleştirin ... Ah, gerçekten nostaljik bir dönemdi. Bugün, yalnızca ölümsüz doğal afetler uzun süredir yok edilmekle kalmadı, aynı zamanda Burning Legion'un ini bile alındı.

Genel olarak, her iki görev hattı da iyi tasarlanmıştır. Bu tasarımın anlamı nedir? Önce burada bir anahtar satalım ve bunu aşağıda detaylandıracağım.

Dünya Çağındaki diğer grupların da ilerlemek için görevler yapması gerekir, ancak görevler zor değildir. MC bir taş almak için BRD'ye gidiyor (aslında, MC'nin girişi BRD'dedir, ancak göndermek için NPC'yi bulmak için genellikle lavın içine atlar) BWL, kürenin kenarındaki canavarları öldürme komutuyla tetiklenir ve ardından generali öldürmek için siyaha gider. Bu kolay. (MC gibi, BWL'nin gerçek girişi siyahtır. Ancak siyahın revizyonu ile bu giriş iptal edilmiştir)

TAQ'ın giriş görevi daha karmaşıktır ve tüm sunucunun ortak çabasını gerektiren bir "sunucu olayı" dır. Kesin olmak gerekirse, bu "Kapıyı Aç" olayı TAQ'ın kapısını değil, tüm "Bataklık Savaşı" bölgesinin kapısını açarak iki TAQ ve RAQ grubunu açıyor. İlk iki görevden farklı olarak, burada katılabilir veya katılmayabilirsiniz, çünkü kapıyı açmak için malzeme teslim etmek ve görev yapmak (kahraman olmak) gerekir. Karışmak istiyorsanız, herhangi bir malzeme vermezseniz başka biri yapacak ve NPC'ye ödeme yapmazsanız başka biri yapacak. Aslında, görevdeki rune kumaşını teslim etme kısmı, tamamlanacak en hızlı kısımdır, çünkü bir kutuya teslim edilir ve ekipman açılabilir (efsane kumaştan çıkabilir, ancak sahtedir!) Ve 60. seviye oyuncunun kimsesi yoktur. Birkaç takım rune kumaşa sahip olan bezi fırçalama yeteneği. Dolayısıyla, malzemelerin bu yönünde büyük bir sorun yok.

Görev biraz daha zor. Görev hattının ne kadar uzun olduğundan bahsetmiyorum bile, bronz ejderhanın itibarını nefretten etkisiz hale getirmenin ilk adımı sayısız böceği öldürecek. Görevi aldıktan sonra, NPC size Archdruid Fandral Staghelm'in (daha sonra ateş ülkesinde, Warcraft listesinin en kötü insanları listesinde ikinci sırada yer aldı), çünkü oğlu öldü, ne yazık ki bataklık asayı ezdiğini söyler. Böceğin kapısındaki çubuk 4 parçaya bölündü. Üç parça elde etmek zor değil, ancak Blue Dragon Shard, MC, BWL, Stormwind City ve Orgrimmar'ı alt üst ederek tüm dünyayı dolaşmanızı istiyor. Uzak güneyde, Tanaris'in güneyindeki derin su alanına gideceksiniz. O zamanlar, uçan atlar ve DK su atı binme yoktu. Çoğu insan, +% 15 yüzme hızı ve +% 50 yüzme hızı ile "mavi ipek kemer" e güveniyor. "Hızlı Yüzme İksiri" ile elde edebilirsiniz; en kuzey noktası Azshara'da (şimdi ana goblin şehri) okyanusun ortasında, büyük bir beyaz köpekbalığını yakalayıp öldürebileceğiniz yerdir ... İşlemde ihtiyaç duyulan gizemli kristaller, elemental külçeler vb. Bekle, kıyaslandığında önemsiz.

Tüm görevleri bizzat tamamlamış (veya görevlerdeki patronların gruplar halinde oynanması gerektiğinden başkalarına yardımcı olmuş) birinin bu geçmişi unutması zordur, çünkü arkasında çok fazla çaba gerektirir.

Sonunda, muhtemelen TAQ kapıyı açmak için çok zor olduğundan, NAX'ın giriş görevi son derece basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Efsaneye göre NAX'ın girişi Stratholme'nin "mezbahasında" - gerçekten yeşil bir kapı var, ancak bir korkulukla kapatılmış ve girilemez. NAX'a girmenin gerçek yolu, Eastern Plaguelands'deki sihirli çemberden ışınlanmaktır. Bir diyalog görevini tamamlamak için önce Holy Light's Hope Chapel'e gitmelisiniz: Silver Dawn itibarına ibadet ediyorsanız, hiçbir şeyi teslim etmenize gerek yoktur, aksi takdirde Orb of Justice'i vermeniz gerekir.

Kara ejderhanın kapıdan içeri girmesinin zor olduğu, MC ve BWL için kolay olduğu görülmektedir. O zaman TAQ zordur, NAX yine kolaydır. Bu çalkantılı değişimin nedeni tasarımcıların deneyimsiz olmasıdır. Önceki patronların hepsi istediği gibi oynamak için (oraya hayatla varabildiğiniz sürece) vahşi doğaya yerleştirildiğinden, "Efsane" de durum budur ve "EQ" da da aynıdır. Çoğu zaman oyuncular patronu yenemezler, çünkü onu yenemedikleri için değil, sadece patronun nerede olduğunu bulamadıkları, nereye gideceklerini bilemedikleri (çeteler veya diğer oyuncular tarafından öldürüldü) ve patronun (önceden) yenilenmediğini gördüler. Boss genellikle her 24 ila 72 saatte bir fırçalanır) vb.

"Dungeon" bu şekilde tasarlandı, herkesin oynayabileceği Boss'a eşdeğer, yukarıdaki 3 sorunu mükemmel bir şekilde çözüyor. Ancak bu, ekipmanın su basmasına ve dolayısıyla oyun ekolojisinin tahrip olmasına yol açabilir. Ekipmanı "bağlama" yapmanın yanı sıra, zindanın giriş koşullarını çok sert bir şekilde belirleyen başka bir çözüm var. İçeri girip giremeyeceğin önemli değil, içeri girme yeteneğine sahip olmalısın. Deneyim eksikliği nedeniyle, Blizzard giriş koşullarının nasıl tasarlanacağını defalarca test etti, daha basit mi yoksa daha karmaşık mı?

Dünya Çağı'nın misyonu kapıdan girmek çok kolay gibi görünüyor, bu yüzden TBC kötü şöhretli bir birleşik sistem inşa etti: 5 kişilik kahraman modunun anahtarını satın almak için önce prestije koşmalısınız ve Viper Temple'ın giriş görevi kahraman olmalıdır. Bu yer toparlanıyor. Sadece Karazhan'a Kabus'u öldürmek için girdikten sonra Viper'a gidebilirsiniz ve Deepwater Lord of the Viper'dan sonra Storm Fortress'e, Storm Fortress'de Viper ve Kael'thas'ı geçen Viper'dan sonra Seamount'a girebilir ve Seamount Old One'a girebilirsiniz. Hei Miao ... Tüm TBC kopya tasarımı birbiri ardına böyle, hiç kimse olmadan oynayamazsınız. Neyse ki, TBC National Service, Ekim 2007'de 2.2 sürümünü güncelledi ve ayarların çoğu iptal edildi (örneğin, Viper ve Storm'un artık görev yapması gerekmiyor ve doğrudan girebilirsiniz).

Bundan sonra, bazı grupların önkoşulları yerine getirmesi veya bunlara karşılık gelen yeni harita grafiklerine sahip olması gerekir (Yıldırım Adası, Burning Throne gibi) ve bazılarının hiçbir şeyi yoktur. Örnek olarak son 8.1'i ele alalım. Darkshore'un "Savaş Cephesi" planında hala size bir görev verecek bir kuş var (ve görevi üstlenmezseniz her zaman can sıkıcı olacak) ve Dazaro'nun daha önemli savaşı neredeyse Hiçbir şey, sadece sembolik NPC size bir paragraf söyler ve sonra patronu öldürme görevini üstlenir, hangi ritim? 8.1 sayılmazsa, Uldir 8.0 için aynı şey geçerli. 7.3 Argus ile karşılaştırın.Eğer adımları takip etmezseniz ve önce bir dizi görev dizisi yapmazsanız, Burning Throne'un kapısını bile bulamazsınız.

Bazıları diyecek, ancak önceki görevler komplolar getirdi. Örneğin, Uldir'in hikayesi Nazmir'de anlatıldı; Dazaro kuşatması, 8.1 başladığında Darkshore görev satırından anlatıldı, vb. Ancak unutmayın, bu görevler isteğe bağlıdır. Şimdi dinamik deneyim ve esnek deneyim, tüm görevleri yapacağını kim garanti edebilir? Bazı insanların savaş alanından yükseltildiğinden bahsetmiyorum bile. Mevcut oyun ayarlarına göre, PVE ve PVP "eşittir", ancak PVP hikayeyi oynayabilir mi? Rol yapma hissin var mı? Bir gladyatörden takımla savaşmasını isteyin, tüm bunların neden olduğunu anlayabilir mi?

Grubun girişi için bu görev eksikliği, bir bakıma 8.0BFA'nın bu kadar kızgın olmasının nedeni: ikame olmaması. Elbette Boralus Kuşatması zindanı gibi, hala önkoşullar ve kilit açma koşulları var.Bu kitabı açabilirseniz, Jaina'nın olay örgüsünü çözmüşsünüz demektir.Bir anlamda, 8.0'ın ana hikayesi bile denilebilir. Ama sonuçta, beş kişilik bir üs ve büyük bir sırdı; son on dört yılda, pirincin grup tabanından daha yüksek olduğu herhangi bir versiyon duymadım ve hiç olmadı. Beş kişi için tam bir görev hattı kurmak için koştunuz, ancak grubun giriş çıkışlarını açıklayamadınız, bu biraz atın önündeki bir araba mı? Uldir, Titan Lab olduğunu söyledi.

Belki de Flor'un sürekli püskürtülmesinin nedeni budur: Başarısız değildir, tam tersine çalışmaktadır. Ama karmaşa içinde (örneğin bir ağacı yakmak gibi), arabayı atın önüne çevirerek (Uldir gibi) ya da anti-laktik (WOD gibi) yaptı. Aslında, dürüst olmak gerekirse, Dünya Çağı gibi basit görev dizileri yapmak zor mu?

Çin Kupası şampiyonu gol yememe rekorunu kırdı, ancak bu yılki galibiyet durumunun Herkül Kupası'nı etkilemesi bekleniyor.
önceki
Yapay Zeka Kumarbazlar Tanrısı CMU, ABD askeri emrini kazandı
Sonraki
Fiyat 29.99-359.900, yeni XTS piyasada tanınabilir mi?
Usta halkın içinde! Oyuncular, memurdan daha iyi görünen LOL peri derisini yapar? Oyuncular: Satmaya cesaret ederseniz satın alın
Çinin yapay zekasının yaşadığı değişiklikleri bilmediğim için küçümseyici yükseltmeyi anlayamıyorum
Yirmi yıl önce, eski bir şeydi, ancak Ford kızarmış Çin pirinci kullanıyordu, anahtar ayda 30.000+ satmaktı!
Steam'in ilk yerli seks eğitimi oyunu, canlı etkileşim, lise öğrencileri rol aldı!
Truthun en güçlü rakipleri Geely ve Volvo tarafından destekleniyor, ancak kiralamak veya satmak endişeli.
FIFA'nın ilk düdüğü çıktı, bir kişi dört şampiyonluk takımını zorladı.Son şampiyon ve ikinci olan ellerinde öldü.
Tarihteki en kontra atak oyunu! Şirket iflas etti ve oyun 25 yılda 10 milyar dolar kazanan bir ağabey oldu!
Dağlara tırmanabilir ve kertenkele olarak bilinen SUV'yi başlatabilir, bir tavuk bacağı durdurma çubuğu takabilir ve arabada bir şey saklayabilirsiniz.
Megvii Technology AIoT'nin başka bir şehri var! Lojistik sahnesinin etrafında, robot işbirlikçi beyin haritasını serbest bırakın
Messi, eleme turunda sayı yapmama lanetini hâlâ bozmadı ve halefi iki gol attı!
300.000 arazi aracı, 300 Marriott arabasına dönüştürüldü.Sahibi çok heyecanlandı, ancak plakadan pişman oldu
To Top