Herhangi bir gerçek ürün piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen, Apple'ın AR cihazları ürettiği bir sır değil.
Aslında, Apple'ın AR alanına girmesi veya VR / AR ürünlerine hazırlanma sadece iki veya üç yıl önce başlamadı.Bazı teknoloji birleşmeleri ve satın almaları 2013'e veya daha ilerisine kadar izlenebilir.
Ancak en son haberlerden yola çıkarak, Apple'ın artırılmış gerçeklik (AR) ürün geliştirme süreci sorunsuz bir seyir gibi görünmüyor. Ancak henüz piyasaya sürülmemiş bir ürün olarak tüm projenin ilerleyişini hala göremiyoruz, sadece patent tescili, teknoloji birleşmeleri ve satın almaları ve tedarik zinciri ile ilgili haberleri takip edebiliyoruz.
PrimeSense sensörü. Resim: WideFide
2013 yılında Apple, somatosensoriyel teknoloji sağlayıcısı PrimeSense'i satın aldı. Bu, somatosensoriyel kontrol yapan bir şirkettir.Microsoft'un birinci nesil Kinect'inde kullanılan 3B sensör PrimeSense'ten gelir. Apple, 2015 yılında doğrudan Alman AR şirketi Metaio'yu satın aldı ve bu da Apple'ın AR'ye girişiyle ilgili spekülasyonlara neden oldu. Apple, Şubat 2016'da bir kez daha AR start-up şirketi Flyby Media'yı satın aldı.Bu, Apple'ın satın aldığı altıncı VR / AR ile ilgili şirket.Ayrıca, Apple'ın araştırma ve geliştirme için bir VR / AR ekibi kurduğu da bildirildi.
Apple, 2017 yılında satın alma yolunda ilerlemeye devam etti ve göz izleme teknolojisi geliştiren bir şirket olan Sensomotoric'i ve bir AR başlangıç şirketi olan Vrvana'yı satın aldı. Tüm proje ekibi gittikçe büyüyor gibi görünüyor. 2018 yılında AR ekipmanı için lens sağlayan Akonia Holographics yeniden satın alındı. Bir dizi yoğun operasyon, Apple'ın AR gözlüklerini yüzeye çıkmak üzere gibi gösteriyor.
Vrvana'nın AR kulaklığı. Kaynak: YouTube
Bu yılın başında Apple'ın AR gözlüklerinin 2019'da seri üretime geçmesinin beklendiği ve 2020'de listeleneceği bildirilmişti. Ancak daha sonra Apple'ın AR ile ilgili haberler sona ermiş gibi görünüyor ... Düne kadar Apple'ın AR gözlüklerinin geliştirilmesini askıya aldığı ve ekip üyelerine başka alanlara yatırım yaptığı bildirildi.
Haberin kaynağı olan Digitimes, tedarik zincirine yakın bir medyadır, bir yandan haberlerinin referans değeri vardır, diğer yandan tedarik zincirindeki haberler genellikle tek taraflıdır ve büyük bir şirketi yansıtmaz. Projenin gerçek durumu.
Appleın AR gözlüklerinin bu şekilde pes edip etmeyeceğine gelince, şu anda bunu söyleyemeyiz ancak Apple'ın araştırma ve geliştirmenin belirli bir bölümünde bir sorunla karşılaşmış olması muhtemeldir. Bu sorun, bazı teknik sorunlarla karşılaşmış olabilir veya olabilir İlgili teknolojinin olgunlaşmasını beklemek veya zamanlama henüz olgunlaşmadı, ancak henüz net bir haber yok.
Apple AR patenti
Ürün geliştirmenin askıya alınması, Appleın AR ürün geliştirmesinin belirli bir aşamaya ulaştığı anlamına gelebilir, ancak araştırma ve geliştirme kaynaklarına yatırım yapması gereken daha önemli ürünler olabilir. Aslında Apple, AR alanında ilgili patent tescilleri için başvuruyor. Kısa süre önce Apple, görme engelli hastalara yardımcı olmak için AR kullanan patentli bir teknoloji de elde etti. Açıkçası, AR projesi hala devam ediyor, ancak pes etmek yerine geçici olarak durduruldu.
Buna ek olarak, Apple tarafından WWDC'de 2017'de piyasaya sürülen ARkit, AR alanında büyük bir adım olarak kabul ediliyor. WWDC'nin her yılından sonra Apple, ARkit'te "Grating" dahil olmak üzere birçok ilgili iyileştirme yaptı. "Mac Pro" ayrıca yüksek çözünürlüklü AR malzemesi sağlar.
AR gözlüklerinin kavramsal çizimi. Resim: VentureBeat
Bununla birlikte, donanım hazır olsa bile, yazılım ve içerik, ilgili film ve televizyon ve oyun içeriği ve ağ desteği de dahil olmak üzere AR / VR ekipmanının önemli bir zayıflığıdır.Ar / VR hala emekleme aşamasındadır. Örneğin, yüksek ağ hızına ve düşük gecikmeye sahip 5G teknolojisi henüz popüler hale gelmedi ve 5G teknolojisi bir zamanlar VR / AR içeriği için bir katalizör olarak görülüyordu.Bu açıdan Apple'ın AR cihazlarını pazarlamak için acele etmesine gerek yok.
Belki 2020'de Apple AR gözlükleri hakkında daha fazla haber göreceğiz.
Başlık resminin kaynağı: VentureBeat