Dünya Sağlık Örgütü "oyun bağımlılığı bir hastalıktır" diyor. Oyuncular: Yine de oyun oynayarak sağlık sigortası için geri ödeme alabilir miyim?

Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, "İnternet bağımlılığı" olan genç bir kızım.

Muhtemelen herkes "İnternet bağımlılığı" terimine aşinadır. 25 Mayıs'ta düzenlenen Dünya Sağlık Örgütü (WHO) toplantısında, "oyun bozukluğu" resmi olarak bir hastalık olarak belirlenmiş ve Uluslararası Hastalık Sınıflandırmasına dahil edilmiştir.

Bu haberi görünce genç kızın psikolojisi sersemlemiş durumda, bu oyun niye yine hasta oynuyor? Yani çok fazla oyun oynarsam sağlık sigortasını tazmin etmek için hastalık izni alabilir miyim?

Çocukluğundan beri 20 yıldan fazla bir süredir oyun oynayan deneyimli bir oyuncu olan küçük kız kardeş, genel halkın İnternet bağımlılığının gelişimi hakkındaki algısının kabaca olduğunu düşünüyor. Üç aşamaya ayrılabilir: İnternet bağımlılığı bir hastalık veya sihirdir (Yang X harfi dönemi) İnternet bağımlılığı bir hastalık değildir Dünya Sağlık Örgütü ayrıca İnternet bağımlılığının bir hastalık olduğunu söyledi.

O zaman küçük kızın kalbinde bir soru var, İnternet bağımlılığı bir hastalık mı? Dünya Sağlık Örgütü neden "oyun bozukluğunu" bir hastalık olarak resmen tanımlıyor?

1. Çevrimiçi oyunlar elektronik afyondur, gençlerin ruhlarını yiyip bitiren şeytandır!

2010'dan önce, birçok medya çevrimiçi oyunları elektronik afyon, elektronik eroin ve elektronik metamfetamin ile karşılaştırdı.Yüksek teknoloji kılığında, aslında gençlerin ruhunu yiyen bir iblis.

İnternet ve çevrimiçi oyunlarla ilgili anlatıların tuhaf ve sağlam temellere dayandırıldığı Şubat 2008'de ana akım medyada yayınlanan "Battle.net Addiction" ve "Battle.net Demon" belgeseli:

Bir ebeveyn, çevrimiçi oyunların çocukların ruhlarını nasıl alıp götürebileceğini canlı bir şekilde anlattı: "Bilgisayarın önünde birkaç saat, düzinelerce saat oturun ve çevrimiçi oyunlardaki bir tür gizemli madde yavaş yavaş çocukların Beyni biraz yiyin, çocuğun ruhunun onu bilgisayara takip etmesine izin verin, onu bir canavara veya çürüyen bir cesede iliştirin, canavar konuşabilir, ceset dirilebilir ve çocuğun bedeni sadece boş bir kabuktur ve ruh bilgisayardadır. Gezinme. "

Yang Yongxin "Battle.net Bağımlılığında"

Birçok ebeveyn, "World of Warcraft" ve "Legend" gibi oyunların, yabancılar tarafından Çinli çocuklara verilen elektronik afyon olduğuna inanır ve Lin Zexu'nun Humen'de afyon yaktığı gibi yeni bir afyon savaşı yapmaları gerekir!

World of Warcraft, "Battle.net Bağımlılığı" nda bir karşı örnek olarak yer aldı

Bu tuhaf sözlerin hepsi "Battle.net Demon" belgeselinin gerçek kayıtlarından geliyor. Bu yorumlar şimdi gerçekten inanılmaz görünüyor, ancak o zamanlar ana fikir buydu.

Yine 2008'de Yang Yongxin (psikiyatrist) ve Tao Hongkai (psikiyatrist) temsilciler olarak İnternet bağımlılığının bir akıl hastalığı olduğu konusunda ısrar etti. Yang Yongxin, bunların arasında, tedavi edilecek elektrik şoku terapisi denen fizik tedavinin kullanılması gerektiğine inanıyor.

Herkes daha sonra ne olduğunu bilir ve Yang Yongxin'in elektrik şoku tedavisi meşhurdur.

2. İnternet bağımlılığı açıklanamaz bir şekilde ortadan kalkar, çünkü herkesin "İnternet bağımlılığı" vardır!

2010 yılından bu yana İnternet bağımlılığıyla ilgili tartışmalar gittikçe azaldı.Sadece bu değil, Çin'deki Dota2 Dünya Şampiyonası da giderek CCTV haberlerinde yer aldı. Herkes yavaş yavaş "İnternet bağımlılığı" ile ilgili geçmişte tuhaf hikayelerden bahsetmeyi bıraktı.

Aslında bunu düşündüğünüzde, bunun oldukça normal olduğunu göreceksiniz çünkü artık herkesin internet bağımlılığı var. Yaşlılardan sarı saçlı çocuklara kadar bunlar ya cep telefonu ya da iPad'dir. Bana inanmıyorsanız, bilgisayarınızı ve cep telefonunuzu günde ne kadar kullanmanız gerektiğini bir düşünün.

O zamanlar çevrimiçi oyunların elektronik afyon olduğunu söyleyen ebeveynler, artık sizden daha uzun süre cep telefonlarında oynuyorlar. , Her gün arkadaş çevresi, Weibo ve toplulukların içine dalmış durumdayım, sürekli olarak sağlık bilgisini, korkunç söylentileri ve bilmeniz gereken on şeyi yayıyorum. Kırmızı zarf grubunu kapmak ve bir şeyler bağırmak anne babalarımız ve annelerimiz için bir eğlence haline geldi.

Tüm ailenin birkaç yaşındaki çocuklarla iPad oynamasını, iyi oynamasını ve zeki olduğu için övülmesini izleyen küçük kız kardeş, İnternet bağımlılığı çağının çoktan başladığını hissetti. Tüm toplumda, herkesin İnternet bağımlılığından muzdarip olduğu görülmektedir.

Ve artık oyun oynamak da bir meslek haline gelebilir ... İster profesyonel bir e-sporcu ister bir oyun sunucusu olsun, oyun oynamak kişinin kişisel hayatını destekleyebilecek bir meslek haline geldi ve önemsiz bir iş değil.

Mobil İnternet çağı, gerçekliği oyunlaştırmayı ve hayatı eğlenceli hale getirir ve kimse kaçamaz.

Şu anki Profesör Yang'ın cep telefonunu kullanarak da servikal spondilozdan muzdarip olup olmadığını bilmiyorum?

3. Peki internet bağımlılığı hakkında herhangi bir söz var mı?

O zamanlar, çeşitli yerli uzmanlar ve profesörler, çoğu 2013'te yayınlanan Amerikan Ruhsal Bozuklukların Teşhis ve İstatistik El Kitabının (bundan sonra DSM-5 olarak anılacaktır) beşinci baskısının açıklamasından türetilen İnternet bağımlılığı hakkında konuştu. Bir zihinsel bağımlılık hastalığı.

Ama aslında, DSM-5'in nihai raporuna göre, çevrimiçi oyun bağımlılığı konusunda 250 literatür olmasına rağmen, bu çalışmalar birleşik bir teşhis kriterinden yoksun ve bağımlılığın derecesi konusunda fikir birliği eksikliği var, bu yüzden kesin sonuçlar çıkarmak imkansız. . DSM-5'te "İnternette oyun oynama bozukluğundan" bahsedilmesine rağmen, "daha fazla araştırma gerektiren bir durum" olarak sınıflandırılmıştır.

Basitçe söylemek gerekirse, bu oyun bağımlılığıdır.Çok yoğun İnternet bağımlılığı savaşı sırasında, standart hiç belirlenmemişti, ancak Çin'e giren İnternetin şeytanlaştırılmasının ürünüydü.

Bununla birlikte, bu aynı zamanda "oyun bozukluğunun" bir gün resmi tanı kriterlerine sahip olacağı ve tanı kriterlerini karşılayan durumların bir hastalık olarak kabul edilebileceği anlamına gelir.

Dünya Sağlık Örgütü bu sefer "oyun bozukluğu" standardını ortaya koydu ve "oyun bozukluğunu" resmi olarak bir hastalık haline getirdi. Bununla birlikte, DSÖ tarafından verilen tanı kriterleri çok katıdır ve kişisel, aile, sosyal, eğitim, iş veya diğer önemli alanlarda önemli hasara neden olmak için yeterli olmalıdır ve genellikle en az 12 aylık bariz semptomlar "oyun bozukluğu" olarak kabul edilir. .

Bununla birlikte, çeşitli ülkelerde standarda karşı çıkan ve "oyun bozukluğunun" Dünya Sağlık Örgütü'nün en önemli standart belirleme aracına dahil edilmesini haklı çıkarmak için yeterince güçlü kanıta dayanmadığına inanan birçok oyun organizasyonu vardır.

Öte yandan, Pekin Posta ve Telekomünikasyon Üniversitesi'nde iletişim profesörü olan Liu Shengzhi'nin görüşlerinden alıntı yapıldı. : Aslında, Dünya Sağlık Örgütünün "oyun bozukluğunu" akıl hastalığı olarak dahil etmesi konusunda paniğe gerek yok. Öte yandan, Dünya Sağlık Örgütü'nün "oyun oynama bozukluğu" için çok katı kriterleri var. Esas olarak aşağıdaki dört öğeyi içerir:

1. Oyunun sıklığı, yoğunluğu, süresi, başlangıcı ve bitişi ile oyun sahnesinde öz kontrol eksikliği;

2. Oyun oynamayı diğer yaşam ilgi alanlarının ve günlük rutinlerin üzerinde önceliklendirin;

3. Aşırı oyun oynamanın olumsuz etkilere yol açmasından sonra, oyun oynamaya devam edecek ve hatta yoğunluğunu artıracaktır;

4. İlgili davranış en az 12 ay sürmelidir.

Bu standarda göre, akıl hastalığı olarak değerlendirilebilecek çok az sayıda oyun oyuncusu vardır.

Ancak hiçbir şey olmazsa, 1 Ocak 2022'de "oyun bozukluğu" resmen yürürlüğe girdikten sonra, "İnternet bağımlılığı" gerçekten bir hastalıktır.

Küçük kız gevezelik ediyor: Oyun bağımlılığıyla karşılaştırıldığında, küçük kız kardeş iş bağımlılığını daha korkunç buluyor, özellikle patronunuz işe bağımlı olduğunda, 996'nın önceki hayatınızın refahı olduğunu vaaz edecek, böylece eski çalışanların standartlarına göre ödeme yapamayacak Maaş bitti ve aynı zamanda bir grup genç, güçlü ve enerjik insanı işe alabilir, sadece yeni çalışanların maaşını ödemesi gerekiyor ve sonra onları çalışmaya bağımlı olmaya zorlaması vb. Yanlış bir şey yok!

Olumlu bir soru: Oyun bağımlılığının ne ölçüde bir hastalık olarak kabul edilebileceğini düşünüyorsunuz?

LOL: MLXG de emekli mi olmalı? RNG yaz kadrosu çok tartışılıyor, ormanda sadece Casa kaldı
önceki
Yeni 3 serisinin fiyatı yayınlandı, sürprizler ve hayal kırıklıkları var
Sonraki
"BigBang" "Haberler" 190518 Sıcak güneşin doğum günün kutlu olsun Dönüşünüzü bekliyorum!
Yurtdışına gitmekten utandım, yerli oyunlar Steam'e giriş yapmak için yabancı şaheser materyallerini zimmetlerine geçirdi ve isimleri değiştirilmedi!
Özerklik ve Korece arasındaki boşluk on Mobis dişli kutusu ile ayrılıyor
Güneş sistemi bir toz ve gaz bulutundan nasıl evrildi? Neler yaşadı?
Paranız varsa Toyota almayın, paranız yoksa Volkswagen satın almayın
Spurs sezon özeti: Altın dolar futbolunun altındaki güzel kaza, pişmanlıklar güçlendirilmeli
PlayerUnknown's Battlegrounds yine kırıldı! Chenghengdian Sinemasının ıssız adasında, Cai Xukun'a haraç ödeyecek kadar güzelsin!
Ortadan kaybolan evreni nasıl gözlemleyebiliriz?
16 insan karşıtı tasarım tek kelimeyle dayanılmaz!
Genç güneş sistemi? 1300 ışıkyılı uzaklıktaki Orion, bir protostar sistemi oluşturuyor
LOL tarihindeki en zorba kahraman! Kendi yarattığı ölüm alanı, çıtır cilde 7 saniye meydan okumaya zorlandı, oyuncu: AD dequalifier
Dünyadaki her şey hiç olmayabilir
To Top