Oyun Tarihinde Bugün: Uzayın Sonu Destanı "Mass Effect 3"

Avrupa ve Amerika kitlesel eğlence endüstrisinin "uzay opera" çalışmaları için tercihi, bir dereceye kadar, dövüş sanatları ve peri-xia kültüründe edindiğimiz yıllara dayanan tecrübemize denk olabilir.Çeşitli filmler işin yükünü taşır ve benzer mükemmel işler oyun dünyasında vazgeçilmezdir. Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde RPG üretimi alanında bir lider olan Bioware, geleneksel Avrupa ve Amerikan RPG çerçevesini uzay bilimi kurguyla birleştiren kendi benzer çalışması "Mass Effect" i 2007'de başlattı ve birçok oyuncu tarafından çok beğenildi.

6 Mart 2012'de "Mass Effect 3" serisinin ilk üçlemesinin son çalışması resmen yayınlandı. Cesur Komutan Shepard ile "Reaper" arasındaki savaş sona erdi ve kısmen sona erdi. Richepard hayatını galaksinin sakinlerinin hayatta kalma hakkını savunmak için bile kullandı ve gelecek nesillere geçen efsanevi bir kişi oldu.

Yetkili, bunun bir üçleme hikayesi olduğunu uzun zaman önce duyurduğundan beri, hem olay örgüsü hem de sistem performansı "Mass Effect 3" de serinin en üst seviyesine ulaştı. Hikayenin bakış açısından, açılış ikinci nesil DLC ile yakından bağlantılı.Galaksinin çeşitli yaşam formları, Reaper'ın saldırısına karşı savunmasızdır ve yalnızca Proxian silahı olan "Optik Fırın" onunla rekabet edebilir. Bununla birlikte, galaksideki büyük ırkların ve güçlerin kendi sorunları ve düşünceleri vardır ve bu sorunları tek tek çözme sorumluluğu onları birleştirmek için doğal olarak kahramanın omuzlarına düşer.

Bu tür ipuçlarına ve bağlama göre, Shepardın bu oyundaki maceraları hem mantıklı hem de çeşitli değişkenlerle dolu. Konu açısından zengin içeriğe ve dolambaçlı değişikliklere sahip. Senaryo düzeni son derece yüksek ve oyunculara çok fazla şey bırakıyor. Saf Avrupa ve Amerikan RPG geleneğini koruyan özgür seçim alanı.

Bu çalışmada daha da geliştirilmiş dövüş sistemi ile oyun oynanabilirliği de daha yüksek bir seviyeye yükseltildi. Önceki oyunda iyi karşılanan üçüncü şahıs dövüş sistemi tamamen korunur. Kapak, savaşta hala son derece önemli bir rol oynar.Sportif düşman ayrıca oyuncuyu her zaman diğer pozisyonlara geçmeye hazır olmaya zorlar. İkinci nesile dayanan bu sahne, Yükseklik farkı önemli ölçüde daha büyüktür, bu da düşmana oyuncuya her açıdan saldırma imkanı vermekle kalmaz, aynı zamanda arazinin kendisine hizmet etmesine de izin verir.

Ancak bu oyun, son analizde hala bir RPG, bu yüzden yapım ekibi savaş sırasında patlamayı ve sesi ve ışığı özel efektleri açıkça güçlendirmiş olsa da, düzensiz his ve dengesiz görüş açısı tamamen iyileştirilmedi.Tüm savaş atmosferinin sadece profesyonel olduğu söylenebilir. TPS oyunu bir adım daha yakın, ancak ikna edici olmaktan uzak, bu oyunun kendisinin konumlandırılması ve Bioware'in özellikleriyle belirlenir.

Çeşitli "baharat" arazileri de vazgeçilmezdir

Bu oyunun bitiş ayarı oyuncular arasında büyük bir memnuniyetsizliğe yol açsa da, serinin sadık hayranlarının bu oyunu sürdürmesini etkilemiyor. Nispeten niş bir oyun olan "Mass Effect 3", tüm platformun 5,7 milyon kopyasına sahip. Sonuçlar oyunlarının kalitesini tamamen yansıtıyor.Xbox 360 sürümünün satışları, bu tür oyunun Avrupa ve Amerika'daki popülerliğini gösteren PS3 sürümünün iki katından fazla. Yetkili, Shepard'ın hikayesinin bittiğini defalarca vurgulamasına rağmen, "Mass Effect" ticari değeri nedeniyle, birçok kişi hala hikayenin burada sona ermeyeceğini düşünüyor ve bu aynı zamanda yeni dizi "Mass Effect: Andromeda" nın yeni başlığı. Beklenti için önemli bir neden. Ancak, "Mass Effect: Andromeda" nın ünü dibe indi ve "Mass Effect" serisinin tümünün geleceğini belirsiz hale getirdi. Ancak Bioware, daha fazla "Mass Effect" çalışması üretmeyi umduğunu belirtti, bu yüzden bir sonraki "Mass Effect" i sabırsızlıkla bekleyelim.

Oyuncu tarafından toplanan 5 ekran görüntüsü, dans eden kızın sandalyesinde kendi kendini iyileştiriyor. Şekil 3, oyundaki "şarj" arayüzünü gösteriyor!
önceki
King of Glory: Dışarı çıktığımda hangi ekipmanı satın almalıyım? Bronz ilkini seçer, ancak güç tesviyesi sonuncuyu seçer
Sonraki
Patolojik 996'nın uzun zaman önce değiştirilmesi gerekiyor ve sadece programcılarla başlamamalı
"Stoneware", IGN geçici puanı olarak 8.7 puan aldı. Zorluk, derinlik, kullanımı kolay
Bu oyun 80.000 kişinin aynı anda çevrimiçi PPT izlemesine izin veriyor mu? Ancak, Tencent'teki sığınağı nedeniyle kötü eleştirilere maruz kaldı.
Beşinci kişilik: Geyik kafası sadece ormanın koruyucusu mu? "Geyik kafası" nın altında gizli bir sır var!
King of Glory'nin en iğrenç kontrol yeteneği olan Donghuang sadece ikinci ve oyuncuların% 90'ı ilk sırada yer almaktan nefret ediyor
Çömelme ile ilgili bu kurallara gerçekten uyulması gerekiyor mu?
5G ağı gerçekten hızlı ve kararlı mı? Birkaç yabancı kullanıcı testten sonra şikayet ediyor
Bu 3A bağımsız oyun "Hell's Blade" iyi grafikleri kötü asistlere nasıl çevirdi?
12 metrekarelik bir evden çıkan Şangay Opera yıldızı Jing'an'dan ilham verici bir çocuk!
Hearthstone'un yeni ortamının yorumu: Lexar tahta çıkmayı başardı ve en büyük kaybeden rahip çıktı.
Sony hala avuç içi pazarına meydan okumaya cesaret mi ediyor? Güney Kore patent sayfası, Sony'nin yeni avuçiçi cihazının ifşa olduğundan şüpheleniliyor
Beşinci kişilik: hayırsever çift tırnakların sırrı! Kaçmadı, korkuluk her şeyi söyledi!
To Top