RPG oyunları, video oyunlarında her zaman çok önemli bir yer tutmuş, çeşitli dövüş yöntemleri ve unutulmaz hikayeleriyle çok fazla oyuncuyu kendine çekmiştir. Bu nedenle yerli ve yabancı oyun üreticileri RPG oyunlarını piyasaya sürdüler.Yabancı "RPG Double Wall", "Dragon Quest" ve "Final Fantasy" ve yerli başyapıt "The Legend of Sword and Fairy" RPG oyunlarının temsilcileridir. İşler.
Ancak zamanın gelişmesiyle birlikte RPG yavaş yavaş bağımsız bir oyundan çeşitli çevrimiçi oyunlara dönüştü.Aynı zamanda MMORPG, RPSG, SRPG, ARPG gibi birçok farklı dallara da evrildi, ancak ARPG ülkenin çoğunu işgal etti. APRG, rol yapma temelinde aksiyon oyunlarının canlandırıcı savaş deneyimini ekleyen bir aksiyon rol yapma oyunudur.
ARPG oyunlarında, Blizzard tarafından üretilen "Diablo" serisini temsil eden "Dark" oyun kategorisi türetilmiştir. Diablo oyunları, eğlenceli dövüşler, yüksek derecede özgürlük ve yüksek tazelik ile karakterizedir.Rastgele donanımı, rastgele canavarları, rastgele düşmeleri vb. Oyuncuları sevdirir Özetle, temel unsurlar aslında "fırça" dır.
Ama bu tam da öyle bir "fırça" oyunu ki gece gündüz sayısız oyuncuyu bağımlı hale getiriyor.Oyunun rastgeleliği ve kendi gelişim deneyimlerinin sürekli gelişimi, insanların kendilerini kurtaramamasına neden oluyor.
Elbette konu ARPG'nin karanlık oyununa gelince, aynı türden başka bir "Road of Exile" den bahsetmek zorundasınız. Yeni Zelandalı bir geliştirici tarafından geliştirilen "Father of Darkness" tarafından oluşturulan "Road of Exile", oyuncular tarafından çok arandı ve GameSpot tarafından 2013'ün en iyi oyunu seçildi.
Karanlık oyunun devamı olarak, "Road of Exile", orijinal karanlık oyunun kanlı, eğlenceli ve yüksek derecede özgürlük deneyiminde bir kez daha yüceltildi. "Road of Exile" de, profesyonel dövüş sanatları kısıtlamaları yoktur. Tüm beceriler, ekipmanın içine yerleştirilmiş beceri mücevherlerinden geçer. Yüksek derecede özgürlüğü yaşarken, "fırçalamanın" keyfini tam anlamıyla çıkarabilirsiniz.
Tüm ARPG oyunlarının ortak sorunu, erken aşamada savaş kanla dolu olmasına rağmen, deneyimin eğlenceli olması, ancak ekipmanın her zaman bir gün tamamlanacak olmasıdır.Teçhizat tamamlandıktan sonra, sözde kan savaşı ve büyüme deneyimi oyunda kaybolacak. Ama aslında, "Road of Exile" "Diablo" nun "sezon oynanışını" miras aldı.Sezon ara sıra güncelleniyor. Tüm oyuncular aynı başlangıç noktasına geri dönüyor, sıfırdan başlıyor ve tutkuyu yeniden sıfırdan yaşıyor.
"Road of Exile" S4 sezon arası başladı. Sezon arası boyunca birçok içerik güncellemesi resmen gerçekleştirildi. İlk kez yolculuk eden oyun insanların kanını karıştıracak. Alva Ville'nin rehberliğinde geçmişe dönün ve gizemli Val'i bulun Hazine piramidi. Keşif sırasında piramit odalarında gizemli hazineler de bulabilirsiniz.
Bu sadece "fırçalamaktan" daha fazlasıdır, ayrıca fırçalama işlemi sırasında hazine avcılığının eğlencesini de yaşayabilirsiniz. "Parlaklıklar Arasında" da gizlenmiş pek çok aksesuar, "Çizim Odası" nda birçok harita, "Thaumatology" de birçok beceri mücevheri ve "Buluş Ocağı" nda yenilgiden sonra ödüllendirilecek güçlü bir düşman var.
Elbette, oyuncuların "kaydırma" eğlencesini tam olarak deneyimlemelerine ve karanlık oyunlarla temas kuran acemi oyuncuların sarsıntılarını azaltmalarına izin vermek için S4 sezonu, tür oyun rehberliği ekledi ve oyuncuların aralarından seçim yapabileceği 3 ana tür ekledi. Frost Killer, Ember Saint ve Shadow Thor'un üç ana türünün ayrıntılı oynanışı oyuna eklendi. Yetenek arayüzünü tıklayarak tam bir yetenek kılavuzu seçip özgürce alın. Sonraki arsada tam bir beceri mücevher alabilirsiniz.
Bu, oyuncuların "kaydırma" aşamasına daha hızlı girmesi ve eğlenceyi deneyimlemesi ve tutkulu ve tutkulu savaşı önceden tecrübe etmesi içindir. Bu aynı zamanda sözde "ağaçların dikilmesi, gelecek nesiller gölgenin tadını çıkarması" için de geçerlidir.
Piramit oynanışı ve tür yönergelerine ek olarak, "kaydırma" eğlencesi daha da önemlisi becerilerin gözden geçirilmesidir.Yeni beceriler eklerken, Vaal becerileri tamamen revize edilmiştir. Revizyondan sonra, Vaal becerileri güvenli bir şekilde en çok bağlanan ekipmana yerleştirilebilir ve birden fazla destek mücevherinin destek bonusundan yararlanılabilir.
Aynı zamanda, efsanevi ve nadir canavarlar kan döktüklerinde Vaal ruhu sağlayacaklar.Ancak, önceki mekanizmaya göre Vaal becerileri sadece BOSS savaşlarında 1-2 kez kullanılabilir, ancak revize edilmiş Vaal becerileri BOSS savaşlarında kilit rol oynayabilir. , Böylece savaş daha sınırsız olur ve "fırçalama" zevki yüceltilebilir.