Dota2 sevimli yeni uzun makale: daha az paragraf ve daha fazla analiz! Profesyonel yorumlar arayın ve bana Ti8 e-spor bayramını gösterin

Birçok insan gibi, yıllar boyunca DOTA2'nin yüksek bonuslarından etkilendim.

Asya Oyunları için bir oyun seçildiği için seçilebilirim, ancak DOTA2 seçilmedi.DOTA2'nin bu kadar uzun bir geçmişi olduğunu bilmek için yorumları okudum ve denemeye hevesliyim.

Weibo'yu ve forumları sık sık kontrol edebilirim ve tüm yıl boyunca aynı tür oyunları oynayan netizenleri görebilirim ve sonunda öğrenmek için yan kapıdan gelirim.

Oda arkadaşım, erkek arkadaşım veya kız arkadaşım tarafından büyülenmiş olabilirim ve bir veya iki tane oynadım.

Birkaç DOTA1 oyuncusundan biri olabilirim ve şimdi DOTA2 resmini tekrar kırmak istiyorum, muhteşem olmasına rağmen net göremiyorum.

Kısacası nereden geldim? Bu yaz DOTA2 oyununun cazibesini ve bu oyunun rekabetçi doğasını hissetmek istiyorum.

Bu yaz, beni bu oyunun cazibesini deneyimlemeye götürmek için profesyonel çapalara, strateji yazarlarına ve özenli arkadaşlara ihtiyacım var.DOTA2 hakkında bilgi edinmek isteyen yeni ve hayranlık uyandıran bir kişi olarak, Eskiden ne kadar harika olduğunu bilmek veya duymak istemiyorum ve "Eh-yo-yo" yorumundan bıktım , Sadece Dota 2'deki her oyuncu takımının geçmişini ve geçmişini, her bir kahramanın ve her dizinin artılarını ve eksilerini ve her oyunun ve operasyonun ayrıntılarını bilmek istiyorum. ......

Umarım TI8 sırasında ve hatta gelecekteki oyunlarda oyuncular, oyunu anlamamıza yardımcı olmak için OB ve Brother A gibi eğlence yorumlarına ek olarak futbol yorumcularıyla aynı profesyonel yorumları görebilirler.

1. Seçim sürecini nadiren izliyoruz.Resmi maçtan sonra, yorumcuların da her iki tarafın oyuncularının geçmişini ve diğer bilgilerini birçok kez tanıtabileceğini umuyoruz.Profesyonel futbol yorumcuları gibi, onlar da daha "bilimsel" bilinç olacaklar, böylece daha yaratıcı ve açık olabiliriz. Oyunu okuyun.

Üç veya dört yıldır oynayan bir oyuncu için çoğunuz seçim sürecinden bir oyun izlersiniz, ancak yeni başlayanlar için seçim süreci bir işkencedir. Yayın yaparken seçim bitene ve resmi oyun başlayana kadar bekledim. Kaydı ve yayını izlerken seçim sürecini atlayacağım çünkü sevimli bir yeni gelen için herhangi bir taktik düzenlemeyle ilgilenmiyorum. Bu aşamada yapmam gereken bu değil ve bu kahramanların ne olduğunu bilmiyorum. Canavarlar ve hayaletler, seçim sürecinde iki sıra halinde hareketsiz durmak aptalca görünüyor, hiç yer bulamıyorum. Seçim süreci benim gibi sevimli yeni gelenler için bir tür işkence.

Sadece sezgisel beceri animasyonları ve ayırt edici kişiliğe sahip kahramanlar hatırlamama izin verecek ve şunu söyleyeceğim: Ah, arka sırada duran bu kısa kahraman bir silahşör; bu mavi bulut bir gizem Bu anka kuşunun bir bakışta yumurta olacağını anlıyorum.

Birçok yorumcu, uzun seçim oturumunda her iki tarafın oyuncularını zaten tanıttı. Bazı oyuncuların kendileri profesyonel oyuncular ve üst düzey oyuncular oldukları için onları bir kez tanıtmaları gerekmediğini düşünüyorlar. Örneğin, bu yılın üç şampiyon yorumcusu: 430, Shadow, xiao8, oyunun her iki tarafındaki oyunculara çok aşinadırlar ve çoğu zaman oyuncuların arka planını tanıtmazlar. Bu nedenle seçim sürecini izlemiyorum. Kahramanlar ve oyuncular arasındaki etkileşimde çoğu zaman iyi çalışmıyorum. Kimin kimi oynadığını bilmiyorum. Sık sık şu soruyu soruyorum: "Belki kimdir? Ordunun kardeşi kimdir? Kim Yarasa'yı oynuyor? Ah, Brother Jun TA işletiyor, TA bir oyuncu ya da kahraman ". Bir takım kavgasından sonra, açıkça bir takım kavgasıydı.Çift vuruşun dövüştüğünü biliyordum, ancak yorumu dinledikten ve barajı gördükten sonra kendimi kör hissettim.Beynimin eşek arısı yuvası gibi dağınık olduğunu hissettim. Bu oyunda yavaş yavaş sabrımı kaybediyorum.

Şahsen, herhangi bir (çevrimiçi) yorum için, herhangi bir zamanda bir "bilim popülerleştirme" duygusu olması gerektiğini düşünüyorum - aynı şey, yeniden yüksek oyuna kadar bazı strateji yazarları için de geçerli, zaman periyodunu veya kümesini bölmeyecekler. Canlı yayın odasına ikinci kez girerken, mükemmel bir yorum, DOTA2 ile ilgili geçmişleri daha fazla kişi için popüler hale getirirken, daha fazla yüksek oyunları sıkıcı hissettirmeyen bir denge bulmalıdır. FreeAgain, 78, Sdn, DC, Yuno ve Ams gibi mükemmel yorumcular sık sık görüyorum. Bazı yorum cümleleri aklımda kalıyor ve hatta ses paketleri haline getirilmişler. Ancak "bilim" farkındalıkları hala yeterince iyi değil ve hala genç ve yeni olanlarla ilgilenmediler. Umarım kapıyı indirebilirler ve açıklamaları sırasında "iki bin kadar nokta, yeni oyuncular var" a daha fazla dikkat ederler. Dota'nın ulaşılamaz bir oyun haline gelmemesi için bazı kelimeleri daha kapsamlı ve basit hale getirmek. "Hai Tao" nun video yorumunu izlediğimi hatırlıyorum, daha iyisini yaptığını düşünüyorum ama şimdi onu oyunda nadiren görüyorum.

Ben de kıdemli bir hayranıyım, örnek olarak Dünya Kupası'nı alacağım.Yorumcu bu oyundaki oyuncuları maçtan önceki bilgilere göre tanıtacak.Hepimiz numaranın kim olduğunu bilmemize rağmen numaranın kim olduğunu söylemek zorunda. . Resmi oyun başladıktan sonra, yorumcu sabırla bazı oyuncuları, pozisyonunu, kulübünü, nelerde iyi olduğunu ve en son gelişmeleri tanıtacaktır. Kamera belirli oyuncuları gösterdiğinde veya hatalar, goller veya belirli acil durumlar nedeniyle, anlatıcı yine de ilgili oyuncuları, sayılarını, pozisyonlarını, kulübünü, en yakın oyuncuları tanıtacaktır. Dinamikler vb. Boyut ne olursa olsun. Çoğu durumda yıldızlar bu şekilde şekillenir ve hayranlar buradan başlar. Ama birçok DOTA2 yorumcusu için durum böyle değil, bizim gibi zekâyı dışlıyorlar, kimlerin bunları bilmediğini düşünüyorlar?

Şahsen, oyunun başladıktan sonra böyle bir yorum duyabileceğimi umuyorum.Elbette, bu bir şablon değil.Sadece eğlence yorumlarına ek olarak daha profesyonel ve ayrıntılı yorumlar gerektiriyor, tıpkı Dünya Kupası yorumları gibi, daha fazla ilgilenerek "Mengxin":

"Şimdi O-League galiplerinin finallerinin ikinci maçı başlıyor. Her iki tarafın kulüplerini ve sporcularını bir kez daha tanıtalım. Haritanın sol alt köşesindeki Tianhui, A Takımı ve bu maçtaki tek Çinli takımımız. Bu yılın S-League şampiyonu da geleneksel güçlü bir takım. Birçok kez TI finallerine ulaştı. Aynı zamanda bu yarışmada en umut verici takımlar. Büyük umutları var ve beklentileri karşılayacaklarını umuyorlar! Şimdi görüyoruz, Haritanın sağ üst köşesindeki gece ziyafeti B takımı, Avrupa'dan, onlar da geleneksel güçlü bir takımlar. Dört yıldır kurulmuşlar ve TI şampiyonluğunu ve SLI lig şampiyonluğunu kazandılar. Orta koridorları bu yıl Club C'den transfer oldu. 17 yaşındaki CC'nin 2 milyon ABD doları transfer ücreti vardır ve aynı zamanda e-spor transfer ücretleri tarihinde yeni bir rekora imza atmıştır.Aynı zamanda bu oyundaki en genç oyuncu. Bu yetenekli çocuk bu Avrupa aslanına liderlik edebilir mi? O-League'in özlemi, bekleyip görelim.

İki taraf arasındaki bölünme hala 212. Şu anki bakış açımız Tianhui üzerine.Aynı zamanda bir yıldız oyuncu olan A Takımının genç kaptanı ve birçok kadın hayranı olan R oyuncusu, 3. pozisyonun gizemini oynuyor. Gizem şu anki gibi görünüyor. Bir grup siyah kahraman gibi, inanılmaz alan kontrol becerilerine sahiptir.Kara deliği, çeşitli ölümlerde birden fazla kahramanı kontrol edebilir. Genellikle bir beceri, işleri tersine çevirebilir. Yoldaki takım arkadaşı, 5 numaralı buz kızını oynayan Çinli bir oyuncu KL, öyle bir kahraman ki, buz kızın hazinesi uzun süre asla sıkılmayacak. Tamam, şimdi tılsımı alacağım. A bu iki kahramana karşı çok kırılgan olduğu için teslim oldular, ama yolun aşağındalar. S ekibinin avantajı, 4. ve 1. pozisyona yardımcı olmak için güçlü şerit kabiliyetine güveniyor. İki tılsımı yakaladıktan sonra iki takım 50-50 sayılabilir. DOTA2, tıpkı basketbol maçlarında olduğu gibi 1-5 arası pozisyonlara sahip. Normal şartlar altında, 1. pozisyon, daha sonra telafi etmesi ve gelişmesi gereken en büyük kardeş ve 2. pozisyon orta koridor. Görevi en büyük kardeş olmak. Gökyüzünün yarısını tutmak için, konum 3 genellikle bir ekibin motorudur.Bir arabanın iyi olup olmadığı motora bağlıdır. Pozisyon 4 ve 5 yardımcıdır, diğer pozisyonlardaki oyuncular için çıkış alanı sağlamaları gerekir, ancak çoğu zaman fazla kaynak yemeden yüksek çıktı çalabilecek birkaç beceriye sahiptirler.Ayrıca bazı yardımcı aksesuarlar satın almaktan da sorumludurlar. 4 ve 5 numaralı pozisyonların konumları genellikle farklıdır 4 numaralı pozisyon genellikle şeritteki çıkmazdan kurtulmak için etrafta dolaşmak zorundadır. 5 numaralı pozisyon genellikle şerit sırasında ağabeyi korumak gibi önemli bir görevi üstlenir. Şu anda gördüğümüz, B takımının UUUU oyuncusu lejyon komutanı, yani karşı yüze binen kahraman ... Peki ya kılıç ustası ...

2. Umarım resmi yorumcular ve rehber yazarları daha az "kara konuşma" olurlar ve bizi Mengxin dışında bırakmazlar.

"Kara konuşma", bir daire içindeki insanlar tarafından söylenen kelimeleri ifade eder.Dış dünyadan insanlar anlamaz veya anlamaz. Bu tür "kara konuşma" genellikle OB ve Vest gibi eğlence yorumlarının canlı yayın odalarında görülür. Ayrıca "3800, sekiz patron, 875, 3154, Shaolin Tapınağı, başrahip, rua" gibi bir çok sap var. Sevimli ve yeni olanlarımız anlamıyor. Bunun nedeni henüz bu çevreye girmemiş olmamız. Bu kendimiz. Sorun. Ancak bu şeyler resmi yorumda yer alırsa, umarım profesyonel yorum bir veya iki cümle ne olduğunu söylemek için kullanır, böylece biz de çembere girebiliriz.

Dota2 oyunuyla ilk temasa geçtiğimde, görece yüksek olan alışmanın zorluğu uyum sağlamamı zorlaştırdı.Arkadaşım profesyonel yorumculara (FreeAgain, Sdn, Haitao, DC, vb. Yorumcular) gidip oyunu izlemeni söyledi. Diğer profesyonel oyuncuların nasıl oynadığını görün. Maçı izlediğimde sık sık "SK, TA, TB, PA ... 875'e ne dersin?" Dediklerini duyuyorum. Bu şeyler beni çok rahatsız ediyor. Arkadaşlarla oynarken Dediler ki: "SNK İskelet Kral, İskelet Kral SNK, bu AM ile ne oynuyorsun?" İlk başta gerçekten çöktü ve bu kahramanlar kahraman listesinde bulunamadı. Maçı izlerken veremin günün sonu olduğunu düşündüm ve her şey karıştı. Sonuç olarak ben ve yorumcu aynı kanalda değildik ... Benimle çukura giren arkadaşlar çoktan emekli oldu ve bunun sadece Tekrar Çince bir isme sahip olmak zor ve bazı İngilizce isimlerle gelmek daha da rahatsız edici. Bunların uzun olmadığına inanıyorum, bu çok zahmetli bir şey, birçok oyuncu benimle aynı deneyimi yaşadı.

Başka bir örnek de böyle bir makale ... Tabii ki gücendirmek istemedim, ama umarım bazı stratejiler daha fazla zekâ düşünebilir. Stratejiyi okuduktan ve Big Fish, SK ve PA hakkında bilgi aldıktan sonra, kahraman listesinde arama yapamayız. Bu çok zor ve bazı tanınmış futbol gazeteleri ve dergileri gibi, keşişlerden bahsetmiyorlar, Pepe rahiplerinden bahsediyorlar ve basketbol gazeteleri de Küçük İmparator James, Shark ONeill, Answer Iverson, AK7 üssü hakkında konuşuyor. Rilenko bekle ...

Sonuçta, eğlence yorumları, profesyonel oyuncu yorumları hakkında biliyorum, bunlar bu eski DOTA2 oyuncuları için. Umarım eğlence yorumuna ek olarak hakem daha profesyonel bir yorum kanalı kurabilir, böylece oyunu izlemek isteyenler de oyunun eğlencesini yaşayabilir.

Bu yazıyı yazdım çünkü son zamanlarda TI yapmak zorundayım.Her yıl birçok sevimli yeni oyuncu şu anda "çukura girmeyi" seçiyor, ancak çevremdeki birçok sevimli yeni oyuncunun kısa bir süre oynadıktan sonra pes ettiğini gördüm. Bir yandan DOTA2 oyununu başlatmak diğer oyunlara göre gerçekten zor, diğer yandan oyun dışında pek çok şeyi kabul edemiyor.Bunlardan biri yorum. Bu yorumun çok "döngüsel" olduğunu düşünüyorlar ve tamamen daire içinde bir tartışma. Benzer şekilde, Mengxin hiç içeri giremez, bu da DOTA2'ye yeni gelenlerin sayısının azalmasının nedenlerinden biri olabilir, bu yüzden kayıtsızdır. Elbette bunun nedeni, insanların daha rahat cep telefonlarıyla basit oyunları oynamaya gittikçe daha fazla istekli olmaları. Her ne kadar e-spor pazarı büyüyor ve büyüyor ve DOTA2'nin profesyonel seviyesi gittikçe yükseliyor olsa da, bazı geleneksel sporlara kıyasla daha yapılacak uzun bir yol var.Bunlardan biri, cephenin anlatım yeteneğini geliştirmek ve Mengxin'e izin vermektir. Duyabilir, net duyabilir ve bu oyunun eğlencesini anlayabilir.

Bu kez yazar, bazı profesyonel yorumcuları yorum yapma şeklini değiştirmeye, duruşlarını düşürmeye, yenilerini kabul etmeye ve DOTA2'nin zengin ve hassas ailesine daha fazla yenisinin katılmasına izin vermeye çağırıyor. DOTA2 oyunu o kadar heyecan verici ki, yorumların bir bölümünü dinlemek yerine daha fazla insanın anlamasını ve takdir etmesini hak ediyor, oyuncular bile bilmiyor ve becerilerini nasıl değiştireceklerini bilmiyorlar.

Kabak pastırması haşlanmış pirinç, tuzlu ve tatlı tadı, ayrıca pastırmanın eşsiz tadı, çok lezzetli
önceki
Önce Şampiyonlar Ligi grubuna geri dönen büyük galibiyet, Arsenal'in yedek kulübesi bu kadar güçlü bir güce sahip mi?
Sonraki
Sizi sevenlerin bu yıl üşütmesine izin vermeyin, "sıcak marka" paltolar insanların kalbini ısıtabilir!
Çin'in bilim ve teknolojisinin gerçek gücü, bu makale bunu tamamen açıklıyor!
Fransız biberli tost kahvaltısı, bir bardak süt ile besleyici ve lezzetli
Wang Sicong, Lin Junjienin özelleştirilmiş "yerel zorba düzeyi" ana bilgisayarının neye benzediğini görmek için üst düzey grafik kartları verdi?
Sonbaharda ve kışın yüzü büyük, kavun tohumlarının yüzünü saniyeler içinde değiştirmek için doğru örgü şapkayı seçin!
Süper Lig'e paraya ihtiyaç duymayan başka bir takım ekliyor Evergrande'nin başarısını elde edebilir mi?
Yılda 260 gün "Yolda yaşa"! Onların işi, hayal bile edemezsin ...
Borş çorbası, tatlı ve ekşi, çok iştah açıcı, yaza uygun
Boynun etrafında kaç kez moda? En iyi görünen kim!
Dota2: Eski TI şampiyonu Bugou'nun vize sorunu yine iki yıl üst üste V ajansı davet yeterliliğini boşa harcıyor
Soğanlı tavada kızartılmış kıyılmış domuz eti, basit ve öğrenmesi kolay, ev tadında tanıdık bir ev yapımı yemek
Sıradaki Basten? 19 yaşındayken 23 maçın 11 gollü yarısında şapka taktı ve çıplak kızlar ona engel olamadı!
To Top