Warcraft PTR: Priest 4T20 yeni özel efekt analizi

Önce Pastor T20'nin yeni özel efektlerine bakın:

2 parçalı set: Mind Flay'inizin hasarı, bir sonraki Mind Blast'ınızın hasarını% 3 ve kazanılan çılgınlığı +1 arttırır. 10 defaya kadar istifleyin.

4 parçalı set: Boşluk formu sırasında çılgın akış hızınız% 25 azalır.

İki parçalı analiz:

Her zihinsel kırbaç hasarı istiflenebilir bir güçlendirme (turuncu parantezlere benzer) verir, bu da bir sonraki şok hasarınızı% 3 artırır ve 1 çılgınlık puanı kazanır.

Bu nedenle 10. limit gelmeden önce tek bir şok kullandığınız sürece buff'ı israf etmeden tüketebilirsiniz.

Bu nedenle, bu iki parçalı özel efekt, ek hasar ve çılgınca kazanç sağlayan zihinsel bir yüzey olarak kabul edilebilir.

Şok okuma çubuğunun zihinsel yüzün kapsamını işgal edeceği düşünülürse, bazı zayıf etkileri olacaktır.

Bu nedenle, kemer olup olmaması, iki parçalı elbisenin gelirini etkilemeyecektir (yığın taşmadıkça)

Turuncu belin gelirini büyük ölçüde etkilemeyecektir.Güncel versiyona uygun olarak, bel kemeri, çılgınca edinmenin tek hedef iyileştirmesi için hala önemli bir turuncu kıyafet.

Dört parçalı analiz:

% 25 düşürülen çılgınlık akış hızı, Dark Shepherd Core Trait'in maksimum Çılgınlık Grubu sayısına kadar istiflenebilecek maksimum katman sayısını etkiler

4T20 ile veya 4T20 olmadan akış hızı karşılaştırmasına kısaca bir göz atalım.

4.2 Çılgınca geçen hızın mevcut versiyonu v = 6 + 2 / 3t

4T20 v = 6 + (2 / 3t x 0.75) sonrasında çılgınlık geçen hız

Şu anda, azami karanlık hayvan yetiştiriciliği sayısı, çılgınca kazanç verimliliği yerine esas olarak çılgın hız ile sınırlıdır.

2T19 tarafından sağlanan 1 puanlık çılgınlık, temelde tek bir hedef altında 2T20'nin çılgın kazanç verimliliği ile değiştirilebilir.

2T19 tarafından sağlanan San verimliliğine temel geri dönüş seviyesi muhtemelen tek bir hedeftir 0.43 çılgınlık / sn-0.6 çılgınlık / sn

Başka hiçbir değişiklik yapılmadan, karanlık hayvan yetiştiriciliğinin çılgın edinim verimliliğinde önemli bir değişiklik yok.

Karşılaştırmalı analize göre, çılgın akış oranının azaltılması, mevcut aşama temelinde ihtiyatlı bir şekilde tahmin edilmektedir ve karanlık hayvan yetiştiriciliği için en az 10-15 ek katman sağlayabilir.

Bu, eskiden 40. kata çıktığınız ve şimdi muhtemelen 50-55 kata vurabileceğiniz anlamına gelir.

Ama intihar, lütfen unutmayın: çılgın çılgınlığın çılgınca edinilmesinin ilk zayıflaması nedeniyle, çılgınlık edinme becerisinin iyileştirilmesi, boşluk okunun çılgınca kazanılmasını değiştirmedi. Yüksek düzey intihar çılgınlığı, esas olarak boşluk okları ve zihin patlamasıyla elde edilir.

Üst düzey oyuncular daha az zihinsel kırbaç yaşadıkça, 2T20'nin enerji geri kazanımı azalacaktır.

Şu anda, Void Tentacle'ın çılgınca edinme verimliliğini artırabileceği düşünüldüğünde, 4T20'den sonra üç intihar eseri mümkün olmalıdır.

Kurulum ve benzerleri hesaba katıldığında, yeşil karakter 7.1 üç artefakt intiharından çok farklıdır, bu nedenle hasar çok fazla artacaktır.

Görsel inceleme zayıflatılabilir ve yöntem aşağıdakilerle sınırlı değildir:

1. Tekrar çılgın çılgınlık yapma bonusu azaltıldı

2. nerf yeşil kelime geliri (tüm meslekler)

3. 4T20 elbisesinin akış hızı azaltma oranının değerini kesin

4. Değerleri elde etmek için karanlık hayvancılığın temel becerilerini çılgınca kesin

5. Büyü hasarı bonusunu veya hasar aura değerini ayarlayın

6. Grup çılgınlığı büyük özelliğinin üst üste binme üst sınırını veya üst üste binme yüzdesini ayarlayın

Her neyse, bu T20'nin karanlık hayvancılık DPS'si üzerinde öncekinden çok daha büyük bir etkisi var.

Şu anki değer pek bilimsel değil, mevcut değere göre değiştirirseniz Peder Dark Mu geri dönecek.

Öyleyse Live'ı nasıl ayarlayacağınıza bakın. Umarım herkes değişiklikleri gönül rahatlığıyla ele alır.

Gölge Demon'un artan süresinin küçük özelliğine gelince, T20'ye uyacak şekilde değiştirilirse, daha da kötü olacaktır. Ancak değişmezse cari gelir normaldir.% 0.6% 0.5% 0.5% 0.4 dps geliri biraz daha düşüktür.

Değiştirilip değiştirilmeyeceğine gelince, bunun nasıl değiştirileceği, Blizzard'ın kıyafetlerin ve özelliklerin faydalarını nasıl dengelediğine bağlıdır. Her zaman bu küçük özelliği eleştirmeye gerek yok.

Frenzy Akış Hızı'nın geçmiş sürümünü ekleyin

7.0

7.1

7.1.5-7.2

7.24T20

Fırtına Kahramanları Hayatta Kalma Rehberi: Yetenek Seçimi ve Savaş Kurtarma
önceki
"Heartstone" Çin-Avrupa Maç Grubu Aşama İstatistikleri
Sonraki
PlayerUnknown'ın Battlegrounds stratejisi: yük dağıtım yöntemi, paraşütle atlama seçenekleri ve kaynak noktaları
"Talking Chronicles" Sayı 11: Cüce Klan İç Savaşı Aegwynn ve Ellan birbirlerine aşık
TempoStorm Hearthstone Merdiveni Standart Çevre Haftalık Raporu No. 29: Murloc zirveye ulaştı
Warcraft 7.2.5 PTR: Black Temple Chromie Tema Setinde Time Roaming Yeni Pet
"Onmyoji" yeni görünüm bilgisi: ateş böceği yeni cilt serveti ve hazinesi
"Neil: Autohumanoid" Black Box Collector's Edition Out of the Box İncelemesi
Heroes of the Storm Comic: Amazon Altın Paraları Blackheart Captain Genji'yi Satın Alacak
NGA Lab: Basitlik Güzel Yingguang 301 Şasi Değerlendirmesidir
Hearthstone Island Cat Card Group Express: Efsanevi İlk Mucize Hırsızı, Efsanevi İlk Gizem Yöntemi
World of Warcraft PTR: Death Knight III T20 ve turuncu kıyafet değiştirme mekanizması testi
Diablo 3 S10 acemi destekli Barrice takım deneyimi
Zafer Kralı'na Giriş: Luban'ın Kılavuzu
To Top