Zafer Kralı'na Giriş: Luban'ın Kılavuzu

Bugün size getirdiğim şey, Luban'ın acemi öğretisidir, çünkü birçok yeni oyuncunun favorisidir ve birçok genç bayanın beğenisini kazanmıştır. Öyleyse, rehberimi okuduktan sonra, Luban'ın size kralın ihtişamının anahtarını vermesini ve en yüksek puana yeni bir kapı açmasını umuyorum.

1. Beceriler

3 Mayıs'ta Luban değişiklikleri:

Pasif: Saldırı segmentlerinin sayısı: 4 3

Pasif: Segment başına hasar: 0,7Ad 0,9Ad

Pasif: Saldırı aralığı: 1200 1000

3 Beceri: Artan etki: Pasif, yayınlandıktan sonra tetiklenebilir

Bu zayıflamanın, Luban'ın önceki versiyonunun aşırı uzun menzili ve ömür sonu özel efektlerini çok büyük yapan makineli tüfek sayısının çokluğu sorununa yönelik olduğu görülebilir. Öyleyse önce bu pasifi ayrıntılı olarak açıklayalım: Normal bir saldırı sırasında, başın üstünde bir 123 sayısı olacak ve daha sonra bir ejderha başı figürü belirdikten sonra, bir dahaki sefere bir saldırı olduğunda. Her biri% 90 hasar veren üç aşamalı bir saldırı yapın.

Burada, çok sayıda oyuncunun deneyim ve testlerinden sonra, Luban'ın pasif hızının saldırı hızıyla ilişkili olduğunu açıklamaya başlamak istiyorum. Saldırı hızı hızlıdır ve pasif makineli tüfek hasarı daha hızlı bitirebilir. Oyunun başında, saldırı hızı yavaşken 3. segmentteki hasar görece yavaştır. Önceki 4 hasar segmenti iyi ve 3 hasar segmenti, yavaş saldırı hızının erken aşamasında, üçüncü hasar segmentinin dışarı fırlayacağı ve kısa bir animasyon süresi olacağı anlamına geliyor. Bu biraz tuzak, hasar yoksa animasyon oynayacağız. Bu yüzden hareket etmeye, animasyon efektini yarıda kesmeye ve ardından biraz verimliliği artırmak için A seviyesine güvenmeliyiz. Tabii bu sadece ufak bir detay ... Dünyanın sonundan sonra saldırı hızı% 50'ye ulaştığında bu konuyu düşünmeye gerek yok.

Ancak bu makineli tüfeğin bir başka özelliği de göz önünde bulundurulmalıdır, yani düz bir çizgidir. Uzun menzili var ama yönü sabit ve Luban hareket edemiyor. Sun Shangxiang gibi kısa bir CD deplasmanına sahip bir kahramanla karşılaşırsanız, ateş ettiğinizde büyük olasılıkla yuvarlanacaksınız ve hasar verilmemiş olacak. Şu anda, pasifliğin üstesinden gelmek için yer değiştirmeyi kesintiye uğratmak için kullanmalıyız. Pasifliğe güvenmek yerine, A yapacağız.

A yürüyüşünden bahsetmişken, acemi bir öğretim olduğu için popüler hale getirilmelidir.

Vur ve Kaç.

Bu, lol ve dota'da daha fazla manipülasyon gerektiren bir beceri olan A dediğimiz şeydir. Pestisitlerde acemiler bile mükemmel bir şekilde başarabilir (bu yüzden mutlaka öğrenin). Bir tetikçi olarak kırılganız, bu yüzden çıkış yaptığımızda başkalarına yakın olamayız.Eğer sizi diğer tarafta kovalıyorsanız, A'ya ulaşmak için sağ elinizle hızlıca atağa basarken güvenli bir yere gitmeniz gerekir. A'ya yürümenin en büyük avantajı, sizinle düşman arasında güvenli bir mesafeyi korurken çıktıyı en üst düzeye çıkarabilmesidir. Dövüşürken geri çekilin veya savaşırken kovalayın, böylece düşman sizin saldırı menzilinizde olsun ve onun tarafından vurulmayacaksınız.Ayrıca uçurtma uçurma da denir.

Soru: Düşman ayakta dururken ve zar zor hareket ederken, benim için A'yı yürümek gerekli midir?

Cevap: Oyunda birçok yönsüz beceri vardır.Bir takım savaşında hedef olmak istemiyorsanız, küçük bir alanda A'ya yürümek pozisyondan kaçınmada rol oynayabilir. Elbette, hareket etmek pasifliği kesintiye uğratacaktır ve çıktı almak için hareket etmelisiniz, kendinizi düşünün.

Son olarak, pasifin uzunluğu değiştiği için doku, herkesin şu anda pasifin hangi mesafeye ulaşabileceğini görmesini sağlar. Şekilde gösterildiği gibi, el bombası atış menzili olduğu sürece (büyük daire, el bombası saldırı menzili değil) vurulabilir, ancak menzil dışında vurulamaz. Yani aslında oldukça iyi, gerçekten çok uzakta olduğu ortaya çıktı.

öksürük. Bu kadar pasif bir şekilde söyledikten sonra, herkesin sabırla -1 olduğu tahmin ediliyor.

1 Beceri bombası, el bombasının ortasındaki düşman sersemletilir, menzil içinde yavaşlar, Luban'ın tek yumuşak kontrolü, hayat kurtaran beceriler. El bombası ne kadar uzağa veya yakınına fırlatılırsa atılsın, iniş süresinin aynı olduğunu ve tahmin edilmesi kolay olduğunu belirtmekte fayda var. Ayrıca önceki kılavuzda, el bombalarını tahmin etmenin, anlık olmayan yönsüz becerilerin, doğru tahminlerin hayat kurtarabileceğini veya düşmanı kontrol ederek ölümlere neden olabileceğinden bahsetmiştim. El bombasını kullanmanın daha basit yolu şu şekildedir: Takım savaşı devam ederken, desteğe giderken önce el bombasını hedefleyin (resme bakın), karşı tarafı sersemletebilir, pasifi yenileyebilir ve en uzak mesafeden çıkış yapabilirsiniz.

2 Becerilerin bir kesme etkisi vardır, düşmanın artık kanı ne kadar fazlaysa, hasar o kadar yüksek olur, böcek ilacındaki Jinx. Füze için teşekkürler Luban! Ayrıca pasif, çılgın sanal bölgeyi de yenileyebilirsiniz! Daha doğru bir şekilde söylerseniz, onu bilebilirsiniz ve şansa (önyargı) güvenmeyi çok fazla öğretmenize gerek kalmaz.

3 beceri Luban'ın temel becerileri. Her şeyden önce, CD tam seviyeden sonra çok kısadır, temelde her takım savaşında buna sahip olabilir. İkincisi, takım oluşumuna son derece uygun, tehdit edici etkisi olan, düşmanı geri zorlayabilen ve ileri savunmanın mucizevi etkileri olan her zaman iyi bir hasar vardır.

Yeni gelenler için örnekler

1. Hükmetmek için tiranı çabucak yen.

2. Kulenin itilmesine yardımcı olacak şekilde ilerlerken düşmanı geri zorlamak

3. Kuleyi korumaya yardımcı olacak, savunurken birlikleri hızla temizleyin

4. Bir takım savaşı sırasında, çıktı olacaksınız ve büyük hamlenizin menzili içinde duracaksınız ve bunun tersi sizi kesmeye cesaret edemeyebilir.

5. Utanmış Huang Zhong

İpuçları: Luban maymun gibi bir suikastçı ile karşılaştığında, 3 beceri nasıl değiştirilir? Cevap: Geri çekilme yönünüze koyun, A'yı alın ve kendiniz geri çekilin, size vurmak istiyorsa büyük hareket aralığına girmesi gerekir.

İkincisi, üretim

İşte üretimin rahatsız edici kısmı geliyor. Neden rahatsız? Çünkü her birinin kendine göre avantajları var İyi bir teknisyenin işletimi altında bir veya iki parça ekipman arasındaki fark aslında o kadar büyük değil.Sadece sevdiğim kıyafeti tavsiye ettiğimi söyleyebilirim ve herkes nazikçe püskürtür.

İlk kıyamet tartışmasızdır.Ayakkabı seçiminde, karşı tarafta çok sayıda atıcı dizilişi, zırhlı ayakkabılar, tek tip kanun karşıtı ayakkabılar gibi çok sayıda düz A çıkış karakteri yoksa. Sebep: Esneklik, kontrol süresini azaltır. Saldırı hızı ayakkabıları düşük maliyetlidir ve IQ vergisi toplayan ekipmana aittir.

Revizyondan sonra 3 aşamalı saldırının pasifliğinden dolayı tercih ettiğim üçüncü şey saf, yüksek saldırı hızı daha iyi hissettiriyor ve aynı zamanda baskın dönemde olan suikastçıları da önleyebiliyor.

Peki saf nasıl kullanılır? Lütfen rakibin becerilerini ne zaman bırakacağını tahmin edin.

Acemilere örnekler: Guan Yu'nun bölünmesi, Daji'nin yaşamı, Zhuge's Da, Li Bais Da, vb.

Aslında, tahmin doğru olduğu sürece, hasarın% 50'sine dayanabilmek çok korkutucu, sadece 1.5S'den bahsetmiyorum bile.

Temizlik bittikten sonra durum kötü değilse, sonsuza kadar yapabilir ve çok fazla hasarı artırabilirsiniz, ancak burada söylemek istediğimiz şey düşmanın ekonomik durumunu her an kontrol etmek, özellikle yağ varsa korkarım üretimi hedeflemeniz gerekir. İşte biraz genelleme, sebeplerden bahsetmeye gerek yok.

Bilinmeyenleri telafi eden çok şişman veya çok sayıda fiziksel suikastçı (Li Bai, King Lanling, Monkey, Ajing, vb.) Var.

Kanı geri getiren birçok kahraman var (Cai Wenji, Bian Que, Cheng Yaojin, Diao Chan, vb.).

Cadıyı oluşturmak için şişman veya birden fazla büyücü (Zhuge, Luna, Diao Chan, Xiao Qiao, vb.)

Delici yayı oluşturmak için birçok büyük et (Zhang Fei, Liu Chan, Lian Po, vb.) Vardır.

Zamanında bulmak ve hedefi zamanında bırakmak çok gerekli. Nişancı olduğunuz için, atıcının konumu güçlü bir çıkış yapmaktır, ancak her zaman bir suikastçı tarafından birkaç kez öldürülürseniz veya bir büyücü tarafından iki kez sakatlanırsanız, bir takım savaşında nasıl rol oynarsınız, elinizden gelenin en iyisini yapın Peki ya sorumluluk? İkincisi, hem düşman hem de dost, karşı arka sıraya bakıyor.Kısa bacaklı bir atıcının (yer değiştirmesiz) sizi daha dengeli bir şekilde koruyacak bir savunma kıyafeti vardır, böylece takım arkadaşlarınız siz yardım etmeden yakalanmazlar. .

Üçüncü tip Rouluban kıyafeti yeni gelenler için daha uygundur.Erkek arkadaşınız sizi alırsa, kolayca zıt çekingen kız olursunuz.Bu kıyafet size yardımcı olabilir. Ayakta sadece yalamak!

3. Sihirdar becerileri

Burada sadece bir beceri önerilir: sprint!

Aslında ister acemi ister kıdemli olun, sprintin etkisi harika. Pek çok insan gevezelik gibi parıltılar kullanır, ancak böcek ilacı düşmanın yüzünü bolca parlatır. Bunun nedeni, sürükleme becerilerinin çok hızlı olması veya sürünme olmaması ve özellikle acemilerde hata oranının yüksek olmasıdır. Şu anda, sprinting'in avantajları, onu bastırdığınız sürece ortaya çıkıyor, kaçma yeteneği olup olmadığı, pozisyondan kaçınma ve takip etme yeteneği flaştan çok daha üstün. Hareket edemese de (duvarların içinden), bir suikastçının genellikle yer değiştirme becerisi vardır. Sizi kovalamaya devam edebilir, ancak koşmak uzun vadeli hızlanma sağlar. Geriye bakmadan koşarsanız, temelde tüm düşmanları yenebilirsiniz. Uzağa atın.

Bundan bahsetmişken, bazı insanlar tekrar sorabilir, arınma tedavisini zayıflatmaya ne dersiniz? Cevap: Atıcı yalnızca kendini koruma yeteneğine sahip olmamalı, aynı zamanda çıktı alma yeteneğine de sahip olmalıdır. Arıtma, yer değiştirmeli orta koridorlar için uygundur.Zayıflayan tedavi desteği getirilebilir, ancak daha yaygın olarak flaş kullanılır. Sprint, kapsamlı hayat kurtarıcı çıktı olmak üzere iki ana yeteneğe sahiptir, CD çok uzun değildir ve Luban için en uygun olanıdır.

Sprint sadece kaçmak ve peşinden gitmek için kullanılmaz, aynı zamanda durumu değiştirmek için de kullanılabilir. Çoğu zaman, ön sıra bir grup başlattı (onların da sorunları var, çıkış pozisyonuna bakmadılar ve kimse beni korumaz), ancak etrafımdaki iki suikastçı neredeyse yüzlerini sürüyor ve iki suikastçı beni yakalayamıyor. , Savunma kuleme geri koşmayı seçmedim. Bunun yerine, ön sıramızın ve suikastçının karşı arka sırayı öldürmesine yardım etmek için takım savaşının ön cephesine koşmayı seçtim ve sonra geri döndüğümde karşı taraftaki iki suikastçı güçsüz olacaktı. Savunma kulesine geri dönersem, O zaman hepsi ölecek ve bunu tek başıma tutamam.

İşte başka bir konu, gerçekten güvenli bir yer nedir? Savunma kulesinin altında güvenli mi? Cevap tabii ki hayır. Bazı acemiler takım arkadaşlarının yerini gözlemlemeyecekler (mini harita) Tehlike ile karşılaştıklarında, sadece savunma kulesinden aşağı inmeyi biliyorlar. Sadece rotayı tahmin etmeleri kolay değil, aynı zamanda savunma kulesinin sadece hasarı var ve kontrol yok. Sizi zorla öldürmek de mümkündür. Bazen takım arkadaşları size yakındır ve sizi koruma yeteneğine sahiptir.

Si, savaş

1. Küçük haritayı inceleyin.

Mini haritanın en büyük kullanımı, düşmanın bir takım savaşında kaç kişi olabileceğini anlamaktır. Örneğin, alt yolda bir takım kurduk, ancak karşı taraftaki iki kişinin hala geri çekildiklerini gördüm, bu yüzden şu anda orta yolda en fazla üç single var. Acemiler mini haritaya bakma alışkanlığı geliştirmelidir, yani takım savaşından önce karşı tarafta kaç kişi var, kim orada.

2. Grup seçimi

Perspektifi çekerek durumu gözlemleyin.Erken ve orta vadede yakın takım savaşına katılmalısınız.Orta şeritli takım savaşına erken hazırlanın.Eğer hat kapalıysa, takım arkadaşlarınıza yaklaşın ve kan almadan hızla eve gidin. Özellikle uzakta olan takım savaşlarına gitmeye gerek yok, çok geç olmalı, çizgiyi kapatın ve kuleyi itin ve geliştirme fırsatını yaşayın.

3. "Takım Arkadaşlarını Sat"

Acemiler kavgaya meyillidir ve bazen grupları başlatmak için takım arkadaşlarının pozisyonuna bakmazlar. Bu tür grup savaşları ellerinden gelenin en iyisini yapar, bu yüzden içeri girmenize izin vermeyin. Örneğin, savaşı kazanamayacağınızı biliyorsanız, biraz kanla kalan bir takım arkadaşınız var, Zhang Fei, hala takip ediliyor, bu yüzden sadece çıktıdan vazgeçip geri dönüyorsunuz.Sonra giderseniz, rakip hala sizin menzilinizde ve bu çok tehlikeli.

4. Savaşı sevme.

Takım savaşının karşı tarafında 1 veya 2 ölü varsa ve kimse onları tutmuyorsa, onları kovalamayın. Tereddüt ettiğinizde, ejderhayı kuleyi daha erken itmek veya ekonomiyi telafi etmek için kullanabilirsiniz. Acemi takım savaşlarının yapılması çok kötü bir alışkanlıktır.

5. Tuita Nalong

Tutana ejderhasına olabildiğince erken katılmalısınız.Çıkışa devam etmeli, erken gitmeli ve erken bitirmelisiniz.Ejderha sizin tarafınızdaysa, kıyıya güvenle çıkabilirsiniz. Maalesef, şekilde gösterildiği gibi Dragon Pond'da mahsur kalırsanız, düşmanı püskürtmek, Dragon Pond'da saklanmak ve çıktı için tankın arkasına çömelmek için 3 beceriyi kullanın ve elinizden gelenin en iyisini yapın. Aksi takdirde, dışarı çıkarsanız kalabalık olursunuz ve ancak daha hızlı ölebilirsiniz.

Asker hattına ve rakibin diriliş zamanına, hangi kuleye ilerleyebileceğimizi veya ejderhayı alıp alamayacağımızı tahmin edin. Takım savaşından sonra kan hacmi yetersiz olduğu için, başkaları dirildiğinde bir karşı saldırı oluşturma olasılığı yüksektir.Eğer sökmek istiyorsanız, mümkün olan en kısa sürede sökün.

6. Büyük ölçekli takım savaşı

Ekipte kimlerin sizi koruyabileceğine ya da kontrolü kimin elinde tuttuğuna ilk karar verin, sizi mutlu bir çıktı sağlayabilir. Cai Wenji, Xiahou Dun, Xiang Yu gibi. Bu insanları takım savaşlarında takip edebilirsiniz, eğer suikastçılar varsa onların kontrolü onları öldürmenize izin verecektir.

Takım savaşlarında, sürekli olarak en iyi çıktı konumunu aramalısınız. Genel olarak: ön sıranın arkasında, menzil içinde ortada engeller vardır. Böyle bir pozisyon güvenli ve güvenlidir. Engeller, sert kontrollere, duvarlara veya çalılara sahip yardımcı araçlar olabilir.

Bir kestane alın: Ortadaki bir takım savaşında, her iki tarafın da kulesi olmadığında, haritanın merkezindedirler. Bu tanıdık bir pozisyon, atıcının çıkış pozisyonu nerede? Pek çok insan tank babasının kasıklarının altında durmaya alışkındır, ancak bu özellikle iyi bir çıkış pozisyonu değildir. Takım savaşının başlangıcında düşman ve biz eşitti Suikastçıların sevdiği şey arkada dolaşmak, çimlere çömelmek ve tetikçinin nerede olduğunu bulmaktı. Bu nedenle, atıcının önce düşman suikastçisinin yerini bulması en iyisidir.Yakınlarda çim olanlar için, Tibet olabilecek çimlere ateş etmek, havaya uçurmak ve makineli tüfeği süpürmek için ilk olarak 1, 2 becerisini kullanırız. Çünkü Luban'ın hedefi olmadığında, makineli tüfeğin yönü 1, 2 numaralı beceri ile aynıdır. Şu anda çimenlerde insanlar varsa, muhtemelen dayanılmazdır ve pislik biter. Rakibin suikastçısının konumunu bilirsek, takım arkadaşlarımızdan şu anda onu uzaklaştırmalarını isteyebiliriz ve temelde takım savaşının başında geri dönmekten korkmuyoruz. Tüm düşmanlar ortaya çıkarsa, tekrar binmek için iki veya üç saniye bekleyebilir, karşı becerinin atılmasını bekleyebilir ve düşmanı tek turda yenmek için 3A1A2A'ya çıkabiliriz.

Son küçük sohbet: Lu Banqiang? Gerçekten güçlü, ama acemiler onu çok kullanıyor, herkes Luban çukurunu düşünüyor. Umarım bu küçük rehberi okuduktan sonra arkadaşlar Luban'dan başlayabilir, Luban'ı iyi oynayabilir, seyirciyi taşıyabilir, diğer yerleri tanıyabilir, diğer kahramanların beceri ve ekipmanlarını öğrenebilir ve moba eğlencesinin tadını çıkarabilir.

Diablo 3 S10 acemi destekli Barrice takım deneyimi
önceki
King Glory S7 Birinci Tank Bull Demon Rakibinizin NTR'nin tadını tatmasına izin verin!
Sonraki
NGA Oyun Testi: "Eddie Finch'in Hatırası" bir ölüm değil, şiirsel bir sondur
Zafer Kralı S7 tek sıralı Guan Yu stratejisi: Sadece Qinglong Yanyue Kılıcını Li Guoanbang ile deneyin
Bilim öğrencileri LOL hikayesini okudu: Ikenin zamanda yolculuk cihazı seri üretildi mi
World of Warcraft: Riddler yılanının iç görünümü
Warcraft "Talking Chronicles" Sayı 10: Prenses Maraudon sadece bir "peri"
NGA Mutfağı: Füme bambu filizleriyle kavrulmuş dana tendonu
Hearthstone Legendin ilginç desteleri
Hearthstone Legend Central Europe grup oyun kartı grubu açıklandı, binici hırsız Almanya her şeyi eziyor
World of Warcraft 7.2.5: Trompet avantajları burada, yadigarlar seviye 110'a yükseltildi
World of Warcraft gerçek zamanlı nüfus sayımı 97: toplam nüfus biraz arttı, çift kamplı druidler arttı
Overwatch ortak kadro analizi 48 dönemi: denge veya Lucio'nun ilk çıkışını seçin!
İnsanlara balık tutmayı öğretin! King of Glory yüksek donanımlı öğretimi: savunma ekipmanlarının analizi
To Top