"Heroes of the Storm" PTR: Chromie büyük değişim değerlendirmesi

Eser sahibi: NGA-zhd0105

PTR Kromi değişti. Kanımca, bu değişimin büyüklüğü benzeri görülmemiş:

Bir kahramanın 3 küçük yeteneği, bir D özelliği ve iki büyük hareketi vardır.Toplamda 6 beceri vardır.Hepsi mekanik değişikliklere sahiptir ve 3 küçük becerinin çok büyük değişiklikler olduğu söylenebilir.

Daha önce hiç bir kahramanın becerileri bu kadar kapsamlı bir şekilde değişmemişti. .

Şahsen, genellikle Cromi oynamam, bu yüzden anlamıyorsam söyle yeter.

Önce bir beceri değişikliği dalgasını analiz edin:

S: Q, kendi kendine yeten şeytani görevi iptal etti (oynamamamın bir nedeni de, görev yapmayı gerçekten sevmiyorum, kasap dışında görev yapan hiçbir kahramanla iyi oynayamam), aslında bu süre içinde iptal edildi Kendi görevinizi ilk kez getirmeniz değil. Açıkçası, önceki herkesin bir görevi olmasına izin verme uygulaması aslında pek iyi değil.

Q'nun yeni sürümünün en kritik mekanizmaları aşağıdaki gibidir:

1. Yerleşik Yankı: Yankı'nın yeni versiyonu sadece Q'yu kopyalamakla kalmıyor, aynı zamanda Düz A'yı da kopyalıyor.Hasar da% 40'tan% 50'ye değiştirildi.Yani Q'nun temel hasarı% 10 azaltılmış olsa da, görev yapmaya gerek olmadığı düşünülüyor. Yankılanma tekrarlandığında ilk hasar artmıştır ve aynı zamanda yankılanmanın olduğu durumla kıyaslansa bile toplam hasar çok farklı değildir.

2. Q, kahraman olmayan birimleri vuracak: Bu, Chromie'deki tüm değişiklikler hakkında düşündüğüm en büyük değişiklik. Bu, Q becerilerini öncekinden tamamen farklı kılıyor ve Nova Sniper veya Jaina Q ile aynı etkiye dönüşüyor . Bu, Chromie şerit avantajının bir kısmını kaybettiğinde çok güçlü bir PVE artışı elde etmeyi mümkün kılar ve yankılanma ile düz A'nın özelliklerini kopyalayabilir. Chromienin PVE yeteneğinin, sonsuz olan gibi son derece güçlü olduğu söylenebilir. Savaş alanında BOSS ile savaşmak çok hızlı bir oyuncu olabilir ve seçildi.

3. Q'nun bırakma hızı daha hızlı, daha yavaş uçuyor, serbest bırakılmadan uçmaya kadar geçen toplam süre temelde aynı: Bu, daha yakın hedeflerin isabet oranını artırmak içindir.

Genel olarak, Q artırılmalıdır ve canavarları öldürmeme etkisi daha fazla kaybolur.

W: Bu sefer tek bir W için W'nin değişimi, alt sınır güçlendirildi: ilk W inişi yalnızca 0,75 saniye aralıklı, elinizdeki ejderha gökyüzüne doğru değil, kum düştü ve isabet oranı büyük ölçüde artırıldı. . Üst sınır da artırıldı: her seferinde mevcut hasarın yarısı olan toplam 3 vuruş ve tüm vuruşlar 1.5 kat ve seviye 1 W talent artı 100 hasar her biri için bir bonus.

Ancak W, CD'den neredeyse iki katına çıktı. W'nin orijinal versiyonu da 14 saniyelik soğumaya sahip olmasına rağmen, hızlı bir şekilde 12 saniyeye değiştirildi.Yeni versiyonun 15 saniyesi, orijinal versiyondan 1 saniye daha yüksek ve süper olduğu söylenebilir. Uzaktan dürtme yeteneği büyük ölçüde zayıfladı.

Ek olarak, W'nin değişmesi nedeniyle, RWQ birleşik bırakma yönteminin de değiştirilmesi gerektiği belirtilmelidir.RWQ faresi geçmişte bir noktaya yerleştirilirse, genellikle yalnızca W'ye vurulacaktır.W'yi yapmak için W'nin konumunu hafifçe ayarlamak en iyisidir. Orta 2 vuruş (ancak 0,75 saniyelik bir aralık olacaktır ve bu tamamen kesintisiz bir yüksek patlama elde edemez)

E: E'nin değişimi otomatik şanzımandan manuel şanzımana yapılır.Özel çalıştırma yöntemi için lütfen Junmouse W'ye bakın.

Bir diğer büyük değişiklik de, düşman ve ben statik olacağız ve Chromie'nin kendisi vurulacak, bu nedenle sadık kum saati gelecekte kesinlikle vazgeçilmez olacak.

Yakın dövüşün size çarpmasını önlemek için bir kum saatinin üzerinde durmanın başka yolu yok.

Tyrael denemesi, kasap koşusu, yumurta kardeşi kovalaması ve hatta 3 saat gözlük yemek gibi sahneler artık olmayacak.

Elbette, kum saatinin CD yeteneğini fırçalamak için özü gitti.

Kuşkusuz, E eskisi kadar basit ve beyinsiz değil ve gelecekte bazı sihirli operasyonlar olabilir, E takım arkadaşlarının kafaları kesilecek veya bir E, Zeratul'un büyük bir etkisine sahip olacak, ancak bu kesinlikle nadir bir durum.

R1 (R1 yavaşlamadır): Bazı insanlar R1'in değişikliğini anlayamayabilir. Geçmişte, yavaşlama etkisi serbest bırakma süresiyle arttı. 3 saniye sonra% 60'a ulaştı. Aslında, sadece anahtar ağzına koyup 3 bekliyorum Saniyeler içinde, başkaları içeri girmek isterse,% 60 oranında yavaşlayacaklar, bu çok iğrenç.

Yeni versiyon Osha'nın banyo alanına benziyor, böylece uzun süre kaldıktan sonra etkisi daha da güçleniyor. Mantıksal açıdan yenisi biraz daha mantıklı ancak oyun mekaniği açısından eski versiyonun daha güçlü olduğu ve yeni versiyonun zayıfladığı aşikar.

R2: R2'nin 3 saniyede 5 kez fazladan bir CD azaltma etkisi vardır.Bunu önce Q koymak için kullanabilir, sonra R'yi ve ardından arka arkaya 3 Q koyabilirsiniz.Tabii ki, genellikle çok aşırı değildir, ancak R2'yi daha fazla kullanın 2 Q koymak sorun değil.

Kombo hakkında konuşalım. W'daki değişiklikler nedeniyle, combo büyük ölçüde etkilendi:

Her şeyden önce, W'yi R'de 1.5 saniye boyunca aynı noktaya koymak için önceki yöntemi takip edemezsiniz.Bu W bir kerede vurmaz: ilk vuruş geri çekilmeden önce vuruldu ve son iki vuruş vurmadı.

W'nin serbest bırakılmasını 0,75 saniye geciktiremezsiniz, bu yüzden Q'yu serbest bırakmak için zaman yoktur, bu nedenle W'yi yalnızca 1,5 saniye sonra bırakabilirsiniz, böylece W'nin son iki çemberi hedefi kaplar ve ardından Q bırakarak ardışık hareketlerin sayısını büyük ölçüde artırır. Operasyon zorluğu

O zaman birkaç kelime yetenek söyle:

1. seviye Qnun avantajının diğer 2lerden çok daha fazla olduğunu görebiliyorum. Krominin ana yeni sürümü Wnin CD'sinden kaynaklanıyor. Hasar kesinlikle Q ve Adır ve yankılanmalar çoğaltılabilir. Diğer ikisi görünürlüğe sahip olsa da Güçlü yönler, ama çaresizce çok fazla acı çekiyor.

Yeni 5. seviye yetenek tanıdık geliyor mu? Bu doğru, bu başka bir Terminatör \ Kapalı kartın bir şah yeteneği var ve% 25 bonus yeterince iyi.Cromi'nin küçük yetenekleri sadece E yeteneği tarafından yavaşlatılabilir, ancak takım arkadaşları daha fazla yavaşlarsa veya R1 öğrenmeye karar verirse, yine de faydalıdır Nokta.

Seviye 11'de, yeni sürüm basitçe değiştirmek yerine yankının yakınındaki bir yere ışınlanabilir, bu da bu yeteneği çok daha esnek hale getirir.

Son olarak, 18. seviyede tam CD azaltma yeteneği ve izleyicilerde CD aura azaltımı var. Gerçek bir savaş testi olmamasına rağmen, açıklamadan biraz fazla geliyor. Bu ejderhaların kutsamasıdır.Kırmızı ejderhalar tek tek olmalı.Neden bronz ejderha doğrudan? Halo?

Son olarak görüşlerimi özetlemek gerekirse:

Bu değişiklik temelde güçlü yönleri azaltan ve eksiklikleri telafi eden bir değişikliktir: Chromie'nin tek patlaması kesildi, Chromie'nin becerilerinin alt sınırı ve PVE yeteneği geliştirildi ve bu da kahraman konumlandırmasında bazı değişikliklere yol açtı.

Bu değişikliğin iyi olup olmadığını söyleyemeyecek kadar iyi değilim çünkü bence bu tür bir değişim kahramanların özelliklerini biraz kesiyor, bu şekilde değişmek her kahramanın sıkıcı.

Elbette kahramanın kendisini ele alırsak bu değişim iyi olabilir, en azından bence artık sadece sanayi bölgesinde değil, ebedi savaş alanı gibi. Kromi'ye gitme şansı da var diye düşünüyorum ve kahramanca. Seks de gelişmiştir.

"The Division 2" görünüm airdrop kutusu ve kaynak airdrop kutusu konum özeti
önceki
Herkes harika bir ressam: NGA Friends Demon Change AC Niang Emoji Pack
Sonraki
"World of Warcraft" Dengeli Alman çıktı yöntemleri, ekipman özellikleri ve beceri anlayış paylaşımı
"League of Legends" tekrarı: JDG'nin vizyon düzeninin zıt durumda vizyon perspektifinden analizi
Hearthstone efsanesi yeni kartı duyuruldu: savaşçı destansı çevresi, ortak büyü, büyücü ortak büyüsü
"World of Warcraft" dövmenizi göstermek için gizli bir göğüs zırhı ekleyecek
"League of Legends" Kyle ve Morgana: takip edilecek hiçbir yerde ideal bir ülke
"League of Legends" Super Smash Bros. 3.0: Kişisel Yorumlama Grafik Sürümü
Overwatch'daki Baptiste'in becerilerine aşina mısınız? Bu oyunlardaki beceriler ortaya çıkıyor
Bir yeraltı kalesi ile inanılmaz bir labirentin birleşimi mi? Yeni oyun "Crossing the Star Arc"
"King of Glory", Shangguan Wan'er'i iyi bir şekilde çalışmak istiyor, bunu eğitim kampında yapmanız gerekiyor
"Heartstone" NGA National Service Weekly-Smash Bros. Sayı 14: Lexar Masters
"Heartstone" canlı deste kullanımı: Tyrant Wars, Big Brother Thief, Ji Kede, vb.
On yıldan daha önce yerel internet kafelerde oyun devi "Red Alert 2" hakkında konuşun
To Top