"League of Legends" tekrarı: JDG'nin vizyon düzeninin zıt durumda vizyon perspektifinden analizi

Yazar: Yi Mei küçük kılıçlar

JDG VS RNG Oyunu 2

Bu resimde JDG kulenin üzerinden geçti ve aklını kaybetti ve başarısız oldu ve UZI'ye iki kafa verdi. UZI'ye erken aşamada başkanlık etmek için birçok takım için temelde ölü ilan edilebilir. Kaykay ayakkabıları Kai'Sa'nın avantajını yakalayamadı ve kafasını kaybetti, denge RNG'ye yöneldi. Ardından, takip eden JDG'nin durumu nasıl değiştirdiğine bakın. (Yalnızca perspektiften analiz)

En önemli dezavantaj, kaynakların değiştirilmesidir.Şu anda, arazi Kai'Sa tarafından alındı ve arazi sıralanması nispeten zordu. Bu nedenle kaynakların değiştirilmesi, JDG'nin kartopuna maruz kalmaması için çok önemlidir. Görülüyor ki JDG'nin seçimi, Kai'Sa geçiş katmanına dokunsa bile, çizgiyi bırakıp kuleye geri dönmek, önemli değil ve ardından Canyon Vanguard'ı çalmak için ormanda. Alt yol kanalında gerçek bir göz ve alt yolda 4'lü 2 paket olma ihtimalini azaltan sahte bir göz bulunmaktadır.Daha sonra kanyon öncüsü nehir geçişi göze ve kanyon öncüsü gerçek göz kanyon öncüsünü çalmanın güvenliğini sağlar. RNG Kai'Sa'nın avantajı olduğu için RNG, Kai'Sa'nın avantajı genişletmesine izin vermeye daha meyillidir, bu nedenle bir sonraki kule stratejik bir hedef olmalıdır. Bu Bona Canyon Pioneer'ı da takipte elde edildi, ancak alt şerit sıraya kondu ve bir süredir öldürülmedi. Elbette, daha alçak yol ayarı ve UZI'nin kendi bastırma gücü nedeniyle önce bir kule düştü. Ancak JDG, Canyon Pioneer'ı aldı ve hemen Canyon Pioneer'ı 2 kişiyle yerleştirdi ve onu yolda bir kule ile değiştirdi. Bu çok iyi bir kayıp durdurma kararıdır. (Canyon Pioneer'ı alıp bir grubu oynamak için kör bir şekilde yola çıkmazsanız, kule düşürülürken aynı anda hiçbir şey kaybetmeyeceğiniz olasıdır)

O zaman JDG, takipteki dezavantajlara karşı çok temkinli davranır, görüş alanına ulaşılamazsa, JDG hattı kurmayı, bazı piyonları kaybetmeyi ve tehlikeli bölgeye gitmemeye çalışmayı seçer. Alt şeritte yetersiz görüşle, AD doğruca ormana gitti ve çizgiyi yemedi. İşlenmek üzere satırı en üst sıraya bırakın. Daha sonra AD ve asistan numara avantajını sağlamak ve çarşaflara yakalanma olasılığını önlemek için birlikte transfer olur.

Sonra üst sıra alt sıraya düştü. En üst sıra JDG'nin baskın konumu olduğundan ve alt rotada kule bulunmadığından, JDG göz konumunu üstteki tek kemere tamamen eğmek için çok akıllıdır. Vahşi doğada tek bir kemerde çok sayıda göz koruması görebilirsiniz. Diğerleri Tuanzhong Yolu'nu tutarken ve birlikte bir şeyler yaparken. O zaman RNG ayrım gözetmeksizin bir grup başlatmak için yeterli değildir. AJ teknolojisi gerçekten sorunlu olsa da, JDG gerçekten de ZOOM'a kaynak vermiştir. Bu pozisyonda, AJ için çizgiyi almaya cesaret edememek akıllıca bir seçimdir. Ama yolun ortasında grubu tutun ve çizgiyi itin, fırsatınız varsa orta kulenin kanını parlatabilirsiniz. Bu, dezavantajlı olarak çok iyi bir uygulamadır. En azından çarşaflara yakalandığı için hızlı bir şekilde kartopu olmayacak.

Bununla birlikte, eğimli üst şerit tek şerit hattı da orta şeridin tek başına yakalanmamasına neden olacaktır, ancak yeterli orta şerit varsa, yine de bir grup başlatabilirler. Ortadaki rota yeterli görüş alanına sahip olmadığında tanrı seviyesinde oynayan Karsa, iki kişilik bir grup açtı. Ardından takım savaşı kaybetti ve kafa 6-2 oldu. Durum daha da kötüleşti. Ancak geride kaldıktan sonra JDG'nin göz pozisyonuna bakın. Elleri ve gözleri tutarken, gözün kilit pozisyonunu yapmak için grubu bir arada tutun.Dezavantaj olmasına rağmen, göz pozisyonu her zaman korunur.

Sonra 20 dakika önce göz pozisyonuna bakın ve üst şeridi korumak için göz pozisyonunu eğik tutmaya devam edin. Diğerleri çarşaflara yakalanmamak için birbirine yapışmaya devam etti.

Ancak 20 dakika sonra, taktikler büyük ejderha haritasına döndü ve hemen göz pozisyonunu değiştirdi. Aşağıda gösterildiği gibi

Eline baktı ve ardından Dalong Bölgesini aydınlatmak için bir grup tuttu. Ve bu göz alıcı yığın, takım savaşını tersine çevirmenin anahtarı haline geldi.

Bu, tersine dönmeden önceki takım savaşının vizyonudur. Diş macunu yola çarpar ve çizgiyi iter ve ardından RNG, diş macununu gördükten sonra diş macununu almayı seçer. Ama aslında, RNG bir karar verdiğinde, JDG bu paketin eylemlerini zaten biliyordu. Çünkü Xiaoming ve UZI diş macununa yaklaştıklarında vizyonları yakalandı. Tüm JDG oyuncuları (ZOOM'un TP'si var, AJ onu kazanan takım için kullandı) hemen diş macununa yaklaştı. FLAWLESS'in hatası ikinci olsa bile, RNG31 diş macunu paketler, bu da 4 paket 3 olur. AJ Xiaohu birkaç kafa toplamak için acele ettiğinde, grup tarafından hala yok edildi. Bu JDG vizyon dalgası bir anahtardır. Elbette, AJ göndermediğinde, RNG'nin diş macununu aceleyle paketlemesi oldukça riskli olurdu. JDG, RNG'nin kararında bir hata yakalayarak durumu tersine çevirdi. Ve ejderhayı indir.

JDG, büyük ejderhayı aldıktan sonra durumu tersine çevirdi. Doğru pozisyon vizyonu ve sıkı diziliş disiplini anahtardır.

Son olarak, ilerleme döneminde JDG'nin korkunç vizyonuna bakın.

Güzergah ilerledikçe, temelde Shimo bölgesindeki tüm pozisyonlar aydınlatılır. Temelde onları vahşi ortamdan toplama şansı yok ve ileriye doğru itme konusunda endişeler yok. Sorunsuz bir şekilde yoldan aşağı itildikten sonra zafer tesis edildi.

Bu, JDG'nin başarılı geri dönüşünün bir örneğidir. Aslında bu yıl JDG'nin birçok dezavantajı bu durumu görecek. Güncellemeye devam etmekle ilgileniyorum.

"World of Warcraft" Dengeli Alman çıktı yöntemleri, ekipman özellikleri ve beceri anlayış paylaşımı
önceki
Hearthstone efsanesi yeni kartı duyuruldu: savaşçı destansı çevresi, ortak büyü, büyücü ortak büyüsü
Sonraki
"World of Warcraft" dövmenizi göstermek için gizli bir göğüs zırhı ekleyecek
"League of Legends" Kyle ve Morgana: takip edilecek hiçbir yerde ideal bir ülke
"League of Legends" Super Smash Bros. 3.0: Kişisel Yorumlama Grafik Sürümü
Overwatch'daki Baptiste'in becerilerine aşina mısınız? Bu oyunlardaki beceriler ortaya çıkıyor
Bir yeraltı kalesi ile inanılmaz bir labirentin birleşimi mi? Yeni oyun "Crossing the Star Arc"
"King of Glory", Shangguan Wan'er'i iyi bir şekilde çalışmak istiyor, bunu eğitim kampında yapmanız gerekiyor
"Heartstone" NGA National Service Weekly-Smash Bros. Sayı 14: Lexar Masters
"Heartstone" canlı deste kullanımı: Tyrant Wars, Big Brother Thief, Ji Kede, vb.
On yıldan daha önce yerel internet kafelerde oyun devi "Red Alert 2" hakkında konuşun
Mezar başı havai fişekleri satın alın, iksirleri dönüştürün ve "World of Warcraft" e-spor etkinliğini destekleyin
"Hearthstone" Avcı Turuncu Kartı duyuruldu: Unutulma Arabası
Bugün taşınabilir bir ekran kendin yap
To Top