LOL'un yeni Dragon Tortoise sürümü vahşi doğada ilk üç kazanma yüzdesine sahip

LOL'un Dragon Turtle'ın yeni versiyonunun ilk üçte kazanma yüzdesi sizi bir Ferrari yapıyor.

Her sürüm güncellendikten sonra, bazı beklenmedik etkiler olacaktır. 7.14 sürümü güncellendikten sonra, bankta oturan ejderha kaplumbağası da açıklanamayacak kadar sıcak.

Yumruğun revizyonundan sonra, orijinal yüzer pozisyonu tekrar tekrar düştü ve soğuk sıraların saflarına girmek zorunda kaldı. Şimdi 7.14'te, Anti Armor ve Dragon Turtle W'nin kendi kendini yavaşlatma etkisi zayıflatıldı ve Dragon Turtle yeniden gözümüze gelmeye başladı.

Dragon Tortoise, düşük kaliteli oyunda helikopter ekibinden çok fazla kazanç elde etmek için basit ve kaba bir oyun oynamaya güveniyor.Bu nedenle, birçok kahramana kıyasla, Dragon Kaplumbağa aynı zamanda karışık bir kahramandır, bu yüzden bugün size ejderhalar hakkında bir makale göstereceğim. Kaplumbağanın stratejisi! Umarım çok çalışabilirsiniz ve altın, gümüş ve bronz rütbelerdeki çocuklar bir an önce sıralanacaklar ve bir an önce çukurdan çıkacaklar.

7.14 sürümünde, anti-zırh sentezi daha hızlıdır, erken küçük anti-zırh desteği ile ejderha kaplumbağası yumuşak bir ritim olarak tanımlanabilir ve şimdi anti-zırh daha keskin ve yeni bir pasif --- ciddi yaralanma, ciddi yaralanmanın etkisine bakılmaksızın eklenmiştir. Orta veya geç aşamada yüz yüze tedavi oldukça etkilidir. (Gelecekte ADC'yi tekrar ölüm cezasına çarptırmaya teşvik etmeye gerek olmayacak)

Vahşi Ejderha Kaplumbağası:

İlk olarak, düşük kaliteli oyunda ormancının fizibilitesinin varlığına aşina olalım:

1. Altın 3'ten bronz segmente kadar, çıktının çoğu, teknolojinin ne kadar olduğuna bakılmaksızın esas olarak AD'dir.

2. Ejderha kaplumbağası ve anti-zırhın mükemmel kombinasyonu, birçok iyileştirici kahramanı sınırlar.

3. Ejderha Kaplumbağası'nın alay konusu, büyük hamlesi ya da W'nin sakatlanmaya karşı önlemi olsun, takım savaşlarında çok iyi bir takım katkısı etkisi yaratabilir (yoldan geçenler oyunu en iyisidir!)

4. Ejderha Kaplumbağasının erken ve orta dönemdeki güçlü QE'si, iyi bir gank etkisi yaratabilir ve rakibin flaşını veya kafasını zorlamak için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapabilir.

5. Düşük seviyeli oyundaki en ölümcül nokta, vizyona dikkat edilmemesidir, bu nedenle ejderha kaplumbağasının nerede olduğunu bilmek zordur.Ejderha kaplumbağası Q'nun yüksek hızı, çimdeki zıt göz pozisyonunu gank'ı engelleyemez hale getirir. .

Pekala, bu kadar çok şey söyledikten sonra, herkesin Ejderha Kaplumbağası hakkında bilgi sahibi olalım.

Pasif: Temel saldırı büyü hasarı zırha göre arttığından, ejderha kaplumbağası kazık zırhı, W ile birleştirilerek temel saldırıyı iyileştirebilir ve karışık hasara neden olabilir!

Ejderha Kaplumbağasının ünlü yeteneklerinden biri olan Q becerisi, Ejderha Kaplumbağası bu beceriyi Sihirdar Kanyonu'nun limit hızını aşmak için kullandı, bu yüzden hız artışı göz ardı edilemez çünkü yüksek hareket hızı bonusu var, Ejderha Kaplumbağa aniden patlayabilir. Saldırın, rakibin yanlış göz pozisyonunu görmezden gelin ve karşı kahramana doğrudan vurun Kahramanımızla birlikte yüksek miktarda yavaşlatma etkisi, zıt flaşı veya kafayı çok iyi zorlayabilir.

W becerisi, anti-zırh etkisiyle birlikte gelir.Değişiklikten sonra, Dragon Turtle W sabit bir zırh değeri sağlayamaz, ancak sağlanan yüzde zırh değeri, ejderha kaplumbağasını sonraki aşamada saldırıya karşı daha dirençli hale getirir ve anti-zırhlı güçlü anti-yaralanma etkisi bir kaplan gibi olabilir. , Rakibin AD'nin ağlamasına ve sizi yenmesine izin verin, W'nun anti-yaralanma ejderha kaplumbağasının numaralı canavarları fırçalarken iyi bir hız avantajı elde etmesini sağlar.

E becerisiyle, Ejderha Kaplumbağası bir düşman kahramanı kendisine saldırmaya zorlar ve rakibin genel saldırı hızını hızlandırır.W ve zırh karşıtı hasarı önleme vuruşlarını birleştirmek gerçekten acı vericidir. Saldırı hızı bonusu korkunç görünse de, aslında en çok acı çekiyor. Bu rakiptir, çünkü rakibin saldırı hızı bonusundan sonra size ne kadar çok vurursanız, o kadar çok kan kaybedersiniz (saldırı hızı bonusu kendiniz için etkilidir, bu nedenle takımı etkilemez)

R becerisi: Ejderha kaplumbağasının kule büyülü becerisinin yıkılması, R becerisi bir grupta savaşırken iyi AOE hasarına neden olabilir, hafife alınmamalıdır ve üst üste binen yavaşlama etkisi, son takım savaşında rakibin hiç yürüyememesine neden olur ve buz getirir. Çubuğun etkisi ve revize edilen Ejderha Kaplumbağası'nın nihai hareketi, savunma kulesine iki kat hasar vererek Ejderha Kaplumbağasının yıkım hızını büyük ölçüde artırır.

Ejderha kaplumbağalarında genellikle W ve ahlaksız E bulunur. W vahşi doğayı hızlandırabilir ve E tutma süresini artırabilir.

Sihirdar becerileri:

Orman için standart konfigürasyon, şüphesiz, yanıp sönme, hayatınızı kurtarmanıza veya kritik zamanlarda daha iyi Q flaş yapmanıza olanak tanır!

Rune yeteneği

yetenek

Kararlı yetenek, ejderha kaplumbağasını takım savaşlarında daha etli ve daha dirençli hale getirir. Yetenekle, ejderha kaplumbağası daha yüksek bir zırh bonusu elde edebilir. Dayanıklılık, ejderha kaplumbağasının uçurtmanın etkisini azaltmasına izin verirken, W kendi kendine yavaşlama etkisi zayıflatılır ve taş heykel Ejderha Kaplumbağanın cesareti QE sırasında bir kalkan elde edecek ve daha dirençli olacak! Şiddetli yetenek, zayıflıkları açığa çıkarır ve R verimimizi en üst düzeye çıkarabilir. Uzun süreli dövüş, Dragon Kaplumbağa'nın W ve R'sinin takım savaşlarında daha büyük faydalar kazanmasını sağlayabilir.

Rün

Kırmızı Saldırı Rünü * 5 Kırmızı Saldırı Hızı Rünü * 4

Sarı Büyüme Zırhı Rünü * 9

Mavi büyüme büyü direnci runesi * 9

Zırh Özü * 1 Büyü Direnci Özü * 1 Saldırı Özü * 1

% 7 saldırı hızı ve rünlerdeki 7 saldırı noktası, erken aşamada ejderha kaplumbağasının hızını artırmak içindir.Pasif varoluş, ejderha kaplumbağasını tek bir canavarla savaşırken daha az yorucu hale getirir. W ile, temizleme hızını hızlandırabilir. İyi bir gank, büyüme büyü direnci ve zırh, orta vadede doğrudan geri ödeyecek ve ejderha kaplumbağasının orta vadede hayatta kalmasına yardımcı olacak, en azından tek bir büyücünün saldırısına karşı savaşırken çabucak ölmeyecektir.

Ekipman önerisi

Erken aşama:

Ejderha kaplumbağası erken aşamada daha fazla mavi tüketiyor olabilir, bu da tutuklamanın başarısız olmasından sonra utanç verici bir konuma yol açar ve muhtemelen çökme ritmine sahip olur, bu nedenle avcı muskasının ejderha kaplumbağasını erken aşamada bırakması daha kolaydır.

Ara SINAV:

veya

Riyan ormanının görünümü ve küçük anti-zırh, Ejderha Kaplumbağası'nın W bonusunda iyi bir hız kazanmasını sağlar.Eve ilk kez döndükten sonra mavi orman bıçağı ve küçük ayakkabıların takım arkadaşlarının yakalamasına yardımcı olması önerilir. İnsanlar, takım ritmini getirmeye başladılar, baskın duruma geçelim, ikinci kez eve gidip ihtiyaçlarına göre ninja ayakkabıları veya cıva ayakkabıları satın alalım, bu zıt dizilime bağlı, bu arada küçük zırhlar ekliyor.

Daha sonraki dönem:

veya

Ya da ejderha kaplumbağası geç aşamada zaten çok etli. W 500 zırhından sonra, anti-yaralanma artık yüzdeli zırhlara dayanıyor, bu nedenle ejderha kaplumbağasının büyük bir yararlanıcı olduğu söylenebilir. Langton'ın yüksek zırhı ve ömrü Bonus, ejderha kaplumbağayı dövüşe karşı daha dirençli hale getirir ve isyan önleme etkisi, AD için daha iyidir. Ejderha kaplumbağası R hareketiyle birleştirilen aktif becerinin AOE yavaşlama etkisi basit bir numaradır. Yüksek yavaşlama, rakibin hareket edememesine neden olur. Gargoyle plakası, ejderha kaplumbağayı içeri sokabilir Beceriler serbest bırakıldıktan sonra, yarı kan ejderha kaplumbağanın takım savaşında daha uzun süre kalmasına izin verin ve bir sonraki beceri serbest bırakılmasını bekleyin.Ejder kaplumbağasının vücudu büyüdükten sonra, karşı tarafın ona saldırması daha kolay olur ve ejderha kaplumbağasının yaralanma önleme etkisi en üst seviyeye ulaşır. Uyarlanabilir miğfer ve canlandırıcı olmak üzere iki ekipman duruma bağlıdır.Eğer büyük sütümüz varsa, canlandırmanız tavsiye edilir.İtfaiyeci ve Xerath gibi karşı tarafta çok güçlü bir büyücü varsa, uyarlamalı kask önerilir.

Oyun becerileri

Erken aşama: Erken aşamada, ejderha kaplumbağası vahşi fırçalama nispeten yavaştır, bu nedenle gank özel bir dikkat göstermelidir.Mavi açıksa, maviyi fırçaladıktan sonra doğrudan kırmızıya gidin. (CJ'yi mavi için vermeyin, bu hızı yavaşlatacaktır) Kırmızının karşısında hızla CJ var. Çok geç olmayabilir. (Orta ve üst tarafa dikkat edelim, çizgiye basmayalım, çizgiyi kulenin dibine doğru çekmeye çalışalım) Bu sefer bir kuşu fırçalayın ve sonra kulenin altındaki sefil müttefiklere bir ipucu vermek için izleyin, çünkü bu sırada zıt basınç çizgisi kesinlikle çimlere göz atacaktır. , Yani ejderha kaplumbağası çimenlere girmediğinde, hızlanıp dümdüz gittikten sonra kırmızı BUFF ile WE kombinasyonu yavaşlar ve karşı taraf genellikle gidemez. Yeterli hasarımız varsa, ateşleme kayışına uyması için bir dizi tarak kullanabiliriz. Git, yardım edersen, tarafsız atın üç kurdu fırçalamasına yardım edersen, hemen taşları fırçalamaya git.

Orta vadeli: Mavi CJ çıktıktan sonra ve küçük anti-zırhın ardından, ejderha kaplumbağa Sihirdar Kanyonunda yanlara doğru yürüyebilir. Karşı taraftaki orman pozisyonuna dikkat edin. Karşı taraf yüzünü yolun üstündeki vahşi alanda gösteriyorsa, hemen alt şeridini fırçalamaktan çekinmeyin. Kuş, bu arada, taş adamı götür. Küçük zırh ve W anti-yaralanma etkisinden sonra ejderha kaplumbağası, canavarların sayısını temizlemede büyük bir avantaja sahiptir, bu nedenle fırçalamayı bitirdikten sonra, kendi canavarlarınızı görmek için vahşi alana geri dönün.Kırmızı BUFF içinde olmanız önerilir. Taşların veya kuşların karşı taraf tarafından fırçalanmasını ve misilleme yapmasını önlemek için çalılara gerçek bir göz yerleştirilir.Şu anda ejderha kaplumbağası, takım arkadaşlarının çok iyi saldırmasına yardımcı olmak için kendi QE'sini kullanabilir ve bir dizi kontrolün ardından mavi bir CJ fırlatabilir. Eğer gidemezseniz, rüzgar yönüne giderseniz kuleyi temizlemek için R'yi açabilirsiniz. R daha hızlı soğur, bu yüzden elinizde tutmayın ve kaybetmeyi reddetmeyin.

Geç aşama: Ejderha kaplumbağası o zamanlar çok etliydi ve karşı tarafta AD kabusu vardı, ancak W zırhı ve büyü direnci bonusuna sahip olmasına rağmen, ejderha kaplumbağası hala büyücülerden korkuyor.Savaşırken tek bir gruba çıkmanız veya bir grup açmaya yardım etmeniz önerilir, ardından ejderha kaplumbağası düşmandan faydalanacaktır Kanatlar içeri daldı ve bir vuruşla karşı arka büyücüye çarptı ve sonra RWE karşıdaki büyücüyü kontrol etti (çünkü çok etli ve çok iğrençti, ciddi şekilde yaralanmıştı ve yaralanma önleyiciydi, vs.) Diğer taraftaki ADC ağlıyor ve sana vuruyordu. , Tehdit büyük değil, bu yüzden önce takım savaşı kanser büyücüsünü öldür, sonra ejderha kaplumbağasının cenneti aşağıda) Bu anda, temel saldırı ve takım arkadaşlarıyla işbirliği yaparak, rakip büyücü savunulamaz olmalı.Rakip ADC muhtemelen size kanın dörtte birini vurdu. , Becerilerin hepsi soğutuldu ve takım arkadaşları da takip etti.ADC, arkadaşına yaklaşan kahramana saldırmak için hedefi değiştirmeli.Yani şu anda, boyutu artırmak için Gargoyle plaka zırhını açın (eğer bir çelik iksiriniz varsa, daha iyidir). ADC'nin dost kuvvetlere tıklaması daha da zor.Şu anda, ADC'nin yavaşlamasına yardımcı olmak için Landonun aktif etkisi açıldı.

En iyi takım arkadaşı:

Güneş annesinin zorla kontrolü, karşı arka sırayı tamamen felce uğratabilir. Top kızının R becerisi, sihirbazın yanındaki kahramanların toplanmasına izin vermek için arka sırayı kesen ejderha kaplumbağasına yerleştirilebilir ve bir saniyede ters çıktıyı doğrudan düşürür. Gargoyleun R'si çok iyi olabilir. Ejderha kaplumbağayı koruyun ve taciz arka sırayı kesin, böylece karşı arka sıra artık mevcut olmaz. Silah ustasının QWE'si karşı sihirbaza ölümcül bir darbe verebilir ve aynı zamanda yaralanmadan çıkabilir. Aslanın güçlü patlaması, karşı sihirbazı bir anda ortadan kaldırır.

Rakip korkusu:

Sürpriz saldırıları önleyebilecek güçlü kontrol becerilerine sahip ejderha kaplumbağalarıdır, bu nedenle ejderha kaplumbağası kesildikten sonra büyük olasılıkla öldürülmez.

sonuç olarak:

Dragon Kaplumbağa, genellikle rakibin tek büyücüsünün öne çıkmadan hemen önce kontrol becerilerini kaybetmesini bekleyen ve JS, barbar, Xin Zhao, kreş, çocuk soygunu vb. Çözülemeyen şey, arkadaki ADC'yi ağlatan ve oyunu bitiren, hatta hayattan şüphe eden arka ADC'nin kabusu. Ve genellikle, üç kişinin bir ejderha kaplumbağayı öldürmesi gerçekten zordur.Ejder kaplumbağası, rakibi öldürmek için yaralanma önleme becerilerine bile güvenebilir, bu nedenle ejderha kaplumbağasına saldıranların iki kez düşünmesi gerekir!

Roewe, Roewe RX5 Smart Network Platinum Edition'ı yaratmak için bir dizi teknolojik nimetler sunuyor
önceki
Yeni nesil Land Rover Range Rover Evoque resmi fotoğrafları yayınlandı! Bu uygun bir küçük yıldız damarı değil mi?
Sonraki
Beklenmedik Bir Şekilde Beklenmedik Bir Şekilde Beklenmedik LOL Kahraman Yumurta Büyük Zach'in Sırrını Açığa Çıkarıyor Demon Buu mu?
Bu ilginç resimler, programcının gerçek
Mitsubishi MPV-D: 5 Delica resmi fotoğrafı ortaya çıktı! Ne kadar büyük bir adam!
DNF müzayede evi, kırmızı malzemeleri nasıl hızlı bir şekilde bulur? Çözmenize yardımcı olacak sadece bir numara
Beatles yeniden sona erecek
Girişimcinin ayak izi: doğru ve yanlış, başarı ya da başarısızlık boşa döndü, hayallerdeki girişimci yolu kovalamak, iyi misin?
Fox Active Wagon resmi haritası çıktı! Sedan versiyonundan daha çekici!
Bitirmeİşçi Bayramı yaklaşıyor~~ Şanghay'daki 31 hastanenin kısa tatilde ayakta tedavi kliniklerini nasıl açtığı aşağıda açıklanmıştır! !
8 resim size en gizemli grup programcılarını tanıtır
Volkswagen dünyanın güçlü Toyota'sını yendi
King of Glory, Luna'nın yeniden maruz kaldığından şüpheleniliyor, model kılıcın yeni versiyonu gitti ve saçları uzadı
Kayıp "Ejderha Pulu" yeniden ortaya çıkıyor! Tarihteki en büyük "Kırmızı Konaklar Rüyası" bir sahne oyunu seyretmek gibidir
To Top