NS'ye giderek daha fazla bağımsız oyun akın ettiğinde, bu altına hücum onların mezarı olabilir.

NS, bağımsız oyunlara şöhret ve servet getirebilir, ancak Steam'in yaşadığı sorunlarla bir kez daha karşılaşabilirler.

Nintendo Switch konsolunun 2017'de piyasaya sürülmesi tüm oyuncular için mutlu bir etkinliktir ve aynı zamanda bağımsız oyun geliştiricileri için harika bir fırsattır. NS konsolları çok satmaya devam ediyor ve bu sefer Nintendo bağımsız oyunların kapısını da açtı. Daha önce PC'de popüler olan birçok bağımsız oyun, Switch'e kanıt olarak sunuldu. PC Gamer dergisi, geçen yıl ve bu yıl bazı bağımsız oyun geliştiricileriyle röportaj yaptı ve onlarla, bağımsız oyunların Switch konsoluna altın hücumu hakkında tartıştı.

Açık olan ilk şey, bağımsız oyunların bu "altına hücumunda", giderek daha fazla bağımsız oyunun Switch'e arka arkaya taşınacağıdır. Steam pazarı gün geçtikçe kalabalıklaşıyor ve iyi tavsiyeler almak zor, Switch yeni bir cennet mi?

Piyasa sesinden bu durum söz konusu olabilir.Birçok bağımsız oyun yeni haberler veya duyurular yayınladığında, mesaj alanında giderek daha fazla "Değiştirin, lütfen!" İfadesi göreceksiniz. Birçok oyuncu bu oyunu PC'de veya diğer konsollarda satın almış olsa bile, Switch'te bir tane daha satın almayı dört gözle bekliyorlar. Çünkü Switch'in taşınabilir modu, herhangi bir zamanda alınıp bırakılabilen bu bağımsız oyunlar için çok uygun. .

"Dark Dungeon" başlangıçta mobil cihazlar için düşünülmemişti, ancak sıra tabanlı oyun NS'de sunum için çok uygun.

Red Hook Studio'nun "Dark Dungeon" kitabının yazarı Tyler Sigman'a göre, Oyuncuların çok fazla manuel işlem yapmasını gerektirmediği sürece oyunlar mobil platformlar için uygundur.

Ve "Dark Dungeon" gibi sıra tabanlı oyunlar Switch üzerinde oynamak için çok uygundur. Oyun başlangıçta mobil platformlar için düşünülmemiş olsa da, bu oyun her an kaldırılıp indirilebilen ve avuçiçi modunda oynanabilen Switch ile mükemmel bir uyum sergiliyor. Buna ek olarak, Switch oyun taşıma konusunda çok arkadaş canlısıdır, bu nedenle PC'yi başlangıçta evleri olarak kullanan birçok bağımsız oyun yazarının Switch'e geçmesi beklenir.

Yani soru şu, Switch'e geçerseniz satışlar iyi olacak mı?

Taylor, başlangıçta beklentilerinin yüksek olmadığını, hem oyun tasarımlarının hem de iş operasyon modellerinin bu platform etrafında yürütüldüğü için başlangıçta umutlarının Steam'e bağlandığını söyledi. Ana işi olmayan Switch'e katılmak için biraz fazla avangart görünüyor. NS versiyonu iyi satılmasa bile fazla bir şey kaybetmeyeceklerini düşünüyorlar.

"Into the Dungeon" NS'de başlatıldı ve iki hafta içinde 75.000 kopya sattı, bu da bağımsız oyunlar için oldukça iyi.

"Dark Dungeon" Steam'de uzun bir ön oyun süresine sahip olduğundan, bir karşılaştırma yapmak zordur. Ancak Taylor, NS sürümünün kârının, oyunun lansmanından bir ay sonra oyunun toplam kârının% 7'sini oluşturduğunu, bu aslında oldukça iyi bir başlangıç olduğunu ve NS'deki mevcut günlük satışların Steam sürümünden biraz daha yüksek olabileceğini söyledi. Taylor, NS sürümünün indirimli olması durumunda satış değişikliklerini merak ettiğini söyledi.

"Super Meat Boy" geliştirme ekibinden sorumlu Tommy Refenes, oyunun Switch'teki beklentileri aşan satışlarını da övdü. Switch'teki "Super Meat Boy" satışlarının ilk günü, şimdiden yılın 2010 Xbox 360 sürümüne yakın.

Başka bir bağımsız oyun olan "Steam World Mining 2" nin yazarı da Switch sürümünün ve Steam sürümünün bir gün içinde piyasaya sürüldüğünü ve oyunun satışlarının bazen Steam'den 5-10 kat daha fazla olduğunu belirtti.

"Steam World Mining 2" de Switch'te iyi satışlar ve incelemeler aldı

PC'de başlayan bağımsız oyunların NS'de oldukça iyi oynadığına dair göstergeler var, çünkü NS'nin mevcut oyun kitaplığı PC'ye kıyasla nispeten küçük. NS oyuncuları daha fazla şey oynamak için sabırsızlanırken, PC oyuncuları tonlarca oyundan uygun birini bulup bulmak zorunda kalabilir.Bu iki tamamen farklı kullanıcı ihtiyacı aynı zamanda bağımsız oyunlar ve NS onu vurdu.

Ancak en önemli neden, iki platformun tamamen farklı görüntüleme yöntemlerine sahip olmasıdır.

Refinay, NS'de ne kadar başarılı olurlarsa, gelecekte oyunlarla daha hızlı "doldurulacağına" inanıyor. Mevcut NS mağaza sergileme yönteminin hala nispeten "ilkel" olduğuna inanıyor, bu nedenle bazı küçük ölçekli geliştiriciler o zamana kadar zor durumda kalabilir.

Taylor, Steam ile ilgili en sevdikleri şeyin, tekrar tavsiye edilmek için birçok fırsatlarının olması olduğunu söyledi. Mağazada geleneksel oyun birkaç gün tavsiye edildikten ve on binlerce kopya satıldıktan sonra, neredeyse hiç kimse umursamıyor.

Steam gibi devasa bir mağaza için oyuncular en sevdikleri oyunları kaçırabilir, ancak Valve mağazanın internette gezinme deneyimini iyileştiriyor. Sıklıkla ortaya çıkan çeşitli promosyonlarla birleştiğinde, üç yıllık oyunları geçen yıl iyi satışlar elde etti. Steam'in yeni akıllı öneri sistemi, güneşi hiç görmemiş birçok oyuna oyuncuların önünde gösterilme imkanı veriyor (bu sistem aynı zamanda bir anlamda iki ucu keskin bir kılıç olsa da).

"Super Meat Boy" ekibi NS versiyonunun satışıyla şok oldu ...

Bağımsız oyun geliştiricileri için, Switch onları başarılı kılabilir, ancak giriş yapılması gereken bir platform değildir . Şimdi bu bağımsız geliştiriciler, Switch'in nispeten boş mağaza sayfalarına önemli miktarda içerik getirdiler, ancak bu başarılı insanların etkisi altında geleceğin giderek daha fazla "popüler" hale gelmesi beklenebilir.

Öte yandan, Steam'in yeni öneri sistemi desteği, her yıl düzenli ve düzensiz büyük promosyonlar ve birçok medya (bizim gibi!) Ve oyuncuların herkese çeşitli yeni oyunlar ve bağımsız oyunlar önerme fırsatı bulması nedeniyle bağımsız oyunlar hala devam ediyor. Steam'de başarılı olabilir. Her iki platform da birbirinden öğrenebilir ve birbirini etkileyebilir ve birlikte büyüyebilir.

Peki Switch Steam'den daha iyi bir bağımsız oyun platformu mu? Çoğu geliştirici için zorunlu değildir. Milyonlarca Switch kullanıcısı her gün daha fazla oyun oynamaya heveslidir, bu nedenle bağımsız oyunlar onlar için pastanın üstünü örtmektedir.

Ancak NS ve Steam için, tüm oyunların nasıl daha iyi gösterileceği, bu küçük geliştirme gruplarını daha endişelendiren şeydir. Geliştirme ekibi ne kadar blog yazısı yazarsa yazsın, raf ömrünü geçen oyunlar hayatta kalma sorunları ile karşı karşıya kalacaktır. Bu oyunların nasıl daha uzun ömürlü hale getirileceği tüm bağımsız oyun yazarları ve oyun dijital mağazaları için kaçınılmaz bir sorun olacak ve bu Nintendo ile sınırlı değil.

Tehlikeli yatırım! China Merchants Bank'ın 2,8 milyar servet yönetimi geri ödeme riskiyle karşı karşıya ve China Everbright ve Storm 5,2 milyarı karmaşa içinde bırakıyor
önceki
Ay takviminin on iki ayında çok güzel isimler olduğu ve şiirle dolu oldukları ortaya çıktı!
Sonraki
Apple AR konusunda çalışmalarına devam etmek istiyor, "çift 3D algılama" özelliğine sahip iPhone bizden uzak değil
Moda duygusuyla, OPPO R15 Nebula Special Edition, yaz aylarında soğutucular için olmazsa olmaz bir ürün haline geliyor.
Birisi evde otururken "para göndermeye" mi geldi? ! Changfeng çalışanları, Alipay tarafından sunulan yeni özellikleri hızla deniyor!
Dünya şampiyonunun Çinli eşi halkın öfkesini çekti: Çinlilere bakıyorum ama Çin'de para kazanmak istiyorum
MPV yakıt tüketimi yüksek mi? Bu daha önceydi, yakıt tüketimi 6'nın altına düşerse, bunu düşünür müsün?
"Game Industry Oscar" Adayları Açıkladı: Chicken, Zelda Yılın Oyunu Seçildi
Ağabey Zhao'nun yerine geçmeye liderlik edin, mutlu Hai Zhang Jianping bu marihuana musluklarını satın aldı | Sıcak para ortaya çıktı
Yuyuan Yolu üzerinde bir internet ünlüsü daha check-in var ve ayrıca eski Şangay tarzını da hatırlayabilirsiniz.
Tencent'in Chicken Mobile Game ABD sunucusu çevrimiçi ve milli oyuncular baskı olmadığını söyleyerek "yamuk kuruyemişleri" kötüye kullanmak için takım oluşturuyor
Weilai Automobile'in ikinci seri üretim modeli ES6 piyasaya sürüldü, bu sefer nasıl bir atılım yapacak?
Disney'in kendi yayın hizmeti 2018 baharında Netflix'ten daha ucuza piyasaya sürülecek.
İşyerinde dörtnala gitmek için, temel bir yetkinlik-yeniden oynatma yeteneğine sahip olmanız gerekir
To Top