Pek çok yapılacaklar uygulaması indirdim. Kendimi bazı iyi alışkanlıklar geliştirmeye teşvik etmek için delikli kartlar kullanmak istiyorum.Onları ne zaman indirsem, belirli bir beceriyi öğreneceğimi zihnimde hayal edeceğim.
Ancak işler ters etki yapar.Bu büyük öğrenme planları genellikle zamanla herhangi bir hastalık olmadan sona erer ve çoğu zaman önce zamanlama alışkanlığı unutulur ve sonra öğrenme planı yavaş yavaş kaybolur.
Sebebin büyük bir kısmı, "yumruk atma" olayının kendisinin çalışmaktan daha sıkıcı olmasıdır. Öğrenmek sıkıcı mı? Cevap evet olabilir, ancak öğrenmek bazen aydınlatıcı bir mutluluk getirebilir; ve zaman geçirmek sadece bir rutindir.Günlük aktiviteleri hatırlamanın hafıza baskısını paylaşmanın yanı sıra, kendi başına çok fazla eğlence getirmez, bunu sürdürmenin tek yolu Benimki "sürekli delikli kart kaydı" - ama zamanla rekor kaybı korkusu artık beni tutamaz.
Sonuçta, "defter tutma" insanlık için nispeten yeni bir icattır.İnsan beyninin gelişiminin tarihinde, insanlar acil faydaların ve kısa vadeli ödüllerin peşinde koşan bir hayat yaşamışlardır ve kazançların, kayıpların ve uzun vadeli planlamanın ayrıntılı kayıtları listelenmemiştir. Programda, bu aynı zamanda beynin her zaman rutin aktivitelerden yorulmasına neden olur.
Öyleyse, beynin sevdiği kısa vadeli ödülleri, yaşamın ihtiyaç duyduğu uzun vadeli kayıt planlamasıyla birleştirmenin bir yolu var mı?
"Ren Sheng" adlı bu uygulama cevap olabilir.
"Ren Sheng", "yaşam" ve "yükseltme" sözcüklerinin ayrıştırılıp yeniden düzenlenmesinden oluşur. Adından da anlaşılacağı gibi, hayatınızı kaydeden ve oyunlaştırılmış bir tasarım kullanan, yavaş yavaş yükseltmelerin hayatınıza hakim olmasına izin veren yapılacaklar uygulamasıdır.
Elbette, günlük işleri tamamlamak için oyunlaştırmayı kullanmayı düşünen ilk uygulama değil.Habitica, daha erken ve daha eksiksiz bir oyunlaştırma yapılacaklar uygulamasıdır. Ancak, ikincisi yerelleştirmeden yoksundur ve internet bağlantısının kullanılmasını gerektirir, ancak Çin anakarasındaki sunucularına erişim istikrarsız bağlantılarla karşılaşacaktır, bu nedenle Çinliler tarafından geliştirilen "Ren Sheng" yerelleştirmedeki boşluğu doldurabilir.
"Ren Sheng" in mantığı basittir: Bir kişinin yetenekleri ölçülür ve altı özelliğe bölünür: güç, bilgi, çekicilik, dayanıklılık, canlılık ve yaratıcılık. Bir yapılacaklar listesi oluştururken, ona üç adede kadar özellik atayabilirsiniz. . Örneğin, okumanın bilgiyi artırabileceğini, kişilerarası iletişimin cazibesini artırabileceğini ve sabrı geliştirebileceğini göstermek için bilgi, çekicilik ve dayanıklılığın üç özelliğini "günde bir saat okuma" görevini verdim.
"Ödül Ayarları" kartında, eşyanın "aciliyetini" ve "zorluğunu" Lv1'den Lv4'e kadar belirleyebilirsiniz. Zorluk ne kadar yüksekse, görevi tamamlamak için o kadar fazla deneyim elde edebilirsiniz. Belli bir miktar deneyim toplandığında, belirli bir özelliğin seviyesi geliştirilecektir.
Bir bireyin tam öznitelik seviyesi "Durum" sayfasında görüntülenebilir. Farklı görevleri çeşitli niteliklere ayırmanın en büyük avantajı, belirli bir alandaki eksikliklerinizi sezgisel olarak fark edebilmeniz ve bunu telafi etmek için yeni planlar formüle edebilmenizdir.Bu, sürekli check-in kayıtları veya toplam öğrenme süresi biriktirmenin geleneksel yoludur. Do-do uygulamasında yapmak imkansızdır.
Ayrıca, uygulama her gün otomatik olarak cep telefonunun egzersiz verilerini okuyacağı ve 5.000, 10.000 veya 20.000 adımdan fazla yürüdüğünüzde ilgili deneyim ödüllerini alabileceğiniz için günlük yürüyüş için özel bir plan oluşturmaya gerek olmadığı hatırlatılmalıdır.
Okumanın, egzersiz yapmanın, kelime dağarcığını ezberlemenin ve benzer yazılımları kullanan hemen hemen her insanın bir program oluşturacağına inanıyorum, bu durumda neden benzer düşünenlerin birbirlerini denetlemesine ve teşvik etmesine izin vermeyelim?
Bu nedenle, "Ren Sheng", görevleri tamamlamak için ekipler oluşturacak bir topluluk sağlar. Toplulukta, görevin süresini, ilgili öznitelikleri ve deneyim değerini listeleyen kişiler tarafından oluşturulan ekip görevlerine göz atabilirsiniz.İsterseniz ekibe katılabilirsiniz ve ekip görevi otomatik olarak günlük yapılacaklar listenize girecektir. Ekibe baştan beri bilinçli olarak katılırsanız, görevleri kendiniz oluşturmak için bile zaman kazanabilirsiniz.
Topluluğun ayrıca takımdaki deneyiminizin sıralamasını gösteren bir liderlik tablosu vardır, bunun hemen hemen her oyunlaştırma uygulamasının ekleyeceği bir özellik olduğunu düşünürsek, bu yüzden tekrar etmeyeceğim.
Uygulamanın bir başarı sistemi var. Örneğin, ilk yapılacak iş öğesini tamamlayarak "yeni bir başlangıç" elde edebilir ve bir günde 20.000 adımdan fazla yürürseniz "Her Gün Bin Mil" başarısının kilidini açabilirsiniz. Bir başarıyı her tamamladığınızda, sistem tarafından ödüllendirilen çok sayıda deneyim puanı kazanabilirsiniz. Ne yazık ki, geliştirme ekibinin şu anki sürümü, onları cesaretlendirmek için yeterli olmayan yalnızca birkaç sembolik başarı ortaya koydu.
Bu uygulamanın arkasındaki mantığı takdir etmeme rağmen, mevcut sürümün hala oldukça ilkel bir geliştirme sürümü olduğunu itiraf etmeliyim. Örneğin, oturum açma sistemi henüz açık değil, mesaj sistemi hala geliştiriliyor, öznitelik seviyesi dışında başka bir teşvik yöntemi yok, program performansı düşük, vb. Bırakın kişisel profil sayfasındaki "oturum açma" ve "oturum açma". Başak'ı çıldırtan dil hatası.
Bununla birlikte, GitHub'ın açıklama sayfasında, geliştirme ekibi yavaş yavaş sunucu bulutu senkronizasyonunu, daha fazla topluluk grubu konusunu, yeni okuma ve görüntüleme kayıtlarını ve daha fazla oyunlaştırma etkileşimini geliştirme sözü verdi, ancak yine de önümüzde uzun bir yol var. , Ancak uygulamanın bugün gösterdiği potansiyel, beni güven dolu hale getirmek için yeterli.
Tabii ki, düzeltilmesi gereken ilk sorunun bir yazım hatası olduğunu umuyorum.
Bu, Android 5.0 üstü cihazlar için ücretsiz olarak indirilebilir.