"Slam Dunk" prodüksiyonunun kodunu çözmek: Heteroseksüel erkeklere ve yumuşak kızlara nasıl satın alınır?

Metin / Sihan Editörü / Chen Ying

"Sadece üç puan. Bir kumar oynayın ve sonunda bir kumar oynayın."

Oyunda sadece 1.41 saniye kala, üç sayı çizgisinin dışındaki Yang Haozhe takım arkadaşından bir pas aldı.

Sahadaki ortam çok karmaşık. Topuk kırığı iyileşmedi ve diğer iki takım arkadaşı da yaralı ve zayıf. Rakipler, iki puan önde, üç uzun boylu CUBA (Çin Üniversite Basketbol Ligi) oyuncusu. Şu anda pes etmeyen tek kişi o olabilir.

Geri sayım 1 saniyeden azdı, yavaşça yukarı çekti, ateş etti ve sonra yere kaydı.

Basketbol güzel bir kavisle geçti. Zil sepete girdiği an seyirciler kaynıyordu. Yang Haozhe gökyüzünü parmaklıyor ve tahta zemine uzandı, onu kalabalıklar tarafından karşıladı. Birçoğu arka arkaya 19 sayı atan bu nazik ve sessiz çocuğu tanımıyor, ancak şaşkınlıklarını ve heyecanlarını kucaklamalar ve yumruklarla ifade etmeleri gerekiyor.

Bu rekabetçi varyete şovudur "Bu! Slam Dunk'ın ilk önemli olayıydı. Yang Haozhe'nin hikayesi bir istisna değildir, "Bu! "Just Slam Dunk" iki bölüm için yayınlandı ve pek çok heyecan verici ve etkileyici oyuncu var: Gao Jiabo, Ivor Steel, Zhang Ning ...

"Yanma" hikayesinin nasıl anlatılacağına gelince, spor etkinlikleri ve film ve televizyon dizileri doğal olarak en iyisidir, ancak eğlence ile tanınan çeşitli şovların "saflaştırılması" gerekir, ancak bu o kadar kolay değildir.

Yeterince elbette, "senaryo teorisi" ve "şans teorisi", gösterinin yayınlanmasından sonra kamuoyuna odaklandı. Ama karşı karşıya Entertainment Capital (id: yulezibenlun) Ne zaman, "Bu! "Slam Dunk" ın yönetmen sistemi ve baş planlayıcısı, yapım sürecinde yaptığı dört seçeneği ve dört "çıkarma" yı belirtti.

Tüm bunlar usta planlayıcı Yi Hua'nın ünlüleri reddetmesiyle başlar .....

Kan nasıl yapılır? Program grubunun çıkarma stratejisi

"Oynamak için daha fazla yıldız olmamalı."

Son yıllarda rekabetçi spor programlarını izledikten sonra, Yi Hua bir keresinde bir iç planlama toplantısında ekibe kesin olarak duyurdu.

Geçmişte, bu programlar genellikle profesyonel sporcuları sanatçı koçu olarak hizmet vermeye davet ediyordu veya sporcular ve sanatçılar gruplar halinde yarışıyordu. Bununla birlikte, performans sanatları yıldızlarının rekabetçi seviyeleri sınırlıdır ve eğitim için yeterince zaman harcamak zordur Bu, oyunun görünürlüğünün olmamasına yansır. Rekabet yoğun ve heyecan verici değil, bu yüzden "sıcak kan" dan bahsetmenin bir yolu yok.

Bu nedenle, "Bu! Slam Dunkın program ekibi de amatör oyuncu seçme fikrini belirledi Dökümde program ekibi tarafından yapılan ilk çıkarma.

Ama amatör bir şovun hikayesi nasıl? Masif malzeme bir yöndür ve her dönemde bir çekirdek oyuncu bulmak başka bir yöndür.

"Yang Haozhe ilk periyotta zilde üç sayılık atış yaptı, gol atmasına izin vermemeyi düşündüm." "Bu! Oyunun yönetmeni Wang Yunpeng, "Bu Slam Dunk" dedi.

Demek istediği, realite şovunun modeline göre, gol atılmadığında ilk periyodun aniden durması ve ikinci periyot için yeterince gerginlik bırakması, yani netizenleri ondan nefret ettiren "yetim kurgu" idi. .

Bu fikir ilk olarak Wang Yunpeng tarafından ortaya atıldı, ancak sonunda kendini ikna etti ve oyunu bütünüyle sunmayı seçti. Düzenlenmiş iki versiyonu tekrar tekrar karşılaştırdıktan sonra, tüm oyun paragrafının Yang Haozhe'nin ilk aşamada tehlikede olan bir lider imajına daha elverişli olduğuna ve aynı zamanda izleyiciyi tutarlı bir ruh halinde tutabileceğine inanıyor. Hedefi gerçekten ikinci periyodun başında koyarsanız, çekiciliği büyük ölçüde azalacaktır.

Wang Yunpeng Xiaoyu'ya bir kez daha vurguladı "Nihayet anladığımız ilke, her oyunda ana hikayeyi yöneten bir oyuncu olması gerektiğidir."

Geleneksel etkinlik panoramik bir kayıttır ve izleyicinin ilgisi çok ortalamadır, ancak realite şovu izleyicinin empati kurması için anahtar karakterleri şekillendirmelidir. 1V1 veya 3V3 olmasına bakılmaksızın, bir oyunda öne çıkarılabilecek ikiden fazla karakter olamaz, aksi takdirde seyirci üçüncü şahıs hakkında konuşurken konsantre olmayacaktır.

Bu, program grubu tarafından yapılan ikinci çıkarmadır.

Duygusal çekiciliği artırmak için, post-kurgu materyali işlemek için bazı sinematik ve animasyon tekniklerini kullanır.

Örneğin, Yang Haozhe'nin oyununda, ilk molasının ve turnikesinin birkaç saniyesi yavaştı ve dış ses golün ardından normale dönene kadar sessizdi. Bu aslında filmlerde kullanılan, o sırada karakterlerin öznel duyusal deneyimini simüle eden ve izleyiciyi kahramanın duygularına sokan yaygın bir ses anlatım yöntemidir. Bazı önemli anlarda, gösteri yıldız liderinin ve saha dışı oyuncuların tepki çekimlerini çizgi romanlara çok benzeyen birkaç statik görüntü olarak düzenleyecek.

Ancak bu kurgu yönteminin basketbolseverler tarafından satın alınmama riski de vardır.Örneğin program barajında birçok kişi hedefin yavaş hareketini dile getiriyor. NBL'de (Ulusal Basketbol Ligi) oynayan bir çocuk Eğlence Başkenti (ID: yulezibenlun) , Basketbol potaya yakın olduğunda, çoğu durumda gol olup olmayacağına karar verilebilir.Bu nedenle, tekrarlanan yavaş çekim, izleme deneyimini çok dengesiz hale getirir.

"Daha sonraki dönemde bazı iyileştirmeler yapacağız ve yavaş çekim kullanımını kısıtlayabiliriz, ancak hikaye temelli realite şovu değişmeyecek." İki tarafın görüşlerine gelince, Wang Yunpeng de seçiyor.

Buna ek olarak, karşı saldırının tersine çevrilmesi draması kesinlikle heyecan verici, ancak dizinin bir senaryosu olup olmadığı konusunda da tartışmalara neden oldu. Bazı netizenler, "varyete şovlarının senaryolara sahip olduğunu, ilk bakışta tasarlanan pek çok ters çevirme olduğunu" düşünüyor. İnternetçilerin bir başka kısmı da "her şey basketbol sahasında olabilir. Senaryoların olduğunu söyleyenler basketbolu anlamıyor" dedi.

"Seçmelerde 44 oyun var ve sonunda sadece 11 oyun yayınlanacak. Özellikle yoğun ve heyecan verici olanları seçmelisiniz." Wang Yunpeng, programdaki oyunların sunduğu dramanın aslında malzeme seçiminin bir sonucu olduğunu söyledi. "Senaryoyu gerçekten yazmış olsalardı, 160'tan fazla oyuncunun ve 300'den fazla personelin önünde geçmek zorunda kalacaklardı. Ayrıca zile gol atmaları ve üç serbest atış yapmaları gerekecek. Bu harika oyunculuk ve beceriler olurdu."

Entertainment Capital için baş planlayıcı Yi Hua (ID: yulezibenlun) Bunu söyle! "Slam Dunk" sadece bir senaryoya sahip değildir, aynı zamanda oyuncuların hareketlerine müdahaleyi kasıtlı olarak azaltır.

Kayıt yerinde, oynama sırası ve meydan okuma nesnesi için herhangi bir düzenleme yoktur ve anında gerçekleşir. Yönetmen ekibi oturma alanını kesinlikle bölmedi ve kaydı olabildiğince az kesintiye uğratmaya çalıştı. Ve bu da Tasarım sürecindeki program grubunun üçüncü çıkarımı.

Yarışmacılar genellikle ısınmak için etrafta dolaşırlar, hatta acıktıklarında istedikleri zaman yemek yemek için dinlenme alanına bile gidebilirler. Yi Hua, "Atmosfer bir stüdyo gibi değil, daha çok çevrimdışı bir basketbol partisine benziyor." Dedi.

Bu, maddi organizasyona büyük zorluklar getiriyor. Wang Yunpeng, Xiaoyu'ya şunları söyledi, "Daha sonraki dönemde materyal miktarının çok düştüğünü gördük. 160'tan fazla ses parçası var. Bazı insanlar günde sadece iki veya üç cümle konuşabiliyor ve bazıları günde konuşuyor ve ortada sadece üç veya dört tane var. Cümle kullanılabilir, bunların hepsi büyük miktarda materyalden çıkarılır. "Oyuncular genellikle sahada ve saha dışında pozisyonlarını değiştirirler. 60'tan fazla kamera pozisyonunun video materyalinde sese karşılık gelen resmi bulmak çok zordur, bu yüzden çok para harcamak zorundadır. Karşılaştırma çalışmasının bu bölümünü gerçekleştirme zamanı.

Öte yandan, nispeten özgür kayıt ortamı, oyuncuların zengin kişiliğini göstermek için kullanılabilecek birçok malzeme de sağlar. Örneğin, Zhang Ningin boynuna binen lise öğrencisi Xia Haoranın çekimi, Zhang Ningin kazanma hevesinin ve küçük erkek kardeşinin terfisinin yolunu açtı; yalnız kalan Gao Jiabo, son dakikaya kadar ısrar etti ve yoldan geçen Wang Championu yendi. , Birlikte kutlamak için bir araya gelen basketbolcu gençlerin sahnesi de gösteride duygusal bir doruk noktası oldu.

Sıcak kanlı varyete şovları uzun zamandır yeni mi? Tek bir spora odaklanın!

Sıcak kan aslında rekabetçi sporların ortak bir özelliğidir, bu nedenle bu etiketle rekabetçi spor realite şovları görmek alışılmadık bir durum değildir.Son yıllarda, "Sunshine Artistic Fitness" ve "Come on Champions" gibi birçok varyete şovu yapıldı. Ancak pazar onayı almak kolay değil.

"Güneşli Sanatlar ve Fiziksel Fitness" taekwondo, yüzme ve basketbolu ana etkinlikler olarak alıyor. "Come on Champions" 12. sayısında her sayı bir sporu değiştiriyor - farklı çevrelerden olabildiğince çok izleyici çekebilecek gibi görünüyor. Ayrıca her spor dalının çekiciliğini zayıflattı ve seyircinin dikkatini dağıttı.

"Bu! "Slam Dunk" arasındaki en büyük farklardan biri basketbol sporuna odaklanmasıdır. Bunun olduğu söylenebilir Konuyla ilgili program grubunun dördüncü çıkarımı.

Yi Hua, "Bu! Serinin ilk iki şovu ona so-hip-hop yapma konusunda güven verdi ve demir zırh basketboldan biraz daha küçük, ancak ikisi de çemberi aşmayı başardılar. "Azınlık için endişelenme, doğru yap ve önce profesyonel ol."

Wang Yunpeng, farklı spor etkinliklerinin farklı kurallara ve farklı donanım gereksinimlerine sahip olduğuna ve aynı modeli programlama için uygulamanın hiçbir yolu olmadığına inanıyor. Bununla birlikte, bir projenin çeşitli şovlar olup olmadığına bakılmaksızın, birkaç temel husus vardır: Biri sporun kendisinin takdir edilmesi, diğeri ise sporun toplu temelidir. Bu iki noktayı bir araya getirdiğimizde basketbol, Çin'de en iyi seçenek olarak görülebilir.

Artık basketbol sporuna odaklanmaya karar verdiğinden, program ekibi yıldızlardan ziyade daha profesyonel amatör oyunculara daha derine inmeye karar verdi.

Bundan sonra ekip, kullanıcı araştırmaları, basketbol endüstrisi araştırmaları ve ülke çapında oyuncu anketleri için çok zaman harcamaya başladı. Oyuncu yönetmeniyle ilk temasa geçtiğinde bir oyuncu hala lisedeydi ve üçüncü kez iletişime geçtiğinde zaten üniversitedeydi. Sormaktan kendini alamadı: "Aynı soruyu üç yıldır cevapladım. Kayda ne zaman başlayacaksın?"

Gösteride kaçınılmaz olarak bazı "çeşitli kafelere" ihtiyaç duyulsa bile, sonunda oyundaki performanslarıyla izleyiciyi etkilemeleri gerekir. İlk bölümde, Merkez Müzik Konservatuarı'ndan Gao Jiabo şarkı söyledi ve dans etti ve hatta yüzünü korumak için komik bir yüz maskesi taktı, ancak yoldan geçen Wang Champion'dan çekinmedi ve son üç serbest atışta bir gol attı. Güzel bir kontra atak; ikinci periyotta zayıf olan ve hala Örümcek Adam kostümü giyen Ivor Steel, kartları rutine göre oynamadı ancak üç sayılık isabet son derece isabetli oldu ve rakibine savunma şansı vermedi ve sonunda oyunu kazandı.

Neden tutkulu olmak istiyorsun? Pozitif enerji, risksiz, zamansız estetik yönelim

Pek çok "China Rip Hop" oyuncusu TV kanalı tarafından "yasaklandıktan" sonra, "China New Rap" "lovepeace" eşi görülmemiş bir şekilde; "Creation 101" hayran bağış toplama kaçışı, SARFT'ın "en kısıtlayıcı şov emrini" yayınlamasına yol açtı, yandaki idol Kursiyerler de bundan etkilendi ve bazı varyete şovlarını kaydetmeyi bıraktı.

Eğlence alanında, kamu gücü her an grev yapabilir. Bu durumda, spor, tutku ve motivasyonun pozitif enerji pankartlarını yüksek tutmaktan daha güvenli hiçbir şey olamaz.

Risklerden büyük ölçüde kaçınmanın yanı sıra, "Bu! "Slam Dunk", bazı izleyicilerin estetik ihtiyaçlarını da karşılayabilir. Wang Yunpeng, "Piyasada zaten pek çok güzel ve seksi erkek imajı var. 160'ın üzerinde çelik heteroseksüel adamlarımızın tamamen farklı görsel çekicilikleri var." Eğlence Başkenti (ID: yulezibenlun) Söyle.

Bazı netizenler "Bu! "It's Slam Dunk" ona "Idol Trainees" i hatırlattı - ayrıca sevdikleri şeyler için oyunda hayatta kalmaya çalışan ve rakipleriyle arkadaş olmaya çalışan bir grup genç çocuk. Gençlere ait bu tür duygular yaygındır, ancak "Idol Trainee" nin aktardığı duygu nispeten hassastır ve "Bu! "Slam Dunk" ifadesi, tıpkı sanat öğrencileri ile spor öğrencileri arasındaki fark gibi daha anlaşılır.

Ama aslında, basketbol gençleri idol stajyerlerinin yerine geçmekten daha fazlası olabilir.

İdol kursiyerlerine yansıtılan seyirci aşk fantezisiyse, smaç gençler tutku ve rüyalar üzerine yansıtılır - farklı bireyler ve farklı dönemler, ideal aşıkların farklı hayal gücüne sahiptir, ancak rüyaları kovalama arzusu Cinsiyetten bağımsız olarak tereddüt etmeyecek.

Tıpkı 28 yıl geçtiği gibi, "Slam Dunk" ın yeni baskısının haberleri hala Weibo'da olacak ve Mitsui Shou'nun "Koç, basketbol oynamak istiyorum" ifadesi sayısız insanı iki hafta gibi ağlatmaya devam edecek. Daha önce, Japonya'daki Koshien Ulusal Yarışması'ndaki beyzbol gençleri, arkadaş çevrelerini taramak için gülümsemelerinde gözyaşları olan gençlik öykülerini kullandılar, bu da pek çok netizeni, gençlerinin sadece balıkları gizlice çekmek için ders ödevine sahip olduğunu hissetmek için çekti, ancak ellerinden gelenin en iyisini yapmadılar. Arena.

Ateşli gençlik asla izleyicilerden yoksun olmayacak.

90'lar sonrası saç dökülmesi kralı saç dökülmesini önlemeye ve ikinci unsuru oynamaya zorladı
önceki
Uzak ofis için yalnızca bir Dandelion X5 yönlendiriciye ihtiyacım var
Sonraki
Beijing Hyundai ix35'in yeni modellerini tanıtın: 1.4T güç sürümü eklendi
60,000 yuan yün! Tiffany, neredeyse fakirleri öldürmek için günlük ihtiyaçları başlattı
Sinema operasyonları bir "kriz yılı" ile karşılaştı, "yeni perakende" düşüncesi sinemayı güçlendirmeye devam etmek için nasıl kullanılır?
Dizüstü bilgisayar alanı yok ve parçalarına ayırmak istemiyor musunuz? Özel bulut: düzenlemeler
Kim termos tüketiyor
BichiBu sabah, erkek arkadaşım sana verecek mi?
Roewe RX3 doğdu, yeni bir otomobil endüstrisi etkileyicisi olacak mı?
Sesli kitap pazarının sessiz yükselişi: çapalar ayda bir milyon kazanıyor ve ödenen gelir ülkenin yarısını oluşturuyor
Eğer ölürsen menajerini değiştirmezsin, yani bir sır mı var? Zhang Danfeng Studio'nun ana hissedarı aslında Bi Ying
Karakter ve şans için savaşma zamanı! Alipay Wufu etkinliği 25 Ocak'ta başlayacak
Toyota 22 yıldır akü araştırması yapıyor Araştırmadan ne çıktı?
"Balık pullarından" yapılmış bir restorana gitmeye cesaretin var mı?
To Top