Eşsiz bir tavuk yeme deneyimi - "Action Wind and Cloud Island"

PlayerUnknown's Battlegrounds'un 2017'de piyasaya sürülmesinden bu yana, Çin'de bir battle royale oyunları dalgası yaşandı. Sadece resmi olarak kendi mobil oyunlarını başlatmakla kalmadı, birçok üretici de pastadan pay almak için tavuk oyununu başlattı. Ancak birçok oyunda tavuk yeme modu doğrudan var olan karakterler kullanılarak ve neredeyse kopyalanmış kurallar kullanılarak yapılır.İnovasyon açık değildir ve oyun deneyimi o kadar iyi değildir.

Geçen yaz "Fighting Cloud Island" fragmanında, "aksiyon dövüşü" ve "hayatta kalma rutini" kombinasyonu beni çok etkiledi. Denemek istedim. Son olarak, bu yıl 14 Şubat'ta, Android'in dahili testi silmemesini bekliyorum, böylece bu oyunun yeniliğini kişisel olarak deneyimleyebiliyorum.

Kolay savaş deneyimi

İlk denemeden sonra bu oyundaki farkı hissettim.Diğer hardcore oyunlara kıyasla, oyuncunun oyundaki deneyimine rekabeti sürdürme temelinde daha fazla önem veriyor.

Rüzgar Operasyonu ve Bulut Adası'nın savaş modu aksiyona dayalıdır.Oyunda farklı stillere sahip karakterler bulunur ve her karakterin yakın dövüşte büyük miktarda hasar verebilen bıçaklı adam gibi benzersiz becerileri vardır; kaykay üzerinde yürümek, son derece hareketli Güçlü karlı dağ maceracıları ve düşmanı yavaşlatabilen elektronik davulcular. Oyuncular kendi oyun tarzlarına göre doğru rolü seçebilir ve bir takım oluştururlarsa, MOBA gibi farklı karakter stillerini seçerek de güçlü bir kadro oluşturabilirler.

Benzer oyunlarla karşılaştırıldığında, Operation Wind ve Cloud Island her oyuncuya bir "varoluş" duygusu, savaşta daha yüksek bir hata toleransı verir ve ani artışlara daha az meyillidir. Bu, acemilerin oyuna ve takım oyuncularına entegre olmasını kolaylaştırır. Ayrıca aralarında net bir "iş bölümü" vardır ve farklı karakterlerin dövüş özellikleri de oyuncu seviyelerindeki farklılıkları bir dereceye kadar telafi edebilir.

Zengin sahne donanımı ve "rutinler"

Her oyunda, toplam altmış oyuncu bir zeplinle Fengyun Adası'na gidebilir. Tavuk oyunu gibi, oyuncular kendilerini güçlendirmek için haritada nereye ineceklerini ve kaynakları toplayabileceklerini seçebilirler. Ancak farklı olan, "Rüzgar ve Bulut Adası Operasyonu" nun sadece ekipman ve silahlar değil, toplanacak pek çok malzeme ve kaynak içermesidir.

Oyunda oyuncular kola, şeftali ve çiğ et ve hatta şarap gibi her türlü yiyeceği bulabilirler. Bu yiyecekler, oyunculara farklı buff'lar sağlayacaktır.Bu yiyecekler artık ihtiyaçları karşılayamazsa, bu öğelerin tutkularını büyük ölçüde arttırmak için şeftali ve çiğ et pişirmek için harita üzerinde bir fırın bile bulabilirsiniz.

Ek olarak, haritada düşmanlarla süslü bir şekilde başa çıkmanıza yardımcı olacak benzersiz efektlere sahip birçok sahne var. Örneğin, gizli hayranlar, keyfi olarak düşmanın önüne mekik atmanıza izin verebilir; kamuflaj ağaçları, insanları yerinde bir fidana dönüştürebilir ve ok almak için ağaçları kesmeye çalışan kişileri cezbedebilir. Haritalarda bu tür aksesuarlar da oldukça yaygındır.Haritadaki çim ve posta kutuları saklanma yeriniz olabilir.

Rüzgar ve Bulut Adası Operasyonu muharebe hatası tolerans oranını artırsa da muharebe becerilerinde de pek çok özgün tasarıma sahip olduğu söylenebilir.Oyunda "mücadele cesareti" yanında "dövüş bilgeliği" de vazgeçilmez bir bağlantıdır.

Oyunun uzun menzilli silahları tamamen terk etmediğini, ancak yay ve oklar tasarladığını belirtmekte fayda var. Oyunda, yakın dövüşçü kahramanın "elleri çok kısa" diye endişelenmenize gerek yok, ağustosböceği ve sarıasma yakalayan peygamberdevesi için endişelenmenize gerek yok.Yay, ok ve farklı ok türleri ile düşmana uzaktan çok fazla hasar verebilirsiniz.

Rahat oyun deneyimi

Eşsiz karakter tasarımı ve savaş deneyiminin yanı sıra, Operation Wind ve Cloud Island'ın harita detayları ve çevre atmosferi de bende derin bir etki bıraktı.

Oyundaki manzara çok güzel.İçinde yürümek insanlara güçlü bir daldırma hissi verebilir.Melodik fon müziği ile gergin bir savaş geçirmiş olsanız bile anında rahatlayabilirsiniz.

Harita detayları açısından oyun da dikkat çekiyor. Haritada, bir süre yuvarlanan ve uyuyan pandalar ve her yere sürülebilen atlar gibi "kargaşa yapan" bazı küçük hayvanlar olacak ve tüm oyunu daha ruhani hale getirecek. Ek olarak, haritada, oyuncuların daha güçlü silahlar ve teçhizat elde etmek için savaşlar arasında "vahşi ormanlar" yapabilecekleri vahşi canavarlar için özel olarak tasarlanmış kamplar var.

Oyunun "daralan daire" tasarımında da benzersiz bir yöntem kullandığını belirtmekte fayda var. Oyundaki harita petek benzeri bloklara bölünmüştür. "Çember küçülürken" kenardan başlar ve bloklara göre oyun alanını kaplar.Bu tasarım, erken aşamada oyuncuya yeterli geliştirme süresi bırakır ve oyuncu bunları da kullanabilir. Oyun stratejisini ayarlayın.

Sonuç

Genel olarak konuşursak, Operation Wind and Cloud Island, tavuk yeme oyununu derinlemesine optimize etti ve geliştirdi ve sonunda onu hafif yürekli ama rekabetçi bir "ördek yeme" oyununa dönüştürdü. Tavuk yeme oyununa ilgi duyan ama oyunun hızlı temposu nedeniyle sıkıntı yaşayan bir oyuncuysanız, "Rüzgar ve Bulut Adası Operasyonu" nun size farklı bir deneyim getireceğine inanıyorum.

Hoş orijinal karakter hikayesi düzenlemesi - "Persona 5: Phantom Attacker"
önceki
Sadelik basit değildir- "Blue Fantasy Versus"
Sonraki
Genel gider geçmişi daha güçlü bir hikaye verir: "Kırık Cephe"
Hayranları tatmin eden bir bağlantı ödülü - "Blue Fantasy Versus"
Kanyon kahramanının yeni aşaması - "Legend of Runeterra"
Hayranları memnun eden bir çekim modu - "Azur Lane Crosswave"
Aşk hikayesi mobil oyunu - "Zamanda ve Uzayda Gezgin"
Diz çökmek utanç verici ama faydalıdır- "Kılıç Tanrısı"
Çok yenilikçi bir dövüş sanatları oyunu - "Jianghu Simülasyonu"
Sıfırdan her boyutta oyun geliştirme simülatörü - "Düşler Evren"
Göz alıcı ve rahat animasyon stili - "Hatsune Miku: Project DIVA MEGA39s"
Yüksek hassasiyette restore edilmiş parça- "Shenli Corsa: Rekabetçi Sürüm"
Dreaming Machine- "Düşler"
Taşınabilir idol- "Hatsune Miku Mega39s"
To Top