"Final Fantasy 15" 10 yıl sonra nihayet piyasaya sürüldü ancak oyunun kalitesi, bölüm tasarımı ve anlatım yöntemi birçok kaynaktan sorgulandı. Son zamanlarda, yapımcı Tabata (bundan sonra "Tian" olarak anılacaktır) Famitsu ile bir röportajı kabul etti ve bazı oyuncuların "Final Fantasy 15" ile ilgili sorularını yanıtladı.
S: Birçok oyuncu "Final Fantasy 15" in çok iyi olduğunu düşünse de, birçok oyuncunun oyundaki çok sayıda hatadan şikayet etmesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
Tian: Geliştirme aşamasında, hataları ortadan kaldırmak için elimizden gelenin en iyisini yaptık, ancak tüm sorunları tamamen çözmek imkansızdır.Geçen yıl oyunun lansmanındaki gecikme de bu nedenle oldu.
Soru: Yayınlanmadan önce çok ciddi bir oyun içeriği spoyleri vardı.Daha önce yönetmeliklere uygun olarak göndermeyi dikkatlice düşündünüz mü?
Tian: Bu durum görmek istediğimiz bir sonuç değil ama Kuzey Amerika'daki oyunların paylaşımı bir kültür oluşturdu ve biz kuralları çiğnemedik ve peşin göndermedik.
S: Oyunun ikinci yarısının olay örgüsü tasarımı hakkında ne düşünüyorsunuz?
Tian: Her bölümü birbirinden ayırdığımızda, bu seviyelerin tasarımı herkesin söylediği kadar kötü değil. İlk yarı ve ikinci yarı kalite açısından gerçekten farklı, ancak gerçek durumun birçok oyuncunun söylediği kadar kötü olmadığını düşünüyorum. Ve oyun yayınlandıktan sonra tekrar oynadım ve özellikle kötü bir oyun deneyimi olmadı, ayrıca tüm ekibin de geliştirme sürecinde tüm heyecanlarını vereceğine söz verdim. Elbette oyunda geliştirilebilecek pek çok alan var, bu yüzden artık oyun deneyimini her seviyede iyileştireceğiz, böylece oyuncular daha çok eğlenecek.
S: Yeni karakter DLC'si ve çevrimiçi içerik hakkında bazı haberler verebilir misiniz?
Tian: DLC karakterinin ana içeriği, oyuncuların oyundaki ayarları daha iyi anlamasına ve anlamasına olanak sağlamaktır.DLC'de görünen düşmanlar da ana içerikte yer aldı. Ayrıca Alanya (Dragon Horse Girl) ve Elis gibi bazı yardımcı karakterlerin dünyayı oyuncularla keşfetmesine izin vereceğiz.
S: Çevrimiçi bir genişleme planınız var mı?
Tian: Çok oyunculu oyunda, hala Noctis, Ignatius, Gladio ve Planto'yu kullanmayı planlıyoruz, ancak ek olarak, ek karakterleri de düşündük, ancak spesifik görüntü hala tasarımda. Karakterlerin çok oyunculu modla sınırlı değil, tek oyunculu bir arsa içinde görünmesine izin vermeyi düşünüyoruz. Elbette orijinal karakteri kullanmak da mümkün ancak görünüşü de değişecek.
Konu yönü DLC'si yalnızca orijinal hikayeyi zenginleştirmekle kalmaz, aynı zamanda ana hikaye üzerinde de bir miktar etkiye sahip olabilir, ancak bu, genel hikayeyi değiştireceği anlamına gelmez. Bu nedenle, oyuncuların bu tür DLC'nin getirdiği eğlencenin tadını çıkarmasını da umuyoruz.
S: VR için herhangi bir plan var mı?
Tian: Elbette var, ama planlarımız tek tip değil, bu yüzden burada daha fazla konuşmak benim için uygun değil, sadece dört gözle beklemenizi rica edebilirim.
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Final Fantasy 15 alanı