ERSGAN ve Topaz Gigapixel bu iki AI geliştirme teknolojisi birçok oyunda çeşitli MOD üreticileri tarafından kullanıldı ve AI teknolojisinin yardımıyla bu klasik oyunların resimleri daha yüksek çözünürlüklü ve doku haritalı "yüksek çözünürlüklü" hale geldi. Detaylar da zenginleşti.
Resetera netizen "Nefer" şu anda "Biohazard 3" ün "HD versiyonunu" üretmek için ESRGAN teknolojisini kullanıyor. Hepimiz "Resident Evil 3" ün aynı zamanda oyuncular tarafından daha yakın zamanda tartışılan bir oyun olduğunu biliyoruz, çünkü "Resident Evil 2: Remake" in sıcak satışı oyuncuları Capcom'un "Resident Evil 3: Remake" lansmanıyla dolu hale getiriyor. Dört gözle beklemek. Bu nedenle, "Resident Evil 3: Remake" gelmeden önce, "Resident Evil 3" ün bu HD sürümünü AI geliştirme teknolojisiyle oynamak iyi bir seçim gibi görünüyor.
"Nefer", AI geliştirme teknolojisini benimsedikten sonra "yüksek çözünürlüklü" oyun arka plan dokusunu gösteren bazı karşılaştırmalı ekran görüntüleri yayınladı. "Nefer", oyunun arka planının "yüksek tanımlı" olduğunu söyledi. "Biyokimyasal" ın Gamecube versiyonunu kullandı. Kriz 3. " Sonuçların hala çok iyi olduğunu görüyoruz. Şu anda bu proje halen üretim aşamasında. "Nefer" in yapay zeka ile geliştirilmiş "Resident Evil 3" HD doku paketini mümkün olan en kısa sürede yayınlayabilmeyi, böylece "Resident Evil 3" ün yüksek çözünürlüklü versiyonunu da deneyimleyebilmeyi dört gözle bekliyoruz.
Aşağıdaki karşılaştırma ekran görüntülerine bir göz atalım! (Soldaki orijinal resim, sağdaki HD versiyonu, daha büyük bir resim görmek için resmin üzerine tıklayın)
Karşılaştırma ekran görüntüsü: