Ölüm döngüsünü kesin! 2D Soul benzeri "Dead Tricks" incelemesi

Iwan Evaluation tarafından üretilmiştir, lütfen yeniden basım kaynağını belirtin.

Son yıllarda "ruh" ve "ölüm" oyunlarının popülaritesi ve yükselişiyle, oyuncu topluluğu zorlu oyunları giderek daha fazla kabul etmeye başladı ve üreticiler oyuna karşılık gelen tasarımları eklemeye istekli hale geldi. Daha küçük bağımsız oyunlar alanında, 2D platform sıçramaları ve Galaxy benzeri Castlevania gibi öğeler günümüzde popüler etiketler haline geldi, bu nedenle "Salt and Refuge" ve "Hollow Knight" gibi önceki çalışmalar da kendi mükemmel niteliklerine dayanıyor. Birçok oyuncunun beğenisini kazandı.

2015 E3 gibi erken bir tarihte, yapım ekibi White Rabbit, o zamanlar pek çok aksiyon öğesi ve harita tasarımını çeken 2D piksel sanat tarzı "Black Soul" olan "Undead Trick" üzerinde çalıştığını duyurdu. İnsan ilgisi. Yıllarca geri dönen oylardan sonra, "Ölümsüz Hileler" bu alanda başka bir şaheser olabilir mi?

Devrilmiş krallık

Çoğu bağımsız oyun gibi, "Undead Trick" de yaygın bir 2D piksel stili kullanır. Resim tarzı hakkında özel bir şey olmamasına rağmen, sahne yapımında ve atmosfer inşasında geliştiricinin niyetlerini hala görebiliyoruz - rüzgar ve kar kükreyen dağ sırtı hapishanesi, görünmez uçurum, harabe kraliyet şehri ve batan güneş, bu sahnelerin hepsi Son zamanların tuhaf ve ıssız atmosferini yaratın.

Issız Kral Şehir

Bağımsız oyunlar yüzeysel işler yapmak için elbette yeterli değil. Aynı türün en iyisi gibi, "Undead Trick" süreci de doğrusal değildir ve bunun harita tasarımıyla hiçbir ilgisi yoktur. "Similar Galaxy City" nin harita tasarımı, oyuncuyu "söğüt ve koyu çiçekler, parlak ve başka bir köy" gibi hissettirecek.Yayılan sahneler çeşitli gizli pasajlar ve kısayollarla birbirine bağlı.Oyuncu hangi yönü seçerse seçsin, bir noktada takılıp kalmayacaklar. Uzun bir aradan sonra, akıllıca olan şey, haritaların sonunda birbirleriyle yeniden birleşerek "farklı rotalarla aynı varış noktası" etkisini elde etmeleridir. Bu noktada, "Undead Trick" şüphesiz mevcut oyuncuların ihtiyaçlarını karşılıyor ve haritanın genel ölçeği büyük değil. Biraz uzakta olsa bile, oyuncular haritadaki gönderiyi kullanarak kendi ölümsüz savaş atlarını hızlandırabilirler. Trafik hızı.

Sağlam bir harita tasarımıyla, doldurulan içerik doğal olarak çok önemlidir. Her türlü karanlık yol ve mekanizmanın sonunda, restorasyon eşyaları, güçlendirici parçalar veya önemli NPC'ler dahil olmak üzere oyuncuyu bekleyen doğal olarak ödüller vardır. Öte yandan oyunda kurulan ölüm heykeli (yani kurtarma noktası) hala çok arkadaş canlısı ve oyuncu ölse bile hiçbir parça (ruh) düşmeyecek ve yerine kendi Phoenix Feather (orijinal şişe) gelmeyecek. Phoenix Feather, kurtarmak için veya hasar bonusları karşılığında kullanılabilir.Yeteneklerine güvenen oyuncular daha agresif oynayabilir. Soul serisinin zulmüne kıyasla bu oyunda çok fazla acemi oyuncunun ölümü konusunda endişelenmenize gerek yok.Kaybolan Phoenix Feather'ı heykelde parçalarla kurtarabilirsiniz.Zorluğun çok samimi olduğu söylenebilir.

Phoenix Feather kullanılmadan açılabilen bir hazine sandığı

Bağımsız bir oyun olarak, "Undead Tricks" muhteşem bir ara sahneye sahip değildir, sadece birkaç NPC'nin dublajı vardır, ancak ilgili satırlar çok şiirseldir ve bazı sahneler, çok ilginç olan "ruh" un haraçını açıkça gösterebilir. Fon müziği bu işin en önemli özelliklerinden biridir.Yalnızca Boss savaşı sırasında ortaya çıkan müzik, güçlü düşmanlar karşısında haysiyet ve kaderciliği öne çıkarmayı başardı. Heyecan verici tema şarkısı aynı zamanda bu çalışmanın trajik ölüm temasını da adlandırdı.

Ölüm vekili

"Undead Trick" harita ve mekanizma üzerinde galaksi benzeri bir tasarıma sahip olsa da, sistem ve karakter ayarları açısından genel tercih daha çok geliştirilmiş bir 2D ARPG'ye doğru. Oyunda eksiksiz bir nitelikler ve meslekler seti vardır.Güçlü bir kanlı şövalye, çevik suikastçı, güçlü büyü yapan bir sihirbaz vb. Dahil olmak üzere seçilebilecek toplam yedi önceden belirlenmiş meslek vardır. Oyuncular ayrıca doğmayı da seçebilirler. Zaman bir armağanla gelir, başlangıcın çok "ruh" olduğu söylenebilir.

Yedi başlangıç kariyeri

Tabii ki, başlangıçtaki varsayılan meslek, daha sonra oynama şeklini tamamen sınırlamaz. Oyuncular puanlara yatırım yaparak ve güç / zeka / çeviklik gibi ilgili özellikleri yükselterek diğer stillere hala uyum sağlayabilirler. Aslında hangi oyun tarzını deneyimlemek istediğiniz, mesleğe göre daha çok seçtiğiniz silahla ilgilidir. Oyunda sağlanan mızraklar, dev kılıçlar, hançerler, büyülü silahlar ve diğer silahlar, bariz avantajları ve dezavantajları olan kendi saldırı yöntemlerine sahiptir. Ama daha da önemlisi, bunlara karşılık gelen silah savaş becerileri.Bu dövüş becerileri, genellikle ek zayıflatma etkileri veya güçlü güçle birlikte enerji salınımı gerektirir.Her silaha karşılık gelen üç dövüş becerisi savaşta kullanılabilir. Temel. Bununla birlikte, bu çalışmada her ana silahın sadece 1-2 çeşidi olması üzücü ve değişkenler eksik.

Yukarıda belirtildiği gibi, mesleklerdeki farklılıkları vurgulamak için savaş becerilerini daha sık serbest bırakmak için enerji biriktirmek, savaşmanın anahtarıdır. Farklı meslekler bağımsız enerji biriktirme mekanizmalarına sahiptir.Örneğin, kanlı şövalye, bir yaralanma süresi içinde karşı saldırı yoluyla sağlığı ve enerjiyi geri kazanabilirken, askerler bloklar aracılığıyla birikebilir. Bu oyun oyuncunun silah kullanımını sınırlamasa da en uygun oyun tarzını oluşturmak için profesyonel avantajlar kullanmak gerekiyor. Sınıfa özgü mekanizmaya ek olarak, kahramanın ilgili bir yetenek ağacı da vardır.Yetenek puanları, patronu yenerek elde edilebilir.Bu yetenekler, oyuncuya kısa vadeli hasar azaltma ve okları doldurmak için enerji kullanımı dahil olmak üzere bazı pasif bonuslar verecektir.

Yeteneklerin çoğu paylaşılır

Temel savaş seviyesinde, "Undead Trick" 2D yatay kaydırma atlama + dayanıklılık yuvası tabanlı bir sistem kullanır. Çoğu ruh benzeri oyun gibi, oyuncular blok, geri tepme ve kaçma gibi bir dizi eylem gerçekleştirebilir. Aynı zamanda, ilgili operasyonun harcadığı dayanıklılığı hesaplamak ve savaştaki etkiyi göz önünde bulundurmak da bu tür oyunun odak noktasıdır.

"Undead's Trick" in nitelikli grafiklere ve düzgün sistem tasarımına sahip olması üzücü, ancak gerçek operasyonda bu ikisinin kombinasyonu, göz ardı edilmesi zor bazı sorunlara neden oldu. Her şeyden önce, savaştaki hasar / eylem yargısı ve oyuncu tarafından görülen görsel efektler genellikle "uyumsuz" görünür; ikinci olarak, birçok düşmanın saldırı menzili, gerçekte gördüğünüzden genellikle daha büyük veya daha küçüktür ve bu da kolayca yanlış değerlendirmeye yol açabilir. Üst karakterin dayanıklılık kaybı çok büyük ve buna karşılık gelen eylem de çok açık. Bu nedenle, yanlış yargılamanın neden olduğu hatalar genellikle sinir bozucu duygular üretir.Bu uyumsuz yargı ve geri bildirim, sonuçta, deneyimsiz el hissine iner.

Güçlü düşmanların önündeki hatalar ölümcüldür

Ölümsüz ruh

Haritanın sırlarını keşfetmek ve tehlikeli ajanslardan geçmek galaksi benzeri bir oyunun temelidir, ancak en heyecan verici şey güçlü düşmanlara karşı savaşma deneyimidir. Her türden boss dövüşü şüphesiz "Undead Trick" in en büyük parıldayan noktasıdır: Hızlı ve ölümcül Phoenix kızı, her şeyi süpüren dev taş heykeller ve muhteşem generaller, ileriye giden yolda tökezleyen bloklar.

Savaş yöntemleri açısından, savaş için her zaman dengeyi korumak için araziyi kullanması gereken buz lordları; oyuncunun kalan aktivite alanını her zaman aşındırabilen güçlü dev; ışığı söndüren ve saldırmak için karanlığı kullanan kara şövalyeler gibi pek çok patron tasarımı da dahiyane. Zaferden sonra tam bir başarı duygusu var. Bu, kafa kafaya savaşmanın akıllıca bir yolu değil, farklı stratejiler kullanmak en iyisidir. Pek çok mekanizmaya sahip bu Boss, oyuncuları tekrar eden hissettirmeyecek ve bu oyunun normal modda kontrolünün zorluğu, insanları çok sert hissettirmeyecek şekilde doğru.

Lanet mi?

Tabii ki, gerçek güçlü düşman kolayca yere serilmeyecek.Eğer sıradan Boss savaşından hala memnun değilseniz, "Undead Trick" te daha güçlü bir Heroic modu var. Oyuncular bu modda bu ölümsüzlerin gerçek yüzünü görecekler! Saldırıları daha acımasız ve kana susamış hale gelecek ve hareketleri hızlı ve savaşmak için zorlaşacak.Makul ekipman ve saf beceriler vazgeçilmezdir ve onları yenmedeki başarı duygusu da olağanüstüdür. Ayrıca haritada Boss hikayesinin bir bölümünü ortaya çıkaracak ve oyunculara küçük bir hasar bonusu verecek ve bu da savaşa avantaj sağlayacak ilgili Boss kitaplarını arayabiliriz.

Gaia'nın dev kızı

Ölülerin numarası

Karanlık fantezi tarzıyla tezat oluşturan "Undead Trick" in genel olay örgüsü tonu gizemli ve biraz umutsuz. Kahramanı, görev sırasında soğukkanlı kadın kılıç ustası Endless tarafından öldürülen Sauron adında bir askerdir ve beraberindeki ordu da imha edilmiştir. Bazı nedenlerden dolayı, kahraman ölümle dirildi ve intikam şansı yakaladı. O ölümsüz gezintiler gibi, kahramanın ölüm tanrısı ile sözleşmesi ona ölümsüzlük verdi. Sözü yerine getirilene kadar, ne tür bir acı ve işkence olursa olsun, ayağa kalkacak ve direnecektir.

Ancak kahramanın başarısızlıklarında, geçmiş anılar ve anılar yavaş yavaş parçalar gibi ortaya çıkacaktır.Bu aynı zamanda oyun-ölümdeki anlatı anahtar sözcüğüdür. Yolculuk sırasında tanıştığınız insanlar sizinle ölümün anlamını tartışacak ve ölüm tanrısı zaman zaman size ruhları geri alırken sorular soracaktır.Kahraman, güçlü bir düşmanı ölmeye zorladıktan sonra yeni bir diyalog planını tetikleyecek ve hatta ölüm bile oyuncuya çok fazla şey vermeyecektir. Daha fazla ceza - tersine, çok sayıda ölüm bazı yeni güçleri ortaya çıkarabilir. Tüm ipuçları reenkarnasyon ve ölümsüzlüğün gücüne çekilir ve nihayetinde oyuncuyu gerçeğe götürür.

Geçmişin hatıraları

Tabii ki, oyuncular ölüm tanrısı ile olan sözleşmeyi de bozabilir, ölümsüz güçlerini terk edebilir ve ölümlü bir vücuda geri dönebilir, bu da oyunu "tek seferlik geçiş" modu yapar. Ancak önemi sadece oyunda kendine meydan okumak değil, aynı zamanda olay örgüsünde başkahramanın düşüncesinin başka bir yönünü ortaya koymaktır; ölümsüzlerin hileleri artık etkili olmadığında, ölümün getirdiği korkuyla et ve kanla ve arkasındaki ölümsüzlükle yüzleşin. gerçek anlam.

Ölüm ille de ceza değildir

sonuç olarak

"Undead Trick", diğer alanlardaki başarılı insanların unsurlarını birçok yönden özümseyen çeşitlendirilmiş bir 2D ARPG'dir; iyi bağlantılı ancak birbirine bağlı bir harita, keşfetmeye değer karanlık bir fantezi dünyası ve "ruh lezzeti" ile dolu Aksiyon ve kariyer ayarları, bunlar oyun için sağlam bir temel oluşturdu. Boss savaşlarının çok sayıda ve dolu gerginliği tatmin edicidir ve ek kahramanlık modu oyuncunun becerilerini ve anlayışını daha da zorlaştırır ve zorluk küçümsenemez.

Öte yandan kitle sorunu ile sınırlı kalabiliyor, bazı açılardan oyun başlangıçta belirlenen "hırs hedefi" ni tamamlamadı. Bazı "çevrim dışı" eylem kararları oyunun yenilenmesini büyük ölçüde etkiler ve az sayıdaki silah da tatmin edici değildir. Ve yıllarca zıplayan oylardan sonra, "Undead Trick" türünün en iyileri arasında net bir avantaj elde etmek zor oldu, ancak yine de birçok dikkat çekici özelliğe ve deneyimlemeye değer bir aksiyon oyunudur.

En son oyun incelemeleri için lütfen en son şaheser bilgilerini ve en yetkili tüketici kılavuzunu bulabileceğiniz Iwan Evaluation Weibo'yu takip edin.

Süper heyecan verici makine savaşı! Mecha Versus "Trample: Mecha City Brawl" unsurlarına giriş
önceki
Ölü sıska deve bir attan daha büyüktür ve kilo verip eti örtmek için pilili etek giymek için artık çok geç
Sonraki
Zaobao: Yeni iPad'in Face ID'yi desteklediği onaylandı / Samsung'un büyük bir hatası var, telefon fotoğrafları rastgele gönderiliyor
Karın kası sıkıştırma, eğitim yeleği hattı
Fener Festivali'nin bir başka yılı, sarhoş Yu Garden, kalın mürekkep ve renk | İlkbaharda Shen Huo sıcak kalbini sev
Savaş alanındaki en iç açıcı anı canlandırın! Netizen: Tavuk yiyip yemediğiniz önemli değil!
Cavaliers "175 Sahte Irving" ile rakip olması zor Curry, 1 veri, 8 dev, 1 kusur
Küçük sorunlardan büyük miktarlarda paraya, bugünün e-spor etkinliklerinin bonuslarına bir göz atalım
Harika çiçekler! Popüler Amerikan draması "Women's Prison" ın yedinci sezonu sona erdi
Dünyanın en pahalı süper modelinin son kapağı yayınlandı
Zhai Tianlin bir özür mektubu yayınladı: Pekin Üniversitesi'nin doktora sonrası araştırma çalışmasından çekilmek için başvurun! Netizen: Akademik üslup doğru değil, mezun olunan okul iki satır yırtıy
Bir Kardeşin Savaşı! Durant, İmparator Zhan'ı saat 3'te eziyor, "bin yılda ikincisi" dönüşüyor ve dönüyor
Savaş alanını canlandırın: oyunu kaldırmak istemenizi sağlayın! Bu birkaç anla karşılaşmış olmalısın!
Alman öğrenciler "cep telefonu hava yastığını" icat etti, iPhone X istediği zaman düşürülebilir!
To Top