Bazıları, oyun ne kadar basitse, o kadar eğlenceli olduğunu söylüyor, ancak "Road of Exile" "hayır" diyor!

Bazı insanlar oyun ne kadar basitse, o kadar eğlenceli olduğunu söylüyor, ancak "Road of Exile" "hayır" diyor

Sık sık çevrimiçi oyunlara dikkat ederseniz, benimle aynı şeyi hissedebilirsiniz - her yıl daha fazla oyun piyasaya sürülüyor, ancak daha az ve daha az eğlenceli oyun var.

Neden böyle sık sık bu sorunu düşünüyorum.Ben de dahil olmak üzere birçok kişi yeni bir oyunla gittikçe daha az övgü alıyor ve çoğu zaman bu oyunların eksikliklerine karar veriyorlar.

Güncel oyunların çoğu "hafif" ve "kullanımı kolay" dan bahsediyor. Mobil oyun planlayıcısı olarak çalışan bir arkadaşım bana kanalın onlar için gerektirdiği şeyin 3-4 yaşındaki bir çocuğun bunu yapabilmesi gerektiğini söyledi. Oyunlarını başladıktan sonraki 3 dakika içinde nasıl oynayacağınızı öğrenin.

Bunu duyduğumda kendimi çok saçma hissettim, ama mutluyum ki hiç mobil oyun oynamam.

Çocukluğumdan beri internet bağımlısıyım. İlk karşılaştığım oyunun görkemli klasik bağımsız oyun "The Legend of Cao Cao" olduğunu hatırlıyorum. Bu oyunun sonraki birkaç seviyesi zor ve pek çok insan gibi yürümeyi sevmiyorum. Dosyayı tek adımda bir kez kaydedin, böylece aynı seviyeyi birçok kez tamamlarsınız ve bazen bir gün geçer.

Ama geçtikten sonra, hala kayıp hissini hatırlıyorum.

Elbette, P ajansının dört sevimli ve yeni yapıtının yanı sıra, özellikle şu anda yanıyor olan "Soul" serisi başta olmak üzere pek çok mükemmel oyun var.

Yerli çevrimiçi oyunlarda bu kadar çekirdek ve derin bir oyun figürü görmek zor.

"Road of Exile" oyunuyla ilk temasa geçtiğimde, oyun grubundaki birkaç gey tarafından şiddetle tavsiye edildi. Aslında, başlangıçta reddettim. Karanlık bayraklı önceki oyun şimdiden 198 yuan'ı boşa harcadı. para.

[Ulusal hizmetin o zamanki aktivasyon kodunun temelde randevunun olduğu noktaya kadar olduğu söyleniyor, çok vicdanlı]

Ama sonra kısa mesaj ücretsiz bir aktivasyon kodu gönderdi, oyuna denemek mantığıyla başladım ve sonra annesini görmek için eve gitmek için kız arkadaşımdan faydalandım ve gizlice bütün gece oynamak için uyudum.

Neyse ki, ertesi gün hafta sonuydu.

Üniversiteden mezun olup işe başladıktan sonra neredeyse iki yıldır bir gecede oyun oynamıyorum. Ertesi öğleden sonra kalktıktan sonra biraz sersemlemiş hissettim ama duş aldıktan sonra kavga etmeye devam ettim.

"Road of Exile" oyunu insanlara gerçekten anlaşılması zor bir sihir veriyor.

Doğduğum sahilden çok retro bir tat hissettim. On yıldan fazla oyun deneyimiyle, bir gecede arsanın altıncı bölümünü vurdum ve o gece, kaç kez öldüğümü hatırlayamıyorum. , Biliyorum ki ilk öldüğümde 3. seviyedeydi. Çaylak kasabasının ilk bölümünde dışarı çıktıktan sonra ilk bölümde yağmur yağacak bir BOSS ile tanıştım, o yangında iki saniye kaldım. Hemen kanımı verdim ...

Oyuncunun tecrübesi için oyunun zorluğunu kasten azaltmayan bu tür bir oyun artık çok nadirdir.Bu oyunun alanı gerçekten inatçı ve büyüleyici.

Aslında ARPG'ye veya karanlık oyunlara karşı bazı önyargılarım var. Diablo 2'yi fazla oynamıyorum. En yüksek hesabı ikinci bölümün sonunda bıraktığımı hatırlıyorum. Her zaman sözde Diablo oyununun kesmekten başka bir şey olmadığını düşünürüm ve sonra Wushuang'ı açmak ve kesmeye devam etmek için bir tanrı kostümü giymek. Artan hasar sayıları dışında aslında eğlenceli bir şey yok.

Ancak Path of Exile oyunu tamamen farklı.

[5. Bölümdeki iki BOSS, Innocent ve Chita Buddha, hemen hemen tüm acemiler geçmişte hayatlarını geçirdiler]

Bana 2.5D fırçalama oyunu oynamama rağmen aslında bir aksiyon oyunu oynadığımı hissettiriyor.

Üçüncü bölümden itibaren, hemen hemen her BOSS sizi öldürebilir ... Bu, genellikle kasıtsız bir BOSS becerisi başlar, siyah beyaz bir ekrana dokunursunuz. Bu tür insan karşıtı tasarım bile, oynarken sinirlerimi zorlamama, kaçınmak için yavaş yer değiştirme becerilerine güvenmeme, bir BOSS'u biriktirmek için sayısız ölüme gitmeme, muhtemelen bu oyunla ilk kez temas kuran birçok insana neden oluyor Oyuncular bu deneyime sahiptir.

Altıncı bölümden sonra, ön koşulları tamamladım ve tüm sınıflar için beceri taşları satın almaya başladım.Bir saatten fazla bir süre boyunca çeşitli aktif ve pasif becerilere uygun olarak değiştim ve sırt çantamdaki birkaçını kullandım. Çeşitli taşlar kendi başlarına birkaç ekipman parçası yaptılar ve çeteler tarafından onlara davranmayı öğretip köpek olduklarında, Bölüm 6'nın planını başlatmak için büyük bir hırsla bir sonraki haritaya gittiler.

Bu yüzden neyin yanlış gittiğini bilmek isteyerek İnternet ve QQ gruplarındaki çeşitli stratejilere başvurmaya başladım.

Bu sırada ilk defa bu oyunun savunma sistemi ile iletişime geçtim ve sağlık değeri yüksek olmasına rağmen direnç, zırh, sıyrılma gibi hasar azaltma yöntemlerinin tamamlayıcı ve vazgeçilmez olduğunu öğrendim.

76. seviyeye kadar ilk numaramı oynamam bir haftadan fazla sürdü ve sonra artık oynayamazdım ... Bu oyunun ölümü deneyimle cezalandırıldı. Tüm komploları bitirdikten sonra "öteki dünya" ya giriyorum "Bu harita sisteminden sonra, öldüğünüzde% 10 düşeceksiniz. Mevcut seviye deneyimi 0 olmasına rağmen, düşmeyeceksiniz ve geriye doğru yükseltmeyeceksiniz, ancak bu aynı zamanda, sık ölürseniz, 1. seviyeye yükseltme yapamayacağınız anlamına da geliyor. Yukarı git.

Aslında, beynim olmasaydı ve başka bir dünyada sadece T3 ve T4 gibi düşük seviyeli haritaları kullandıysam, 80'den fazla seviyeye ulaşabilirdim, ancak bunun mantıklı olduğunu düşünmüyorum. Şu anda oynadığım rol hakkında neredeyse hiçbir fikrim yok. Karakterin çıktısını ve savunmasını artırmak için hangi ekipmanı satın alacağımı bile bilmiyorum ...

Ve Baidu'yu tekrar açtım ve bu oyunda karakterlerin kariyer seçimleri, eklemeleri, kıyafetleri, yetenek eşleştirmeleri ve benzerlerinden oluşan bir koleksiyon olan "BD" yi aramaya başladım.

[Resmi kendi oluşturduğu BD kitaplığı her gün güncellenir ve BD'yi içerir ve İnternette daha fazla BD vardır]

Sonuç beni şaşırttı.Günün büyük bir kısmında internetten alışveriş yapıyorum ve onlarca BD türü gördüm ve bunlar kağıt üzerinde boş konuşmalar değil.Bu oyun sadece titiz ve retro değil, bir strateji yazarı. Oyuncular aynı zamanda bazı inanılmaz eski moda sahip görünüyorlar, neredeyse her BD stratejisine BD'lerinin uygulanabilirliğini kanıtlamak için bir resim kaydırma videosu eşlik edecek (çoğunlukla mevcut nihai harita T17 üzerinden).

Yabancı forumlarda veya bazı eski oyuncuların, mevcut ulusal sunucunun toplam miktarının birkaç katı olan, henüz açıklanmamış güçlü BD'ler tuttuğu söyleniyor.

Şimdiye kadar bu oyunu uzun süredir oynamadım. Ulusal servis limitinin başlamasının üzerinden sadece iki ay geçti. Ben de yeni bir oyuncuya aitim. Çok sevdiğim bir BD oynamaya yeni başladım. Bu BD'yi anlıyorum. Hasar mekanizması ve savunma mekanizması daha iyi ekipmanı nasıl değiştireceğimi biliyorum ama ne kadar çok oynarsam oyun kendimi önemsiz hissettiriyor.

Bu oyunun özünde ne ekipman ne de meslekler var, çok önemli bir şeyden, yani karakterlerin niteliklerinden bahsediliyor.

Bir karakterin saldırmak için kullandığı yöntemi, oyuncuların bu saldırı yöntemini nasıl geliştireceklerini düşünmelerini gerektirir.Bunu yapmanın birçok yolu vardır. Kritik ve hasar arasında tür dönüşümleri vardır ve onu güçlendirmek için başka beceriler de kullanılabilir. Savunma yöntemleri de çok farklı ... Hakem bu oyunda her şeyi oyuncuların önüne atıyor ve sonra "Gidin ve kendiniz oynayın" diyor.

[Çukurun içine birçok oyuncuyu çeken yetenek yıldız haritası, oyunun özünü açıklıyor - oyuncuların her zaman düşünmesini gerektiren bir karar]

Bu tür artık yeni oyunculara çok düşmanca geliyor. Bu oyunun özü bu, çünkü seçiminizin en iyisi olup olmadığını asla bilemezsiniz.Oyuncular her oyunu kendi düşünceleri ile sürekli değiştirebilir ve doğrulayabilir. Biraz yetenek, her ekipman parçası karakterinize katkıda bulunur. Bu tür karakter gelişimi benim için bu oyunun temel cazibesi, çünkü düşünüyordum ve keşfediyordum, bu tür derinlemesine oyun deneyimi şu anda birçok çevrimiçi oyunda oyunculara vermek zor.

Oyunda, oyuncunun oyun deneyimini büyük ölçüde zenginleştiren, oyuncuların seçebileceği birçok detay ve yan dal da bulunuyor. Örneğin, erken aşamada yetersiz direnciniz olduğunda, genellikle temel becerilere sahip canavarlarla karşılaştığınızda aniden ölürsünüz, ancak şansınız çok kötüdür.Çok fazla dirençli ekipman yoktur.Her bölümdeki NPC'ye gidip orada olup olmadığını görebilirsiniz. Bir şişe kireçtaşı iksiri, bu iksir karakterin direnç özelliklerini artırabilir.Metamorfoz taşı ve dönüştürme taşını kullanarak, ek toplam direnci yıkayabilir ve eki artırabilir, böylece üç antikorunuzu özellikle erken aşamada dolu tutabilirsiniz. Çeteleri fırçalarken operasyon daha zahmetli olsa da.

Aynı zamanda, erken kan kükreme yeteneği oyuncunun saldırı hızını çok artırabilir ve öldürmelerden yeşil toplar alabilir, ancak kendi kanını kaybetmeye devam eder, ancak oyuncu zırh istifleyerek bu becerinin kendisinin verdiği hasarı azaltabilir. ve daha fazlası.

20 veya daha yüksek kalitede bir silahın yanı sıra düz kumaş kemer ve bileme taşının erken kullanımı, herhangi bir NPC'den mavi bir silahla değiştirilebilir ve bu silahın neredeyse fiziksel hasar yüzdesi yüksek olacaktır. Tüm fizik bölümleri için olmazsa olmaz bir ipucu.

Bu tür numaralar oyunlarda bol miktarda bulunur.

[Oyunun kendisi birçok gizli beceriyle birlikte gelir, oyuncuların kendi başlarına kazmaları gerekir]

Oyuncuların, diğer oyuncularla takas ederek kendi mezuniyet ekipmanlarının eksiksiz bir setini hızlı bir şekilde elde edebilecekleri ve ardından resim çizme zevkini yaşamak için Wushuang modunu açabilecekleri doğrudur, ancak benim için bu oyun beni gerçekten cezbediyor çünkü karakter sıfırdan başlıyor Yavaş yavaş bir gelişim duygusu geliştirin, özellikle tasarladığınız bir BD oynarken, yeteneğinizi yavaş yavaş değerlendirecek, sürekli olarak eşleşen beceri mücevherlerini değiştirecek ve bir ekipman parçasını ana becerilere karşı test edeceksiniz. Bonus tekrar ani bir başlangıçtır.

Çoğu zaman, düşündüğüm BD çok kusurlu olsa da, ancak başarısızlıkla sonuçlanabilir, ancak bu sürekli cilalama ve çalışkanlık hissi, "Road of Exile" oyununun eşsiz cazibesi ve beni bir Benzeri görülmemiş bir oyun deneyimi.

Siz de benim gibiyseniz, "hafif" oyunlardan bıkmış ve boş zamanlarında düşünerek ve sürekli antrenman yaparak hayatının başka bir dönemine oyunda başlamayı seven bir oyuncu iseniz, bence siz de "Sürgün" e aşık olacaksınız. yol".

Öyleyse, Varkras'a hoş geldiniz.

Road of Exile oynamayı seven eski demirciler, sağ üstteki dikkat dalgasına tıklayabilir ~ En son oyun çemberi bilgileri her gün yayınlanacak!

Ek olarak, bizimle iletişim kurmak için Toutiao becerilerini değiş tokuş etmek isteyen eski ütüyü memnuniyetle karşılıyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, özel bir mesaj gönderebilirsiniz.

On Yıllık İlkokul Çince Kitabı 3 Kişilik Eğitim Yayınevi 1979 Baskısı Tanıdık bir duygu
önceki
Mercedes-Benz GLS en güçlü rakibi başlattı! İç mekan daha lüks, 600m lazer farlar, çok otoriter
Sonraki
Çin Halk Cumhuriyeti kurulmadan önce ve sonra kaybolan vilayetleri geri sayın, belki o vilayetlerin insanlarısınız
PlayerUnknown's Battlegrounds olayları en hızlı şekilde nasıl alır? Bunları öğrendikten sonra, Wei Shen gibi çantayı yalama hızını da deneyebilirsiniz.
Yeniden Doğan Boğa Şeytanı! Ön ve arka 50:50 karşı ağırlık oranı, BMW Z4 aynı platform üzerine inşa edilmiştir, yakışıklı
Çok şirin! Cecilia Cheung öğle yemeğini alıyor ve kendisini "vejetaryen bir dinozor" olarak alay ediyor
Aptal Baba Dağ-Çizgi Roman Şeridini Taşıyor 1951.07, Xu Yansun tarafından boyandı
Tekrar yakılıp tekmelenmek, zavallı kurye, ellerini kaldırdıktan sonra haklarını nasıl koruyorsun?
Akıllı insanlar bu yakıt tasarruflu arabaları satın alırlar: fena değil, uygun maliyetli ve satın almaya değer olarak kabul edilirler.
En ucuz ortak girişim küçük SUV! 80.000 ve 6AT ile zirvede, neden pek çok insan onu almıyor?
Aesop ve Traveler-Shandong Güzel Sanatlar Yayınevi 1987
Biraz kuşatın! Hema Xiansheng, Wuhan'da 8 Ayda Üç Kasabada 9 Mağaza Kurdu
O zamanlar Chery'nin en üst seviye orta seviye arabası Çift salıncaklı ön süspansiyon + değişken süspansiyon, bugün hala harika görünüyor
PlayerUnknownın Battlegrounds yeni harita kumar deneyimi, buraya tavuk yemenin kolay olduğu bir yer deyin, değil mi?
To Top