Giderek katılaşan MMO pazarında, Netease "Chu Liuxiang" nasıl bir çıkış yapıyor?

Mobil oyunların en önemli kategorisi olan MMO, oyuncular tarafından her zaman sevildi.

"Chicken Eating" mobil oyunu 2017'nin sonunda ortaya çıksa da, App Store oyun kategorilerinin oranı açısından bakıldığında, ağır çekirdekli oynanışa sahip MMO oyunları hala ana akımdır, ancak sağlamlaştırılmış oyun ve zorunlu zaman yatırımı, oyuncuları tamamen belirgin hale getirir Yorgun, bu "sihirli yağ" oyun kategorisinin acilen geçmesi gerekiyor.

MMO oyunları, çok fazla zaman yatırımı, etkileşim derinliği, zengin çevresel türev oynanış ve yükseltme ve büyüme için yüksek baskı özelliklerine sahiptir.Bu tür oyunlar, aktifliği sağlamak için genellikle oyuncuların zamanını ve enerjisini aşar. Sonuçta, özü büyümede yatıyor.Günlük tek durak, yardım ve çeşitli sınırlı süreli aktiviteler bu düşünceye hizmet ediyor.Oyuncular katılmazsa, kaçınılmaz olarak geride kalacaklar. Son yıllarda parçalanmış oyunların sıcak olmasının nedeni bu olabilir. Sonra MMO Çıkış nerede?

NetEase MMO oyunlarının 2.0 dönemi

Bu çığır açan yolu keşfetme yönünde oyun üreticilerinin kendi sihirli güçleri var. NetEase tarafından kısa süre önce piyasaya sürülen ürünleri örnek olarak ele alalım: MMO 2.0 olarak adlandırılabilecek MMO kategorisinde özgürlük ve açıklığa odaklanıyorlar. Yeni mobil oyun "Chu Liuxiang" onların MMO 2.0'ı keşfetme kararlılığını yansıtıyor. Oyunda kesintisiz bir dünya haritası, benzersiz bir hafif çalışma sistemi, NPC duyguları ve kader sisteminin görüntülediği gerçek dinamikler, NetEase'in özgür olduğunu gösteriyor. Yeni bir derece ve özerklik girişimi.

Son zamanlarda, editör "Chu Liuxiang" baş stratejisti Lu Ning ile röportaj yaptığı için şanslıydı ve ana eksen olarak MMO atılımı fikriyle açık dünya, bağımsız gelişim ve çekirdek savaşın üç boyutundan bir diyalog başlattı.

Son derece özgür bir dünya

Özgürlük "Chu Liuxiang" ın en önemli özelliğidir. Oyun oyunculara özgür ve açık içeriğe sahip benzersiz bir sürükleyici dünya sunar. Lu Ning'in görüşüne göre, çevre ve insanlar, daldırma için önemli ön şartlardır. İlk şey, oyuncuların kendilerini değiştirmelerine izin vermektir. .

1. Oyun ortamı

Oyun sahnesi, süper yüksek derecede özgürlüğe sahip bir dövüş sanatları dünyası inşa etmenin temelidir.

Mobil oyun "Chu Liuxiang" 8 milyon metrekarelik kesintisiz bir dünya haritası oluşturdu. İşte gerçek dünya gündüz ve gece, bulutlu, güneşli, yağmurlu ve karlı, gök gürültüsü ve şimşek ve hatta pus. Çevre otantik ve inandırıcı. Bu ilk adım. .

"Dövüş sanatlarının gerçek deneyimini geri kazanmak ve oyuncuların tüm arenada daha iyi ve daha hızlı seyahat etmelerine olanak sağlamak için, tüm sahnelerde hava duvarını kırarak ve gerçekten özgür bir dünyayı gerçekleştirerek çok büyük bir prodüksiyon maliyeti harcadık." Dedi.

Özetle, yani gördüğünüz şeye ulaşılabilir.Oyuncular, dünyanın her köşesini keşfetmek, dağlar, nehirler, patikalar arasında özgürce dörtnala koşmak ve sokakları inşa etmek için ışık gücünü kullanabilir ve her bir mezhebin benzersiz ışık efektleriyle koordine edebilir - Huashan imparatorluk kılıç yürüyüşü gibi. Shaolin Lingyun'un personeli Wudang Mohe Feng Xu, Anxiang havada aniden ortadan kaybolur ve Yunmeng, kelebeği serbest ve zarif, son derece şık bir hale dönüşür.

2. Karakter ayarı

"İnsanlık", Chu Liuxiang'ın kişiliğinin en iyi genellemesidir.

Lu Ning sözde insan doğasının birincisi doğru olduğuna, NPC'nin düşünme mantığının normal insanlarınkiyle aynı olması gerektiğine ve ikinci olarak karmaşık olduğuna inanıyor.NPC sadece oyunda işlevlere ulaşmak için kullanılan bir dekorasyon olmamalı, aynı zamanda karmaşık düşünceleri ve farklı tavırları olan bir insan gibi olmalıdır. .

Gerçek insan doğasından ve kişilerarası ilişkiden, bu tür bir insan NPC'nin dünyayı nasıl gördüğünü, oyuncuyu nasıl gördüğünü, diğer NPC'leri nasıl gördüğünü ve kendisini nasıl gördüğünü incelemek için yeni bir bakış açısı önerir. Ne dersin?

Oyundaki NPC'ler, hava durumunun gündüz ve gece değişimlerine göre farklı duygular üretecek, oyuncu karakterinin mizacı ve kaderi de olay örgüsü ve maceralarla dinamik olarak değişecek. Örneğin, bir NPC bir oyuncu tarafından kışkırtıldığında sinirlenecek ve oyuncuya kırmızı bir isimle saldıracaktır.Oyuncu ile NPC arasındaki etkileşim ve çatışma "Chu Liuxiang" ın benzersiz bir insan etkileşim zincirini oluşturur.

Bu aynı zamanda 'karakter kaderi belirler' olarak da adlandırılır. Gerçek hayatta, farklı kişiliklere sahip insanlar farklı olaylarla karşılaştığında tepki verir ve farklı sonuçlar alır. Bu bizim arenamızda da geçerlidir. "Lu Ning ekledi. .

Başka bir örnek olarak, bilge oyuncular başkaları tarafından daha kolay takdir edilecek, tutkulu oyuncular rüzgar ve karla karşılaşacak ve kötü oyuncular dövüş sanatları tarafından hedef alınacaktır.

Tabii ki, farklı kişilik özelliklerinin etkisi de doğrudan kadere yansıyacaktır.Bir oyuncu veya belirli sayıda kişilik özellikleri geliştirildiğinde, farklı yetenekler elde etmek için ilgili yüz makyajı parçalarının kilidi açılacaktır. Bu tasarımlar, oyuncuların daha zengin ve daha seviyeli bir oyun deneyimi elde etmesini sağlamak için tasarlanmıştır.

Hantal ve zaman alıcı büyüme modellerini ortadan kaldırın

Çoğu MMO oyunu benzer bir tek noktadan oynanışa sahiptir. Ana, yan görevler ve günlük aktiviteler çok fazla oyuncunun zamanını alacaktır, bu aynı zamanda sıkıcı sonraki aşamanın ana nedenidir.

İlgi, en iyi öğretmendir. Oyuncuların büyümeyi sevdikleri yolu seçmelerine izin vermek daha sağlıklı bir oyun modudur. "Chu Liuxiang" "tek seferlik, günlük rutin, rekabetçi parti, manzara partisi, hikaye partilerinin hepsi bahar var" değildir. Büyüme çizgisi böyledir.

Nasıl basit görünüyor? Çekirdek aslında mevcut "Chu Liuxiang" deneyiminin üst limit tasarımıdır.

Deneyim kazanmanın yolu ve üst sınırı, ön ve arka arasındaki dengesizlik, bu "Chu Liuxiang" ile ana akım MMO'nun büyümesi arasındaki en büyük farktır.Bu, oyuncunun panel görevlerine bağlı kalmaması ve oyun içeriğini bağımsız olarak seçmesidir. "Ejderha" özellikleri.

Örneğin, manzarayı seyretmek için arkadaşlarıyla seyahat etmeyi seven bir oyuncu, oyunda güneşin ve ayın özünün ortaya çıktığı manzaralı bir noktayla karşılaşabilir.Arkadaşlarınızla meditasyon yapmaya giderseniz çok fazla deneyim kazanabilirsiniz.

"PVP, PVE veya sıradan bir parti, katılmak ve günün tam deneyimini almak için en sevdikleri oyunu seçebilir, yükseltmek için sevmediğiniz oyuna katılmak zorunda değilsiniz." Ek olarak, Lu Ning'e göre, "sistem aynı zamanda oyuncunun seçimine göre ilgili etkinlik oyununu da önerecektir. Her kişiliğin oyuncuları, oyunun çeşitli etkinliklerinde kendilerine en uygun olanı bulabilir."

Ağır çekirdekli savaş oyunu

Hantal büyüme modelinin kaldırılması "Chu Liuxiang" ı daha rahat ve sıradan bir MMO gibi mi yapacak? Durum bu değil. Oyunun kendisi birçok deneyimde oldukça ağırdır ve sert oyuncular da buna karşılık gelen eğlenceyi bulabilirler. Örneğin, aşağıda açıklanan savaş sistemi.

Lu Ning, yüksek kaliteli bir mobil oyun olarak "Chu Liuxiang" 'ın, oyuncuları savaşta basit ve tekrar eden sıkıcı işlemlerden kurtarmaya çalıştığına inanıyor. Çeşitli beceri mezheplerinin tasarımı, oyuncuların kullanmak için hiçbir engel kalmamasını sağlıyoruz, becerileri olabildiğince artırmaya çalışıyoruz Araştırma derinliği.

Örneğin, oyundaki her okulun becerilerinin çoğunun bir "bağlantı" etkisi vardır. Becerilerin pasif etkileri, savaş taktiklerini daha stratejik hale getirir. Huashan Ekolünün becerilerini "vur-uç" etkisiyle örnek alın. For Tilting] Bir kombo efekti oluşturmak için Hua Yue Sanfeng ile işbirliği yapın.

"Örneğin, oyun, sıradan dövüş sanatları oyunlarının yalnızca savaş dışı durumda kullanılabileceği sınırlamasını ortadan kaldırıyor ve her okul için benzersiz ışık becerileri tasarlayarak, savaşın boyutunu havaya daha da genişleterek oyunculara savaşı tersine çevirmek için hafif becerileri kullanma fırsatı veriyor." Geliştirme ekibinin amacı, oyunun eğlencesini arttırmak için MMO 1.0'dan mümkün olduğunca ayrılmak çok basit.

Sonuç

App Store genel beta sürümündeki "Chu Liuxiang" 'ın resmi tavsiyesinden TapTap 9.0'ın yüksek puanına kadar, MOBA ve "Chicken" kuşatması altındaki oyun pazarında, MMO oyunu bir atılım yönü bulabildiği sürece, hala güçlü bir Rekabet gücü. Sonuçta, yaratıcılık her zaman oyunların ebedi itici gücüdür.

Özgür dövüş sanatları dünyası, "eğlence" büyüme modeli ve çekirdek dövüş sistemi, "Chu Liuxiang" ın MMO 2.0 kıyaslama ürününe doğru ilerlemesini sağlayan faktörlerdir. Ayrıca NetEase'in bu kategorideki oyunları yepyeni bir hakimiyet seviyesine çıkararak uzun sessiz MMO oyunlarına yepyeni bir görünüm getirebileceğini de gösteriyor.

41 dakika 59 sayı, takım sefil bir şekilde kaybetti! 61 puana ne dersin? Harden senden farklı
önceki
Haha! İtfaiyeci, arabayı neden yangın musluğunun yanına park etmediğini söylüyor
Sonraki
Luneng, AFC Şampiyonlar Ligi'nde sabit durumda! Rakiplerin 2 ana oyuncusu Süper Lig tarafından kaçırıldı ve balık göbeği olan bir takım var
Zhang Junning'in sıcak kış gişe rekorları kıran pozu, sükuneti ve zekası zarafet gösteriyor
Malone'u yenmek ne kadar harika? ITTF cevabı veriyor: Malone'u kim kazanırsa, dünyanın en iyisi!
Sıkıntılı! Batılı forvet sadece 2 sayı + 2 geri saha ribaundu aldı ve Thunder sekizinci düştü.
Çömelme poposu dengesiz olduğunda ne yapmalı?
Hala klasik filmlerdeki taktiklerden birini öğrenmemiz gerekiyor
Hayvanların da "kimlik kartları" vardır! Gelecekte yanlış nüfusu tanımak konusunda endişelenmeyin!
Guoan Süper Kupa başlangıcı çıkmaya hazır: Güney Kore dış yardımı listeye girmek zor, Hou Sen Guo Quanbo'yu oynamaya zorluyor
Batı'nın en büyük spoyleri doğdu! 20 günde 5 kodaman yok edin ve ilk beşi paralı askerlerdir
Soğuk! Boll, Malone ve Ocha'yı yendi ve yılın en iyilerini kazandı! Zhang Benzhi ve Sun Yingsha!
Karın kaslarına sahip olmamaktan daha korkutucu olan şey, karın kaslarına sahip olabileceğinizi düşünmenizdir!
Tekrar tekrar değişen bir resim, şimdi çok yüksek fiyatların bir başyapıtı haline geldi.
To Top