Platform aksiyon oyunlarının eğlencesi, insanların Mario'nun sonsuz olasılıklarını görmelerine izin veren başka bir adımdır.
Oyun dünyasının 2D'den 3D'ye dönüştürülmesi uzun bir süreçtir.Nintendo, SFC döneminden beri bazı 3D özel efektler ekledi. 1996'da N64 eskort şaheseri "Super Mario 64" ile dünyayı şok etti ve gelecek nesillerin 3D üretmesi için bir platform sağladı. Aksiyon oyunları için standart şablon. O zamandan beri, donanım ortamı tarafından yönlendirilen, tüm endüstri toplu olarak 3D'ye döndü, ancak üretim fikirleri ve ifadeleri açısından, Nintendo'nun kendi "Super Mario" da dahil olmak üzere "Mario 64" ve "Ocarina of Time" ın temel kurallarından hiçbir zaman kurtulamadı. "Güneş Işığı" da değerlendirmede öncüllerinden açıkça aşağıdır.
Wii çağında, hem oyuncular hem de geliştiriciler yepyeni bir insan-bilgisayar etkileşim mekanizması keşfettiler.Güçlü rahatlığı ve iletişimi, daha fazla hafif oyuncunun oyuna katılmasına izin verdi. 3D serisinin Mario'su bu sefer sunucunun ilk çıkışında yer almasa da, dünya çapındaki oyunculara yaklaşık bir yıl sonra 1 Kasım 2007'de yepyeni bir macera deneyimi yaşattı. Bu "Super Mario Galaxy (Super Mario Galaxy) ) ".
Bu kez oyunun ana sahnesi yerden sonsuz uzaya aktarılır ve oyuncunun elindeki nunchaku somatosensoriyel kolu, Mario'nun bu engin dünyayı keşfetmesine yardımcı olacak temel unsurdur.Sadece çeşitli yıldızları toplamanın doğruluk gereksinimlerini kolayca karşılamakla kalmaz, aynı zamanda Oyundaki karakterler ve sahnelerle empati kurma rolünü oynayın ve oyuncunun anında katılabilmesi için zarif ve değişken sahne ile işbirliği yapın.
Yerçekimi ve küresel harita, bu oyunun iki ana anahtar kelimesi.Farklı temalara sahip her gezegenin görünümü farklı olsa da, temel kural, oyuncuları önlemek için Mario'ya merkezcil bir yerçekimi sağlamak için küresel görünümdür. Karakterin yönünü kontrol etmede çok fazla sorun var, bu yüzden birçok sahne sabit bir perspektif benimsiyor.Bunun bir uzlaşma olduğu söylenmeli, ancak son etkiden, oyuncunun karakteri kontrol etmesine yardımcı olmada yine de rol oynuyor.
"Super Mario: Galaxy", oyunun kendisini somatosensoriyel işlemle gerçekten birleştiren romantik bir macera olarak bilinir. Ekrandaki ve dışındaki öğeler entegre edilerek insanların Nintendonun neredeyse sonsuz yaratımını görmelerine olanak tanır. Sonunda, yaklaşık 12 milyon kopya küresel satış kazandı ve oyuncuların gözünde yeni bir referans noktası oldu.