YouTube kullanıcısı "Sergiu Daniel" şu anda Unreal 4'ü orijinal "Halo" yu yeniden yapmak için kullanıyor. Proje hala çok erken bir aşamada olsa da, Daniel şu anki üretim sürecini gösteren bir video yayınladı. Çok saçma değil, hadi bir göz atalım!
[Ranger.com] Unreal 4 motorunun yeniden yapımı "Halo" birinci nesil
Mevcut sürüm söz konusu olduğunda, oyunun bu yeniden yapımı, oyuncuların usta şefi çeşitli silahlarla donatmasına ve ayrıca ateş etmek için silah kullanmasına izin veriyor. Şu anda oyunda hiç düşman yok, ayrıca videoda gösterilen bölüm dışında oyunun başka bölümü olmaması gerektiğine inanıyorum. Elbette bunu da anlamalıyız, sonuçta bu proje hala çok erken bir geliştirme aşamasında.
Şu anda bu proje tamamen "Sergiu Daniel" tek başına çalışıyor.Bu projeyi tamamlamam ne kadar sürer ve ne kadar sürer bilmiyorum.Böyle büyük bir proje için bir kişinin gücüne güvenmenin kesinlikle yeterli olmadığını düşünüyorum, bu yüzden ben "Sergiu Daniel" ın bu projeyi tamamlayıp tamamlayamayacağından emin değilim, belki sadece bir demo tamamlansa bile, çok az umut var.
Elbette, bu büyük projeye meydan okuyacak ve bir video yayınlayacak cesareti olan birini görmek hala çok ilginç. Her halükarda, "Sergiu Daniel" için beğenelim!
"Halo", Microsoft tarafından Kasım 2001'de üretilmiş ve piyasaya sürülmüş bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, 15 Kasım 2001'de XBOX'ta piyasaya sürüldü. Bu dizi, Orion'un uzaylı ırkları din ile birleştiren bir ittifakı olan "Mutabakat" (Covenant) ve insanlar arasındaki gelecekteki savaşı anlatıyor.
Star Alliance'ın lideri, insanların hac ziyaretlerini engelleyeceğine ve bu nedenle insanları öldürmeye inandığına inanıyor.İnsanlar inatla dirense de, rakiplerinin güçlü teknolojik güçlerini yenemiyorlar. Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı'nın (UNSC) son ve en büyük kalesi olan Reach'in antlaşma ile yıkılmasının ardından, kurtulanlar, aynı zamanda Yıldız Antlaşması'nın kutsal toprağı olan "HALO Kemeri" olan Öncülerin kalıntılarını keşfettiler. Hikaye bundan gelişiyor.
Video ekran görüntüsü: