Ryan McArthur (Ryan McArthur), "Battlefield 5" etkileşiminden ve temel oyunundan sorumlu yapımcı olarak, geçtiğimiz günlerde bazı oyuncuların Reddit'in AMA bölümüyle ilgili endişelerine yanıt verdi. Bu dönemde, "Battlefield 5" hakkında birçok yeni bilgi ortaya çıkardı. Savaş karakterlerinin kilit açma mekanizması, karakterlerin ve silahların özelleştirilmesi, mikro işlemler vb. Dahil.
Öncelikle oyuncuların oyunda oluşturabilecekleri rollerin sayısı ve roller ile meslekler arasındaki ilişki ile ilgili olarak MacArthur, oyuncuların savaş sırasında özgürce rol değiştirebildiğini söyledi. Bu sınıfta yeni 'savaş rollerinin' kilidini açabilirsiniz, "diye yazdı," Bu, hangi rolü tutacağınızı seçmeniz gerekmediği anlamına gelir, çünkü rolleri mevcut oyununuza uyacak şekilde istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. "
"Battlefield 5", oyuncuların askerin ırkını, cinsiyetini, görünümünü ve ekipmanını kişiselleştirebilmesi gibi birçok özelleştirme seçeneğine sahiptir. MacArthur, oyunun bunlardan daha fazlasını tanımlayabileceğini ortaya çıkardı. Oyuncular iki grup arasında seçim yapabilirler. Daha sonra fraksiyona özel uçakları, tankları, araçları, silahları vb. Seçebilir ve oyuncular bu içerikleri ihtiyaçlarına göre özelleştirebilirler. Örneğin, silahlarda oyuncular tarafından "otonom görsel özelleştirme" için kullanılabilecek 5-7 yuva vardır.Uçak, tank ve araçların da özelleştirme için yuvaları vardır. Askerin yüzü, boyası, kaskı, ceketi ve pantolonunun da özelleştirilebileceğini belirtmekte fayda var.
Ayrıca MacArthur, "Battlefield 5" in özelleştirilmiş içeriğinin mikro işlemlerle elde edilebileceğini, ancak mikro işlemlerin aksesuarlarla sınırlı olduğunu doğruladı.
"Battlefield 5" resmi olarak 16 Ekim'de piyasaya sürülecek, PS4, Xbox One ve PC platformlarına inecek.