Dün, çevrimiçi yanıtlama platformu "Cheese Superman", Qudian altında Dabai Automobile için 100 milyon taksitli bir ilan aldı. bu nedenle "Cheese Superman", çevrimiçi yanıtlama alanında 100 milyondan fazla reklam işbirliğine sahip ilk platform haline gelen ilk platformdur. .
Girişimcilik, "Cheese Superman" den, Qudian Dabai ile taksitli işbirliğinin, nihayet sona ermeden önce "bir gecede müzakere" sürecinden geçtiğini öğrendi. "
Süpermen Peyniri Nedir
Cheese Superman, Inke'ye ait çevrimiçi bir cevaplama uygulamasıdır. Kullanıcıların, soruları yanıtlayan canlı yayına katılmak için belirtilen zamanda Uygulamaya giriş yapması gerekir.Tüm soruları doğru yanıtlayanlar, organizatör tarafından verilen büyük nakit ödülleri diğer kullanıcılarla paylaşabilir.
Şu anda, Superman Cheese Superman, oyun başına çevrimiçi soruları yanıtlayan yaklaşık 800.000 kullanıcıya sahiptir.Yoğun akşamlarda, yaklaşık 1 milyon kullanıcı çevrimiçi soruları yanıtlar. .
Bu ürünün neden piyasaya sürüldüğü hakkında? Superman Cheese, Entrepreneurship'e şunları söyledi: "Superman Cheese'i piyasaya sürmenin asıl amacı çok basit, yani tüm insanların geniş katılımıyla iyi eğlence özelliklerine sahip bir 'cevap kazanma bonusu' oyunu yaratmak. Bu oyunun sürecini tam anlamıyla oynayın. "Eğitim ve Eğlence" nin ayırt edici özelliği. Bu temel fikir oluşturulduğunda, hızlı bir şekilde "Milyoner" in Mobil Versiyonu ve "Mutlu Sözlük" ün Mobil Versiyonu yönünü belirledik. Son olarak, bir dizi Görsel ve teknolojik optimizasyonun ardından Superman Cheese resmi olarak piyasaya sürüldü. "
Çevrimiçi cevaplama uygulamaları aniden popüler oldu
Ayın başından itibaren, sadece on gün gibi kısa bir sürede canlı yayın yarışması ürünleri aniden patladı ve 2018'de ilk satış noktası oldu.
Wang Sicong bağımsız APP "En İyi Konferansı" na art arda yatırım yaptı, bugünkü Toutiao'nun Karpuz Videosu "Milyon Kahramanlar" ı, Huajiao ve Yizhanzhan "Milyon Kazananlar" ı başlatmak için işbirliği yaptı ve Inke "Peynir Süpermen" i başlattı. Ve Yizhibo da dün gece Weibo'da bu ayın 10'unda lansmanı yapılacak "Altın On Saniye" yi ortaklaşa başlatacağını duyurdu.
Sektör uzmanlarına göre, bu projeler için karşılaştırma ürünü, 2017'de iOS platformunda Kuzey Amerika'da popüler olan HQTrivia'dır.
HQ Trivia, kısa video sosyal ağ kurucusu Vine'ın kurucu ortakları Lars Yusupov ve Colin Kroll tarafından ortaklaşa geliştirilen küçük bir bilgi etkileşimli oyunudur. Sunucu, canlı yayın sırasında geniş bir içerik yelpazesini ve hemen hemen her şeyi kapsayan bir düzineden fazla küçük bilgi sorusunu hızla soracaktır. Cevap süresi 10 saniyedir.Tüm cevaplar doğruysa canlı yayının bonus havuzu paylaşımına katılabilirsiniz.
HQ Trivia lansmanından sonraki 4 ay içinde oyunun APP sıralamasına girdi ve yedinci sırada yer aldı. Ve 2018'de en iyi iPhone uygulaması unvanını kazandı.
Bununla birlikte, Çin'de bu tür bir ürünün ani popülaritesi, Wang Sicong'un platformundan ayrılamaz. 30 yaşındaki Weibo'da biri hile yapan Li Xiaolu'ya ithaf edildi, diğeri ise "zirve konferansı" ile bağlantılı bir reklamdı. Hemen ardından 8 Ocak akşamı başka bir arkadaş çevresi yayınladı: 2018'in ilk haftasında Wang Sicong, Zhang Yiming, Zhou Hongyi ve Fengyousheng madeni para verdi. Zhou Hongyi ve Feng Yousheng'den havadan yanıt alan bu arkadaş çevresi, sosyal ağın sınırlarını aştı.
Kibirli jeton gönderen madeni paranın çevrimiçi soru-cevap uygulaması, kullanıcının Yüksek puanını anında dürtüyor ve yemek sonrası eğlence için iyi bir seçim haline geliyor.
Tavada bir flaş olacak mı
Superman Superman, ürün yaşam döngüsü konusuyla ilgili olarak Entrepreneurship'e şunları söyledi: "Süpermen Süpermenin oyun özellikleri, düşük giriş engelleri, kısa zaman alıcı, güçlü etkileşim, bariz eğlence özellikleri ve aynı zamanda bilgiyi artırırken gümrük işlemleri için ikramiye ile karakterize edilir. Döngü açısından bakıldığında, form oldukça iyimser. Örneğin, "Mutlu Sözlük" 13 yıldır popüler. Gelecekte, ürün yaşam döngüsünü daha da uzatmak için ürünün şeklini ve içeriğini optimize etmeye devam edeceğiz. "
Ürün döngüsünü genişletme açısından, mevcut uygulamaları arasında pazar ve operasyonel stratejiler üzerinde sıkı çalışma bulunmaktadır. Örneğin, Xie Na, Wang Han, Chen He ve Li Dan'i, kullanıcılar arasındaki engelleri aşmak için yıldız etkisi aracılığıyla Superman Cheese Superman'in yakışıklı, yetenekli, ilginç ve öngörülebilir sorgulama memurları olarak hizmet etmeye davet etmek .
Ancak sektörde karşıt sesler de var ve bazı insanlar bu tür APP'nin uzun vadeli gelişimi konusunda iyimser olmadıklarını ifade ettiler. Özellikle büyük olmayan platformlardaki ürünler için, "Reklam için on milyonlarca dolar harcarsam, kesinlikle yalnızca büyük platformlara yatırım yapmaya hazırım. Küçük platformların geliştirilmesi nispeten zordur."
Takip geliştirme
Zirve toplantısı haricinde, çevrimiçi cevaplama uygulamalarının tamamı canlı yayın platformu altında üretilmektedir. Canlı yayın yarışmasının şov ve oyunların yanı sıra canlı yayın platformları için yeni bir model haline geleceğini görmek hiç de zor değil.
Ancak şov ve oyunla karşılaştırıldığında, canlı yarışmanın avantajı şudur: : Trafik daha konsantredir; kullanıcı kalitesi yüksektir, çünkü cevaplar aracılığıyla elenen son kullanıcıların tümü yüksek kaliteli kullanıcılardır; kullanıcılar yüksek konsantrasyondadır ve cevaplama işlemi sırasında APP'den çıkmak imkansızdır .
Zirve toplantısı için indirme sayısının aynı gün 0'dan 160.000'e yükseldiği, karpuz videosu ve online cevaplama soruları başlatan Inke'nin indirme sayısında da hızlı bir artış görüldüğü anlaşıldı.
Şu anda reklam ücreti olarak 100 milyon yuan alan Superman Cheese, bu tür APP'lerin reklamlara dayalı modelini doğruladı. Madeni para atarak yüksek kaliteli kullanıcıların işe alımını tamamladıktan sonra, aşağıdaki iş modeli, reklamverenlerin sürekli yatırımları yoluyla bu yüksek kaliteli kullanıcıların elde tutulmasını sağlamaktır. Reklamverenler de çok mutlular, sonuçta, yüksek kaliteli hassas pazarlama amacına hızla ulaşabilirler. .
Çevrimiçi cevaplama uygulamalarının mevcut gelişimine bakıldığında, yılın canlı yayın savaşlarından hiçbir farkı yoktur, yapılacak ilk şey para harcamak ve trafiği absorbe etmektir. Gelecekteki gelişimin interaktif varyete şovları mı yoksa başka şeyler mi olacağı henüz kanıtlanmadı, ancak sonuna kadar gidilebilir mi, mevcut ilk adım yiyecek ve çimi hazırlamak, böylece yayılacak para var.