PlayerUnknown's Battlegrounds, düşman beceri envanterini hızla bulur, bu noktalar aynı zamanda ilk tavuk yiyen de olabilir!
PlayerUnknown's Battlegrounds, haritada düşmanı hızlı ve etkili bir şekilde bulur; bu, ister saldırgan, ister savunma ister geri çekilme olsun, inisiyatifi kendisinin ele geçirdiği ve daha kararlı şekilde tepki verebileceği anlamına gelir.
Aşağıda, haritada düşmanların nasıl hızlı bir şekilde bulunacağı dört yönden tanıtılmaktadır.
1. Ekran ayarları
Düşmanı bulmak için iyi bir resim ayarı gereklidir. Aşağıdakiler bir dizi oyun ekranı ayar şablonu önermektedir:
Ekran oranı: 120
Kenar yumuşatma: aşırı
İşlem sonrası: çok düşük
Gölge: Orta
Doku: çok düşük
Özel efektler: yüksek
Ağaçlar: çok alçak
İzleme mesafesi: aşırı
Avantajlar: Resim iyi ve sabittir, karakterler ile çevre arasındaki kontrastı ve oyuncunun hareketini görmek daha kolay olurken görsel algı sağlanırken, gölgelerin ve birçok karmaşık malzemenin oluşturulması azalır ve oyun daha akıcıdır.
Makinelerinizin farklı konfigürasyonları nedeniyle, üç set konfigürasyon artık özetlenmiş ve herkes için tavsiye edilmiştir:
Yüksek konfigürasyon:
Orta eşleşme:
Düşük profil:
2. Arazi kontrastı
Düşmanı bulmak için çevre ve karakterler arasındaki zıtlığı kullanın.Bu, arazi zıtlığıdır.Yeşil veya sarı bir ortamda, başka bir renk belirirse, muhtemelen düşmanın kıyafetleri veya ekipmanıdır.
3. Gözlem alanı
Karmaşık bir oyun ortamında, vizyonumuzun kilit alanları ve uyarı alanları konusunda net olmalıyız, çünkü bu alanlar düşmanların ortaya çıkma olasılığının en yüksek olduğu alanlardır.
Ana görüntüleme alanı, binanın yoğun görüntüleme alanı ve tüm ekranın görüş alanıdır ve çevreyi yargıladığımız ana alandır.
Sui Pingming'in görüş alanı, namlu ağzının dikey alanıdır.
Öncelikli görüş alanı, yatay görüş alanındaki olası anormalliklerin kaynak alanıdır.
Anormal görüş alanı, görmenin düşmanca olduğundan şüphelenildiği alandır.
Kenar bölgesi, görüşümüzün rahatlama olasılığının en yüksek olduğu alandır. Bu görüş alanındaki düşmanın gizlice saldırısına dikkat edin.
Düşmanı hangi alanların gizleyebileceğini ve hangi alanların gizli bir saldırı ile saldırıya uğrayabileceğini belirlemek için gözün beyninizin çeşitli bölgelerinde gördüğü resmi hızla parçalayın, böylece düşman size gizlice girdiğinde veya bir acil durumla karşılaştığında kendiniz olabilirsiniz. Panik yapmadan hızlı tepki verebilme.
ps: Zehir çalıştırırken, üçüncü perspektiften ilk perspektife uyum sağlayabilirsiniz İlk perspektif, görüş alanı hakkında daha fazla bilgi bulmaya elverişli olan daha geniş bir menzile sahiptir.
Dördüncü olarak, oyuncu koşulları
Bu faktör, oyuncu ile ekran arasındaki ekranın boyutuna göre belirlenen mesafedir.
Son olarak, video öğretme bağlantısını ekleyin:
Hepinize pürüzsüz bir tavuk yemeği diliyorum!
Tiger Punch'tan Transfer