Yazar: NGA Magnetic Levitating kaplumbağa
Öncelikle pratikte kullanma şansım olmadı, ancak sonuçları test etmeyi bitirdiğimde dikkatlice düşünmenin dehşeti hissettim. Gerçek savaşta dikkate alınmayan bir yer varsa, büyük adamlar oraya dokunurlar, ama gerçekten onu göndermek ve deneysel sonuçları toplamak istiyorum.
Sebebi şudur: Guofuyao'nun sabah patronla röportaj yaptığı% 40 çıktı stratejisini gördüm. Sonunda, şu paragrafı yazdı: Kral Lanling etten çıktı, ayakkabı bağlarıyla koşuyor, böylece Yao'nun gölgesi Kral Lanling'e yetişemez ve ap Yao fahişe ile zarar görür. Ap Yaonun hasarı, Ap Zhou Yunun ateşinden yalnızca% 10-% 15 daha düşük. Diğer bir deyişle, hasar dps'si aslında çok yüksektir.
Akşam bu oyunu bir teste götürdüm
Sprint ayakkabısı + sprint +10 gizli, hız nedir? ? Gerçekten test ettikten sonra 636 hız olduğu sonucuna vardım. Bu nedenle, 636 hızının altında Yao'nun gölgesi ile Lanling King'in tanrısının örtüşmediğini düşünebiliriz.
Bu yüzden, sprint becerilerinin% 30 hareket hızı bonusu gerçekten yeri doldurulamaz mı? ? Yapma! ! !
Büyük orman bıçağı, hızlı ayakkabılar, gölge savaş baltası, ustanın gücü, yıldız kırma çekiç, aşırı gölge, eğer orman bıçağı sonraki aşamada doluysa, yıldız kırıcı çekiç kırık orduyla değiştirilebilir, tam cd'yi çevrimiçi olarak garanti edebilirsiniz
Bu ekipman setiyle, ustanın gücünün pasifini tetiklemek için manuel olarak 1 beceri kullanıyorsanız, King Lanling% 12 hızlanma durumunda% 70 olacaktır.
Ardından, üçüncü seviye ormancı% 8 hareket hızı bonusu sağlar ve ardından Jiying% 10 hareket hızı bonusu sağlar ve ekleme tam olarak% 30, yani 636 hareket hızıdır. Bu ekipman setiyle King Lanling, savaş etkinliğini kaybetmeyecek.
Üstelik King Lanling düşman kahramanla karşılaştığında ekstra bir hız bonusu var yani iyi bir pozisyondaysanız Yao'nun hızlanan beyaz fuhuş hasarını sonuna kadar alabilirsiniz ve rakibin King Lanling'in nerede olduğunu tahmin etmesi son derece zor. Tahmin etsen bile, ortaya çıktığında yine de dönebilirsin.
Dahası, fahişe edilen taraf King Lanling'in konumunu keşfetmek için kaçınılmaz olarak yönsüz beceriler kullanacak, yani sadece zarar vermekle kalmayacak, aynı zamanda rakibin becerilerini de fahişe haline getirecektir.
Erken aşamada, Lanling Kralı ritmi yönetir ve Yao gelişir. Sonraki aşamada, Kral Lanling zayıftı, Usta Yao'nun 3 parçalı bir takımı vardı, Kral Lanling gölge yürüyüş desteğine geçti, Yao c pozisyonunda ilk çıkışını yapabilirdi ve zayıf dönem King Lanling sayesinde daha iyi olabilirdi.
Gerçek savaşla birlikte, düşünüyorsunuz ...
Zaten biraz telaşlandım
Eklemek isterim ki, sonraki takım savaşlarında Ap Yao 6 tanrısının şekillendiğini ve Lanling Kralı sıcak ve kaçınılmaz olduğunda, kalabalığa yeniden girmek ve Huiyue'yi açmak için bir dizi Huiyue becerisi de satın alabileceğini eklemek isterim. Yao'yu ateşleyin, Huiyue, Yao'yu el ile arabadan inip geyiği yemek ve kontrol edin, sonra Kral Lanling'e kurban verin, Yao'nun kafasını geyiklerden geriye çevirin, çıktıya devam etmek için diğer takım arkadaşlarının üzerine atlayın
Geç ap Yao'yu hatırlıyorum, direnemeyecek kadar sıcak olan çıtır bir cilt, sadece 3 kez? Patron gönderisindeki sonuç, test etmedim
Ek resim ap Yao'nun verdiği hasarı kanıtlıyor. Aşağıdaki tüm hasarlar "2 beceri ile 3 tur ve 1 beceri ile 1 tur". Cadı Houyi olmadan 15. seviyeye vurmanın sonucu.
Bir maske (tek bir maskenin hasarı, tek bir yankının zararından biraz daha yüksektir):
Maske + yankı:
Mage üç parçalı takım elbise
Başka bir parlak ay ekle
Gerçek teste göre, Ap Yao Crispy solo'u öldürmek istiyor, sadece 4 kez 1 + 2 beceriye veya 3 kez 1 + 2 beceriye ve ardından 1 beceriye ihtiyaç duyuyor. Bu hız oldukça iyi
Gerçek savaşta, King Lanling'in yardımıyla, Ap Yao'nun çıtır çıtır cilde 2 beceriden oluşan 3 saldırı gerçekleştirmesi sorun değil.Aşağıya indikten sonra altın bedeni hala sıcak tutabiliyor.Yao'nun kendi hasarı yeterli.
Birisi sorabilir - Kral Lanling varsa, Houyi'yi öldürmek için bir Yao eklemeniz gerekir mi?
Bence durum bu, birincisi bu zarar kaçınılmaz, ikincisi ise üç kişiye saldırabilir. İkincisi, Yao'nun becerisinin izleme özelliği deplasmanlı atıcıyı baş ağrısı yapar. İkinci olarak, zırhı engelleyen kan emici bıçaklar ve bıçakları bloke etmeye yardım eden ayağa kalkan atıcılar için, King Lanling'i anında öldürmek tamamen mümkündür. Ama eğer Yao ise, o zaman cadı hala anti-A'dır ki bu bir problemdir.
Yaonun ap ve Lanlingin reklamı karışık hasardır. Yao'nun izleme kontrolü vardır, bu da Lanling'in tüm hasarı vurmasını kolaylaştırır ve öldürülemez ve öldürmeyi önleme konusunda hiçbir utanç olmaz. Hatta çift c'yi bile yakabilir. 636 hareket eden Lanling kralı doğrudan biçer