Herkese merhaba, bu ciddi bir oyun, ben ciddi bir çocuğum.
Düşmanlar karşılaştıklarında son derece kıskanç oldukları için genellikle buluşmaktan kaçınırlar Son zamanlarda, NBA Warriors ve Cavaliers taraftarlarını almak için bir grup kuracak kadar büyük olmayan hangi adamın olduğunu bilmiyorum. Grup hemen patladı, metinden sese, Doutu'dan Dou B-box'a her gün birbirine püskürtüldü, grupta gelişen bir atmosfer vardı ...
Bu nedenle, küçük kardeş birden bir kaç çift oyun düşmanı aklına geldi ve bir gruba atılsalar harika olurdu.
DOTA (Dota) tek bir varlık haline geldiğinden beri sayısız oyunun trendi takip etmesine neden oldu, ancak bu çalışmalar temelde DOTA setini kendi özellikleri olmadan kopyaladı, bu yüzden çoğu büyümedi ve niş oyunlar haline gelmedi.
Yumruk "League of Legends" (LOL) ortaya çıkana kadar, LOL aynı zamanda MOBA'nın bir dizi kuralı olmasına rağmen, LOL, hedef gruba göre başlama zorluğunu azalttı, bu nedenle oyun hızla büyüdü, bu nedenle artık oyunun popülaritesi DOTA ile eşit olarak bölündü.
İki kaplan için yer yok, bu yüzden her ikisi de MOBA oyunu olan DOTA oyuncuları ve LOL oyuncuları düşman oluyor. DOTA oyuncuları, LOL'un teknik becerilere sahip olmayan ilkokul öğrencileri için bir oyun olan çalışmanın bir kopyası olduğunu, LOL oyuncularının DOTA kalitesinde pislik saçtığını, DOTA oyuncularının üstün duyguları olan bir parti olduğunu söylüyor. .
Zirai ilaçlarla oynayan küçük kardeş titredi ...
Birçok yerli oyuncu için, FPS internet kafeleri "Counter Strike" (CS) 'nin efendisi atış oyunlarının lideriydi. Oyunun basit işleyişi ve polis ile soyguncular arasındaki klasik çatışma modu, daha sonra sayısız FPS çalışmasını etkiledi ve hatta harita bile birçok geç kalanın hedefi oldu.
Daha sonra, çevrimiçi oyunların yükselişiyle, Tencent'in "Cross Fire" (CF) İnternet kafelerdeki CS'nin yerini, bağımsız oyunlardan daha verimli eşleştirme, daha dostane işlemler ve güçlü tanıtım ile hızla değiştirdi. Artık 11 yıl geçti, CF Hanbok'un memleketi uzun yıllardır kapalı ve ulusal hizmet CF'si, Tencent'in uyluk oyunundaki popülaritesiyle ülkedeki ilk üç arasında yer aldı.
Kral namludan çıktı! Sadece iki silahla ateş edebilirsin ...
Bu yüzden CS oyuncuları, birbirlerini harita intihaliyle, abartılı silah modellemesiyle ve gerçekçi olmayan silah performansıyla suçlayarak CF oyuncularını küçümsüyor. Tabii ki, CF oyuncuları vejeteryan değiller ve karşı saldırıya geçtiler, CS modellemesinden şikayet ettiler ve karakterler monotondu ve silahlar azdı. Daha sonra, "tüm CF" den şikayet edecek bir numara bile vardı.
Yerli CS'de, bu 19 yaşındaki oyun, popülerlik açısından KF'ye benzeyen tek atış oyunu olabilir. Kimin daha eğlenceli olduğu belli değil, çünkü vahşi ördekleri bile vurabilen küçük kardeş için FPS İnsanlar tarafından hiç oynanmıyor ...
Bazen düşman, farklı oyunlardan bir grup oyuncu olmak zorunda değildir, ancak aynı oyunda farklı kamplardan oyuncular da olabilir, örneğin World of Warcraft'taki kabile ve ittifak oyuncuları gibi.
Aşiretlerin ve ittifakların neden düşman olduğuna gelince, oyun açısından çim kapmak, oyuncunun bakış açısından onur puanı kazanmak, Blizzard'ın bakış açısından oyuncuları kavgaya itmek eğlenceli olacaktır.
Farklı oyunların oyuncuları birbirlerinden hoşlanmazlar ve sadece internette püskürtebilirler, cesur fikirleri olsa bile, sadece hayal edebilirler. Aynı oyun uygundur, herkes doğrudan büyük adamları alt eder ve cesur fikirleri harekete geçirir - dövüşü başlatın!
Stranglethorn Vale, Blackrock Mountain, Silithus, Isle of Thor ve Cursed Land, sayısız loncanın ve milyonlarca oyuncunun inançları için kanlı savaşlar verdiği savaş alanlarıdır.
Bununla birlikte, çevrimiçi olarak sık sık ölümüne savaşmanıza rağmen, çevrimdışı çok arkadaş canlısıdır, bu yüzden ... Ben bir kabile domuzuyum ve İttifak Köpeği, çocuklarınızı uyuduktan sonra çevrimiçi olmaya cesaretiniz var mı?
Birçok çevrimiçi dövüş sanatları oyunu arasında, Jinshan'ın Jian Wang III'ü, birçok oyuncu tarafından çevrimiçi dövüş sanatları oyunlarının ilk kardeşi olarak kabul edilmektedir, bu nedenle Jian Wang III'ün ortaya çıkmasından bu yana, diğer çevrimiçi dövüş sanatları oyunları, oyuncular tarafından kaçınılmaz olarak Jian Wang III ile karşılaştırılacaktır. Tencent'in 7 yıllık cilalama süreci (projenin başlangıcından itibaren) "Dünyanın Sonu Ay Bıçağı" doğal olarak bağışık değildir.
Jianwang'ın üç oyuncusu Tiandao'nun eşya şarj etme modelini küçümsüyor ve olay örgüsü yerli TV köpeği kan dramı kadar iyi değil.Ayrıca, her şikayetten sonra Tiandao'nun sanatçısına şefkatli bir görünüm vermeyi unutmuyorlar. Tiandao oyuncuları geride kalmayacaktı ve Jianwangsan'ın kağıt modellemesini küçümseyen gözlerle küçümsediler, darbe pamuk gibiydi ve o da Guo Weiwei'ye kışkırtıcı bir görünüm verdi.
Bununla birlikte, dövüş sanatları oyuncularının savaş alanına taşınması gerekebileceğini düşünüyorum çünkü Jianwang'ın üçlü versiyonu piyasaya sürüldü ve NetEasein son terminal oyun başyapıtı "Naishuihan" da gitmeye hazır.
Küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: İnsanların olduğu yerde nehirler ve göller vardır, bu yüzden oyuncuların en sevdikleri oyunlar için savaşmaları (hu) kavga (kalem) anlaşılabilir, ama umarım herkes kelimeleri daha uygar kullanır.Sonuçta hepiniz dokuz yıl zorunlu eğitim aldınız ve kırmızı eşarp taktınız. Ağzı kirli olan insanlar sadece yüzlerini kaybetmekle kalmaz, aynı zamanda oyunun itibarını da bozarlar.
O zaman sorun geliyor : Yorumlarda bir WeChat hesabı bırakmaya ne dersiniz? Kardeşim, herkes için bir grup kurabilir miyim?