2019'un başında Tencent'in "2018 Çin Mobil Oyun Kalitesi Teknik Raporu" nu bekledik. Bu "Beyaz Kitap" ta Tencent, 2018 yılında mobil oyun pazarının durumunu bizim için özellikle özet olarak yansıtmak için çok detaylı veriler kullandı. 2018 yılında Çin'in mobil oyun sektörünün yaptığı birçok hata analiz edildi ve bazı çözümler verildi.
"Beyaz Kitap" başlangıçta oyunla ilgili bilgileri içermiyordu, ancak şu anda piyasada bulunan akıllı mobil cihazların performansını analiz etti. Varılan sonuç, şu anda piyasada bulunan nispeten çok sayıda Android akıllı telefon arasında 4G ve üstünün depolandığıdır. Cihaz yavaş yavaş pazar payında hakim bir konuma sahip oldu ve 2k ekranların oranı daha büyüktü Cep telefonu işlemcilerinin büyük çoğunluğu 8 çekirdekli ve performans çift çekirdekli veya dört çekirdekli ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde iyileştirildi. İPhone X'ten sonra sayısız üreticinin taklit etmek için yarıştığı "uzaylı ekran" 2018'de mobil cihazların ana akım trendi haline geldi.
Bunun ardından "Beyaz Kitap", akıllı cihazlarda mobil oyunların çeşitli sorunlarını özetlemeye ve analiz etmeye başlamış, bunların arasında birçok kez "görüntü sorunları" ve "Kilitlenme" den bahsedilmiş, diğer uyumluluk sorunları zamanla ve ürün güncellemeleri ile yinelenmiştir. Yavaş yavaş çözülen en önemli sorun, "uzaylı şekilli ekranların" uyumluluğudur. Şu anda, pazardaki daha fazla üretici ekran / vücut oranını artırmak için "yabancı şekilli ekranlar" kullanmayı tercih ediyor ve sistemlerin ve oyunların kullanıcı arabirimi arayüzleri sıklıkla ortaya çıkıyor " "Gerçek gösterim alanında doğru bir şekilde görüntülenemiyor" sorunu ve bu tür bir sorun bazı rekabetçi oyunlarda çok sıkıntılı olabilir, bu nedenle Tencent, sorunu referans olarak çözmek için bazı önerilerde bulunur.
"Beyaz Kitap", "mobil oyunların güvenlik sorunlarına" özel önem veriyor. 2018'in başında, mobil oyunlarda hile yapmanın düşük maliyeti ve mobil ağları kontrol etmenin zorluğu ile birlikte, bir grup canlı web yayıncısının "gerçek çekici" lansmanı başlatıldı. Ciddi, bu yüzden "güvenlik sorunu" vurgulandı. Tencent, "güçlü etkileşim" oyunlarının eklenti boşluklarının "yuvaları" olduğuna inanıyor. Son yıllarda aksiyon atış oyunlarının patlaması nedeniyle, rekabetçi oyunlarda zafer, oyunculara "eklentileri" bir tüketici grubu haline getiren bir "zevk" getirebilir. . Ek olarak, oyun geliştirme döneminde "eklentiye" bir fırsat veren birçok boşluk vardır. Ve "özelleştirilmiş eklentiler" ve "evrensel değiştiriciler", mobil oyun extranetlerinde yaygın hile yöntemleridir.
Son olarak, "Beyaz Kitap", "en çok satan" oyun türlerini saydı ve mevcut usta "rol yapma" oyunlarının (RPG) hala çok popüler olduğu ve "Savaş Alanını Canlandırın" gibi yeni nesil cep telefonlarının olduğu sonucuna vardı. Oyunun bu yılki performansı çok dikkat çekici, çok hızlı yükseliyor, strateji oyunlarıyla ikinci sırayı paylaşıyor.
Bu yıl hangi mobil oyunları oynadınız? Eklentiler, ağ gecikmeleri ve sunucu çökmeleri gibi sorunlarla karşılaştınız mı? Oyunun sürüm numarasının onaylanmasıyla daha fazla yeni oyun oynayabileceğimize ve oyun ortamına sahip olabileceğimize inanıyorum. Büyük operatörler tarafından yavaşça organize edildi ve geliştirildi ve herkes bekleyecek ve görecek.
Bu makalenin editörü: Wang Weiming
Paobao.com'u takip edin ve teknoloji hayatının tadını çıkarın.