LOL: ADC pil ömrü sorunları çözülecek ve efsanevi soyun altındaki sürüm büyük ölçüde geliştirildi
Yakın tarihli S9 sezon öncesi oyununda, birçok oyuncu geleneksel ADC kahramanlarının çok zayıf olduğundan şikayet etti. Üç parçalı bir kritik olmadan savaşta etkililikleri olmayacaktı. Hayat kurtaran ekipman olmadan kolayca öleceklerdi. Sonra tankı hareket ettirmek için yumuşak bir şekilde konuşmaları gerekti. kahraman. Sonuçta, mevcut Infinite Blade iki yıl önceki kadar güçlü değil. Kritik hasar büyük ölçüde azaldıktan sonra, ADC kahramanı etkili bir şekilde ön sırayı çıkarmak için yumuşak bir şekilde konuşmalıdır. Bu ADC kahramanlarının utanmasına yol açar, ekstra ekipman ızgaraları yoktur!
Topçu elektrikli bıçağının sonsuz eleştirisi üç ızgaraya gitti. Kesilirse dört ızgara olurdu. Beşinci ızgara son fısıltıyı veya koruyucu meleği gösterdi. Ve yer değiştirmeyen birçok ADC kahramanı için sadece ayakkabı satamazlar, aksi takdirde hayat kurtarıcı yetenekleri çok zayıf olacaktır. Daha önceki bazı oyunlarda, ADC kahramanının ızgarayı kan emici ekipman üretmek için donatmadığını, bu da takım savaşlarında kendi pil ömrünün zayıf olmasına neden olduğunu ve bir AOE dalgasından sonra kan kaybedeceğini gördük.
Sadece kan emici ekipmanı güçlendirmek bu sorunu tamamen çözemez. Bazı kahramanlar Lanche veya koruyucu melek yapmasa bile, kan emici ekipman dördüncü parçadan sonra değerlendirilecektir. Bu, ADC kahramanlarının temelde ilk 25 dakika içinde hiçbir şeye sahip olmamasına neden olur. Pil ömrü, sakatlanma ve eve gitme dalgası. Bu yüzden birçok ADC kahramanı artık temel taşı rune olarak hızlı ayak hareketini kullanıyor.Bu rune bazı iyileştirici efektler sağlamadan rakipler tarafından sakatlanmak kolaydır.
Bu sorunu çözmek için, en son sürüm 9.2'de tasarımcı, hassas sistemin üçüncü hattının "efsanevi kanı" olan çok popüler olmayan bir runeyi büyük ölçüde güçlendirdi. Çoğu oyuncu hassas rünleri işaret ettiğinde, saldırı hızı kazanmak için "Efsanevi Zevk" i seçeceklerdir, ancak aslında hem topçu elektrikli bıçağı hem de saldırı hızı pabuçları saldırı hızı sağlar.Şimdi özellik runlarının da saldırı hızı var. ADC öyle değil. Saldırı hızına bağlıdır. Tasarımcı, efsanevi soy runesini güçlendirme fırsatını değerlendirdi.Gelecek hafta dış sunucuda yayınlanacak olan 9.2 sürümünde, bu popüler olmayan rune epey bir şekilde geliştirilecek.
Bu geliştirmeden sonra, efsanevi soyun geliri büyük ölçüde arttı Efsanevi soy dolduğunda, canın yalnızca% 8'i çalındı, bu 900 altın vampir asası kadar iyi değil. Etkisi çok saçma. Ancak bu geliştirmeden sonra, efsanevi kan runlarını istifledikten sonra, hayat çalma etkisinin% 12'sini sağlayacak, bu da bir öncekine kıyasla% 50'lik tam bir gelir artışı anlamına geliyor ki bu oldukça etkileyici. Mahvolmuş kralın kılıcının sağladığı pil ömrüne eşdeğerdir.Yarılmış kralın kılıcı da% 12 can çalma etkisidir, ancak birçok kahramanın temel ekipmanıdır.
Lucian ve Verus'un bu versiyonda çok popüler olmasının nedeni, ilk çıkanlar olmaları ve ardından sıra ve takım savaşlarında dayanma yeteneğine sahip olmalarıdır. Ancak bir sonraki versiyondan sonra ADC kahramanı efsanevi kanı dışarı çıkması için getirdi.Oyunun ortasında can çalma etkisinin% 12'sini vermekle eşdeğerdir.Daha sonraki aşamada kızgın bir karışım satın alabilir ve can emici etkisinin% 15'ini alabilirsiniz.İçmeye gerek yok. Kan kılıcı. Bir ekipman ızgarasını kaydetmek, sihirli bıçak, koruyucu melek veya fısıltı içmek için kullanılabilir, böylece ADC kahramanlarının sonraki yetenekleri büyük ölçüde geliştirildi. Ana akım ADC'de artık 17 bit var Bu değişikliğin tüm ADC'leri güçlendirdiği söylenebilir. Görünüşe göre tasarımcılar ADC'yi güçlendirmek için çeşitli yöntemler bulmuşlardır.
Yurtiçinde ve yurtdışında e-spor bilgilerini ilk elden bildirin. Beni takip edin!