Marvel kahraman temalı ARPG nispeten sıkıcı ve aksiyon unsurları nitelikli değil.
Marvelın süper kahramanlarının pazarda güçlü bir çekiciliği var. Oyun endüstrisinin gelişmesinden bu yana, birçok üretici için rekabet konusu oldular. Bir çok ilgili ürün de var, ancak dürüst olmak gerekirse, insanlar üzerinde derin bir etki bırakabilirler. Capcom'un ilk yıllarda başlattığı arcade temizleme oyunları ve "Capcom VS Marvel" serisinin dövüş oyunları dışında çok az var.
Activision o zamanlar bu yetenekli insanlara da odaklandı ve halka açıldıktan sonra yaklaşık 4,5 milyon set satan bir ARPG oyunu "Comic League of Heroes" geliştirmek için birkaç küçük ve orta ölçekli stüdyoyu bir araya getirdi. Tabii ki, tatlılığın tadına bakan Activision burada bitmedi. Üç yıl sonra, 15 Eylül 2009'da durma nedeni, önceki çalışmanın satış mucizesini sürdürmek umuduyla devam filmi "Marvel: Ultimate Alliance 2" başlatıldı.
Kahraman havuzundan ekip üyelerini seçin
Oyunda, oyuncu, kötü adamın dünya çapındaki komplosunu durdurmak için dört kişilik bir süper kahraman kadrosunu kontrol edecek. Takım kompozisyonu, oyuncu tarafından büyük bir kahraman havuzundan, Iron Man, Captain America, Wolverine ve Spiderman'dan seçiliyor. Hulk, Phoenix Girl ve benzeri gibi tanınmış karakterlerin hepsi görünecek ve her platformdaki toplam özel karakter sayısı 30'a kadar çıkacak ve bu da oyuna ilerlemek için çok zengin bir yol sağlıyor. Bununla birlikte, sürecin perspektifinden, oyun nispeten monotondur ve her seviye temelde doğrusal bir formda genişletilir.Oyuncunun tek yapması gereken, bir grup insanı senaryonun belirlenen rotasına göre ileriye götürmektir.
Savaşta beceri yok. Sıkı el hissi ve hareket rutinlerinin eksikliği insanları kolayca sıkabilir.Farklı kahramanlar arasındaki büyük hareketler, yeni güç ve efektler üretmek için birleştirilir.Bu fikir iyi olsa da, sonunda ortaya çıkıyor. CG'nin açılışından çok daha az şok edici, yine de bir formalite gibi geliyor. "Diablo" gibi ARPG başyapıtlarıyla karşılaştırıldığında, hem ana karakter hem de NPC canlılıktan yoksun görünüyor ve sayısal denge ve genel zorluk küçük değil.
Ancak, "Marvel" in gücüne hala direnmek zor.Bu oyun, büyük ölçekli bir çapraz platform stratejisi benimsiyor ve art arda Xbox 360, PS3, Wii, NDS, PSP, PS2 ve diğer konsollara indi. Yaklaşık 2,5 milyonluk nihai satış hacmi, önceki oyuna kıyasla önemli ölçüde azaldı. Ancak pek çok orijinal IP yeni ürününü kıskandırmak yeterlidir.