Zirve "Forza Motorsport: Horizon 4" incelemesinden sonraki bir başka kilometre taşı

En korkunç şey, dövüş sanatlarının dünyada bu kadar eşsiz olması ve hala nasıl daha güçlü olacaklarını düşünüyorlar!

Bugünün ana akım simülasyon yarış alanındaki "Forza Motorsport" ve "GT Racing" serilerinden farklı olarak, Microsoft'un "Forza Motorsport" markası "Horizon" serisinin bir başka dalı olan "eşsiz çifte gurur" un durumu geçtiğimiz birkaç yıl içinde yaşandı. Gelişimi, açık dünyada tek boynuzlu at benzeri bir varoluş veya tanıdık "gezi" yarış oyunu haline geldi.

Turn10'un profesyonel yarış becerileri, Playground'un açık dünya anlayışıyla birleştiğinde, bu dal serisini büyük bir başarı haline getirdi ve ilgi odağı, "Forza Motorsport" ortodoks serisini bile geride bıraktı. EA'nın "Need for Speed" ve Ubisoft "The Crew" serileri EA serilerinden daha iyi olsa da, birkaç yıl önce oldukça hevesli olsalar bile, artık tamamen "Road to King" eskortlarına indirgenmiş durumdalar.

Ancak, "şimdiye kadarki en iyi açık dünya yarış oyunu" olarak selamlanan önceki nesil "Horizon 3" aurası altında, 4. nesil inovasyon için daha fazla baskı ve motivasyon omuzlamak zorunda. Kendinizi aşın - günlük hayatımızda sık sık tezahürat ettiğimiz bu slogan, tek başına yenmek isteyen üst düzey bir usta için kolay değil, "Forza Horizon 4" bunu başarabilir mi?

Vahşi Okyanusya'dan klasik İngiliz tarzına

Okyanusya'nın gizemli yağmur ormanlarına ve eşsiz deniz manzaralarına veda ederek bu sefer Avrupa endüstrisinin doğduğu İngiltere'ye geldik. Oyun, Cotswolds'un sakin kırsalından Edinburgh'un klasik taş sokaklarına, kıyılara, plajlara, ormanlara, göllere, kasabalara, taş ocaklarına, ovalara, karlı dağlara kadar İngiliz Adaları'nın güzel doğal manzarasını tasvir ediyor ... olgun ve açık Dünyanın sahip olması gereken arazi ve unsurlar "Horizon 4" te doğal olarak mevcuttur.

Yapım ekibinin yerel manzara ve simge yapıları araştırması da titizdir.Gerçekte fotoğraflar oyun sahnelerine tek tek karşılık geldiğinde, hazine arabaları bu ülkenin endüstriyel tarihi ve gelişimi ile ilgili olunca yerel bir İngiliz olup olmadığına inanıyorum. Dünyanın her yerinden oyuncular bu tür ek kültürel deneyimlerle ilgilenecekler. 007 filmindeki eski antikaları, radyodaki yatıştırıcı klasik müziği sürdük ve İngiliz kırsalındaki pirinç tarlalarında yavaşça ilerledik - bu romantizm Avustralya'daki vahşi yolculukla keskin bir tezat oluşturuyor.

IGN, gerçek sahne ile oyun ekranı arasında çok restore edilmiş bir karşılaştırma yaptı

"Horizon 4" te yer alan alan teorik olarak üçüncü nesil ile aynı büyüklükte, ancak benim kişisel deneyimlerime göre bir öncekinden biraz daha küçük görünüyor ve karnaval için sadece bir mekan var. Ancak sahne zenginliği, etkinlik doldurma ve araç koleksiyonu (450 birim) açısından, bu oyun açıkça 3. nesilden daha fazla ekleme yaptı, bu nedenle ilgi çekici yerlerin sayısı ve oyun içeriği her zaman Horizon oyuncularının endişelenmesi gereken son şey olacak.

Sadece harita alanına baktığımda, aslında büyük hissetmiyor, hissediyor ...

Four Seasons Muge, Güzel Bir Ufuk Ekolojik Dünya

"Forza Horizon 4" ün en çok arzu edilen unsurunun doğal olarak E3 konferansında tüm oyuncuları hayran bırakan unsur olduğunu söylemek - dört mevsim değiştirme sistemi. Dürüst olmak gerekirse, bu tür yarış oyunlarında, geliştiriciler diziye devam etmek için genellikle senaryoları değiştirmek, yerleri değiştirmek ve modelleri değiştirmek gibi basit yöntemler kullanırlar, ancak çekirdek ve yepyeni satış noktaları türetmeleri gerekir. Bu göz alıcı gibi görünüyor. "Düzenli işlem", aslında, Microsoft önemli bir risk alıyor.

Aynı harita ve aynı yol, farklı hava ve mevsimlerle karşılaşıldığında bambaşka bir deneyim sağlayacaktır. Deneyimdeki bu farklılık sadece görsel değil, aynı zamanda manipülatiftir ve müteakip evrim ufkun karnaval dünyasını bir ekolojiye yükseltmiştir.

Yarım tepeli kar sahnesi

Önceki çalışmada olduğu gibi, bu çalışmadaki üretim ekibi de İngiltere'deki yerel hava özelliklerini titizlikle kaydetmiş ve iklimdeki mevsimsel farklılıkları da eklemiştir. Yollar, nehirler, yapraklar kadar küçük, çimler ve hatta insanların faaliyetleri kadar büyük, farklı mevsimler arasında bariz farklılıklar vardır. Bunlar sadece farklı mevsimlerin anlık görüntüleri değil, bahar gibi tüm ekolojiden başlar. Her şey hayata döndüğünde, küçük hayvanlar da aktif hale gelir, bazı özel bitkiler filizlenmeye başlar ve kurbağalar nehir kenarında "vraklıyor" ... ve bunları diğer mevsimlerde göremezsiniz. Benzer şekilde, yaz, sonbahar ve kışın da kendine özgü ekolojik ortamları vardır.Artık sadece hızlı bir araba sürmediğinizde, dünyayı dikkatlice gözlemlemek için yavaşladığınızda, bir yarış oyununda böylesine zarif bir düzenleme bulacaksınız. İçinde biraz lüks bile var.

Önceleri kışın akan küçük şelale ...

Öte yandan mevsim değişikliği, gerçek sürüş deneyimine yansıtılır. En basit örnek vermek gerekirse, nehir ilkbaharda çalkantılıdır ve üzerinde sürerken çok fazla direnç olacaktır.Elbette arabanızın serbest bir banyoda ıslanmasına da yardımcı olabilir (detay); ancak yazın yüksek sıcaklık nehrin kurumasına neden olur. Şu anda, üzerinde sürerseniz, daha yumuşak bir süspansiyon kullanmanız ve vücudunuzu kaldırmanız gerekir, aksi takdirde hayatınızdan şüphe duyarsınız Sonuçta, doğrudan açıktaki nehir yatağında gidiyoruz ve kışın nehir donmuş, onu uygun bir tanesiyle değiştirmeyi unutmayın. Lastikler, arkadan çekişli süper arabalar kendilerini serbest bırakmamalı, sonuçta "paten yarışı" dört tekerlekten çekiş için iyi bir oyun.

Bu bariz farklılıklara ek olarak, üretim ekibi ayrıca dört sezonda daha ayrıntılı düzenlemeler yaptı. Örneğin, sıcaklık farkının lastikler üzerindeki etkisi ve yağışın zemin kuruluğu üzerindeki etkisi Bu sistemin kendisi, sürekli gelişen "hava, gündüz ve gece" sistemleri serisine dahil edilmiştir ve şimdi artık daha gerçekçi olan dört mevsimlik büyük bir çerçeveye yerleştirilmiştir. Horizon serisinin her zaman "saf eğlence yarışları" olduğuna inanan oyuncular, bu oyunda daha katı fiziksel ortamlar da hissedebilirler (aslında, Horizon serisinin zorluk farkı araç yardımı ve AI seviyesine daha çok yansır).

Ancak bu çalışmadaki dört mevsimin ikame yönteminin hesaplanmaması üzücüdür (hava, gündüz ve gece vardır). Oluşum ilkesi, onu gerçekte sabit bir zaman dilimiyle değiştirmektir ki bu da bunu görünüşte uzun kılar. Ayarlar biraz sertleşti.

Hala sonbaharda bitecek 2 gün var ve yaz gelmek üzere, hey, her zaman bir şeylerin yanlış olduğunu hissediyorum

Bunun birçok nedeni vardır.Teknoloji bir yönüdür ve operasyon stratejisinin seçimi de ana nedenlerden biridir (daha sonra tartışılacaktır). 4 mevsimi 4 farklı harita olarak kabul edebiliriz ve her olay ve aktivite değildir Karaciğerinizin yeterli olup olmadığını sorun.

Sadece gerçek manzara değil, büyük haritanın stili bile mevsimlere göre değişecek

Aslında, Playground, bu teknolojinin ve oyunun embriyonik biçimini ve eğilimini, "Horizon 3" ün sonraki dönemindeki "Ice and Snow" DLC'sinde olduğu kadar erken göstermiş durumda. Bu sefer tam dört mevsime evrilmesi elbette bir mesele. Ancak ortadaki ilkeler ve detaylardan etkilenen deneyim kesinlikle o kadar basit değil, hem büyük bir iş yükü hem de olay operasyonlarının müdahalesini içeriyor.Neyse ki şu anda ister konseptin tazeliğinde, ister oyunun gerçek performansında olsun. , Beklentileri karşılayabilir.

En lüks paket - Titanic karada

"Horizon" serisinin bu nesle geliştirilmesi artık "koleksiyon" un basit bir özeti değil. Bu çalışma, "Horizon" ve "Forza Motorsport" ortodoks serilerinin becerilerini / oynanışını / özelliklerini bir araya getiren dev bir lüks yolcu gemisi gibidir. Mod zenginliği ve etkinlik sayısı bakımından neredeyse tüm benzer işleri ezebilir. .

Resim hala çok yüksek bir standardı koruyor.Çekebileceğiniz ekran görüntüleri duvar kağıdı olarak kullanılabilir.Alaşmalı bir yolculuk sırasında kamera modunu durdurmak ve açmakla ilgileniyorsanız, birçok hareketli an yaratabilir ve bazı güzel anılar bırakabilirsiniz. , Forza Hub'a yüklemeyi ve diğer sürücülerle paylaşmayı unutmayın. Aslında resim açısından daha belirgin duyusal deneyim bu sefer sahnenin interaktif detaylarının iyileştirilmesidir.Taşlardan, taş tuğlalardan büyük taşlara kadar fiziksel çarpışmaların detayları daha titiz (mitingin zorluğunun hafif bir artışına yol açar) ve interaktiftir. Düşen nesneler de bir önceki çalışmaya göre önemli ölçüde iyileştirildi.Haritadaki vahşi hayvanlar ile tüm dünyanın gerçekçiliği daha yüksek bir seviyeye çıkarıldı.

Geleneksel kamera modu

Kuzular o kadar tatlı ki onlara vurmaya nasıl dayanabilirsin?

Ufuk gibi açık dünyanın özgürlüğü göz önüne alındığında, aşırı gerçekçi bir araba hasar sistemi eklemek çoğu oyuncunun hareket etmesini zorlaştıracak, bu nedenle "Horizon 4" te çarpışmanın görünümü ve performans etkisi hala sona eriyor. Elbette, endişelenmemiz gereken şey hissetme işlemi değildir. Tüm araçlar ve teknik motor serisi hala Turn10 tarafından çalıştırılmaktadır. "Eğlence ve gezi" tarzında bile, her arabada aptalca bir adım da dahil olmak üzere birçok değişiklik ve ayarlama vardır. Yeni gelenler için otomatik yükseltmeleri kolaylaştırmak için yerinde ve ayrıca yarış meraklılarının profesyonel bilgilerini yansıtabilecek ince ayar parametreleri de var.Yeni ve eski oyuncular her şeyi alıyor.

Performans aksesuarlarının yükseltilmesi ve ayarlanması

Kendiniz yapmak için çok tembelseniz, diğer oyuncuların olgun ayarlarını da doğrudan uygulayabilirsiniz.

Öte yandan oyunun adalet mekanizması açısından bu oyun da Forza Motorsport serisinin arabanın performansına göre D / C / B / A / S1 / S2 ve diğer gruplara ayrılan geleneğini takip ediyor. Eşleşme düzenlemeleri kesinlikle araç performansına uygundur; oyuncular ve AI, oyuncular ve oyuncular arasındaki rekabeti en azından herkesin başlangıç çizgisinde adil olmasını sağlamak için mümkün olan en geniş ölçüde adil tutmaya çalışın.

Yarış oyunları için SL Dafa

Ana hat ilerlemesinden ve "Horizon 4" ün genel çerçevesinden bahsedelim. Her şeyden önce, oyun, oyundaki oyuncuların satın alma gücünü sınırlamak ve kademeli olarak içeriğin kilidini açmak için CR geliri (para) ile birlikte seviye promosyonunun tek unsuru olarak etkiyi kullanır. Çeşitli etkinliklerin de kendi seviye ayarları vardır.Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar çok parçanın kilidi açılabilir.Oyunun sonunda, ekran yoğun noktalarla dolu olacaktır.

Piyango çekiliş modu geri döndü, ancak neyse ki, FORZA7'nin eleştirilen kutudan çıkarma sistemi işe yaramaz

Oyuncu ufuk dünyasına girdikten sonraki ilk 6-7 saat içinde etki seviyesi arttıkça oyun ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış mevsimleri haritalarını birer birer değiştirecek.Tabii ki bu sadece bir ısınma ya da acemi bir eğitim olarak anlaşılabilir. Dört sezonu da açtığınızda, oyunun önsözü sona erdi ve bu bölüm resmen başlıyor.

Şu anda, tüm ufuk dünyanız küresel oyuncularla senkronize edilecek (örneğin, oyundaki mevcut sezon sonbahardır) ve mevsimler gerçek zaman dilimine göre değişecektir. Bununla birlikte, sonbahara özgü çok sayıda sınırlı süreli görevler ve Canlı etkinlikler ve bu çalışmanın vurguladığı "takım macerası" (daha sonra bahsedilecektir) var. Bu ayar aynı zamanda oyundaki olayları ve zorlukları iki bölüme ayırır: genel ve mevsimsel. İkisi birbirinden iyi ayırt edilir: İlki, çeşitli mevsimlerde farklı tarzları deneyimleyebilen sabit bir olaydır; ikincisi, zaman kısıtlamaları olan mevcut sezonun belirli bir olaydır ve aynı zamanda takım zorluklarını teşvik eder.

Bazı günlük zorluklar da var, kazanılan puanlar birçok yerde kullanılabilir.

Tabii ki, bu nesil, radyo müziğinin işlevselleştirilmesini (teknik puan bonusu) ve yolda AI ile gerçek zamanlı single'ları ve diğer ayrıntıları iptal etmek gibi tamamen çıkarılmadan değildir. Öte yandan, yapım ekibi artık oynanış ve mod içeriğinin istiflenmesini tanımlamak için eklemeyi kullanamaz - çarpma! Plan tarafından oluşturulan olaylara ek olarak, Horizon'un her resmi olayı dört seçeneğe ayrılmıştır: tekil, işbirliği, savaş ve rakipler.Olay türleri açısından, orijinal kadro iki kez özetlenmiştir. Normal yarışlar, ada yarışları, drift yarışları, dublörler gibi 25 abartılı oyun vardır. Genel etkinliklerin çoğu, dört mevsimde farklı yol ve hava koşulları altında içerik deneyiminin 4 katına kadar genişletilebilir.

Cidden, bu "ufuk hayatı" gerçek hayatınızdan bile daha zengin

Genişliğe ek olarak, süper otomobil taksileri gibi derinlemesine ve karakteristik içerikler var - sanal dünyada bir süper otomobil kiralamak harika ve mücadeleyi tamamladıktan sonra düzenli olarak iyi gelir elde edebilirsiniz; film dublör mücadelesi - sürücü deneyimini oynamak Filmdeki klasik bölümlerin ön koşulu, yönetmen tarafından size verilen bir dizi görevi tamamlamanız gerektiğidir. Pistten ve yarıştan farklı olarak, bazı yan hikayeler insanlara ve arabalara dayanıyor, bu tür açılar ve tasarım konseptleri önceki oyunlarda pek yaygın değil.

4X4 savaş enayi canavar:

Video yükleniyor ...

3. nesil çok beğenilen gösteri oyunları da korunmuştur ve şimdi Microsoftun birinci taraf IP'si ile güçlü bir şekilde bağlantılıdır.

Garajı haritada bulmanın yolu, keşfetme merakınıza hala ilham veriyor

Bu insanlar ne yapıyor? Hatta zombi modu gibi daha önce duymadığınız bazı yeni oyunlar da var ...

Takım modu ve mükemmel sosyal etkileşim - nihai kapalı döngü

Hepimizin bildiği gibi, Ufuk Karnavalı büyük bir haritadan oluşan paylaşılan bir dünyadır.Arkadaşlarınızı oynamaya davet edebilir ve ayrıca haritada rastgele yoldan geçen oyuncularla çeşitli etkileşim ve etkinliklere katılabilirsiniz. Bu çalışmada, geliştirme ekibi bu temelde yeni bir takım macera modu ekledi.Sezonun sınırlı süreli etkinliklerinde gösteriş yapmak için 5 arkadaşımızdan bir takım oluşturabiliriz. Sezon değiştiğinde sonuçlar kararlaştırıldığında, takım üyeleri önemli avantajlar elde edebilir, sadece araba ve para değil, aynı zamanda statüyü simgeleyen "Lig Lideri" ödülleri de elde edebilir.

Ek olarak, takım oyununun oynanışı da çok ilginçtir.Kurallar bireysel puanları saymaz, bunun yerine bir takım hedefi kullanılır.Oyuncular zorlu tehlikeli işaretler, sürüklenen bölgeler veya beceri istifleme gibi görevleri 15 dakika içinde tamamlamak zorunda kalacaklar. Bir takım zaman sınırı içinde ilk aşamanın grup hedeflerini tamamlarsa, ikinci aşamaya girecek ve son olarak üçüncü aşamaya meydan okuyacaktır.

Seasonal Ladder'a benzer bu oyun mekanizması, bazı grup oyuncularına oynamak için daha fazla alan sağlar ve Lone Wolf oyuncuları için bunu ufuk dünyasındaki bazı yeni ortaklar / düşmanlarla tanışmak için de deneyebilirsiniz. Bu çalışma, Hearthstone'daki "iyi oyna" parolasına benzer basit bir komut sohbeti işlevi ekledi ve gelecekte ufukta yarışacak. Rakibinizi bu şekilde kışkırtmanın yeterli olmadığını düşünüyorsanız Fortnite ın son bölümünde en havalı dansı düşünebilir ve rakibinizi yendikten sonra ikinci bir taciz gerçekleştirebilirsiniz.

"Ufuk 4" karakterlerin kişiselleştirme öğelerini büyük ölçüde genişletir ve daha da önemlisi - özgüvenli değil, pratik hale gelir. Sosyal unsur sadece burada yansıtılmıyor, aslında ister pistin plan tasarımı isterse aracın boyama tasarımı olsun, bu oyun oyuncuları katılmaya teşvik etmek için pratik eylemler kullanıyor. Bitmek bilmeyen yarışlara ek olarak, bazen kendi gururunuzun bir parçasını yaratmak ve diğer oyuncular tarafından indirilip övülmekle birlikte, başarı duygusu podyumda durmanın prestijinde kaybolmaz.

Beyaz bir fahişenin derisi çok güzel

Üçüncü neslin ilk girişimleriyle karşılaştırıldığında, "Horizon 4" sosyal sistemi çok eksiksizdir. İster katılımın onuru ister ekonomik sistem altında ticaret olsun, oyunun kendisiyle yakından bağlantılı. Bu nedenle, Microsoft aynı zamanda tüm bu sete bir de Horizon Life adı verdi, muhtemelen herkese, ister acemi ister yarış oyunu tecrübesi olun, bu canlı dünya sadece yarış kategorisiyle sınırlı değil.

Ancak, bu çalışmanın belirgin bir trendi var - daha fazla karaciğer.

Bu nesil, sürücüler için ortak olan teknik noktaları iptal etti ve her araba için ayrı bir teknik yetenek ağacı ile değiştirdi, böylece araba değiştirirseniz, önceki buff bonusundan yararlanamayacaksınız. Ek olarak, villaların eklenmesi (ana işlevler: ışınlanma ve tazeleme), çok sayıda kişiselleştirilmiş nesne ve ifade öğeleri ve dört mevsimdeki farklılaştırılmış sınırlı süreli etkinlikler de oyuncuları daha fazla etkinlik görevi tamamlamaya zorlar, bu sadece bir patlama!

VIP'nin nihai sürümdeki rolü sizi bir karaciğerden kurtarabilir

Teknik nokta tek bir araca dayanmaktadır ve bu VIP'ler de aynıdır

Ayrıca bu sefer ağ ortamı hakkında konuşun. Üçüncü nesil ile karşılaştırıldığında, bu çalışma ağ gereksinimlerini çok azalttı, ancak yine de biraz zorluyor. Şu anki deneyimim, telekomünikasyon rotası bağlantısının genellikle sorunsuz ve ara sıra kesilmiş olması, ancak genel oyun gecikmesi kabul edilebilir. Elbette, "Horizon 4" tam zamanlı zorunlu bir ağ kurma oyunu değil, ancak bu oyundaki birçok oyunun cazibesi işbirliği ve sosyal etkileşimde yatıyor.Yazar ayrıca herkesi daha fazla eğlence ve daha eksiksizlik için çevrimiçi deneyimlemeye teşvik ediyor. Deneyim.

Yine, en iyi çevrimiçi deneyim

Sonunda yazılı:

Önceki oyunun neredeyse mükemmel performansından sonra, herkes Turn 10 ve PlayGround'un bizi "Forza Horizon 4" ile hangi sürprizlerin getirebileceğini dört gözle bekliyor.

Dördüncü nesil, içeriğini halihazırda entegre etmiş olan önceki çalışmalarına kararlılıkla katkıda bulunmaya devam ediyor; yepyeni Four Seasons, bu çalışmaya her yönden büyük destek verdi ve sonunda takım liginin ve sosyal çevrenin nihai yönünü attı. Seri, gelecekteki gelişimin odağını belirler. "Horizon 3" en yüksek nesil ise, "Horizon 4" serinin bir sonraki gelişimini etkileyen önemli bir kilometre taşıdır ve oyun yeniliği ve kalitesinden ödün vermeyen Microsoft'un Forza Motorsport'taki rolünü de yansıtır. Bu IP üzerindeki hırs ve kararlılık.

Ayrıca günümüz 3A oyun servisinin ipuçlarını da koklayabiliyoruz. Şu anda, saf 3A tek oyunculu oyunların riski gitgide artıyor ve çevrimiçi ve abonelik hizmeti içeriği, oyunun kalitesini etkilemeden geliştiricilerin riskini büyük ölçüde azaltabilir. Tıpkı "Horizon 4 "'teki sezonla sınırlı görevler ve takım ligleri gibi, bunlar da tabii ki çalışma yöntemleridir. Aylık sezonluk bilet içeriği ile birlikte oyuncular için iyi bir ortam ve sosyal ekoloji oluştururken, aynı zamanda oyuna daha uzun süreli canlılık kazandırır.

Son olarak, medya değerlendirme kodu için Xbox China'ya teşekkür edin. Bu değerlendirmenin sunucusu Xbox One X'tir. Oyun 4K @ 30fps ve 1080p @ 60fps görüntü seçenekleri sunar.Görüş oyunu olarak tüm süreç boyunca 4K görüntü kalitesi değerlendirmesine başlıyorum.Gerçek ihtiyaçlarınıza göre yapabilirsiniz. seçin.

Ani tarz değişikliği! Bull Demon mı yoksa Wade mi? Saat 2'de, cennette yapılan bir maç 1 kişi için iki kez tetikte olmalıdır
önceki
Google Developers Conference'da Çin için akıllı saat sistemini denedik
Sonraki
Wang Sicong, IG'nin "% 100 Kazanan Jhin" gömleğini buff ile özelleştirmesine anında yardım etti
Diz çöküp gerin, kalçaların doğal olarak yükselmesine izin verin
Salamura biber "şeytan biberi" mi oluyor? George saat 4'te iyileşiyor, Thunder King boyutu ne olursa olsun havaya uçuyor
Burun peçetesi ıslak çöp mü? Bu 10 soru size çöpleri nasıl doğru sıralayacağınızı öğretir!
Sunucu güncellemesi Bekarlar Günü etkinliğini yaşayın, oyuncuların istediği platin rozet
Yeni iPhone'un adı neden bu kadar tatsız?
Sarın ve gerin, büyüleyici kalça şeklini etkili bir şekilde geliştirir
"Hızlı ve Öfkeli" dizisi söylentisi, kötü adamın ilk kez set çekimlerini ortaya çıkardı!
"Savaşçının Kalkanı" mı yoksa 4. pozisyonda bir kabus mu? Test Tanrısı 3 silah peşinde koşan rüyayı özgürleştirecek
10.000 adet G ana lens olmadan Sony FE 24mm F1.4 GM resmi olarak piyasaya sürüldü
Yatar pozisyonda germek, sarkık popoların eğrisini iyileştirir
İlk ticari 5G cep telefonu grubu beklenebilir! OPPO, başarılı bir 5G İnternet deneyi yayınladı
To Top