"NBA2K17" nin hücum taktiksel koordinasyonu çok önemli. Bugün size NBA2K17 air pick ve air cut inside taktiklerini getireceğim. Size içeride hava kesmeyi nasıl kullanacağınızı öğretecek. Hücum becerilerini öğrenmek isteyen oyuncular bunu kaçırmamalı. Hadi bir göz atalım. NBA2K17 air cut inside taktikleri uygulama kılavuzu.
Doğrudan yi alma ve yuvarlama çağırın, yi'nin blok yapıp pas geçmesini bekleyin ve boş bir bahis atın, ancak rakibin ileriye doğru bloke edildiğinde hata yapmak kolaydır.Rakibin ileri ve çift ileri yönünün tersi yönde yürümek için çift değişim kullanmak en iyisidir. Güç forvetler diğer tarafta ve boş-alım atmanın başarı oranı daha yüksek olacak ve ayrıca doğrudan geçebilirsiniz, ancak 2k17 bilgisayar savunmasının neden bu kadar yapışkan olduğunu bilmiyorum ve aynı zamanda arkanızdaki hızınızı da yavaşlatabilir.
İkiye katlarsanız, tekrar kesmek için tıklayabilirsiniz. İkiye katlamazsanız, savunma oyuncusu bloke edilir ve rakibin ilerlemesi yine de ileri gelir ve geciktirir. Forvetin araya girmesine izin vermek için yukarıdaki resme tekrar basmadım. Kendi kendine araya girdi ve aslında engellemedi, ancak rakibin oyun kurucusu, pick-and-roll'a başlar başlamaz öne çıktı.İlk defa yön değiştirdiğimde, rakibin oyun kurucusu da gecikmeye hazırlanmak için öne çıktı. Şu anda, güç öne kesilmesi temelde açık bir pozisyondur. 16 pas vermeyi seversem, açık başarı oranı 17 çok daha yüksektir. Bu pick-and-roll koordinasyonu bazen açık bir pozisyon oluşturamaz. Rakip oyun kurucu, öne doğru güçte kalır ve savunmayı değiştirir. Biraz olursa, genellikle zorlu bir oyun kurucu oynamak için ileri güçlere aktarırım.
Vardiyadan sonra, temelde büyük forvet üzerinde oyun kurucuyu arkadan oynaması için herhangi bir baskı yoktur.Arkayla dönmenin başarı oranı çok yüksektir.
Arka durumda geri çekilmek için x'e basarsanız, bu tür bir geri çekilme gibi görünüyor? ? Normalde top sürme, geri çekilmeyi tetiklemenin bir zıplamayı tetiklemekten daha kolay olduğunu düşünür. Sol çubuk sepetten uzaktır ve x'e basmak temelde geri çekilmeyi tetikleyebilir. Sıçrama, oyuncunun sepete doğru hareket etme eğilimi olmalıdır. Sepete doğru ve 3 saniyelik bölgeye yeterince yakın (sadece tahmin doğru olmayabilir)
Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: NBA 2K17 alanı