Son yıllarda, Konfüçyüs Enstitülerinin ve çeşitli ilgili kurumların küresel ölçekte kurulmasıyla, giderek daha fazla uluslararası arkadaş, köklü Çin geleneksel kültürünü takdir etme ve deneyimleme fırsatına sahip oluyor. Bu olağanüstü kültürel başarılar arasında, eski Çin mimarisinin zıvana ve zıvana yapısına dayalı olarak geliştirilen Kongming Lock, özellikle popüler gibi görünüyor ve hatta birçok yabancı oyun geliştirme ekibi buna dayalı oyunlar geliştirmeyi umuyor. Ve buna bağımsız Warlock Arts ekibi de dahil ... Daha geçen hafta çalışmaları "Knot 3D" resmi olarak piyasaya sürüldü.
Geliştiricinin dediği gibi, "Knot 3D", onları oynamayı durduramaz hale getiren geleneksel bir Çin oyuncağı olan "Kong Ming Lock" a haraç ödemektir. Oyunun çalıştırılması zor olsa da, Bazı oyuncular ciddi bir IQ eksikliği hissediyorlar, ancak yine de oyunculara bulmaca çözme başarısı duygusunu getirmeyi umuyorlar ve oyuncuların oyundan hafifçe pes etmemelerini umuyorlar.
Oyun kesinlikle Kong Mingsuo'nun temel fikrini takip ediyor. Oyuncunun gördüğü organların hepsi birbirine bağlıdır ve kendi yapısal özellikleriyle desteklenir. Yapmamız gereken şey, bu ekleme malzemelerinin bileşimini bulmak ve sonra tüm bulmacayı çözmek için diğer yoldan gitmek. Oyunun zorluğunun, oyuncunun uzamsal düşünme yeteneği için hala nispeten büyük olduğu söylenmelidir. Hayal gücü ve hatta grafikleri çözme becerisinin belirli gereksinimleri vardır. Bu sadece klasik Çin kültürünün eşsiz cazibesi değil, aynı zamanda oyuncuların oyun düşüncesini geliştirmek için de iyi bir yoldur.
Herhangi bir bulmacayla yüzleştiğimizde onu döndürerek çeşitli açılardan gözlemleyebilir ve bir atılım bulmaya çalışabiliriz Splicing cihazına gelince, nasıl çalışmalı? Aslında, çok basit. Sadece hafifçe dokunun ve dokunduğunuz cihazın kırmızıya döneceğini göreceksiniz, bu da oyuncu tarafından seçildiği anlamına gelir. Gerisi hareket edip edemeyeceğini ve bütünden tamamen ayrılıp ayrılamayacağını görmektir. Mümkünse değiştirin Kaldırıldıktan sonra, bu cihaz hemen kaybolacak ve tüm ekleme öğeleri ortadan kalktığında, oyuncu oyunu kazandı.
İçerik olarak oyun, seviye sistemimizi benimser, her mekanizma bir seviyedir ve önceki seviye başarılı bir şekilde geçilmezse bir sonraki seviyeye geçme iznimiz yoktur. Bu nedenle, herhangi bir sıkışmış fenomenle karşılaşırsak, düşünmemiz gereken ilk şey, zorluğun nasıl üstesinden gelineceğidir: Geri çekilmek istiyorsak ve yolu keşfetmek için bir sonraki aşamaya geçmeyi seçersek, kesinlikle imkansızdır.
Özetle, "Knot 3D" eski Çin geleneksel oyuncağı Kong Mingsuo'ya saygı duruşunda bulunan bir bulmaca oyunudur.Seviyenin tasarımı nispeten iyidir, oyunun zorluğu orta düzeydedir ve tüm işlem arayüzü nispeten pürüzsüzdür. . Zaman öldüren küçük bir oyun olduğu için çok iyi, ilgilenen oyuncular deneyebilir.