Herkese merhaba, ben Dr. X.
Daha önce, Dr. X size üç Çinli tarafından üretilen "İnanılmaz Ölümsüz Yetiştirme Simülatörü" nün aslında oldukça popüler olduğunu tanıttı. Çevrimiçi hale geldikten sonra bir saat içinde Steam'in küresel sıcak listesinde yer aldı. Beklenmedik bir şekilde, intihal ile derinden ilgilendi. Fırtınada.
Ağızdan ağza konuşma, üç saat içinde hızla% 97'den% 44'e düştü ve şimdi buhar sadece% 59'luk bir olumlu orana sahip.
Ama bu kadar ... Bir ay sonra, bu tartışmalı oyun resmi olarak 300.000 kopya sattı.
Oyunun 68 yuan fiyatına göre hesaplanmıştır, Sadece üç kişiden oluşan bu küçük stüdyo aslında ayda yaklaşık 20 milyon yuan kazandı!
Öyleyse "Büyük Yetiştirme Simülatörünün" ağızdan ağza patlasa bile iyi satabilmesinin nedeni nedir? Ardından, Dr. X sizi dalgayı analiz etmeye götürecek.
Birinci anahtar nokta: Gerçek Ölümlü Yetiştirme Biyografisi! Ölümsüzleri yetiştirmede, felaketleri aşmada ve ağaç yetiştirmede ustalık
Tartışmayı bir kenara bırakırsak, Dr. Xin bu oyunla ilgili en büyük izlenimi şudur: Bu gerçekten çok temelli bir "Ölümlü Yetiştirme Biyografisi".
Oyuncu ölümsüz sınıfta yer alarak ve en iyi ölümsüz yöntemleri elde ederek oyuna başlamaz, ancak sorunlu bir tarikatın başı olarak oynayarak üç çaylak NPC öğrencisinin tarikatı yeniden canlandırmasına yol açar.
Bu lider su ağaçları toplamada, çiftçilikte ve madencilikte ustadır ve öğrencilerinin yiyecek, içecek, barınma, ulaşım, soğuk ve sıcak havasına her zaman dikkat etmelidir ve eğer kazara küçük bir depresyon varsa, onu hemen rahatlatmalı ve öyle olduğunu söylemelidir. "Büyük dadı simülatörü" bir abartı değil.
Bununla birlikte, "düzgün" bir ölümsüz yetiştirme simülatörü olarak, ölümsüz xiulian uygulamasının unsurları kaybolmaz.
Örneğin, göklerle yer arasına gizlenmiş aura, çıplak gözle ne kadar kalın görünürse, göklerden ve yerden çıkma olasılığı o kadar artar.
Başka bir örnek Fengshui, beş element, doğru zaman ve sıkıntıyı uygularken doğru yer.Yangın sistemi, güneşin en ağır olduğu öğle saatlerinde başarılı bir şekilde geçmenin en kolay yoludur ve yin en ağır olduğunda, ateşe girmek kolaydır.
Bunun dışında dünyada tuhaf bir şey yok Bu aynı zamanda bir "deri" ölümsüz onarım simülatörüdür ve çeşitli peri-xia fantezi web deneme rutinleri bol miktarda bulunur.
Örneğin, diğerleri pratik yaparken, tehlikedeyken başkalarının uygulama becerilerini çalabilirler.
Tıpkı istediklerini yapan kibirli insanlar gibi, yıldızları kendine çeken Dafa da tek bir vuruşla tüm arenaya çarpar.
Başka bir örnek olarak, Oriental Undefeated gibi, antrenman sırasında yanlışlıkla yıldırım çarptı ve böylece harika bir "üreme organı kaybı" yolculuğuna çıktı.
Anahtar nokta 2: Yükselişten sonra insanlar gitti mi? Oyun tamamlama ve özgürlüğün optimize edilmesi gerekiyor
Ayarlar oldukça ilginç olsa da şu anki "Amazing Immortal Simulator" oyunu Tamamlanma derecesi ve serbestlik derecesi , Çin'deki Gerçek Yetiştirme Partisi oyuncularının taleplerini karşılayabilecek durumda değil.
40'tan fazla sihirli güç türü, 40'tan fazla ilaç türü ve 30'dan fazla çeşit tılsım Sonunda, yavaş yavaş ölümsüz yetiştirme ana temasının tamamen dışında gerçek bir çiftçilik oyunu haline geliyor.
Oyuncuları daha da kızdıran şey, düzinelerce saat boyunca çok çalışmış olması ve birinci sınıf altın çekirdeği geliştirmek için sayısız mucizevi ilaca, cennet ve yeryüzü hazinelerine çarpmasıdır.
Yükseldikten sonra, bir ceset bırakarak hepsi ortadan kayboldu? ?
Zor çalışmanın "yok edildiğini" görünce, hiçbir başarı duygusu yok! Tarikatın torunlarını korumak için en azından bir ruhsal bilinç ışını bırakmak sorun değil.
GSQ ekibinin üç üyesi de açıkça oyun içeriğinin eksikliğinin farkında. Yükselişten sonra "Fairy World War" gibi takip içeriğine katılma vaatleri gibi her gün çeşitli küçük güncellemeler sürekli olarak yayınlanmaktadır.
Şu anda oyuncuların görüşlerini ciddiyetle geliştirme ve kabul etme tavırları takdire şayan, kamuoyunun baskısına rağmen bir ayda 300.000 kopya satabilmeleri şaşırtıcı değil.
Dersten sonra özet:
"The Great Cultivation Simulator" 'un başarılı deneyiminden, son dönemdeki yerli bağımsız oyunların çoğunlukla tema ayarlarına dayandığını görmek zor değil.Oyuna gelince, bu, yetersiz insan gücüne sahip küçük stüdyoların karşılaştığı ikilemdir.Aynı zamanda yerli bağımsız bir oyun. Ekibin acilen çözmesi gereken sorunlar.
Peki bu oyun hakkında ne düşünüyorsun? Yorum alanında Dr. X ile iletişime geçebilirsiniz.