Karanlık oyunlardan bahsetmişken, ne düşünüyorsun? Ürpertici fon müziği, iğrenç canavarlar veya güneşte asla parlamayan oyun dünyası? Diablo oyununun oyunculara getirdiği en sezgisel deneyim olduğunu söylemeliyim.Aslında Diablo Wind oyununun içeriği de açık bir şekilde farklı, örneğin ücretsiz ve geniş ve rastgele oluşturulmuş keşif haritası, bitmeyen canavar fırçalama ekipmanı ve yetenek ekipmanı gibi. Farklı kombinasyonların getirdiği farklı duygular vb.
Ancak son yıllarda karanlık rüzgar oyunlarında başyapıt yok gibi görünüyor ... İster mobil oyunlar, ister terminal oyunlar olsun, hemen hemen tüm masal, sihir, bilim kurgu vb. Oyunlar meşgul ama yine de editör tarafından binlerce çiçeğin içinde bulunuyor. Karanlık epik bir ARPG mobil oyunu "Rachel", bu oyun yeni bir öncü test sunucusu açtı, inanıyorum ki yakında sizinle tanışacağım, ilgilenen arkadaşlar sonunda bu karanlık rüzgar mobil oyununa bir göz atmak isteyebilir Bu ne tür bir mobil oyun?
Parlak ve karanlık grafikler ve ücretsiz keşif için bir oyun haritası
Oyuna ilk girdiğinizde, güçlü karanlık rüzgarı hissedebilirsiniz. Piyasadaki çoğu mobil oyunla karşılaştırıldığında, "Rachel" tarzı hala çok açık. Loş ormanlar ve yaklaşan mum ışığının çok görsel olması gerekiyor. Mükemmel oyun hesaplamaları böylesine gerçekçi ışık ve gölge efektleri elde edebilir.
Oyun karakterlerinin şekli ortaçağ kostüm stilini benimser.Savaşçılar, büyücüler ve korucular farklı karakter özelliklerine sahiptir. Savaşçıların ağır zırhları, büyücülerin temiz ve düzgün cüppeleri ve korucuların kısa ve yetenekli şalları, oyuncuların bu meslekleri bir bakışta ayırt etmelerini sağlar. Kirlenmiş zombiler, çirkin canavarlar ve devasa canavarlar gibi oyundaki canavarların şekilleri de çok çeşitlidir. Zengin canavar çeşitliliği, oyuncuların resimleri fırçalarken estetik yorgunluktan kaçınmalarını sağlar. Tüm bu faktörler, "Rachel" ın bariz ve belirgin karanlık resmini oluşturur.
Oyun, harita keşfinde de çok karmaşıktır.Ana görevin küçük haritası bile, oyuncuların haritanın tüm kopyasını kendi başlarına keşfetmelerini gerektirir, bu da oyuncunun oyunu ilk deneyimlediklerinde tazeliğini artırır ve kopyayı bilinmeyen eğlenceli hale getirir. Oyun ayrıca "Xiacheng Bölgesi" nin sonsuz bir haritasını oluşturur. Oyuncuların haritada sonsuz şekilde canavarları toplamaları gerekir. Harita aralığı da çok geniştir. Ölmediğiniz sürece keşfetmeye devam edebilirsiniz. Bu sonsuz ve rastgele ortaya çıkma, karanlık oyunun oynanışı ile de oldukça tutarlıdır.
Tüm harita vizyonunun kilidini açmak için oyuncuların kendi başlarına keşfetmeleri gerekir
Beceri ve yeteneklerin rastgele eşleşmesi, aynı mesleği oynamanın farklı yolları
Oyun, her temel beceri için ustaca üç dal tasarlar.Oyuncular, kendi tercihlerine göre karıştırıp eşleştirebilir ve becerilerini, PK'nin farklı ihtiyaçlarına ve resim çizmeye göre ayarlayabilirler.
Herkesin becerileri daha sezgisel olarak ayırt etmesini kolaylaştırmak için beceriler 1, 2, 3 ve 4'e ayrılmıştır.
Örnek olarak oyundaki okçuyu ele alalım.Eğer resim fırçalama ise, 3 becerisini döndürerek atış yapmak için ayarlamanız tavsiye edilir.Bu beceri, okçunun resmi fırçalamasının sihirli becerisidir. Editör, ona "büyük yel değirmeni" demeyi tercih eder. Beceri 360 derece çıkmazlar olmadan canavarlar üretme becerisi, 4 beceri duman bombası ile birleştirilen bu beceri düşmanın isabet oranını düşürebilir, böylece okçu becerileri yüzüne koymak için daha vicdansız olabilir ve diğer bir veya ikisi kaçış yeteneklerini artırmak için yer değiştirme becerilerini seçebilir.
PK ise, 2 beceri için esaret ağını seçebilir, düşmanı 2 saniye bağlayabilir ve ardından çıktı almak için en zararlı becerileri kullanabilirsiniz. Ya da düşmanın konumuna müdahale etmek için 3 beceriyi tuzak alanıyla değiştirin.Oyuncular bunları kendi tercihlerine ve alışkanlıklarına göre eşleştirebilir.Aynı kahramanın farklı deneyimleri ve oynanışı olacaktır.
"Rachel" becerisine ek olarak, güçlü bir yetenek ağacı da var.Yetenek ağacı farklı becerilerle eşleştirilebilir.Haritayı fırçalamak için döndürme taramasını kullanırsanız, kan emme değerini doldurabilirsiniz, böylece döndürmekten daha mutlu olur. PK'yi seçerseniz, kontrol ve kritik noktaları artırabilirsiniz.Özel sorunlar için, kopyaya ve takımdaki pozisyona göre makul bir seçim ve eşleştirme yapabilirsiniz.
İkili meslekler arasında isteğe bağlı olarak geçiş yapın, büyük ve küçük arasında ayrım yok
Oyunun yüksek özgürlüğü sadece haritaya ve yetenek yeteneklerine yansımaz, oyuncu ayrıca haritayı kaydırırken kahramanları özgürce değiştirebilir. Oyuncu oyuna girip bir karakter oluşturduktan sonra aynı hesap diğer mesleklerde oynamaya devam edebilir ve ayrıca bir hesap oluşturmaya gerek yoktur.Tüm karakterler tek bir hesapta toplanır, resmi yenilediğinizde bir karakter taşıyabilirsiniz, ayrıca yolda özgürce yapabilirsiniz Resmi kullanmak için serbestçe geçiş yapın.
Haritayı yenilerken iki kahraman deneyim paylaşabilir, ancak ekipman paylaşılamaz. Oyuncuların bunları ayrı ayrı eşleştirmesi gerekir. Oyuncu, kahramanın tüm ekipmanlarını toplamak için yeterli enerjiye sahip değilse, herkesin farklı durumlarla başa çıkabilmesi için farklı konumlandırmaya sahip iki meslek seçmeniz önerilir. Zindanı, takımın farklı ihtiyaçlarına göre meslekleri de değiştirebilir, böylece takıma daha hızlı gruplanabilir ve haritayı takım oluştururken daha fazla seçeneğe sahip olabilirsiniz.
sonuç olarak
"Rachel", mevcut mobil oyun pazarındaki karanlık oyunların boşluğunu telafi ediyor olarak kabul edilebilir. Farklı oyun ekranının getirdiği görsel etki, ayrıca becerilerin, yeteneklerin ve kahramanların rastgele kombinasyonunun getirdiği süper yüksek derecede özgürlük. , Bu oyunun öne çıkan kısımları "Rachel" ın bu yıl en çok beklenen mobil oyunlardan biri olacağına inanıyorum.
Oyun kopyasının ekran görüntüsü