Activision Blizzard, 2019'un üçüncü çeyreği finansal raporunu açıkladı

  • Activision Blizzardın üçüncü çeyrek net geliri, 1,105 milyar ABD doları tahmininin üzerinde, 1,282 milyar ABD doları oldu. Ancak geçen yılın aynı dönemindeki 1.512 milyar ABD dolarının altındaydı. (Bunun nedeni, hem "World of Warcraft: Battle for Azeroth" hem de "Destiny 2: Forsaken Clan" ın 2018'de aynı dönemde piyasaya sürülmesi ve çok sayıda doğrudan satış sağlamasıdır.)
  • Net kar geçen yılın aynı dönemine göre 260 milyon ABD dolarından% 22 düşüşle 204 milyon ABD doları oldu.
  • Hisse başına kazanç, genel olarak kabul edilen (ABD) muhasebe standartları, beklenen 0,05 ABD dolarından daha yüksek, 0,26 ABD doları olmuştur.
  • Hisse başına GAAP dışı kazanç, 0,20 ABD dolarından beklenen 0,20 ABD dolarından daha yüksekti.
  • Dördüncü çeyrekte net gelirin 1,812 milyar ABD dolarına ulaşacağı ve hisse başına kazancın 0,29 ABD dolarına (ABD muhasebe standartları) ve 0,43 ABD dolarına (GAAP ayarlanmamış) ulaşacağı tahmin edilmektedir.

"Üçüncü çeyrek sonuçlarımız, önceki gelir ve hisse başına kazanç beklentilerimizi aştı. Son içerik güncellemeleri, Call of Duty ve World of Warcraft serilerimizin kitle boyutunu önemli ölçüde artırdı. IP'mize dayalı mobil ile Ücretsiz oyunların piyasaya sürülmesiyle ise, tamamen sahip olduğumuz IP'miz sayesinde kitle büyüklüğünü, katılımı ve karlılığı artırabileceğimize inanıyoruz.Güçlü içerik kanallarımız ve mobil, e-spor ve reklam alanlarındaki gelişim ivmemizle devam edeceğimize inanıyoruz Destansı eğlence etkinlikleri aracılığıyla dünyayla bağlantı kurun ve etkileşimde bulunun ve bir adım önde olmaya devam edin. "- Bobby Kotick, Activision Blizzard CEO'su

Blizzard

  • 2019'un üçüncü çeyreğinde, Blizzard Entertainmentın oyunları aylık 33 milyon aktif kullanıcıya (MAU) sahipti.
  • "World of Warcraft: Classic Nostalgia" nın piyasaya sürülmesi, "World of Warcraft" tarihindeki en büyük üç aylık abonelik artışını destekledi.
  • Overwatch League Finallerini 11.000'den fazla taraftar canlı izledi.
  • Overwatch'ın ikinci sezonunda dakika başına ortalama izleyici sayısı bir önceki yıla göre% 18 arttı.

Aktivasyon

  • 2019'un üçüncü çeyreğinde 36 milyon aylık aktif kullanıcı (MAU) vardı.
  • Call of Duty: WWII ile karşılaştırıldığında, Call of Duty: Black Ops 4'ün kapsamı ve oyun içi satın alma geliri önemli ölçüde arttı.
  • Call of Duty mobil oyun sürümü ilk ay 100 milyondan fazla indirildi. 150'den fazla ülke ve bölgede mobil uygulama indirmelerinde en iyiler arasında yer alıyor ve ABD iOS mağazasında 4,9 yıldız derecelendirmesine sahip.
  • Ana bilgisayar platformlarının yıllık satışları% 50'den fazla arttı. (Activision, "Call of Duty: Modern Warfare" in, ilk üç günde 600 milyon doları aşan satışlarla, geçmişte konsol platformunda en çok satan oyun olduğuna işaret etti. 2019'da konsol platformunda en popüler oyun. , Activisionın dijital olarak dağıtılan oyunları için yeni bir tarihsel kayıt oluşturdu.)

QA

Kazanç konferansının bitiminden önceki Soru-Cevap bölümünde, kısa vadeli karlara odaklanmak yerine, kârların gelecekteki büyüme ve oyuncu tutma için yeniden yatırılacağından birkaç kez bahsetti. Hearthstone gibi oyunların başarısının endüstri için uygun rekabeti nasıl teşvik ettiği gibi mobil oyunlar hakkında, özellikle etkileri hakkında birçok tartışma var. Mobil strateji ve World of Warcraft ve "Overwatch" gibi diğer IP'lerde gelecekteki mobil oyunların beklentilerine gelince: Bu soru çok fazla cevaplanmadı.Sadece bu tür oyunların mobil oyunlar için çok büyük olduğu ve IP aşinalığının çok önemli olduğu belirtiliyor. Ancak gelecekte daha fazla mobil oyunun piyasaya sürüleceğini söyledi. (Örneğin, 2018 Karnavalı tarafından yayınlanan "Diablo Immortal")

World of Warcraft klasik nostaljik hizmetinin tutma değeri ile ilgili olarak: Blizzard, World of Warcraft'ı "bütün bir topluluk" olarak görüyor; klasik abonelik ve resmi hizmet aboneliğinin birleşimi, klasik World of Warcraft ile resmi World of Warcraft hizmeti arasında kesintisiz bir bağlantı kurmayı amaçlamaktadır. Büyük ölçekli oyuncu tabanı. Dördüncü çeyreğe girerken, klasik nostaljik sunucu oyuncularının katılımı son derece yüksek ve abonelik oranı artmaya devam ediyor.

"China Time-Honored Brand" başkanı Pujiang "gelgiti yaratmaktan" bahsediyor
önceki
Ürünün gücü sıçramalı ve kontrol "siyah teknoloji" ile dolu. 220.000'den az olan bu Audi'yi anlamalısınız.
Sonraki
En yüksek indirim 52.000. Ortak girişim küçük SUV bir kez daha "halka yakın"
En yüksek aylık satışlar 12.887 adettir ve aylık satışlar sadece 1.295 adettir. Volkswagen'in MPV'si gitgide daha az var oluyor
War3 remake: Sylvanas'ın yeni modeli hakkında tahminler
Kabileye katılmak istiyor ama ilk başta reddedildi mi? Warcraft 8.3 Fox Alliance Yarışının Görev Serisi
Orijinal fiyatı 69.800 yuan olan insan dostu ortak girişim SUV şimdi 50.000 yuan'ın üzerine düştü, kilometre başına sadece 40 sent.
"Heartstone" dünya şampiyonu VKLiooon ile röportaj: Daha fazla olasılık denemek istiyorum
Ekim ayında otomobil satışları serbest bırakıldı. Yeni Lavida ve Sylphy birinci ve ikinci ikincileri kazandı ve Xinyinglang% 41 yükseldi
Warcraft 8.3PTR: Mekanik cüce ittifak yarışının gerçek lideri - görev hattı nedir
Geely, Lynk & Co.'dan daha fazlasına sahip. Hibrit GT spor arabası 1.45 milyona satılıyor ve aynı zamanda sınırlı miktarlarda üretiliyor Güven nedir?
İlk olarak Guangzhou Otomobil Fuarı'nda GAC Toyota'nın "Wilanda" adlı yeni SUV'si 180.000 iyi satabilir mi?
World of Warcraft: 15. yıl dönümü kutlamasıyla ilgili ayrıntıların özeti
World of Warcraft 8.3 Splendid Valley "Dark Empire Raid" önizlemesi
To Top