"Assassin's Creed" filmini izledikten sonra, oyunu ne göstermek istediğini bilmiyorum

Birkaç gün önce "Assassin's Creed" filmini resmi olarak vizyona girmeden izlemeye davet edildim ve serinin hayranı olarak aslında memnun değildim. Bu filmi hem oyun sever hem de genel seyircilerden yargılamaya ve incelemeye çalıştım, ancak sonuçlar sinir bozucuydu. Filmi izledikten sonraki ilk dakikada atlanamayan bir sorun vardı:

Film son sahneye geldiğinde ve ben yapımcı listesinin görünmesini beklerken, devam filminin konusunu tahmin ederken, filmi izlerken konuşmayı kesmeyen arkamdaki kadın seyirci aniden şöyle dedi: "Hı? Bu bitti mi? İnsanlara artık yarı yolda olduğunu söyledim. "Şaşırmış tonundan ve daha önceki çeşitli yorumlarından, sanırım orijinal oyunu çok iyi bilmeyen bir izleyici ve sanırım filmi anlamamıştı. Görünen birçok unsur nelerdir?

"Assassins Creed" uzun bir geçmişe sahip bir marka değil. 2007'deki ilk çıkışından bu yana yalnızca on yıl geçti. Ancak, bu dönemde 9 kadar konsol oyunun dünya ayarını çok büyük bir Nokta. Bu nedenle iki saatlik bir filmde bir hikaye anlatmaya çalışırken izleyiciye görünen birçok organizasyon, nesne ve terimi izleyiciye anlatmak çok zordur. Ancak, "Assassin's Creed" filmi bu açıdan ... neredeyse tamamen aynısı.

Filmdeki iki büyük Assassins ve Templars organizasyonuna giriş genel ve kaba ve oyuncu olmayan izleyiciler için iki organizasyonun amacını ve işleri sadece birkaç kelimeyle yapma yöntemlerini gerçekten anlamak zordur. Filmde defalarca itiraz edilen ikonik Apple of Eden'a gelince, kullanımı filmde gösterilmedi.Sonunda sadece parlatmak için bir yakın plan verdi, o zaman gerçeği nasıl bilinmez yapabilirsin? Seyirci, filmdeki neredeyse herkesin ne için savaşmaya çalıştığını anlıyor? Ama konu Apple'a gelince, film İlk Uygarlığı görünmelerine izin vermeden önce getirmediyse hala destekliyorum, aksi takdirde üç saat olsa bile ortam net olmayacaktı.

Sıradan izleyicilerin izleyebildiği aynı zamanda oyuna bağlanamayan filmin kurgusu da oyun oyuncularını tatmin etmek zor. Filmin modern kısmı 2016'da gerçekleşti, o sırada Abstergo aslında birini yakaladı ve atalarının anılarını keşfetmek için Animus'a girmesini istedi. Oyunda 2013 gibi erken bir tarihte, Abstergo Entertainment Animus'u satılık bir oyun makinesi olarak ticarileştirdi ve kullanıcıların DNA'larıyla hiçbir ilgisi olmayan karakterlerin hafızasına girmelerine izin verdi. Yani filmde, birçok çiçek kafalı bu Animus tamamen gereksizdir ve başrol oyuncusu Callum Lynch de gereksizdir. Anlamları daha çok oyunun ilk neslinin sürecinden geçmek isteyen bir filme benziyor, ancak etkisi ideal değil.

Tapınakçılar tarafında herkes telaşla dolu. Kötü adam Alan Rikkinin Applea karşı tutumu sanki onu daha önce hiç görmemiş gibi. Eski astlarının hatırası yok gibi görünüyor. Abstergonun genetik araştırma direktörü Warren Vidic 2012 yılında oyuna dahil edildi. Kahramanın bir parçası olan Desmond Miles, bunu bir elma ile öldürdü ve 2015'te başka bir Cennet Parçası olan Shroud'u almayı unuttu. Kızı Sophia, Leap of Faith oyununda iki adım atan rutin aksiyona hala şaşırabilir. Bu içerikler, filmin tamamını açıklanamaz gibi gösteriyor, görevli bunu romanlar ve çizgi romanlarla açıklayıp tamamlayabilse bile, yine de oyunun olay örgüsünü etkileyeceğinden endişeleniyorum.

Peki bu film kimin için?

Ubisoft, son yıllarda oyun uyarlamaları konusunda çok hevesli, bunların arasında kendi oyunlarının etkisini genişletme ve daha geniş bir film izleyici kitlesine tanıtma amacı olmalı. Bu, bir sorunu, filmin oyunun özelliklerini nasıl göstereceğini ve oyunun film aracılığıyla izleyiciye ne tür bir imaj aktarmak istediğini içerir.

Önce olay örgüsünden bahsedeyim, serinin adı "Assassin's Creed", inanç nedir? "Hiçbir şey doğru değil, her şeye izin verilir." Bu cümle, oyuna aşina olmayan bir oyuncu tarafından duyulmuş olabilir, peki bu ne anlama geliyor? Neden "tüm dharmalar boştur ve her şeye izin verilir"? Her eserin kahramanı hikaye boyunca onun hakkında düşünür ve sonunda kendi cevaplarını verir.Bu, serinin ruhani özüdür. Filmde böyle bir sürecin olmaması üzücü ... Bu cümle bitti, ne eski ne de modern kahramanlar inancın onlar için ne anlama geldiğini açıklamadılar. Ancak bunun filmin süresiyle sınırlı olması anlaşılabilir.

Oynanış açısından, filmde gördüğünüz çeşitli unsurlar "küçültülmüş" olsa da, bu nesle girdikten sonra "Assassin's Creed" oyununda olan şeyler değiller. Filmde suikastçıların bir düşman ve on ardışık öldürme ile birkaç kişiyi öldürebileceğini görüyorsunuz.Ancak oyunda doğrudan karşı saldırı ve sürekli öldürme sistemleri uzun süredir iptal edilmiş durumda; filmdeki suikastçılar düşmana karşı savaşmak için Gizli Bıçak kullanıyor. Ve bunu artık oyunda yapamazsınız; mevcut Assassins Creed oyunu, oyuncuların suikast görevine girerken çevre ile etkileşime girerek kendileri için fırsatlar bulmasına olanak tanıyor, ki bu tabii ki filmde görülmüyor.

Syndicate'i filmi izledikten sonra deneyimlemek isteyen yeni oyuncular kesinlikle hayal kırıklığına uğrayacaklar çünkü oyunda yapmanız gerekenler filmdekinden tamamen farklı ve nasıl bir şey? İkinci nesil üçleme. Film neden onu tanıtmak istiyor? "Assassin's Creed Ezio Koleksiyonu"? Bunun mümkün olduğunu düşünen var mı?

Bu Ubisoft'un film yapımına girdiği tuhaf ve paradoksal bir durum.Oyunun birinci + ikinci nesline benzer bir yapıya sahip bir hikaye çıkarmak istiyorlar.Ayrıca filmin antik kısmının zamanını da ikinci kuşağa yaklaştırıyorlar. Ancak serinin en başarılı oyununa çok yaklaşmak, filmin ve en son oyunun büyük bir bağlantısının kesilmesine neden oluyor - serinin bu yıl veya gelecek yıl piyasaya sürülen bir sonraki oyunu ikinci nesil tarzına dönmeye hazır değilse.

Film gösterime girdikten sonra izleyiciler ve medyanın değerlendirmesi kesinlikle Ubisoft'un devam filmi için planlarını etkileyecek. Filmin sonu zaten size ikinci bölümü gösteriyor olsa bile, gişe başarısızlığı geleceğini şimdi istikrarsız gösteriyor.

Ubisoft için, Assassins Creed filminin devam filminden önce dikkate alınması gereken iki şey var: biri gelecekte oyuncular için mi yoksa genel izleyici için mi olacağı, diğeri ise konusu ve oyunun tutarlı mı yoksa bağımsız mı olduğu. Ortaya çıkın ve yeni bir evren olun. Ancak bu iki konuyu açıklığa kavuşturarak, devam filmi hedefi bulmakta özgür olabilir.

İkisi arasında hala bir değiş tokuş yapamıyorsanız, oyuncuların satın almasını istiyorsanız, oyuncu olmayanların eğlenceye katılmasını, film performansına uygun ayarları yapmak ve çok ileri gitmekten ve oyunla bağlantı kuramamaktan korkuyorsunuz, o zaman "Assassin's Creed" filminin geleceği burada bitiyor. Bu bakımdan "Assassin's Creed" filmi "Resident Evil" den daha aşağıdır çünkü oyuncular alay etse bile hedef kitlenin kim olduğunu ve onlara ne göstereceğini bilir.

Bugün, kendi yapımcılığını üstlendiği son drama Amazon- "Hannah" dan bahsedelim.
önceki
Yüksek tüketim ataletine sahip kendi kendine yapılan içerik, Netflix'in yeni hendeği olabilir mi?
Sonraki
Haftanın küresel şirketlerle ilgili en önemli on haberi: Facebook ve IBM İngiltere'deki yatırımı artırıyor
"Game of Thrones" yayınlanacak, prequel zamanı resmi olarak duyuruldu! Hayranlar: "Harry Potter" ın ön filmi gibi mi?
"İngiliz Yemeği Ne Kadar Siyah? " Mezbaha "da Üç" Kahvaltı "
Nintendo Switch mağaza arayüzü açık, basit ve parlak
Uzaylılar bile "sıska", peki ya sen? ALIENWARE m15 Nebula Kırmızısı İnceleme
Düşündükten sonra hala bir Switch satın almam gerekiyor
"TFBOYS" "Haberler" 190403 Wang Junkai'nin Kenya'daki fotoğrafı, gençlerin hassasiyeti ve güzelliği kalp atıyor
Ruby Lowes'in başrol oynadığı "Batwoman" ana kötü adamı bulur: Rachel Skydon
"Benim 2018'im" bu yıldönümünün aşkına saygı duruşunda bulunuyor
Li Yifeng ve Depp'in "Let me go" grubu resmi olarak çıkış yaptı. Hangi favori hayranın güçlü olduğu konusunda sadece onlara hizmet ediyorum
Japon şirket ve PS4 işçileri işe almak için kupaları görmek için bağlantı kurdu
Volkswagen, Daimler, BMW ve Peugeot gibi Avrupa otomobil şirketlerinin 2016 üçüncü çeyrek sonuçları
To Top