V şirketi Steam platformu, yıllardır% 30'luk bir komisyon oranıyla gelişiyor: geliştiricinin her oyun için yaklaşık% 70'i ve V şirketinin gelirinin% 30'u. Ancak son zamanlarda bu yüksek oran daha fazla kişi tarafından sorgulanmaya başlandı. Son zamanlarda, Oyun Geliştiricileri Konferansı'nın (GDC) organizatörleri, geliştiricilerin yalnızca% 6'sının Steam komisyonunun uygun olduğunu düşündüğünü gösteren bazı anket sonuçları yayınladı.
Oyun Endüstrisinin Durumu 2019 Raporu
Anketin örneklemi yaklaşık 4.000 geliştiriciydi ve geçen yıl 27 Kasım ile 19 Aralık arasındaydı (sonuçlar daha yeni duyurulmuştu) O sırada Steam, çok satan başyapıtların yüzdesini henüz azaltmamıştı; anket maddelerinde hala sorular var. Çok az bilgi var: Örneğin, şu anda geliştiricilerin sadece% 18'i yeni nesil konsollar için oyunlar yapıyor ve neredeyse yarısı oyun endüstrisinin sendikalaşması gerektiğine inanıyor. Spesifik anket sonuçları aşağıdaki gibidir:
Steamin% 30 komisyonundan memnuniyet:
% 6 uygun olduğunu düşünüyor
% 32 uygunsuz olduğunu düşünüyor
% 17 uygun olabileceğini düşünüyor
% 27 uygunsuz olabileceğini düşünüyor
% 17 belirsiz düşünüyor
Ancak Steam, oyun dağıtım endüstrisinde hala liderdir. Çeşitli satış kanallarında (Geliştiriciler aynı anda birden fazla kanal üzerinden oyun satabilir):
Geliştiricilerin% 47'si Steam üzerinden oyun satıyor
Geliştiricilerin% 26'sı resmi web siteleri üzerinden oyun satıyor
Geliştiricilerin% 18'i EA Origin veya Blizzard Battle.net aracılığıyla oyun satıyor
Geliştiricilerin% 17'si Humble aracılığıyla oyun satıyor
Geliştiricilerin% 14'ü GOG üzerinden oyun satıyor
Geliştiricilerin% 6'sı Discord üzerinden oyun satıyor
Ek olarak, Steam'de oyun satan geliştiricilerin% 55'i, Steam satış gelirinin toplam satışlarının% 75'inden fazlasını oluşturduğunu, diğer satış yöntemlerinin satışlarının ise bundan daha az olduğunu söyledi. Belirli veriler aşağıdaki şekilde görüntülenebilir (yatay eksen, bu platformdaki oyun satışlarının oranıdır ve dikey eksen, karşılık gelen geliştirici sayısının oranıdır)
Oyun yayınlama platformuna gelince, PC hala en önemli oyun platformudur :
Geliştiricilerin% 66'sı PC için oyun yaptıklarını söylüyor
Geliştiricilerin% 38'i cep telefonları veya tabletler için oyun yaptıklarını söylüyor
Geliştiricilerin% 31'i PS4 / PS4 Pro için oyun yaptıklarını söylüyor
Geliştiricilerin% 28'i Xbox One / Xbox One X için oyun yaptıklarını söylüyor
Geliştiricilerin% 20'si Mac için oyun yaptıklarını söylüyor
Geliştiricilerin% 18'i Switch için oyun yaptıklarını söylüyor
Ek olarak, Yanıtlayanlar arasında başka ilginç veriler de var Örneğin:% 44'ü haftada ortalama 40 saatten fazla çalıştığını söyledi; geliştiricilerin% 33'ü fazla mesai yapmaları gerektiğini düşündüklerini söyledi; Ankete katılan geliştiricilerin% 59'u Kuzey Amerika'dan; geliştiricilerin yalnızca% 19'u Kadınlar; geliştiricilerin% 33'ü oyun yapımında 3-6 yıllık deneyime sahip olduklarını söylüyor; geliştiricilerin% 38'i ya 500'den fazla kişiyle büyük şirketlerde çalışıyor ya da yalnız çalışıyor; PC dışında en gelişmiş olanı En sevilen oyun platformu Switch; geliştiricilerin% 50'si oyun satın almayı planlarken, geliştiricilerin% 41'i ücretsiz indirilen oyunlar yapmayı planlıyor. İlgilenen arkadaşlar daha detaylı istatistiksel resimleri görüntülemeye devam edebilir.