"Mavi Fantezi" Zoe'nin yokluğu

En üste yazın:

Uzun bir süre boyunca, Cavaliers karanlıktan bahsettiklerinde, kesinlikle Zoe'yi düşünecekler ve hatta bazıları Zoe'siz karanlık oynayamayacağınızı bile söylüyor.

Durum gerçekten bu mu?

Zoe'nin çaylak hava binicilerine çok yardımcı olduğu doğrudur. Tek tıkla leopar altı cins sürtüğü vurur ve çalışmak için diğer özelliklere de gidebilir. Nasıl bakarsanız bakın, çok yönlü ve kullanışlı bir kadın.

Ancak karanlık karakterlerin özgüven seviyeleri gitgide yükseldikçe ve 2.0 silahların eklenmesiyle şahsen karanlık olanların Zoe'yi bırakmaya çalışabileceğini düşünüyorum.

Bu makale, Zoe'ye dahil olmayan karanlık özellik ekiplerini ve silah plakalarını tanıtmayı amaçlamaktadır ve Zoe'nin durgun su sistemindeki değerini inkar etmemektedir.

Silah plakası ve eğri ile ilgili

Burada, 4 tabanca ve 2 çubuktan 4 pençe ve 2 çubuğa kadar hasar eğrisini görsel olarak göstermek için işbirliği yapacağız.Kendiniz yapılandırmanız ve ayarlamanız gerekiyorsa, indirip hesap makinesine aktarabilirsiniz.

- Plaka karşılaştırması ve eğri ...

(Not: Buradaki karanlık pençelerin tümü 20 beceridir. 15 becerinin veri boşluğu aşağıya eklenecektir)

Grafikten çizilebilir:

1. 2.0 Guns yerine Dark Claw kullandığınızda, Dark Claw'ı her değiştirdiğinizde, hasar tam sağlıkta% 3,5 azalır (15 beceri% 4,6'dır)

2. Kan hacmi% 80'e düştüğü sürece (15 beceri% 75), kaç tane kara pençe olursa olsun, hasar çubuktan daha yüksek olabilir

3. Tabakta 3'ten fazla kara pençe olduğunda, durgun su geliri azalmaya başlayacaktır.

Rol ve takım sistemi

- U Boks Sistemi ...

İsteğe bağlı meslek: c4 boks şampiyonu > Sihirli savaşçı (ateş yumruğu yapıyorsanız, altı ana eli kullanabilirsiniz)

Rol: (4 seçim 3)

Heath, en sevimli adam, mantıksız yüksek çıkışı onu her yerde incitiyor

Bebekler, yükseltmeden sonra karanlık atlarla gelirler, 3 beceri, tüm ekibin yüksek ciro oranı durumunda sırları etkili bir şekilde sarsabilir ve maksimum miktar azaltılır ve dps doğrudan arttırılır (aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır)

Ah Jiang, 25 düşme direnci ve yüksek üst limiti ile geliyor.İki sopanın desteği ile göz kamaştırıcı derin hasara sahip olabiliyor.Tomboların silah plakalarından daha pahalı olması üzücü.Silah plakasına 1 d konulması tavsiye ediliyor. kısa

Mutlaka sahip olunması gereken bir Kırmızı Başlıklı Kız Heath bebeği Kırmızı Başlıklı Kız bir araya getirilirse, U-Fist ile tüm vücudu büyülemeyi düşünebilirsiniz.

Eğriyi buraya ekleyin

Profesyonel şampiyon şampiyon olarak seçilirse ve takımda A-Jian varsa, beceri gizlice koşmaya, notalara ve sislere sahip olacaktır. A-Jian yoksa, beceri sefil bir sis, kırık zırh ve gizlice koşma getirecektir. Yırtma ve itme, kalbini, notalarını ve gizlice uzaklaşmasını sağlar.

Mesleğe göre büyülü bir savaşçıyı seçerseniz, becerileriniz perişan olur.Yüreği keyfidir.Kavga ederken, bir sosunuz varsa, ovabilirsiniz.

Metatron iş başında

- Altı muhteşem kemer mao ...

Burada maonun kombosunu kaldırmak için kısa bir d ekledim, u bıçak kombosunu dik (İkinci altı, eşit konumlarda pençeler / eksenlerle değiştirilebilir)

İsteğe bağlı meslek: zafer > Sihirli savaşçı

Rol: (mao çekirdeği, 4 seçenek 2 kaldı)

Mao, sistemin çekirdeğidir. 70 sürekli kovalamacası onu Huo'nun ablası yaptı ve kendi OD ve DA'sı eşiğini düşürdü.

Kendine merhaba karakteri

Bu sistem söz konusu olduğunda, mao'nun kesilmesiyle birlikte 2 becerinin kullanılması önerilir (esasen bu aynı zamanda kendi kendini iyileştiren bir köşedir ve Kırmızı Başlıklı Kız ile değiştirilebilir)

Kendini iyileştiren bir karakter olan ve genellikle unutulan, ancak balon, nitelik dışı hasar nedeniyle kesintiye uğrayacaktır. Kullanırken, düşmanlığı azaltmak için tam LB'yi işaret etmeyi unutmayın

Meslek zaferi seçerse, kemer Avusturyalı, sis, küçük delici zırh, kılıç tanrısı rezonansını yırtma ve itme (yani Avusturya), LB kovalama becerisi, LB değiştirme becerisi

Mesleğe göre büyülü bir savaşçı seçerseniz, becerileriniz perişan olur.Yüreği keyfi. Yalnız olduğunuzda zırhı ovalayıp yırtabilirsiniz.

Metatron iş başında

Bu sistem yarı gerçek bir sistem olarak kabul edilir, detaylar için ipuçlarını görebilirsiniz.

İpuçları

Hepimizin bildiği gibi, yırtılma sırasında en önemli şey dps

Öyleyse, dps nasıl maksimize edilir? Şimdi zafer ekibini, belirli fikirleri açıklamak için örnek olarak alın

- Özel ...

Genel fikir etrafta olacak Tek dikey en kısa düz yönlendirme, 2cb dik dps en karlı olanıdır Devam edilecek sonuç

Açılış sahnesinin kahramanı, 4. pozisyonu en yüksek derinlik yapmak için Ou Oyuncak Bebek 3 becerisidir.

Başka bir A turu, şu anda Derin Olukta 4 durum olacak

Pozisyon 2 şu anda derin anlamlarla doludur; 3. pozisyon şimdi 89 derin anlamdadır

Bu daha iyi bir durum A çıktığı zaman 2cb oynayacak ve bir sonraki turda bir sır olduğundan emin olacak.

Pozisyon 2 şu anda derin anlamlarla doludur; 3. pozisyon şu anda 99 derin anlamdır

Bu en kötü durumdur.A'nın çıktığı 3cb sadece doğrudan zaman almakla kalmaz, aynı zamanda kahramanın bir sonraki turda derin bir anlam ifade etmesini de sağlayamaz.

Konum 2 şu anda 89/99; şu anda konum 399

Bu en iyi durumdur.En kısa düz ileriye göre, bir sonraki turda 2cb olmasını da sağlayabilirsiniz.

Konum 2 artık 89/99; konum 3 dolu

Bu durum birincisi ile aynı

Açıkçası, en kötü durumu önlemek için, ekip yapılandırmasının aşağıdaki 3 gereksinimi karşılaması gerekir

1. Kahramanın anında olması gerekir

2.4 konumunda derin anlam ayarı için yer olmalıdır (bebekler için 3 beceri, Kırmızı Başlıklı Kız için 3 beceri gibi)

Konum 3.3, 2. konumdan daha yüksek TA oranına sahiptir.

Yukarıda bahsedilen zafer, Mao ekibinin bu 3 gereksinimi çok iyi karşılamasını sağladı, bu da beni Twitter'da Mehta'yı yırtmak için kullanışlı hale getiriyor ve genellikle kötü araba koşullarında fazladan bir A raunduna sahip olabiliyor.

Elbette bu fikir sadece karanlık takımlar için değil, diğer özellikler için de (ışık için su ve toprak gibi) kullanılabilir, beste yaparken bu fikirden çıkarımlar yapabilirsiniz.

Bu tür bir tanıtım sistemi hakkında nadiren yazılar yazıyorum, hatalar ve eksiklikler olabilir, hataları yakalamaya hoş geldiniz

Herhangi bir fikriniz varsa, tartışmak için gönderileri takip edebilirsiniz, ancak mantıklı bir şekilde tartışmayı unutmayın.

"Fırtınanın Kahramanları" Sessizce bile anlayabilen Abathur acemi rehberi
önceki
"Kayıp Ejderha Anlaşması" anormal koşulların anlaşılması ve anormal direnç olasılığı üzerine spekülasyon
Sonraki
"Gu Jian Qi Tan OL" Bir hemşirenin Tianguang Hayvanat Bahçesi türüne giriş uygulaması
"Heartstone" vs. Wild Monthly Sayı 13: Kahramanlar Arasında Savaşmak
"World of Warcraft", bazı farklı süt erdem yeteneklerini ve bunlara karşılık gelen yöntemleri paylaşıyor
"Heroes of the Storm" Temel Baskıncılar ve az miktarda gelişmiş anlayış
Basitten karmaşığa seyahat artı noktaları ve aksesuar kılavuzu stratejisinden "World of Warships"
"Zafer Kralı" Gerçek Et Taiyi Mini Rehberi
"World of Warcraft" tek fırça montajlı yeni yer, tek fırçasız kasaba kuyruk kralı stratejisi
"League of Legends" grup aşaması dördüncü gün raporu: FW, G2'nin intikamını alamadı, EDG, KT'ye meydan okuyamadı
LOL grup maç raporunun üçüncü günü: LPL üç takım galibiyetine devam etti, 100T ve GEN ilk galibiyetini kazandı
"Rockman 11" incelemesi: ilk aşk acı sihir, zaman tatlı sihirdir
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: 5 deste - efsanevi dokuzuncu çift sayı sürüşü
"League of Legends" grup aşaması ikinci gün raporu: LCK galibiyet serisini kaybetme kabusu devam ediyor
To Top