Youhua iyi dedin: Çin tarzı oyunlarla ilgileniyor musunuz?

CDPR, Polonya'nın ulusal özünü "The Witcher" ile dünyaya getirirken, Çinli oyuncular piyasadaki sonsuz "Three Kingdoms xx" ve "xx Journey to the West" ile karşı karşıya kaldılar ve yaratılan beş bin yıllık kültürel mirasın göz kamaştırıcı etkisiyle gözlerini kamaştırdılar. Eşsiz bir Çin stilimiz var ama elde edilebilecek çok az sayıda Çin stili oyunumuz var.Birçok nedenden dolayı, Çin stili oyunlara uygun olup olmadığı ve Çin tarzı oyunların ne tür bir utanç olduğu şimdi bu konudan bahsedeceğiz. Konuşma: Çin rüzgarı nerede esmeli?

Aslında, 1995'in başlarında "Kılıç ve Peri Adamı Efsanesi" nin doğduğu zamanlara, Guofeng Games ihtişamına sahipti ve bir dizi masal eseri ortaya çıkmaya başladı: "Xuanyuan Kılıcı", "Kılıç Ustası Aşkı", "Jin Yong Qun Xia" Biyografi ... ve Daewoo, Xishanju, Target Software, Heluo vb. De Çin'deki ilk oyun geliştiricileri grubu haline geldi. Bu eserlerin o zamanki popülerliğinden ve sonrasındaki geniş kapsamlı etkisinden yola çıkarak, oyuncular ulusal tarzda oyunları severler ve insanlar hem stil hem de içerik açısından yerel tarzda çalışmalara her zaman açıklar ve geliştiriciler de benimsiyor. "Three Kingdoms" ve "Journey to the West" gibi IP'ler de oyun içeriği oluşturmak için daha kolaydır.

Bununla birlikte, video oyunlarının Çin'de ortaya çıkmadığını ve Çin tarzı temaların oyun yapmak için pek uygun görünmediğini hepimizin bildiği gibi Çin kültürü, daha ince ve serbest olan mürekkep boyama gibidir. Somutlaştırma oyunun bir unsuru haline geldiğinde, Bu tür bir cazibe olmadan, çırpınan peri şövalye aniden bir dizi nitelik değerini taçlandırdı ve canavarlarla savaşmaya ve biraz tutarsız olan yükseltmeler yapmaya başladı.Tabii ki bu sadece bazı oyuncuların görüşü. Sonuçta, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nden çeşitli oyun görüntülerini görmeye alışkınız. Kuiye ile hem cennet hem de yeryüzüyle savaştım ama Erlangshen'in Dörtlüsü öldürdüğünü hiç görmedim.

Yazar şahsen milli tarzın temasının bir oyun haline getirilmesinin anlaşılır olduğunu hissediyor ancak stil açısından önyargılı olması gerekiyor.RPG'yi örnek alırsak, Avrupalı ve Amerikan PRG oyunculuk ve özgürlüğe odaklanıyor.Oyuncular dünyada oynayabilir ve kendi küçük hayatlarını yaşayabilir. Rüzgar teması hikayeye odaklanmak için en iyisidir, bir Japon RPG'si gibi, ana hikaye hikayesidir, ister şövalye şefkat ister peri yolu dumanı, ister klasiklere ister gökyüzüne dayanıyor olsun, ulusal tarz oyun, oyuncuların unutulmaz bir olay örgüsü deneyimlemesine izin vermelidir, muhtemelen bu Aynı zamanda "Kılıç" ın o yılki en güzel kısmı ... Bu kadar açık olmasına gerek yok ama derinliği olmalı.

Yerel olarak üretilen Çin tarzı oyunlar ilk görkemden geçtikten sonra, iyi beklentiler çok uzun sürmedi. "Üç Krallığın Kahramanları" ve "Üç Krallığın Tarihi" oyuncuların hafızasına gömüldü, ancak şanlı "Üç Krallık" ve "Üç Krallık Savaşçıları" Seri bu güne kadar popüler oldu, Ubisoft bile "Assassin's Creed Chronicles" 'a Çin dramaları ekleyebiliyor, ancak şu anda piyasada ulusal stilde çevrimiçi oyunları ve mobil oyunları kapsayan pek çok yerli yapım bağımsız çalışma yok. Oyunlar ve web oyunları popülerdir ve bu da kaçınılmaz olarak başka bir temel konuyu içerir: ev içi oyunların ikilemi.

Burada ulusal turizmin statükosundan bahsetmeyeceğiz, ancak açık olmak gerekirse, Çin tarzı oyunların bir seyircisi ve pazarı var, ulusal tarzda peri veya fantezi olsun, İskandinav mitolojisine ve Yunan efsanelerine kaptırılmıyorlar. Üreticilerin zorladığı Çin stilini ve Çin tarzı fast food'u seviyorum. Çin'deki birçok oyun geliştiricisi oyuncu değil, gerçekten iş adamıdır. Bugünün ulusal seyahat çemberinin gerçekten liderlik etmeye cesaret eden birine ihtiyacı var. Yukarı.

"Kılıç" neslinin geriye kalan tek milli üslup eserlerine gelmek istiyorsanız, uzun yıllar satış yaptıktan sonra, hala kayıtsızlar ve beklentiler çeşitli faktörler altında endişe verici ... Aslında, ulusal üslup çalışmaları, WOW'un muhtelif Batı mitlerinden alınmış gibi, düşünceleri bırakabilir. Guofeng oyunu, kendi işleyişi ve süblimasyonuyla "Üç Krallık" ve "Batıya Yolculuk" döngüsünden atlayabilir. Beyin daha büyükse, uzun süreli antik bir tema bile olmayabilir. Bunu Zhihu'da görmüştüm Bir oyuncu fikri de aşağıdaki gibi oldukça ilginç:

Bir düşünün, Activision modern savaşı "Call of Duty" ve "Battlefield" haline getirebilir ve Japon Saldırısına Karşı Direniş Savaşı ve Kurtuluş Savaşı'ndaki ordumuzun hikayesine gelince, yalnızca yırtık şeytanlar ve el bombası bombardıman uçakları vardır (eğer yapabiliyorsanız İncelendiyse) Modern temalar, bir tür Çin tarzı oyun olarak da kullanılabilir.

Asıl sorumuza dönecek olursak, aslında oyunun Çin tarzı birçok yöne uçabilir.Ayrıca, ulusal turizm endüstrisinin yükselen rüzgarını da bir an önce görmeyi umuyoruz.Peki arkadaşlar, oyuncular, milli oyun hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuyu beğendin mi?

Çinli bir oyuncu olarak Çin tarzı oyunlar hakkında ne düşünüyorsunuz, bu konuyla ilgileniyor musunuz?

Çin tarzı tema gibi

Kendi ulusunun üslup eserleri daha samimi ve kolay kabul edilebilir, eğer fast-food içeriği değilse, milli tarz oyun Çin halkına daha çekici gelmelidir.

ilgilenmiyorum

Avrupa ve Amerikan tarzlarına alışkın olan Çin kültürünün çağrışımı, oyun yapmak için uygun değildir ve basit görünmektedir.Çin tarzı oyunlar yeni fikirlerden yoksundur ve ilgilenmezler.

İnsanlar

İnsanlar

Tanrılar ve şeytanlarla savaşmak! Little Thomas: Nasıl kazandın? James: Senin neyin var?
önceki
BYD Song MAX'ın "bozucu" olabilmesi için hangi nitelikleri var?
Sonraki
Manchester United'ın genç takımı tek maçta 6 gol attı: iki gol attı + iki asist! Marsilya turundan sonra uzun faks
Hayalleri anılara dönüştürün, RV, nereye gitmek isterseniz eve koyun
Üç Manchester United generali Solskjaer'i birlikte övdü, Mourinho acımasızca ima edildi!
Bir makine nasıl "beğendiğinizi tahmin eder"? 1688'de derin öğrenme modelinin uygulama pratiği
Super League 4'ten uzakta 3 takım var! Evergrande en yüksek puanlarla farkı daraltmak istiyor, bir takımın yardımına güvenmek zorunda
Caz tek taraflı mı? Cole: Gerçekten! Sefil bir şekilde dövüldü, uyurgezer!
"Görünmez Misafir" intikam almayı başardı, ancak bir araba kazası sonucu çocuktan uzaklaştırılmanın acısı asla giderilemezdi.
Manchester United iblis kral karşı saldırı, haftalık 170 bin lira maaşla beş yıllık yeni bir sözleşme imzalayacak! Mourinho, düşmanları arkadaşa dönüştürmek için kişisel olarak ilham aldı
Avrupa futbolunda bir trajedi daha! Portekiz Premier Lig devleri, 10 golle ezilenleri katletti ve 55 yıldır lig rekoru kırdı
Yeni nesil şerit metre doğdu! MG HS'nin yüksek fiyatı iyi satışlar sağlayabilir mi?
Ali, kullanıcı çağrı kuyruklarını azaltmak için akıllı bir müşteri hizmetleri gönderim sistemi geliştirdi.
Muazzam stres! Futbol Federasyonu Lippi takımı için 2 hedef belirledi: Asya Oyunlarında madalya kazanın ve Asya Kupası'nda yarı finale girin
To Top