Son zamanlardaki kötü LOL durumu ve yaklaşan DNF orijin versiyonu göz önüne alındığında, Arad geri dönecek.NF'ye çok sayıda yeni ve geri dönen oyuncu gelecek. Poster, bu oyunculara bazı önemli önerilerde bulunmak istiyor. DNF bir geliştirme oyunudur.Bu makale, karakterinizi en uygun şekilde hızlı bir şekilde nasıl geliştireceğinizi ve bu oyuna nasıl gerçekten entegre olabileceğinizi tanıtacaktır.
İlk adım: ekipman geliştirme
Hepimizin bildiği gibi, DNFnin en güçlü ekipmanı veya en güçlü ekipmanı elde etmenin ön koşulu, uçurumdan geliyor. Yeni ve geri dönen oyuncular için, uçurum bileti oyuna giden yoldaki en büyük sorundur. Aşağıdaki editör, farklı durumlardaki oyuncular için uygun olan üç rota tanıtacaktır.
İlk tür: yardımcı karma grup alıştırma, büyük boy büyütmek için grup bileti
Kalabalık için uygun: bol zamanı olan yeni veya geri dönen oyuncular, parti için sıfır ücret
Yardımcı miktar: karaciğer durumuna bağlıdır
Önerilen meslek: Hafif askerler, sıfır hücum partisi tavsiye edilen Paladin
Ana ekipman geçişi: kutsal eserler SS parçaları SS setleri
Geliştirme hızı: orta
Bol zamanı ve karaciğer hacmi olan oyuncular için, bir grup yardımcı karışık grubu büyük bir beden büyütmek için eğitmek en iyi seçimdir. On karma görev, ana hesabınızın her gün PL Abyss'te durmayacağını ve kutsal kalıntıdan SS aşamasına doğrudan geçişi garanti edebilir. Bu yaklaşım karaciğerinizi erken aşamada çok ağrılı hale getirebilir, ancak grup biletleri oynamak sizi çok fazla ekipman ve enkaz biriktirir, bu da mezuniyetten sonra diğer sayıların gelişmesine çok yardımcı olur. Hafif askerler tavsiye edilir çünkü bu meslek ekipman temeli gerektirmez ve diğer dünyalarda bazı doğrudan karışımlar yapar. Sıfır ücret partisi Paladin'i öneriyor çünkü bu meslek sadece ekipmanın karıştırılmasını değil, aynı zamanda tuğlaları hareket ettirmede iyi bir el gerektiriyor. DNF'deki bazı şeyler uçurumu fırçalamakla elde edilemez. Şarj etmek istemiyorsanız, sadece tuğlaları hareket ettirebilirsiniz. Ekipman dışındaki şeyler hakkında daha sonra konuşacağım
İkinci tür: randevu ile pratik hesap numarası, altın grubu alın
Kalabalığa uygun: oyun süresi içinde sabit olmayan sevimli yeni oyuncular, belirli bir rol temeli olan oyunculara geri dönün
Ekipman geçişi: Kalıntı Kadim Efsane Aiken SS
Bu kadar vakti ve ciğerleri olmayanlar için önerim randevu ile hesap numarası alıştırması yapmak ve ardından altın grubu almaktır.Altın grubunun şu anki fiyatı haftada üç yuan ve haftada yüz yuan'dan az. Sivil oyuncular için dayanılmaz değil. Mengxin ile ilgili en büyük sorun, yeterli seviyede çok fazla karakter olmaması, bu nedenle zamanla ancak yavaşça pratik yapabilirsiniz. Uçurum bileti satın alma yöntemiyle karşılaştırıldığında, belirli bir rol temeli ile geri dönen oyuncular için, altın grubunda oturmak şüphesiz para biriktirmenin ve rahatlığın bir yoludur. Uzun bir geçiş dönemi olduğu için bu rotayı seçen oyuncular, eski efsanelerden Aiken'den SS'ye geçişi seçebilirler.Önce grubun mekanizmasına ve oyun tarzına aşina olabilirler, ana numara geliştirildikten sonra da bunu kaydedebilirler. adım
Üçüncü tür: satın al satın al
Kalabalık için uygun: yerel zorbalar, kriptonlu altın oyuncular
Ekipman geçişi: Müzayede Evi Savaşçısı SS
Geliştirme hızı: hızlı
Yerel oyuncular için söylenecek bir şey yok. Bir dizi müzayede evi efsanesiyle başlamak için, uçurum biletinin tamamı alınıp satın alınır ve yalnızca kadim insanların ana hesap için altın grubuna oturması gerekir. Bu rotanın gelişimi çok hızlı ve pahalıya mal oluyor.Birkaç ay şansla mezun olabilirsiniz ama dezavantajı hiç hilesi olmamasıdır.Genel olarak Abyss C olarak bilinir.Aynı zamanda diğer sayıları geliştirmeye devam etmek için sıfırdan başlamalısınız. Ama para yerinde olduğu sürece bunlar sorun olmayacak, 80.000 dolar alıyorum ve nasıl oynanacağını oynamak istiyorum.
Geçmişte kalmış biri olarak üçüncü yolu önermiyorum. Şu anki sürümde uçurumu fırçalamanın en iyi yolu karıştırmaktır. Ortalama bir oyuncu ikinci yolu seçebilir. Başarı için çok endişeliyseniz, aileniz gerçekten uyuşturucu kullandığınızı düşünecektir. , Kutuyu tekrar açarsanız ve kırmızı harflerle veya başka bir şeyle oynarsanız, biter.