Netease oyunlarına gelince, çok az oyun oynayan oyuncuların ve arkadaşların kendilerini yabancı hissetmeyeceklerine inanıyorum.
İlk yıllarda, mobil oyunları terminal oyunlarından taşıma eğilimiyle birlikte, mobil oyun "Fantasy Westward Journey" piyasaya sürüldü ve çok sayıda mobil oyun oyuncusunu başarıyla kazandı. Mobil oyun ürünlerinin daha sonra piyasaya sürülmesiyle birlikte NetEase oyunları artık yerli hale geldi. Büyük mobil oyun şirketlerinden biri.
NetEase Games'in sahip olduğu mobil oyunların listesini açın ve oyunların çoğunun hala MMORPG'ye dayandığını görebilirsiniz. Örneğin, "Westward Journey", "Magic Song" mobil oyunu, "A Chinese Ghost Story" mobil oyunu, "Tianxia" mobil oyunu, "Bright Continent", "Kyushu · Sea Shepherd Clouds" ve "Chu Liuxiang" ... Sonuçta bu çok iyi biliniyor Netease oyunu en iyi oyun türüdür, bu yüzden bu kadar çok mobil oyuna sahip olmak kaçınılmazdır.
Özellikle çok sayıda son oyuncu kitlesine sahip olan "Fantasy Westward Journey" mobil oyununun ardından başlatılan "A Chinese Ghost Story" mobil oyunu ve "Small Smile" dizisinin başarılı film oyunu bağlantısı ona büyük bir dalga getirdi. Oyuncular. Daha önce bu tür oyunları oynama hobisi olmayan birçok oyuncu da TV dizileri nedeniyle çukura çekildi ve mobil oyun "A Chinese Ghost Story" bir süre "ulusal mobil oyun" unvanını kazandı.
Bundan sonra, "ulusal düzeyde mobil oyun" olarak nitelendirilebilecek bir diğer NetEase oyunu, doğal olarak birçok oyuncuyu uzun süredir takıntı haline getiren "Onmyoji" dir.
Pek çok oyuncu bunu bilmiyor olabilir. Aslında, "Onmyoji" başlangıçta NetEase oyunlarının tam anlamıyla kendi geliştirdiği bir ürün değildi, ancak Ar-Ge ekibi dışarıdan çıkarılıp NetEase oyunlarına dahil edildikten sonra doğal olarak başarıya ulaştı. NetEase ürünü.
"Onmyoji" nin temel oynanışı "Devil Summon" dan esinleniyor ve genel tarz Japon tarzıdır. Oyunun arka planı ve konusu "The Tale of Genji", "Hyakki Nights", "Onmyoji" ve diğer Japonya'dan alınmıştır. İşler. İki boyutlu gruba yönelik bu açık eğilim, yeni olmayan "Onmyoji" temasıyla birleştiğinde, bu mobil oyunun kapalı beta döneminde halk tarafından tercih edilmemesine neden oluyor.
Ancak, hiç beklemediğim şey, başlangıçta NetEase oyunları tarafından pek beklenmeyen "Onmyoji" nin resmi olarak piyasaya sürüldükten sonra popüler hale gelmesi, birçok oyuncunun SSR Shiki God'ı şımartması ve her gün Shiki God'ı eğitmesiydi. Netease oyunları, başlangıçta beklenenden daha fazla kar getirdi.
"Onmyoji" nin başarısından sonra, yeni fikirlerini NetEase Games tarafından başlatılan çeşitli mobil oyunlardan görebiliyoruz: bir çekirdek oyun + yeni bir IP.
Örneğin, bir zamanlar NetEase oyunları tarafından yüksek beklentiler üzerine yerleştirilen ve temel oynanışı "World of Warcraft" a benzeyen "Bright Continent", temsilcilerden biri. Ne yazık ki, sonunda, bu "Parmak Ucunda World of Warcraft" piyasaya sürüldükten sonra beklendiği kadar iyi sonuçlar elde edemedi.
Ayrıca "Magic and Forbidden Book Catalog" dan uyarlanan "Magic and Forbidden Book Catalog" ve büyük bir Japon animasyon IP'si olan "A Certain Scientific Super-Electromagnetic Gun" 'dan uyarlanan Japon tarzı bir 3D RPG mobil oyunu olan "Magic and Forbidden Book Catalog" da bulunmaktadır. Beklendiği gibi, çok sayıda iki boyutlu oyuncu çekildi.
Artık oyuncular hızlı tempolu ve kısa süreli rekabetçi oyunlara daha meyilli olduklarından, NetEase Games tarafından başlatılan çoğu mobil oyun ürününün oyun türleri de değişti.
Örneğin, "Onmyoji" nin IP'sinden uyarlanan "Hassas Savaş!". Heian Jing, Inhuman Academy, Super Dimension Showdown ve Code M gibi bir dizi MOBA mobil oyununun yanı sıra "Operation Wilderness" ve "Terminator 2: Judgment Day" "Chicken Eater" a eklendi. "Taktiksel rekabetçi mobil oyunların yanı sıra" Beşinci Kişilik "ile" Yarından Sonra "," Sisin İçinde Hayatta Kalma "," Kuantum Saldırısı "," Öncü Ada "ve" Kod: As " "Rekabet unsurları içeren büyük bir mobil oyun dalgasını bekleyin.
NetEase Games'in mobil oyun ürünlerinde oyunun güzel grafikleri gibi pek çok avantajı bulsak da, oyun konusu makul ve çekici, ancak sonrasında gerçekten bir "domuz çiftliği" gibi, sürekli olarak oyun serileri yayınladıktan sonra "Ulusal mobil oyun" potansiyeline sahip ürünler bulmak bizim için zor.
Belki de mevcut durum, bazı yüksek kaliteli mobil oyun ürünlerinin temalarla bu kadar popüler olmamasından kaynaklanıyor; tabii ki NetEase Games tarafından piyasaya sürülen yeni ürünler arasında oyun türlerinin ciddi homojenliğinin ve oyunda yenilik eksikliğinin de nedenleri var.
Aynı zamanda büyük bir yerli oyun üreticisi olan Tencent Games'e bir göz atalım ... NetEase ile aynı olmasına rağmen ister ajans olsun ister kendi geliştirmesi olsun, halihazırda çevrimiçi olan veya piyasaya sürülmeyi bekleyen çok sayıda mobil oyun ürününe sahip. Ancak şu an için Tencent Gamesin çalışma yönü çok net ve promosyon kaynaklarının çoğu ana ürünlerine yöneliyor. Oyuncuları Netease Games gibi mevcut durumdan uzaklaştırmak için çok sayıda mobil oyun ürünü kullanmak yerine, temel mobil oyun ürünlerinin çalışması ve tanıtımı biraz yetersiz kalıyor.
NetEase Games'in mobil oyunlarının mevcut durumunu görmek, yerel oyun üreticileri arasındaki konumunu sürdürmek istiyorsa, o zaman gelecekteki oyun ürünlerinde, oyunculara çekici IP göstermekten daha fazlası olabilir. Uyarlama, mükemmel oyun grafikleri ve güçlü ve makul oyun planı ve daha da önemlisi, oyuncuların oyunda taze hissetmelerini sağlar. Ve bu aynı zamanda çoğu yerli oyun üreticisinin dezavantajıdır.
Mobil oyun "Onmyoji" nin başarısını anımsatan, gelecekte NetEase oyunlarının kendilerini genişletmek için bazı potansiyel harici oyun Ar-Ge ekiplerine başvurması ve içeriye biraz yaratıcı ve düşünceli taze kan getirmesi gerekebilir ki bu değerli olabilir. NetEase oyunlarının mevcut statüko altında atılımlara ulaşmasının bir yolu.