"Assassin's Creed" in "Cloud" versiyonu NS'ye indi, bu Nintendo için ne anlama geliyor?

"Bulut oyun", Nintendo'nun ve tüm oyun endüstrisinin gelişimi için büyük önem taşıyor. Bu teknoloji, oyun deneyiminin yıkıcı bir yolunu getirecek ve ayrıca yaşlı adamın ülkeyi kurtarmak için üçüncü taraf bir 3A şaheserini tanıtması için bir eğri haline gelebilir.

Dün sabah saat 6'da, birçok insan hala uykudayken, bir hafta ertelenen Nintendo yüz yüze görüşmesi nihayet planlandığı gibi geldi. Bu, Ren'in platformunun yıl sonunda ticari savaştan önceki son büyük haberi ve Lao Ren doğal olarak çok çaba sarf etti. Yüz yüze görüşmede, hem "Super Mario Bros. U: Deluxe Edition" ın klasik versiyonunun yanı sıra ilk kez piyasaya sürülen "Louis 'Haunted Mansion 3" ve "Animal Crossing" gibi yeni eserler duyuruldu.Ayrıca, Smash Bros. sınırlı sunucu, online üyeler, FC tarzı NS kontrolörler bile birbiri ardına ortaya çıktı.

Öte yandan pek çok üçüncü parti oyun da sırayla karşımıza çıkıyor ve herkesin farkına vardığına inanıyorum - önümüzdeki ay çıkacak olan "Assassin's Creed: Odyssey" beklenmedik bir şekilde listeleniyor. Basın toplantısında açıklanan ekran açıklandı. Böyle:

Gerçek çalışan ekran şu şekildedir:

O kadar pürüzsüz? Inanılmaz!

NS vinç kuyruğunun mevcut performansı ve eski Ren'in tutarlı platform stratejisi göz önüne alındığında, Switch üzerinde en son 3A kalitesindeki şaheserleri çalıştırmak veya sorunsuz çalışmasını sağlamak için onu nasıl kısırlaştırmak neredeyse imkansızdır. Ancak Ayu bu kez yıllık başyapıtını NS'ye taşıdı ve gösteri etkisi çok iyiydi. Lao Ren ve Ayuluo bazı "sihirli" bulut akış modu kullandıkları için bu insanları blöf etmek için değil.

"Bulut oyunu" da ne demek?

Bu yılki E3 gösterisinden sadece bir hafta önce, Ubisoft CEO'su Yves Guillemot bir keresinde şöyle demişti: "En fazla başka bir konsol nesli yaşayacağız. Tüm oyunlar bulut oyunlarına dönüşecek. Evet, tüm oyunlar." Bu kadar iyimser olduğum teknoloji doğal olarak boş bir şey değil. Aslında konsepti yeni değil. "Bulut akış teknolojisi" nin oyun işlevi uzun yıllardır İnternet endüstrisinde yer alıyor, ancak bu sefer herkes farkında gibi görünüyor. Bu, gelecekte oyun oynamanın gelişmiş bir biçimi olabilir.

"Küçük kardeş, şüphe etme, bunu söyledim"

Basitçe ifade etmek gerekirse, "bulut oyunu", uzak sunucu akışı yoluyla oyun oynamaktır. İlk olarak, resmi veya platform oyun sunucusu oynadığınız oyunu çalıştırır ve ardından ekranı, ağ üzerinden gerçek zamanlı olarak oyuncunun kişisel görüntüleme cihazına iletir. Daha sonra, işlem bilgilerini giriş araçlarıyla uzak sunucuya iletir ve oyunu ve oyuncuyu aşırırsınız. Köprüler sadece ağ sinyalleridir.

Avantajı açıktır.Oyun, üreticinin uzak sunucusunda çalışır ve oyuncunun cihazının performansına neredeyse hiç gerek yoktur. Video ve ses almak için yalnızca bir görüntüleme cihazı (ve temel yazılım ve donanım eşleştirme) ve bir işletim cihazı kullanılır Sadece geri bildirimde bulunun. Hala anlamadıysanız, bilgisayarın önünde oturup "Tomb Raider: Shadow" u tam özel efektlerle oynayan bir sunucuyu izlediğinizi hayal edebilirsiniz. Canlı yayının tüm işlemleri sizin talimatlarınıza dayanmaktadır. Oyunu çalıştıran RTX 2080ti gaz sobası kendisi tarafından sağlanmaktadır. . Elbette, eğer eğlenirseniz, ev sahibi için zamanında bir hediye dalgası fırçalamayı unutmayın (yani, üretici ve platform tarafından alınan hizmet ücreti).

Daha doğrudan olmak gerekirse, diğerinin bilgisayarını uzaktan kontrol etmek için QQ kullanırsınız

"Bulut oyunlarının" statükosu

Bulut oyunlarının öncüsü olan OnLive, 2009 San Francisco Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda ilk kez sahneye çıktı ve yardım etmek için EA, Ubisoft ve Take-Two gibi büyük üreticilerin ilgisini çekti. Bir süredir birçok üçüncü taraf şaheseri bu platforma desteklerini açıkladı. . OnLive, işini geliştirmek için daha sonra özel olarak bir sunucu ve bir kulp geliştirdi.Aylık üyelik hizmeti pahalı değil.

Bu öncünün 2015'te düşmesi üzücü, ancak pratiği değerli ve ardından Sony, OnLive'ı satın aldı ve onu yalnızca PS platformu için bir bulut oyun hizmeti olan PlayStation Now'a dönüştürdü.

OnLive hızla büyüyor

PS3 oyunlarını istediğiniz zaman PS4'te oynayabilirsiniz ve bu aynı zamanda uyumsuz PS platformu için bir "ülkeyi kurtarmak için bir eğri".

Sony başlangıçta PS Now hizmetini PS4, PSV ve TV'ye uyguladı.Oyuncular, ağ akışı yoluyla önceki nesil konsol PS3'teki oyunları oynayabilir. Bu hizmet Ağustos 2016'da bilgisayarı destekledi ve 2017'nin başlarında PSV ve TV desteğini iptal etti. Genel olarak, oyuncuların yurtdışında iyi bir pazara sahip olan Curry'de tüm oyunları oynamak için yalnızca belirli bir kira (abonelik hizmet ücreti) ödemesi gerekiyor.

Yalnızca Sony değil, Amazon, Google, Tencent, Alibaba ve Steam gibi BT devleri de çeşitli derecelerde "bulut akış teknolojisi" ile ilgileniyor. Sonynin oyun konsolu işindeki eski rakibi olan Microsoft'un, yıllardır işlettikleri WIN 10 ve Xbox platformları için "Xbox Game Pass" hizmeti gibi birçok eylemi de vardır.

XGP bir dijital oyun kiralama işidir.Oyuncular aylık belirli bir kira öder ve ardından Xbox'ta oynamak için oyun kitaplığından oyunları indirebilirler. "Bulut oyunlarının" farkı, XGP kullanıcılarının oyunu çalıştırabilecek bir cihaza sahip olmaları gerektiğidir; ortak nokta abonelik servis sistemidir, yenilemeyi iptal ettiğinizde kütüphanedeki tüm oyunları kaybedersiniz. Elbette mevcut Xbox, "bulut akışından" temelde farklıdır, ancak bu, Microsoft'un bu konuda hiçbir iddiası olmadığı anlamına gelmez. Bu yıl E3'te, Xbox patronu Phil Spencer, biri "bulut oyun" hizmetlerine odaklanacak iki yeni nesil Xbox konsolu olabileceğini ve XGP'nin seriyi sürekli genişletmesinin geleceğe hazırlanıyor gibi göründüğünü açıkladı.

Steam'in bulut akışı, yerli oyuncular için en samimi olanıdır

Bu, Steam ailesi akışının ilkesidir

Tüm oyun pazarının "bulut oyunları" vizyonu temelsiz değildir. Dijital hizmetler, İnternet pazarının gelişme yönüdür.Netflix, çok para kazanmak için video abonelik hizmetlerine güvenir.Oyun üreticileri ayrıca, kullanıcı bağlılığını artırmak ve pazarı yarın daha iyi bir hale getirmek için kiralama hizmetlerini kullanmayı umuyor.

Üç ana konsol arasında, Nintendo en yavaş olanıdır. Bununla birlikte, son performansına bakılırsa, Lao Ren'in "bulut oyunları" arzusu, Playstation ve Xbox'ınkini bile aşıyor.

"Bulut oyunları" ile Switch arasındaki yakın temas

Dün NS'ye inen "Assassin's Creed: Odyssey" in "bulut versiyonu" ilk platform değil. Capcom, "Resident Evil 7" nin bulut versiyonunu bu yılın Mayıs ayı başlarında NS'ye koydu.

Biochemistry 7'nin NS versiyonunun müşterisi sadece 45MB'dir ve ücret 180 gün boyunca oynamak için 2000 yen'dir.Oyun içeriği ana gövde ve DLC'yi içerir. Tek bir oyun gereksinimi vardır: tüm yolculuk İnternete bağlıdır ve ağ gereksinimleri yüksektir Resmi öneri Wi-Fi 802.11ac 5GHz veya bir ağ kablosuyla doğrudan bağlantıdır (adaptörlerin ayrıca satın alınması gerekir). Oyunun gerçek etkisi oyuncunun ağ koşullarına bağlıdır.

Tesadüfen, bu sefer "Assassin's Creed: Odyssey" sadece Japonya'yı (Japon servisi) destekliyor. Bu oyun için ücret 8.400 yen ve bir günlük bilet 730 yen.

Bu fiyatı görünce, bazı oyuncular ortalıkta 10.000 at olduğunu düşünüyor mu? Size GTMD Ubisoft (belki eski olanı?) Hakkında gerçekten bir şeyler söylemek istiyorum, neden fiziksel sürümü bu kadar parayla satın almıyorum?

Ancak tekrar düşünürseniz, "bulut akışı" yaklaşımını kullanmazsanız, orijinal NS'niz asla 2018 Assassin's Creed'i veya aynı kalitede şaheserleri oynamamalıdır. Bu süre zarfında Lao Ren, bulut akışı için "desteğini, denemesini ve uygulamasını" artırdı ve aynı zamanda çaresiz kaldı. Bulut hizmetlerinin getirdiği olumlu faktörler göz ardı edilmemelidir. Kısaca özetleyelim:

1. "Bulut oyunları", işlevlerin ve platformların sınırlamalarını göz ardı edebilir. PC'ler bile PS3 oyunları oynayabilir. Teorik olarak, NS doğal olarak 1080P + 60 karelerde 3A oynayabilir (elde taşınır cihaz yalnızca 720p'yi destekler) ve ekran açık Taviz vermeyin. Tabii ki, öncül, internet hızınızın çok güçlü olması ve sunucu ile bağlantının çok düzgün olmasıdır.

2. Tam oyun dosyalarını indirmeye gerek yoktur, bu da sabit disk alanından büyük ölçüde tasarruf sağlar. NS'nin dahili 32G hafızası, oyunun indirilmiş versiyonunu seven oyuncuların elinde eskimiş görünüyor.En son "NBA 2K19" 31.5G hafıza gerektiriyor. Dijital versiyon oyuncuların fiziksel kartlardan daha az SD karta sahip olmaması bekleniyor.

3. Teorik olarak, "bulutla oyun oynama", özellikle NS avuç içi modunda makine kaybını önleyebilir.Görüntüleri işlemek için GPU'ya ihtiyaç duyulmazsa, pil ömrü artırılacaktır.

Kilit noktayı ortadan kaldırın, "bulut oyunları" şu anda NS'nin iki büyük sorununu çözebilir. Üçüncü taraf 3A şaheser dizisi ve yetersiz depolama alanı. Şu anda, üçüncü taraf üreticilerin NS'ye karşı tavrı çok açık, sizin için soğuk pirinç ekebilirim.Size sezonun başyapıtını vereyim mi?

Pek çok üçüncü taraf üretici arasında, emektarla en çok ilgilenen şüphesiz, "Doom 4", "German Headquarters: New Order" ve "Old Roll 5" i NS'ye nakleden B'dir. Gelecekte, "Doom:" olacak. "Ebedi", Lao Ren ile olan samimi ilişkinin başkaları tarafından tahmin edilmesine gerek yok.

Ancak yine de, B ajansı nakil çalışmalarına hala çok zaman ve kaynak harcadı.Bu çalışmaların gerçek performansı tatmin edici değil. NS sunucusunun zayıf işlevi, 3A şaheserinin tavanını belirler.

Bu nedenle, Lao Renin şu anda "bulut oyun" promosyonu da ülkeyi kurtarma eğrisindedir. Ren'in sunucusu, "üçüncü taraf mezarı" nın kötü şöhretini taşırdı. Geçmişte birinci taraf IP'si ile Dörtlüsü öldürmek mümkün olsa bile, bu yılki NS programına bakın Bu unvanı korumak istemiyorlar.

Bu adım çok hızlı atılamaz. Sony bu kadar uzun süredir ortalıkta dolaştıktan sonra, PS Now hala bir iklim değil; Microsoft da yapmak istiyor ve henüz emekleme aşamasında. Bunun nedeni, "bulut oyunlarının" teknolojisi ve uygulamasında çözülmesi gereken hala birçok sorunun olmasıdır:

1. Oyunun kalitesi oyuncunun ağ koşullarına ve sunucu kurulumuna bağlıdır. Fiziksel medya desteği olmayan "Bulut oyunları" ağ dalgalanmalarına karşı savunmasızdır. En yaygın durum, ağ gecikmesinin, oynatıcı komutu girdikten sonra geri bildirim süresini etkilemesidir.

2. Oyun ekranı görüntülemenin kalitesi ağ bant genişliğine bağlıdır.Oyun verilerinin göndericiden oyuncunun gerçek cihazına iletilmesi çok fazla bant genişliği tüketir. Bant genişliği yetersizse, görüntü ekranı etkilenecek ve canlı yayını izlerken ekran "bulanık" olacaktır.

3. "Bulut oyunlarının" temeli, gönderenin bilgi kaynağıdır ve oyuncular sadece kiralamak için para harcayabilir. Buna karşılık, kullanım süreniz sona erdiğinde veya üretici hizmeti durdurduğunda, artık oyunu oynayamazsınız. Bu durum, dijital versiyondan daha katıdır.

Çin'deki bazı üçüncü taraflar "bulut oyunları" nı denedi

4. "Bulut oyununu" çalıştıran tarafın ekipmanına yüksek bir talep var ve toplam sunucu sayısını idare etmek zor. Çok az sunucu varsa, oyuncu akışı deneyimi etkileyecektir; çok fazla sunucu varsa, boşta kaldığında maliyet boşa gidecektir. Öngörülemeyen maliyet, eski Ren'in şu anda yalnızca Japonya'da olmasının nedenidir. Eshop "Bulut" sürümünü sağlamanın nedenleri.

5. Oyuncuların oynamak için İnternet'e bağlanması gerekir.Bu, "bulut oyunları" ile fiziksel ve dijital oyunlar arasındaki en büyük farktır İnternet zor bir durumdur. NS seçerse, taşınabilirlikle bağlantısı olmadığı veya yalnızca yüksek kaliteli bir WIFI ortamında oynatılabileceği anlamına gelir.

Günümüzde, NS platformunda 3A şaheserlerinin eksikliği de ortadan kaldırılması zor bir kanserdir. "Bulut oyun", üçüncü taraf pazarında NS'nin geleceğini belirleme kaderine sahip gibi görünüyor. En zorlu Renfan oyuncusu bile, Ren'in oyun çılgınlığından tatmin olmak, kırmızı ve yeşil kombinasyonun tazeliğini tatmak ve ara sıra biraz ağır bir tat almak imkansızdır.

"Big Cousin" gibi, NS'ye karşı bir tavır var: cariye bunu yapamaz

Şu anda, oyun pazarı dışındaki eğlence endüstrisi de kendi bulut hizmetlerini oluşturmak için tüm hızıyla devam ediyor.Hulu ve Netflix, abonelik bulut hizmetlerini pazara sunmanın mümkün olduğunu başarıyla kanıtladı. Oyun pazarı ise bambaşka bir başka grup ... Diğer şirketler yıllardır yetersiz bir gelişme gösteriyor, sadece şu anda yollarda olan emektar bin millik bir yolculuğun ilk adımı olarak kabul edilebilir.

Bir fincan kahve yapıp kanepede uzanabileceğinizi, Switch'i tutabileceğinizi ve "Assassin's Creed: Odyssey" deki manzarayı izleyebileceğinizi veya "Black Ops 4" te "Fate Circle" heyecanını hissedip hafta sonunun sakin bir şekilde tadını çıkarabileceğinizi hayal edin. Zaman, bu tür bir deneyim oldukça arzu edilir.

Sırt yağını sıkılaştırmak için Uçak Yoga
önceki
Skinning profesyonel görev hattının özeti
Sonraki
"God Eater 3" birçok yeni bilgiyi duyurdu! Vali Gadolin'in yeni rolü başladı
"Pokemon" Gonzo (23): Ejderha Savaşçısı, Ejderha Yarışı Utanç ve Yenilmez Pokémon
IMAX'ın en yeni lazer tiyatrosunda "Mission Impossible 6" izledim, etkisi nedir?
Hazardın "Red Devils Drive" ı, gökyüzüne karşı verilerin ve süper C Luo'nun aranan bir öğeye dönüştürülmesiyle Belçika'yı kurtarmak zor
NetEase e-spor NeXT Qianwoman mobil oyun yarışması devam ediyor, çevrimiçi oyun grubu B özeti
inanılmaz! Bu tür bir "çukuru işgal etme" sorunu çözülebilir!
Mi MIX 3 resmi olarak piyasaya sürüldü:% 93,4 ekran / vücut oranı, 300.000 ekrana kadar itme!
Bir oyun telefonu satın almaya değer mi? Bu yanlış bir önermedir
Wade'in Heat'e çekilmesini engelleyen 4 şey var mı? Rüzgarın ve Tozun Dört Kahramanı asla karşılaşmayabilir
Hafta sonları ne oynanır: Hafta sonları "Wild Action PLUS" oynamaya gidin!
İngiltere, Almanya, Fransa ve Batı'nın dört devi toplu olarak halsiz ve Şampiyonlar Ligi'nde 54 şut ve 0 gol var.
7.1 Karazhan Kabus Stratejisi: Çukur ölüm tedavisinin 3 aşaması vardır
To Top