Dünyanın ilk platin oyuncusundan "Devil May Cry 5" Platinum deneyim paylaşımı

Herkese merhaba, "Game Console Practical Technology" nin altıncı büyüklük düzenleyicisiyim ve belki bazıları PSN'mi biliyor: Mersang. Bu sefer "Devil May Cry 5" dünya prömiyerini yaptığım için şanslıydım ve bu kadar çok insanın küçük kupa çemberine dikkat etmesini beklemiyordum.

"Devil May Cry 5" platininin daha önce olduğu gibi Suudi Arabistanlı zorbalar tarafından çalınacağını ve savaşı erken bitireceğini düşündüm, ancak zorluğun beklenmedik bir şekilde yüksek olmasını beklemiyordum, bu yüzden birçok oyuncu ivmesini kaybetti ve geçici olanı elde edecek kadar şanslıydım İlk beyaz (belki kupayı senkronize etmemiş daha eski bir platin kişi olabilir). "Devil May Cry 5" ödülünün zorluğu bu sefer, tanınmış strateji sitesi PowerPyx 10/10 zorluk verdi ama gerçekten denediğimde o kadar da zor olduğunu düşünmüyorum.Kişisel olarak platin zorluğu 8/10 olmalı.

Öncelikle oyuncuların DMD zorluğundan önceki tüm seviyeleri normal olarak tecrübe etmeleri tavsiye edilir.Seviyeyi geçmek için dirilişin DMD kullanımında herhangi bir sorun yoktur, önemli olan zorluğu hissetmektir.

DMD'nin zorluğu, seride benzeri görülmemiş bir şekilde, kan saldırısının 8 katı ve şeytanlaştırıldıktan sonra saldırı ve savunmanın 2 katı (toplamda 16 kez) abartılı olmasıdır. Şeytan çıkarma mekanizması şu an için net değil, bu nedenle fikirlerinizi ifade etmek ve tartışmak isteyebilirsiniz. Şu anda özetlenen özellikler şunlardır:

1. Belirli üfleme hareketleri şeytanlaştırılacak

2. Belirli savaş noktaları için şeytanlaştırma düzeltildi

3. 3. neslin korku değeri ayarını koruyun (düşmanı öldürmek ve kalan düşmanlar şeytanlaştırılacaktır)

4. Kan hacmi yetersiz olduğunda şeytanlaştırılır

Şeytanlaştırmayı önlemenin tek yolu, savaşı ani hasarla doğrudan sonlandırmaktır. Ek olarak, Dantenin Gerçek Şeytan bitirme becerileri, düşmanın şeytanlaştırılmasını ortadan kaldırabilir. Bu aynı zamanda daha önce hiç görülmemiş ve sizin tarafınızdan doğrulanması gereken bir ayardır.

DMD ve HAH'ın kendi zorlukları vardır.Zorluk aynı olmalıdır.Karşılaşılan zorluklar ağırlıklı olarak M8 / M10 / M12 / M14 / M18'de yoğunlaşmıştır.Bunlardan M10 ve M126000 puandan fazla puan gerektirdiği için en zor olanıdır. Bu tür zorlu koşullar altında, HAH'ın zorluğu zararsız olmanın neredeyse tek yoludur ve M12 HAH'ın zorluğu da kazandığım son seviye S'dir.

DMD ve HAH'ın zorluğunu azaltmak için, her savaş noktasında düşmanın ortaya çıkma sırasını dikkatlice hesaplamak ve mümkün olduğunca zarar vermekten kaçınmak gerekir. Birkaç gündür piyasaya sürülen oyun için, gerçek savaşta muhteşem kombinasyonları sergileyecek gücüm olmadığını düşünüyorum, bu yüzden strateji yöntemi hala kara savaşına dayanıyor ve hava savaşı yalnızca sahne kaotik olduğunda daha küçük çeşitli askerleri yenmek için kullanılıyor.

HAH ayrıca iki karşı önlemi de göz önünde bulundurmalıdır, çünkü sakatlık olmadan × 2,4 puan bonusu alır ve 1 veya 2 sakatlık için × 1,2 puan bonusu kaybeder ve skoru doğrudan 3 kez yarıya indirir. Yani yüksek puanlar almak için agresif oyunu seçmek mi? İstikrar arayan ve sakatlık aramayan bu oyuncu, seviyeyi deneyimledikten sonra doğal olarak bunu bilir.

Aslında, üç karakterin hepsinin belirli bir arka kapısı vardır.V'nin yalnızca dikkat etmesi gereken, çağrılan nesnenin bir atışla öldürülmesi ve sihir gücünü kontrol etmenin tasarrufları, çağrılan nesneyi diriltmek için kullanılır. Ve Nero'nun kolu temelde 8 kez durdurulduğunda baskı yok. Dante nispeten zordur. Oyuncuların büyü gücü ve gerçek sihir yuvaları tahsis etmesi ve yüksek riskli savaşları gerçek sihir durumunda temizlemeye çalışması gerekir ("erişte eli" Hell Hudecca'yı gördüğünüzde gerçek sihri kullanmanız şiddetle tavsiye edilir). Daha kesin savaşlar, büyü gücü biriktirmek için daha fazla hava alaylarıdır.

Örneğin, M16, yolda pek çok beyaz sihirli taş olacak, temelde oyuncunun gerçek sihirbazla geçmişi temizlemesi için yeterli. Örneğin, M12'deki iki kırmızı hayalet kertenkele Fury, önceki zorunlu olmayan savaş alay hareketlerinden 3 ızgara büyü gücü elde edebilir ve bu savaşta kırmızı bir hayalet kertenkele Öfkesini öldürmede başı çekmelerini sağlayabilir. Bunların hepsi oyuncuların hesaplamasını ve düşünmesini gerektirir.

Şimdi BOSS'tan bahsedelim. HAH zorluğu altında sadece Dante'nin BOSS'u daha zordur. Önerilen yöntem "Banknot Yeteneğini" kullanmaktır. Faust Şapkasının kanat adam yeteneğini hareket ederken ve kaçarken düşmana saldırmak için kullanın, bu yüzden kaçınmak için atış düğmesini basılı tutun. Referans için: M12 BOSS'un öldürmek için yaklaşık 200.000 kırmızı sihirli taşa ihtiyacı var. Daha yetenekli oyuncular aynı anda Dante Kılıcının arkasındaki Hayalet Kılıcı şarj edebilir ve otomatik takip dart çıkışını kullanabilir.

Anahtar, kafa kafaya mücadele konusunda endişelenmenize gerek olmamasıdır. Aslında, "Devil May Cry 5", oyuncunun alanı hesaplama ve kontrol etme yeteneğini daha da fazla test eder. En azından sistem tam olarak geliştirilmediğinde, çoğu oyuncunun kafa kafaya bir dövüş peşinde koşması gerekmez. Temelde tüm düşmanların dizginlemek için uygun yöntemleri vardır, sadece oyuncular gereklidir. Bul. Sıkışmış bir durumla karşılaştığınızda, bunun kendi operasyonunuzun bir sorunu olduğunu düşünmek yerine, stratejiyi zorluğu hemen bitirecek şekilde değiştirip değiştiremeyeceğinizi sakin bir şekilde düşünmek isteyebilirsiniz. Elbette, belirli bir dereceye kadar çalışabilirlik hala gereklidir, ancak kesinlikle hayal edildiği kadar abartılı değildir.

Çevrimiçi izleme videosuyla ilgili olarak, hala kum torbası aşamasındadır ve bu süreçte kullanılması geçici olarak zordur.Oyuncuların bu dizileri görmesine ve gökyüzüne ulaşmak ve pes etmek kadar zor hissetmesine gerek yoktur. Süreç seviyesini oynayan çoğu oyuncu için, bunlar daha gerçekçi ve daha fazla çıktı olmalıdır. Aynısı doğru seçim, şu anda "as pilot" değilim.

Ayrıca belirsizlikten ani dikkati son zamanlarda bana oyunla ilgili birçok soru yöneltildi.İşte birleşik bir cevap vermek için bazı oyunlar.

S: Karaciğer ve saç sorunları

Saç çok kalın, gerçekten karaciğer değil, 6 buçuk gün sürdü, yaklaşık 60-70 saat olduğu tahmin edildi, ortalama gün sadece yaklaşık 10 saattir ve 6 saatten fazla uyku garantilidir. Önceki karaciğer gücü ise, iki gün önce olabilir. İlk başta, BAE'deki yerel zorbaların bu fırsatı yakalayacağından endişeliydim (bir zamanlar "DmC" nin ilk beyazını yarım ay önceden almışlardı), ancak herkesin takılıp kalmış gibi göründüğünü fark ettim, bu yüzden daha sonra gayretle oynamadılar. Şu anda ikinci platin, 4 gün 4 saat süren BAE'den bir oyuncu ve başka bir yerli oyuncu da bu oyunun üçüncü platinini alacak.

S: Sapın temel konumu

En yaygın PS4 siyah denetleyicisi, ancak eski PS4 denetleyicisi önerilir (dokunmatik yüzeyde ışık şeridi yoktur), çapraz düğme daha rahattır. Anahtarlar için yalnızca Neronun keys ve R2'si değiştirilir ve geri kalanı değişmeden kalır. Ben kişisel olarak Dante'nin anahtarlama stilini kontrol etmek için C-kolunu seviyorum Asimetrik tutamak biraz rahatsızlık verebilir, ancak elit tutamak mükemmel bir şekilde çözülebilir.

S: Dante nasıl hareket ediyor

Duygulara güvenin. Aslında çok iyi oynamadım bu sefer oyunun kavrayışından dolayı oyundan kurtulabildim, zorlukların çoğu başlık yerine hesaplamalara dayanıyor. Operasyon Buda'nın önünde konuşmaya cesaret edemiyor, ancak yeni oyunu anlamaya hala çok güveniyorum.

S: Neden RG stilini kullanmıyorsunuz?

İstikrar arayışında veya 4'ün RG'siyle pekişmişken, sık sık 5'in RG'sinin gökyüzüne karşı olduğunu unutuyorum, ancak dürüst olmak gerekirse, askerlerin kaotik savaşı pek işe yaramıyor gibi görünüyor (hala yiyecek).

S: M11 silahsız nasıl yapılır?

SOS temizlendikten sonra, 100 Red Magic Stone becerisinin kilidi açılacak ve sonra sorun olmayacaktır.

S: PSN bir arkadaş konumu ekler.

PSN arkadaşları geçmeyecek, iş nedeniyle hesabım kamuya açık ekran için pek uygun değil. Görmediğim başka yanıtlar varsa, bu gerçekten görmediğim anlamına gelir.Son zamanlarda, bilgi miktarı biraz patladı ve yanıt veremiyorum.

S: Daha sonra ne yapılacak? Bir strateji olacak mı?

"Devil May Cry 5" stratejisi kesinlikle orada olacak. Oyun yayınlanmadan önce, önceki "Devil May Cry" serisini gözden geçiriyordum. Bu sadece "Devil May Cry 5" için bir rehabilitasyon egzersizi değil, aynı zamanda iş ihtiyaçları. Oyun konsollarının pratik teknolojisi de burada olacak. 13 Mart'ta "Devil May Cry" ile ilgili büyük bir etkinliği duyurun , Herkes bizi izlemeye devam etsin.

(Aslında reklamı makalenin sonuna koymak istedim. Bunu düşündükten sonra uygun görünmüyor, ama yapmazsam da doğru görünmüyor. Sonuçta ben kokuşmuş bir yazma rehberiyim ve kitap satıyorum. O yüzden yarın ciddi olacağım. Bir ilan yayınlayın.)

Wuhan Yiwu Enterprises'tan Ücretsiz Parti Üyesi Olmak İçin "Kırmızı Emirler" Alın Gönüllüler "Kızıl İşçi" Olsun
önceki
Changan Auchan X7 Şanzımanının Analizi
Sonraki
Kratos göğüs plakası gösterimi ve üretim yöntemi
Bu üç pikap, pikaplarda savaşçı olarak adlandırılabilir
M10: Gizemli biriyle tanışın
Sahibi: İç malzemeler ileri düzeydedir, işçilik mükemmeldir ve konfigürasyon zengindir, ancak hızlanırken motor gürültülüdür
İlahi Canavar Vah Naboris / Thunder
MG6, sürüş sırasında çok güçlüdür ve yakıt tüketimi beklenenden çok daha yüksektir
"Nelke ve Efsanevi Simyacılar" Platin Kılavuzu
Upstream size evde fitness öğretir | Bana bir torba pirinç verin, size iyi bir rakam verin
Eski şoför bunu dikkatlice özetliyor, arabadaki düğmeler gösteriliyor ve görüntülemek için uzak tutabilirsiniz.
Ordunun baldızı 1994: Sefer sırasında sevgilim mobil videoda bana askeri selam verdi
Erken para kazanmanın iyi bir yolu
Jinyun Dağı Manzara Alanı, konukları ağırlamak için bugün açılmaya devam ediyor
To Top