Oyundaki en derin sırları ortaya çıkarmaya kendini adamış olanlar

Çevrimiçi topluluklarda bir araya gelen ve en sevdiğimiz oyunların hiç halka açıklanmamış sırlarını açığa çıkarmak isteyen bir grup insan var.

Çocukken kafamızı karıştıran şehir efsanesi "Contra" nın sekiz seviyesini hala hatırlıyor musunuz? O yıl bu söylentinin birden fazla versiyonu vardı ve sayısız insan denemek için çok zaman harcadı. Hiç kimse başarılı olamamasına rağmen, bugün hala buna inanan birçok insan var.

Neden? Merak insan doğası olduğu için: herkes arkadaşlar arasında bilinmeyen seviyeleri keşfeden ilk kişi olmak ister. Ve sevdiğim oyunlar için oynayacak daha fazla içeriğe sahip olmak istiyorum.

Ayrıca, çevrimiçi topluluklarda toplanan ve oyunda hiç açıklanmayan ve keşfedilmeyen sırları bulmaya istekli olan yurtdışında böyle bir grup oyuncu var.

Bu sırlar, ünlü "Grand Theft Auto: San Andreas" "Sıcak Kahve" gibi çeşitli "gizli" nedenlerle geliştiriciler tarafından oyunun derinliklerinde mühürlendi.

Kesme Odası Zemini (bundan böyle TCRF olarak anılacaktır) böyle bir topluluktur. Topluluk 2010 yılında Nevada, ABD'den bir programcı olan Alex Workman tarafından kuruldu.

Oda zemini düzenleniyor

Kesme Odası'nın orijinal anlamı kurgu odası iken, Kesme Odası Zemini filme alınmış ancak filmde görünmeyen çekimleri ifade etmek için kullanılan bir film terimidir. Bu çekimler boşlukta görünebilir veya "yönetmen kesimine dahil edilebilir" Sürüm ". Endüstrinin dışında, nihai üründe kullanılmayan fikirleri ifade eder.

Oyun alanında, Kesme Odası Zemini bir paskalya yumurtası, gizli bir seviye veya farklı sürümler arasındaki fark olabilir; veya belki de kodlanmış ancak geliştirici tarafından çeşitli nedenlerle gizlenmiş ve insanların görmesini istemeyen bir şey; hatta Bunlar efsanelerde var olan oyunlardır, ancak hiç kimse onları görmemiştir.

TCRF, kuruluşundan bu yana geçen sekiz yıl içinde 10.000'den fazla oyun topladı ve Çince, İngilizce, Japonca, Fransızca ve Rusça da dahil olmak üzere 16 dili destekledi ve dünyanın en büyük ve en iyi gizli içerik açığa çıkaran web sitesi haline geldi.

Aşağıdakiler en ünlü keşifleri: 2010'da The Legend of Zelda'nın prototipi, bu prototipte, oyunun farklı bir oda düzeni, yeni müzik vb.

2016 yılında, "Mortal Kombat" serisinin gizli menüleri ve "Super Mario Bros." daki programlama hataları.

Bu yıl ayrıca 700 ABD doları fon sağladılar ve eBay'den halka açık hiçbir zaman satılmayan "Tetris" kasetinin NDS versiyonunu satın aldılar.

Oyun THQ tarafından geliştirildi, ancak telif hakkı sorunları nedeniyle asla pazarlanmadı ve çoğu insan varlığını bile bilmiyordu.

Bu arada, FC döneminde de benzer bir şey oldu: O sırada Atari, Tengen adı altında Tetris'in FC versiyonunu üretti, ancak telif hakkı sorunları nedeniyle piyasadan çekilmek zorunda kaldı ve nihayet Nintendo'nun kendi Versiyon, pazarı hızla işgal etti.

Bu yılın Mayıs ayında, daha büyük bir harita ve "Pokemon: Gold / Silver" dan daha fazla Pokémon buldular.

Walkman neden böyle bir web sitesi yapmak istiyor? Medyaya verdiği bir röportajda, son tahlilde, o değerli çocukluk anıları için hâlâ bazı yeni bakış açıları kazanmak istediğini söyledi: "Eksik veya yasak içerik kavramı, dünyayı özel bir perspektiften gözlemleme fırsatı sağlayan bir şehir macerası gibidir.

Filmlerde olduğu gibi, geliştiriciler genellikle insanların yalnızca neyin "bittiğini" görmesini isterler, ancak araştırmamız sayesinde oyuncular fikirleri ve "düzenleme odası katında" kalan çalışmaları görebilirler. "

Araştırma süreci esas olarak topluluk tarafından yönlendirilir ve nedeni basittir: Oyunlarda silinen içeriği incelemek zahmetli bir iştir ve çok sayıda farklı türde programlama verisinin analiz edilmesini gerektirir.

Walkman, bir yandan grafik tablosunda son oyunda görünmeyen bazı içeriklerin olup olmadığını görmek için herkesin grafik tablosunu kazdığını, diğer yandan da bu tür oyunlara aşina biri tarafından yönetildiğini söyledi. Parçalarına ayırın ve kaynak kodunu araştırın.

Bu görevler sıkıcı ve önemsizdir ve üyelerden yüksek talepleri vardır.Sadece oyunları sevmezler ve dikkatli olmakla kalmazlar, aynı zamanda DOS programlamayı, 6502 CPU montajını, çeşitli hata ayıklama araçlarını ve Hex editörlerini kullanmayı da öğrenmeleri gerekir.

Birisi herhangi bir ipucu bulursa, bu sinir topluluğunu harekete geçirecek ve herkes "gizemi çözmeye" başlayacak: "Bir keşif olduğunda, topluluktaki insanlar çeşitli parçaları bir araya getirmeye yardımcı olmak için kendiliğinden toplanacaklar.

Birisi kullanılmayan bazı grafikler bulabilir ve diğerleri bu keşfi, belki de bu grafikleri birleştirmenin doğru yolunu bulmak veya orijinal olarak bu grafikleri olarak adlandırılan verileri bulmak için kullanacaktır. "

Yukarıdakiler, TCRF üyelerinin çalışmalarının temel bir sürecidir.Web sitelerinde yer alan 10.000'den fazla oyunun sırları temelde bu şekilde keşfedilir.

"Titanik" Sırları

TCRF, sadece tanınmış oyunlara değil, aynı zamanda daha az bilinen oyunlara ve hatta o yıl FC'deki Çin oyunlarına da dikkat ediyor.

Örneğin 1990'larda "Holy Fire", "Jing Ke New Biography" ve "Feng Shen Bang" gibi Çin RPG FC oyunlarını başlatan Taiwan Quanwei Information'ın "Hummer Group" adlı bir ekibi vardı ve teknik gücü çok güçlüydü. Evet, kendi geliştirdikleri FC müzik motorları (Hummer Ses Motoru) ve oyun motorları var.

"Titanik" filminin popüler hale gelmesinden sonra, Hummer ekibi filmi yetkisiz bir FC aksiyon crossover oyunu "Heckney" e "zorla uyarladı".

Oyun ekranı şu şekildedir:

Bundan sonra, Hummer ekibi oyunu farklı bir cilde çevirdi, "Harry Potter" IP'sinin arka planını ovuşturdu ve "Legend of Harry" yi üretti, ama bu başka bir hikaye.

Tekrar "Heckney" oyununa dönelim .. TCRF üyeleri, ROM verilerini teknik yollarla inceledikten sonra, kasette saklı sırları üretim ekibi tarafından keşfettiler. Birincisi oyunun adı: O zamanlar kaset kutusunda "Heckney" nin bir başlığı yoktu.Oyuncu boot menüsünde bu oyunu seçerse, birinci seviye doğrudan başlayacaktır.

Yama işleminden sonra oyunun adı geri geldi: Film afişinin "otantik" kopyası, sadece sahne tamamen aynı değil, başlık harflerinin üzerindeki tekne perçinleri bile tek tek restore ediliyor, fakat Titanic'in İngilizce versiyonu A harfi E olarak değiştirildi.

Belki de tam da bu piksel seviyesindeki "kopya" yüzünden Hummer ekibi mahkemeden bir mahkeme celbi almaktan endişe ediyordu, bu yüzden başlık nihayet oyundan kaldırıldı.

Oyun başlangıçta her seviyedeki olay örgüsünü açıklamak için grafikler kullandı.Resimler temelde filmdeki klasik ekranın sekiz bitlik makineli piksel tarzı versiyonudur ve metin aynı zamanda film planının doğrudan seçimidir.

Ama sonunda nedenini bilmiyorum. İkinci seviyeden itibaren, bir ara sahne gibi davranan ve olay örgüsünü açıklayan resimler ve metinler gitmiş.

Araştırmanın ardından TCRF üyeleri, İngilizce harflerden oluşan bir kodu girdikten sonra bu sahnelerin oyunda yeniden görüneceğini keşfettiler.Bu kod, Hummer ekibi tarafından belirlenen bir "arka kapı" olarak kabul edilebilir.

Silinen işlemin resim ve metinleri arasında Jack'in Ruth'un filmde çizmesine yardım ettiği çıplak vücut taslağı da yer alıyordu. 8 bit piksel tarzı bir versiyon olmasına rağmen restorasyon derecesi hala çok yüksek. Bilinen nedenlerden dolayı bu resmi göndermeyeceğiz.

Bu arada, 1998 yılında "Titanik" filmi ülkeye tanıtıldığında "kesilmemiş" idi; 2012'de 3D yeniden yapımı piyasaya sürüldüğünde, ortaya çıkan ilgili görüntüler kesilmişti.

TCRF yoksa, belki de bu eski oyunda saklı sırları hayatımız boyunca asla keşfedemeyeceğiz. Bu, oyuncular için varlığının en büyük değeri olabilir.

Sonuna yaz

TCRF, oyunda içerik çıkarmak için teknik araçlar kullandığından, davranışları her zaman kanunun sınırında olmuştur. Son zamanlarda, "en güçlü hukuk departmanı" na sahip olan Nintendo, oyun ROM indirmelerini sağlayan iki web sitesini kapatmaya zorlamak için yasal araçları kullandı.TCRF, uzun yıllar boyunca benzer sorunlarla karşılaştı mı?

Bu hassas konuda Walkman, kendisinin ve web sitesinin yıllar boyunca oldukça büyük bir gri alanda olduğunu anladığını ancak neyse ki hiçbir büyük oyun şirketinden yasal bir mektup almadıklarını söyledi.

TCRF ayrıca büyük şirketleri rahatsız etmekten kaçınmaya çalışıyor: ROM indirmeleri sağlamıyorlar, web sitesinde herhangi bir reklam yayınlamıyorlar, ancak operasyonlarını sürdürmek için Patreon'daki hayran bağışlarına güveniyorlar.

"Contra" da sekiz su altı seviyesi olup olmadığı sorusuna gelince, herkesin kafasında kendi cevabı olsa da, kontrol etmek için TCRF web sitesine de gidebilirsin Belki çocukken bilmediğin birçok şey bulabilirsin. .

Xiaoman Yao ile aranızda sadece 4 poz var!
önceki
Ya DNF sunmayı hemen durdurursa? Bu cevaplar insanları ağlatır
Sonraki
Küçük S, kızının mezuniyet törenine katılamadı, bu yüzden kayınvalidesinin yerini almasına izin vermek zorunda kaldı. Kızının tepkisi çok üzücüydü
Song Zuer, kot pantolonlu gökkuşağı tişört giyen ve kollarında kırmızı güller ile tatlı gülümsemesiyle Sevgililer Günü fotoğraflarını çekti
"Gittiği Günler" WEB CM Ödülü Umutsuzluk içinde bile hayatta kalmalısın!
Xiaoman Yao ile aranızda sadece 4 poz var!
"Nelke and the Legendary Alchemists" 13 Aralık'ta yayınlanacak
Küçük S tuvalete çıkamayacak kadar tembel, bu yüzden çözmek için idrar pedi kullanmak zorunda.Ayalian kız arkadaşı arasındaki ilişkiyi ortaya çıkarmak için 2 kelime söyledi.
LOL mobil oyunu geliyor mu? Aslında, League of Legends mobil oyununun bir kopyasıdır
Uzun zamandır katlandığım bir söz var, sadece sanal anahtarları seviyorum
Cao Xiyue nasıl giyileceğini gerçekten biliyor, beyaz çoraplı kareli bir etek ve patlamaları bir lise öğrencisi olacak.
Bu asanayı her gün yapın, yazdan önce zayıf olmalısınız! Seksi bacaklar ve küçük bel hepsi bitti
Shandong'daki işyeri çalışanlarının% 90'ı fazla mesai yapmak zorunda
Wang Ju, erkek arkadaşını ilk gördüğünde ağır makyaj yapması gerektiğini ve ilişki aşina olduktan sonra makyaj yapmayacağını, ancak hayaletler buna katılmadığını söyledi.
To Top