"The Fall of Kingship": Bir kart oyunu DLC'sinin "The Witcher 5" olduğu ortaya çıktı

DLC kesinlikle pastanın kreması olmalı, satın almasanız bile oyun deneyiminizde eksik olan hiçbir şey olmamalıdır. Bununla birlikte, son oyunlarda, ana gövdeyi satmak için gittikçe daha çok parçalamaktan hoşlandığını, yalnızca size en temel sürümü vermek için, geri kalanının sezon geçişinde çözülmesi gerektiğini göreceksiniz.

Aslında, bu yaklaşımı da anlıyorum. 3A şaheserinin geliştirme maliyeti o kadar yüksek ki, fiyatı hala 60 dolar, bu onlarca yıldır değişmemiş ve ev sahibinin ailesinin fazlalığı yok. Ama anlamak destek anlamına gelmez. En azından inatçı Polonyalılar bize örnek oldu: "Gwent Card" için bir DLC geliştirmenin on bin yolu var, ancak bunu "The Witcher 5" e dönüştürdüler.

"The Witcher's Gwent Card" son macera modu "The Fall of Kings"

Ne, "The Witcher 4" ü nereye sordun? "Kan ve Şarap" hakkında bilgi edinin. Görüyorsunuz, bu "aptal eşekler" in böyle bir şeyi yaptığı ilk şey değil.

Bu bir kart, bir RPG

Bir kart oyununun tek oyunculu macera modundan bahsetmişken, Hearthstone'daki Naxxramas gibi ölü dil sistemini benzersiz kılan kopyaları veya bulmaca çözme kullanımını düşünebilirsiniz. Herkesin "Bang Bang Projesi" parlıyor. Ancak CDPR açıkça büyük bir bilet oynamak istiyor. Sadece macera modunda yeni kartlar başlatmak zorunda değiller, aynı zamanda bu DLC'yi tozlu bir geçmişi anlatmak ve onu bir seçim, çoklu sonlar ve Deneyim, "The Witcher" ın RPG'siyle karşılaştırılabilir.

Kulağa garip geliyor? "The Fall of Kings" oynamadan önce, CDPR'nin kart oyunlarını RPG ile nasıl birleştireceği hakkında hiçbir fikrim yoktu. Ama şimdi gayet iyi gidiyorlar.

"Kralların Düşüşü" nün sunum şekli size "Kahramanları" hatırlatabilir. Harita yatay bir kaydırma üzerinde açıldı, üstten görünüm açısından, ana karakter doğrudan yürür, araştırır ve büyük harita üzerinde iletişim kurar ve macera sırasında her türden insan ve şeyle karşılaşır.Bazıları AVG karakter diyalog moduna benzer ... Kıdemli bir RPG meraklısıysanız, ilk izlenimine aşina olmayacağınızı düşünüyorum.

Bu deneyime dayanarak, CDPR geleneksel RPG'deki tüm savaşları Gwent kartları ile değiştirdi. Örneğin, bir grup Skelliger korsanı aniden yolun kenarında belirdi, "Witcher" a geçersek, çelik kılıcı çekip onlarla yüzleşirdik. Ancak, "Kralların Düşüşü" farklıdır. Gwent kartlarından oluşan bir oyun başlatacağız, bu savaş için özel olarak tasarlanmış düşman çevresi ile yüzleşeceğiz ve savaşı özel kurallara göre kazanmak için çok çalışacağız. Hemen hemen tüm oyunlar olay örgüsüne göre uyarlanmıştır ve seviye tasarımıyla gerçek savaş sahnesini "akıllıca doldurabilirsiniz".

Hala kartların ve RPG'nin sıkı bir şekilde birleştirildiği birçok yer var. Örneğin, ulusunuzdaki generaller aslında destede bulunan kahraman kartlarıdır. Dikkatli değilseniz - genellikle diyalog seçimindeki bir hata nedeniyle - onları kışkırtmak ve takımı terk etmelerine izin vermek için, desteniz kartını kaçıracaktır ki bu çok gerçektir.

"Witcher" serisindeki diğer eserler gibi, "The Fall of King Power" da ahlaki seçiminizi test etme fırsatından vazgeçmeyecek. Görünüşte bencil ya da acımasız olan bazı seçenekler aslında beklenmedik bir İyi Sona sahip olabilir; tersine, görünüşte daha geleneksel ve yardımsever bazı seçimler çoğu zaman geri teper. "The Witcher 3" deki Kayla'yı hatırlıyor musunuz? Eğer sert bir tavrınız varsa, onu mutsuz edebilirsiniz; ama ne isterseniz yapmasına izin verirseniz, bir dahaki sefere onu tekrar gördüğünüzde, meydanda alenen idam edildikten sonra bir ceset haline gelecektir. . Böyle bir "kaderin şakası" "Kral Gücünün Düşüşü" nün hemen her yerinde görülebilir. "Witcher" serisinin sıkı bir hayranıysanız, kesinlikle özellikle tanıdık hissedeceksiniz.

Ancak bu, "The Fall of Kingship" in gerçekten mükemmel olduğu anlamına gelmez. Bence, kart oyunu + RPG ekran formu bazen bir parçalanma hissi yaratıyor. Örneğin RPG modunda hemen hemen tüm seçimler gerçekleşir.Gwent kart oyununda oynanan farklı kartlara göre farklı sonlar oynanabiliyorsa ve bu son sonraki olay örgüsünü etkiliyorsa daha da fazla olacağını düşünüyorum. Heyecan verici.

Ancak CDPR'nin bunu yapmamasının nedeni kendi düşüncelerine sahiptir. Sonuçta, kart oyunları için seyirci hala ortalama ARPG'den veya sıra tabanlı RPG'den daha dar. Daha fazla hayranla ilgilenmek için, özel olarak "sadece olay örgüsünü izle" zorluk derecesini tasarladılar. Bu zorlukta tüm savaşlar atlanabilir.Rahat hissedebilir, bu oyunu saf bir RPG olarak oynayabilir ve haritayı keşfetmenin, kaynakları yönetmenin ve arsaya dalmanın eğlencesini yaşayabilirsiniz.

Hikayenin dalı Gwent kartının oyun sonucuna göre belirlenecekse, kart oyunlarına ilgi duymayan birçok "Witcher" oyuncu kaybedilecektir. Ve bu oyuncular "The Fall of Kingship" için de aynı derecede önemlidir. Bu genişlemenin kahramanı artık Beyaz Kurt olmasa da, yerini Kraliçe Mi Wei alsa da, bu kraliçenin Geralt ile çok derin bir bağı var. Beyaz Kurt, Livia'lı Geralt'ın tam adını hatırlıyor musunuz? Ve Mi Wei, Livia'nın hükümdarıdır. Oyunda büyücü dostumuz ve Livia'nın hikayesini görebilirsiniz. (Gerçek) "Witcher 4" uzun bir süre bizimle buluşmayacağı zaman, "The Fall of King Power" tüm "Witcher" hayranları için iyi bir ilaç olduğu söylenebilir. Yani kartlarla ilgilenmeseniz bile bu oyunu denemelisiniz.

Kraliçe Mivi

Hadi, beynini kullan!

Kart oyunu hala özünde bir zeka ve cesaretle savaşma oyunudur. Dolayısıyla, PVE içeriğinin PVP kadar ilginç hale getirilmesi, her kart oyununun tek oyunculu modunda dikkat edilmesi gereken bir sorundur.

Bu "krallığın düşüşüne" hazırlanmak ve "The Witcher: Gwent Card" ın çok oyunculu modunun deneyimini geliştirmek için CDPR birçok hedefli değişiklik yaptı. Örneğin, başlangıçta daha tatsız olan üç sıra savaş alanı iki sıraya değiştirildi ve yakın dövüş ve uzun menzilli birimler de kısıtlama olmaksızın karıştırılabilir. Bu, oyunun eşiğini büyük ölçüde düşürür ve acemi oyuncuların artık birlik oluşumunda çok fazla dolaşmalarına gerek kalmaz. Şu anda dikkat etmeniz gereken tek şey bazı kartların buff efektleri ve takipçilerin bazı özel efektlerinin çeşitliliği.

Yaratıcılara göre, savaş alanını üç sütundan iki sütuna çevirmenin bir başka avantajı daha var: yani görüş açısını daha da yakınlaştırabilir ve kart yüzeyindeki enfes çizimleri gözlemlemeyi kolaylaştırabilir. Bu nedene göründüğü kadar zor bakmayın, pek çok kart sever için bu büyük bir değişiklik. Bir sorayım, kim güzel kartları takdir etmekten hoşlanmaz? Dahası, "The Fall of Kingship" te olanlar olağanüstü derecede hassastır.

"Gunt Card of the Witcher" ın orijinal versiyonuyla karşılaştırıldığında, "The Fall of Kings" de bazı yepyeni mekanizmalar dahil olmak üzere birçok yeni kart ekledi. Örneğin, "Komut", rakibin takipçilerinin savaş gücünü azaltmak, vb. Lider kartı ayrıca satranç tahtasının yanında duran 3 boyutlu bir görünüme dönüştü. Ayrıca olay yerindeki durumu anında değiştirebilecek yepyeni liderlik becerilerine de sahipler.

Mi Wei

"The Fall of King Power" saf bir PVE içeriği olduğundan, bazı seviyelerin dengeleme sorunlarına çok fazla dikkat etmesine gerek yoktur, bu yüzden yenmek için özel beceriler ve mekanizmalar kullanmanız gereken birçok güçlü kart görebilirsiniz. CDPR tasarımcılarının da "uçmanın" heyecanını çok sevdiğini görebiliyorum, neredeyse her savaş bana yepyeni bir his veriyor.

"Kralların Düşüşü" savaşı esas olarak iki kategoriye ayırır, biri nispeten saf bir Gwent kart mekanizmasıdır, yani, nispeten büyük ve üç oyunda iki galibiyet. Oyunda bu tür az sayıda kural var ve görünse bile bazı özel kartlar veya özel kurallar olacak. Örneğin, birçok durumda, olay örgüsünün ritmine yakın olması için sonuca bir oyun karar verir.

Ayrıca özel kurallar altında çözülen bir tür savaş var ve bunun önemli bir kısmı yan görevlerde ortaya çıkıyor. Bu seviyeler hala orijinal kart mekanizmasını kullansa da, kazanma koşullarının göreceli olarak büyük olması gerekmez. Bazıları için düşmanın kahraman kartını yenmek zorunda kalabilirsiniz, bazıları için rakibin belirli bir turda kaçmasını engellemeniz gerekir; bazıları için takipçilerinizi korumanız gerekir. Bu bulmaca çözme seviyeleri Go ve Satranç'taki oyunların sonlarına çok benzer.Genel olarak konuşursak, iki ila üç çözüm vardır, ancak yalnızca bir tür kart vardır ve sorunları çözme sırası yanlış olamaz ki bu bir IQ testi.

Bulmaca çözme ve kart oyunlarını birleştiren "Fall of Kings" tasarımını gerçekten seviyorum, bu bana yan taraftaki "Heartstone" dan "Bang Bang Project" i hatırlatıyor. Genişletme paketi ile karşılaştırıldığında, "The Fall of Kings", bulmaca çözme ve olay örgüsünü daha yakından birleştirir; bu, seviyeli tasarımla hikayeler anlatmaya eşdeğerdir; düşünme açısından "The Fall of Kings" de daha açıktır ve bazıları Bazen orijinal Gwent kart oyunundan bile kopar ve doğrudan meydan okumanızı bekleyen yeni bir kural oluşturur - elbette bu, oyuncular için çok fazla beyin gücü gerektirir. "Bang Bang Projesi" yeterince zor ve "The Fall of Kingship" in bazı seviyeleri diğerlerinden daha kötü. Bu sürekli deneme yanılma ve sürekli düşünme sürecinden zevk alsam da, kendi saçım uğruna, sadece söyleyebilirim ki, CDPR savaşı atlama seçeneği sunuyor ...

Aynı oyuncu

CDPR çok özenli bir şirkettir. "Duygular" kelimesi günümüzde biraz değişmiş olsa da, bir Polonyalı aptal üzerinde kullanıldığında hala tamamen övgü dolu bir terimdir.

Oyunda kendileri tarafından gömülmüş bir çok yumurta bulabilirsiniz.Örneğin oyunun başında ineği kurtaran ve deli ineği yenen bir yan bölümle karşılaşabilirsiniz.Seviyeyi geçtikten sonra çok klasik ve pratik olan "yem" in kilidini açacaksınız. kart. Bu yan görev şüphesiz "Diablo" nun inek geçişine bir övgüdür.

Oyunun orta ve geç safhalarında, Kraliçe Mi Wei korkunç bir "Blizzard" ile karşılaşacak, kalabalığı durdurmak ve "Taş Ocağı" adlı bir otelde dinlenmek zorunda kalacak. Blizzardın geçmişini beklemek için Gwent kartlarını oynayan "Hancı" ile vakit öldürmeye karar verdi, ancak Aborjinlerin kart kurallarının dağın altındaki insanlarınkinden çok farklı olmasını beklemiyordu. Ünite doğrudan ölecek ve her tur küçük bir turdan sonra üç yerine bir kart çekebilir ... Bu ayarların tanıdık geldiğini düşünüyor musunuz?

Bu savaştaki kartlara bir göz atalım: Shivanars Windwalker: Mana 6 puan, 5 saldırı 5 zırh gövdesi, son dilek rastgele bir düşman birimi ele geçirmektir; Cüce'nin Papağanı: Mana Kendi destenizden bir korsan kartı çekmek 1 puana mal oluyor; Profesör Bengbengin Bengbeng robotu, son dileği bir düşman kahramanına rastgele 1-4 puan hasar vermek ...

Bu sevimli Polonyalılar aslında Hearthstone'un oynanışını Gwent kartının kurallarına göre tamamen restore ettiler ve sahtekarlık konusunda iyi bir iş çıkardılar! Oraya gittiğimde, yardım edemedim ama uzun süre güldüm. Ve bu kartların çoğu, Hearthstone ilk kez çevreden emekli olmadan önce tek yıldız kartlarıdır.Vahşi modu pek oynamadım, ancak bu şekilde yeniden bir araya gelmeyi beklemiyordum. Sürprizlere ek olarak, bazı nedenlerden dolayı biraz nostalji vardı.

Karla kaplı bir dağda, yanlışlıkla, yanında uzun kırmızı bayrak bulunan, harap koşullarda karda gömülü, kırık arabalar buldum. Takımdaki Gasco bu sahneyi görünce yardım edemedi ama iç çekti: "Gerçekten şiirsel. Bir ozan bu sahneyi görürse, belki bayrak hakkında bir efsane yazabilir ..."

Aslında, yaratıcılarla iletişim kurmak için Polonya'ya en son gittiğimde, onlara "Bayrak Efsanesi" nden bahsetmiştim. Çünkü "Kralların Düşüşü" ndeki kaynakların toplanması ve yönetimi, büyük haritadaki karşılaşma tarzı bana bu muhteşem bağımsız dev sistemi hatırlatıyor. Beklemediğim şey, aslında oyuna uzun zaman önce paskalya yumurtası ekmeleri ve çok sevdikleri bu işe büyük saygı göstermeleriydi.

İster başlangıçta onlarla iletişim kuruyor ister "The Fall of Kings" oynuyor olsun, oyunun yaratıcılarının da gerçek oyuncular olduğuna dair güçlü bir his var. Oyunları severler, oyunları severler ve tutkularını daha fazla insanla paylaşmaya isteklidirler. Yani yaptıkları oyunları oynarken, yankı uyandırmak her zaman kolaydır. Bence her ikisi de oyuncu oldukları için insanların kalbini vuran ve büyüleyici olan bu kadar güzel işler çıkarabiliyorlar. Ve inanın bana, oyunda hala dikkatli aramanıza değecek birçok benzer Paskalya yumurtası ve haraç var.

Sonuç

Bu tür bir kart oyunu nedeniyle birçok kişi "Fall of Kings" i geçmiş olabilir ki bu gerçekten utanç verici. Çünkü "The Fall of King Power" aslında çok iyi ve çok "witcher" bir RPG. Bu kart savaşlarını hiç görmezden gelebilir ve kendinizi sürükleyici olay örgüsüne adayabilirsiniz - ancak seviye tasarımı gerçekten özenli ve deneyimlenmeye değer.

Tesadüfen, "The Fall of King Power" da Steam platformuna iki gün önce indi ve kendi dublajı Mandarin ve Mandarin olarak geliyor. Bu, başlamak için en iyi zaman olabilir - yine de 2077'nin başlarında. "The Witcher" ile başlayalım. Bir süre dünyada dolaşın!

Guangdong tehlikedeki en üst noktayı kaybeder! Liaoning'in 16 maçlık galibiyet serisi tehditkar ve sadece 1 maç avantajı kaldı
önceki
Yürümek ve oynamak için iyi bir yer ekleyin! Putuo bu yavaş yürüyüş parkuru tamamlanmak üzere!
Sonraki
Sina, Lu Han'ın romantizm duyurusu nedeniyle Weibo'nun kapalı kalma süresini doğruladı / Samsung Note9'un ekran dışı parmak izi tanıma özelliğini kullanması bekleniyor
Yine yeni bir yarış mı var? Warcraft 8.0 Dark Iron Dwarf Modelleme Ayar Listesi
DNF: Yeni bir delik mi açmak istiyorsunuz? BUFF'un anahtar olduğunu unutmayın! Üçü en kolay olanıdır, bunlar yığılması en zor olanlardır!
Guangdong, geceyi kaybetme konusunda hala parlak noktalara sahip! 00'dan sonra oyun kurucu Du Feng'i fethetti ve kritik anlarda Hu Mingxuan yerine onu kullandı.
Astlar yürütmede neden zayıf? Nasıl çözülmeli?
Narcissus, Chimonanthus, Tea Plum ... Soğuktan ve çiçekten korkmayan bitkilerin envanterini çıkarın
Hasat dönemine girmek üzere! Bu şirket, pazarın büyüme alanının% 200'üne sahiptir Şehir Araştırma Raporu
İnsansız, dört tekerlek ve bir tahta, GM'nin "afet yardımı" konsept otomobili, bilim kurgu için iyi tasarlanmış!
"Kralın Zaferi" ndeki en utanç verici sözler arasında ilkokul öğrencilerinin bile saf olduğu söyleniyor.
DNF Epic Road: Paladin en büyük kaybeden olur, Light Soldier'ın rahipliği ayağa kalkabilir! Sadece bu fırçaları kullanın!
Yardım edemem! Guangdong, Sincan uyluk savaşında tek başına 113 sayı attı, Yi Jianlian ona yardım edemez
"Birleşmenin Altı Devi" Stan Lee, DC ve Sony'nin yasını tutmak için tam sayfa bir reklam satın aldı
To Top