25 Nisan'da Tencent iki mobil oyun "Jian" ve "Changfeng Shadow" başlattı.
Bu iki oyunu deneyenlerin hepsi oyunların "karartıldığını" söylüyor. İki oyunun ana rengi siyah ve ekran aynaya bakacak kadar bile siyah.
Şu anda iki oyun beta aşamasındadır. App Store'da "See" 5, "Changfeng Shadow" ise 4,3 puandır.
"Görmek", sıradan insanlar için tasarlanmış bir oyundur. Görme engellilerin hayatını yaşayın .
Şekil / App Store'daki derecelendirmeye "bakın"Düşünceli Jun birkaç dakika oynadı, sadece şunu söylemek istiyorum, gerçekten kolay ve gerçekten zor. Ekranı dürtün, kesinlikle fark edeceksiniz.
Oyunda oyuncu kör bir çocuktur. Aşkınızı hatırlamak için bir yolculuğa çıkın. Oyun boyunca görme engelli kişilerin görme ve dokunma simülasyonu yapılır.
"Bakın" Şekil / Ekran GörüntüsüDüşünceli Jun, bu oyunun baş karakterinin kör bir sopa olması gerektiğine inanıyor.
Oyuncuların sürekli ekrana dokunmaları, kör çubuğa dokunmaları ve ilerlemek için çevredeki ortamı hissetmeleri gerektiğinden. Örneğin, kör piste vurulduğunda, ses daha nettir, bu doğru yoldur. Yanlışlıkla eğri yürüdüm ve bastonun sesi farklıydı.
"Bakın" Şekil / Ekran GörüntüsüBirkaç dakika oynadıktan sonra, düşünceli beyefendi kör yoldaki dikey çizgilerin düz gittiğini ve noktaların döndüğünü fark etti.
Bazı oyuncular oyunu deneyimledikten sonra şunları söyledi:
Oyunda, yürürken ve kör yolu kapatan ortak bir bisiklete çarparak, bir "patlama" ile şok oldu.
Engeller yüzünden yönümü tersine çevirmek zorunda kaldım, bilmediğim bir yolda yürüdüm ve neredeyse bir arabaya çarptım. Kör yolu tekrar bulduktan sonra mutlu olduğu ortaya çıktı.
Sonunda, sonunda orijinal noktaya dönmesini beklemiyordum.
"Bakın" Şekil / Ekran GörüntüsüAçıkçası, bu oyun çok sürükleyici. Özellikle de kulaklıkları taktıktan sonra yoğun bir şehirdeymişsiniz gibi sadece karanlık bir yama görebiliyordunuz, düşünceli beyefendi gerçekten gergin ve endişeli hissediyordu.
"Sky in the Sky" ve "See" arasındaki en büyük fark, bu oyunun görme engelliler için tasarlanmış olması ve Shenzhen Körler Derneği tarafından yönlendirilmesidir.
Düşünceli Jun bunu deneyimledi, oyun basit ve kullanımı kolay. Bir ses oyunu olarak Tencent, detaylarda gerçekten düşünceli. Oyun öncesi talimatlardan başlayarak, süreç boyunca sesli rehberlik vardır. .
Şekil / App Store DeğerlendirmesiOyuncunun rolü bir hava kuvvetleri pilotu olarak belirlendi.Bir görev sırasında enkaz tarafından vuruldu ve geçici körlüğe neden oldu.Kulaklarının sesini dinleyerek düşman uçaklarıyla savaşabilirdi.
Oyuncular, düşman uçağının yönünü belirlemek için kulaklığın sol ve sağ ses kanallarını kullanacak ve ardından saldırıyı önlemek için ekranı sola ve sağa kaydıracak.
"Uzun Gökyüzünün Gölgesi" nin Fotoğrafı / Ekran GörüntüsüBu oyunun özünün şu olduğunu belirtmekte fayda var: Siyah ekran modu , Uçağın ana hatlarını göremiyorum, gelen füzenin yörüngesini göremiyorum, hepsi sesle. Bu oyunun geliştiricisi Zacks şunları söyledi:
Görsel modun daha basit olacağını düşünmeyin. Aslında, füzenin yönünü görüp sonra yargıladığınızda, o zaten sizin tehlikeli mesafenizdedir. Siyah ekran modunda, yalnızca sese göre karar vermek daha doğrudur.
Aslında, 24 Mart gibi erken bir tarihte, UP2019 Tencent Yeni Kültürel ve Yaratıcı Ekolojik Konferansı'nda Tencent'in Tianmei Stüdyosu bu iki oyunu piyasaya sürdü. Tencent'in 2019'da başlattığı "Dream Pursuit Project" in bir parçası olarak oyunun lansmanının amacı, herkesi özel insanlarla ilgilenmeye çağırmak.
Çin'de yaklaşık 13 milyon görme engelli insan var ve günlük yaşamları genellikle elverişsiz.
Resim / Orient ICBu rahatsızlık sadece ulaşım açısından değil eğlence anlamında da. Özellikle mevcut ana akım rol yapma oyunlarında (RPG) çok azı görme engelliler tarafından deneyimlenebilir.
Ancak bunu deneyen oyuncular oyun için de pek çok öneride bulundu. Örneğin, "Gör" adlı oyunda BGM (arka plan müziği) sesi biraz fazla yüksek ve ben müzik yerine ortamdaki sözde akustik beyaz gürültüyü yayınlamayı tercih ediyorum "" Öğelerin dokunma ve etkileşim işlevleri düzgün değil ve iyileştirilmesi gerekiyor. "
Her halükarda oyun üreticileri görme engellilere dikkat etmeye ve onlar için oyun tasarlamaya başlamışlardır, bu konunun sosyal önemi ticari değerden büyük olmalıdır.
Resim / Orient ICBir oyuncunun dediği gibi: " Oyunun dokuzuncu sanat olarak adlandırılmasının nedeni, yayılma biçimindeki farklılık ve ulaşabileceği derinliktir. , Oyun açılabilir ve eğlendirilebilir. Ancak basit bir rahatlamadan sonra, üretici oyunu bir taşıyıcı olarak anlamlı içerikler iletmek için kullanmalıdır.Bence üreticinin kar ettikten sonra dikkate alması gereken şey bu. "