"Nioh" daki temel mücadele hala yakın dövüşe dayanıyor.Uzun menzilli silahlar ok, mermi ve mermi gerektirir. Sayıları sınırlıdır ve az miktarda taşırlar. Mermileri azaltmayan bir beceri yoksa, yakında tükeneceklerdir.
Başlangıçta daha fazla beceri öğrenmek için neredeyse hiçbir koşul olmadığından, herkesin pratik yapmak için kullanışlı bir yakın dövüş silahı seçmesi önerilir.
"Nioh" 'un başında bıçak, çift bıçak, silah, balta ve orak olmak üzere beş tür yakın dövüş silahı vardır.Her silahın performansı farklıdır. Ancak, her silahın her duruşu, ve düğmelerine karşılık gelen hafif veya ağır bir saldırıya sahiptir (ayrıntılar için bkz. "Savaşı Etkileyen Üç Duruş).
Bıçak: Nispeten ortalama saldırı, savunma ve mesafeye sahip bir silah. Kullanımı daha kolaydır ve bıçaklar için açgözlü olmak kolay değildir.
Double Swords: Hızlı saldırı hızına sahip, nispeten düşük saldırı gücüne sahip, ancak daha fazla saldırıya sahip, ateş bastırmada iyi bir silah.
Gun: Hem saldırı menziline hem de saldırı mesafesine sahip bir silah.Hız nispeten yavaş ancak daha güvenlidir.
Balta: Saldırı hızı çok yavaş ama saldırı gücü yüksek Savunmayı kırmada iyi olan silahlar daha fazla enerji tüketirken düşmanın enerjisini daha hızlı düşürebilir.
Tırpan: Daha esnek bir silah, düşmana orta mesafeden saldırmak için bir zincir kullanabilir veya yakın mesafeden savaşmak için orağı kullanabilirsiniz.
Yay, tüfek ve top olmak üzere üç tür uzun menzilli silah vardır ve farklı mühimmat kullanırlar.
Yayın karşılık gelen mühimmat oktur.Atıştan sonra daha hızlı yükleme hızının yanı sıra yayın en büyük avantajı ses çıkarmamasıdır. Çifteli veya top kullanıldıktan sonra, çevredeki düşmanları çekmek için bir ses çıkaracaktır.
Tüfeğe karşılık gelen mühimmat mermidir. Temel kullanım yaya benzer, ancak mermi türü farklıdır ve saldırırken ses çıkarır.
Bir topun karşılık gelen cephanesi bir gülledir. En yüksek saldırı gücüne sahiptir ve diğer iki silahtan daha geniş bir menzile sahiptir, ancak daha yavaş yeniden yükleme ve gürültü gibi dezavantajlara sahiptir.
Öncelikle oyundaki onmyoji ve ninjutsu itemlerinde "sarf malzemeleri" bulunuyor, bunları satın alıp (bir kısmını) alarak elde edebiliyorsunuz ve kullanımdan sonra yok olacaklar.
Örneğin, Ninjutsu Dao'da "barut mermileri" ve Yin Yang Shu Dao'da "alev tılsımı" vesaire var.
Ancak yetenek ağacındaki ilgili becerileri öğrenerek, tapınağa ulaştığınızda donatabileceğiniz ilgili ninjutsu / onmyoji eşyalarını elde edebilirsiniz. Bu tür eşyalar kullanıldıktan sonra da tüketilecek olsa da, tıpkı ölümsüz ilaç gibi tapınağı ziyaret ettikten sonra maksimum değerine geri dönecektir.
Yakın dövüş silahı veya uzun menzilli silah olmasına bakılmaksızın, "ustalık" vardır, ne kadar uzun süre kullanırsanız, silah o kadar popüler olur. Ancak her silahın bir favori kullanım sınırı vardır, üst sınıra ulaştıktan sonra kullanmaya devam ederseniz artmayacaktır.
Tercih artırıldıktan sonra, silahın ilgili özellikleri de güçlendirilecektir. Bunun silahların gücünde kazanılmış bir faktör olduğu söylenebilir.
Beta ve demo versiyonunu oynayan oyuncular, oyunda elde edilen silahların / zırhların / aksesuarların her bir silahın "saldırı gücü +" "parçalanma savunması +" gibi kendi rastgele özelliklerine sahip olacağını bilebilirler. İsim, bu silahın rastgele özellikleriyle ilişkili görünüyor.
Buna ek olarak, ekipman aynı zamanda "nadirlik" ayarına da sahiptir. Nadirlik ne kadar yüksekse, silahın ek özellikleri o kadar iyi ve daha fazla ve favorinin üst sınırı o kadar yüksek olur. Bir dövme evi açarak becerileri ayarlama yeteneğine ek olarak, bunlar silahların gücü için doğuştan gelen faktörlerdir.
Ekipmanın nadirliği şu şekildedir: beyaz